• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Flower Banner
  1. เกม
  2. Flower
  3. navigation.overview

Flower

aboutGame

studio

thatgamecompany

website

thatgamecompany.com/flower

releaseDate

February 14th 2019

Flower Logo
Flower
การผจญภัยทั่วไปปริศนาการจำลอง

เกมผจญภัยสุดชิลล์ที่คุณจะได้สวมบทเป็นสายลมพัดพา Flower ออกเดินทางไปเนรมิตทุ่งหญ้าที่แห้งแล้งให้กลับมามีชีวิตชีวาและงดงามอีกครั้ง!

developer

thatgamecompany

releaseDate

February 14th 2019

sidebar.platform

บทนำ

Flower คือเกมผจญภัยแนวสมาธิจาก thatgamecompany ที่จะพาคุณไปสัมผัสประสบการณ์สุดเรียบง่ายแต่ทรงพลังผ่านการเคลื่อนไหวที่สวยงาม เพียงแค่คุณควบคุมกลีบดอกไม้ให้พัดไปตามลม คุณก็สามารถเปลี่ยนทุ่งหญ้าที่เงียบเหงาให้กลับมาเบ่งบานและเต็มไปด้วยสีสันได้อีกครั้ง ผลงานจากผู้สร้าง Journey และ flOw ที่จะมอบความรู้สึกอิ่มเอมใจในเวลาสั้นๆ

Flower Gallery 1
Flower Gallery 2
Flower Gallery 3
Flower Gallery 4
Flower Gallery 5
Flower Gallery 6
Flower Gallery 7
Flower Gallery 8
Flower Gallery 9
Flower Gallery 10

ภาพรวม

Flower เป็นเกมแนว Casual Simulation และ Exploration ที่พัฒนาโดย thatgamecompany และจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactive เดิมทีเกมนี้วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation ก่อนจะพอร์ตลง PC ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2019 คอนเซปต์ของเกมนั้นเรียบง่ายสุดๆ: คุณจะได้รับบทเป็นสายลมที่คอยนำทางกลีบดอกไม้ไปตามสภาพแวดล้อมอันกว้างใหญ่ พร้อมกับเก็บรวบรวมกลีบดอกไม้เพิ่มไประหว่างทาง ในแต่ละด่าน โลกที่เคยแห้งแล้งและหม่นหมองจะค่อยๆ เปลี่ยนเป็นโลกที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาและสีสันตามเส้นทางที่คุณบินผ่าน

ตัวเกมฉีกกฎการออกแบบเกมแบบเดิมๆ อย่างชัดเจน เพราะไม่มีระบบ Fail State (สถานะแพ้), ไม่มีตัวจับเวลา และไม่มีหลอดเลือด สิ่งที่คุณจะได้พบคือฉากทัศน์ที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของคุณ เปลี่ยนจากสีเทาที่แห้งเหี่ยวให้กลายเป็นทุ่งหญ้าสีเขียวขจีและดอกไม้บานสะพรั่งเพียงแค่คุณบินผ่านกลุ่มดอกไม้เหล่านั้น ระบบ Responsive World Design (การออกแบบโลกที่ตอบสนองต่อผู้เล่น) นี้คือหัวใจหลักของเกมที่มอบประสบการณ์สุดชิลตลอดทั้ง 6 ด่าน

Flower content image

Flower content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

การควบคุมใน Flower เน้นไปที่การเคลื่อนไหว (Motion) บน PlayStation คุณสามารถเอียงจอยคอนโทรลเลอร์ SIXAXIS เพื่อบังคับทิศทางของกลีบดอกไม้ ส่วนบน PC ผู้เล่นสามารถใช้จอยเกม (Gamepad) หรือคีย์บอร์ดเพื่อบังคับทิศทางไปตามทุ่งกว้าง การกดปุ่มใดๆ จะเป็นการสร้างกระแสลมเพื่อส่งกลีบดอกไม้หลักให้พุ่งไปข้างหน้า และเมื่อสัมผัสกับดอกไม้ ก็จะทำให้มีกลีบดอกไม้เพิ่มเข้ามาในแถวที่ตามหลังคุณมาเรื่อยๆ

Flower content image

Flower content image

สรุปกลไกหลักของเกม:

  • ควบคุมทิศทางการบินด้วยการเอียงจอยหรือใช้ Analog Input
  • การเก็บกลุ่มดอกไม้จะช่วยขยายแถวกลีบดอกไม้ของคุณให้ยาวขึ้น
  • มี Environmental Triggers (จุดกระตุ้นสภาพแวดล้อม) เพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ในแต่ละด่าน
  • จังหวะการเล่นขึ้นอยู่กับผู้เล่นทั้งหมด
  • ไม่มีการตาย ไม่มีคะแนน และไม่มีการจำกัดเวลา

แต่ละด่านจะมีจังหวะ (Rhythm) ของตัวเอง บางด่านจะให้ความรู้สึกช้าๆ สบายๆ ชวนให้คุณล่องลอยไปตามเนินเขาที่อาบไปด้วยแสงแดด ในขณะที่บางด่านจะเพิ่มความตึงเครียดผ่านสภาพแวดล้อมที่ดูมืดหม่นและเป็นแนวอุตสาหกรรมมากขึ้น ซึ่งความแตกต่างระหว่างความเสื่อมโทรมกับการเบ่งบานคือจุดสำคัญของเกม เกมไม่ได้บอกคุณว่าต้องทำอะไรในจังหวะเหล่านั้น แต่เพียงแค่สร้างพื้นที่ขึ้นมาแล้วปล่อยให้ผู้เล่นตัดสินใจเองว่าจะเคลื่อนที่ผ่านมันไปอย่างไร

Flower content image

Flower content image

งานภาพและเสียง

เอกลักษณ์ทางภาพของ Flower สร้างขึ้นจากความขัดแย้งระหว่างธรรมชาติและสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้น ทุ่งหญ้าจะไหวเอนแบบ Real-time เมื่อแถวกลีบดอกไม้ของคุณเคลื่อนผ่าน และโทนสีของเกมจะเปลี่ยนไปอย่างชัดเจนในแต่ละด่าน งานภาพการเรนเดอร์หญ้าที่ทำออกมาได้สมจริง แม้จะผ่านไปหลายปีหลังวางจำหน่าย ก็ยังคงสร้างความรู้สึกถึงพื้นที่และกระแสลมที่จับต้องได้จริง

ดนตรีประกอบที่ประพันธ์โดย Vincent Diamante จะปรับเปลี่ยนไปตามการกระทำของผู้เล่นแบบ Dynamic การเก็บกลีบดอกไม้จะช่วยเพิ่มเลเยอร์ของดนตรี ทำให้เกิดเป็น Generative Soundtrack ที่จะค่อยๆ ไพเราะและสมบูรณ์ขึ้นเมื่อสภาพแวดล้อมเริ่มกลับมามีชีวิต ผลลัพธ์ที่ได้คือการที่งานภาพและเสียงทำงานสอดประสานกันอย่างลงตัว คุณจะได้ยินเสียงโลกที่กำลังตื่นขึ้นในขณะที่คุณกำลังเฝ้ามองมันเกิดขึ้นตรงหน้า

อิทธิพลและตำนานของเกม

Flower ได้รับการยอมรับในฐานะงานศิลปะชิ้นหนึ่งของวงการเกม โดยถูกนำไปจัดแสดงในคอลเลกชันถาวรของ Smithsonian และได้รับรางวัลจากเวที BAFTA และ Game Developers Choice Awards ในด้านดนตรี งานศิลป์ และนวัตกรรม บน PlayStation Store เกมนี้ได้รับคะแนนเฉลี่ยสูงถึง 4.66 จากการรีวิวของผู้เล่นกว่า 60,000 คน ซึ่งถือเป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จที่น่าประทับใจสำหรับเกมที่ดูเงียบสงบและไม่เร่งรีบเช่นนี้

ตัวเกมวางจำหน่ายแล้วบน PlayStation และร้านค้าบน PC โดยใช้เวลาเล่นจนจบประมาณ 90 นาทีถึงสองชั่วโมง แม้ว่าธรรมชาติของเกมที่เปิดกว้างจะเชิญชวนให้คุณค่อยๆ สำรวจไปเรื่อยๆ ก็ตาม สำหรับใครที่ชื่นชอบเกมแนวผ่อนคลาย, การจำลองธรรมชาติ หรือดีไซน์การเล่นที่เน้นการทำสมาธิซึ่งเป็นลายเซ็นของ thatgamecompany แล้ว Flower ยังคงเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าเกมสามารถทำอะไรได้บ้างเมื่อมันไม่พยายามจะเป็นทุกอย่างในเวลาเดียวกัน

Flower content image

Flower content image

ความต้องการของระบบ

Loading table...