• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • Buy Games
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
FOR HONOR™ Banner
  1. เกม
  2. FOR HONOR™
  3. ภาพรวม

FOR HONOR™

เกี่ยวกับ FOR HONOR™

สตูดิโอ

Ubisoft Montreal

เว็บไซต์

forhonorgame.com

วันวางจำหน่าย

February 13th 2017

FOR HONOR™ Logo
FOR HONOR™
การกระทำการต่อสู้

สัมผัสศึกประจัญบานสุดเดือดใน FOR HONOR™ เลือกสวมบทอัศวิน ไวกิ้ง หรือซามูไร แล้วพิสูจน์ฝีมือในโหมด PvP และสมรภูมิขนาดใหญ่บนแผนที่กว่า 18 แห่ง!

ผู้พัฒนา

Ubisoft Montreal

วันวางจำหน่าย

February 13th 2017

แพลตฟอร์ม

บทนำ

FOR HONOR™ นำเหล่านักรบระดับตำนานจาก 3 วัฒนธรรมมาปะทะกันในเกมต่อสู้ที่ต้องใช้ทักษะขั้นสูง ระบบ Art of Battle จาก Ubisoft Montreal จะเปลี่ยนทุกการดวลให้เป็นเกมจิตวิทยาที่ต้องอ่านใจคู่ต่อสู้ พร้อมฮีโร่กว่า 30 ตัวจาก 5 ฝ่ายให้คุณเลือกสรร ความลึกของเกมนี้จะทำให้คุณทึ่งกว่าที่คิด!

FOR HONOR™ Gallery 1
FOR HONOR™ Gallery 2
FOR HONOR™ Gallery 3
FOR HONOR™ Gallery 4
FOR HONOR™ Gallery 5
FOR HONOR™ Gallery 6
FOR HONOR™ Gallery 7
FOR HONOR™ Gallery 8
FOR HONOR™ Gallery 9
FOR HONOR™ Gallery 10

ภาพรวม

For Honor เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 และยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นมาได้นานเกือบหนึ่งทศวรรษผ่านการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง แนวคิดของเกมนั้นดูเรียบง่ายในเชิงทฤษฎี: เหล่านักรบจากฝ่าย Knights, Vikings, Samurai และ Wu Lin มาห้ำหั่นกันในสนามรบที่เต็มไปด้วยสงคราม ในโหมดที่หลากหลายตั้งแต่การดวล 1v1 ไปจนถึงการต่อสู้แบบทีม 4v4 แต่ในทางปฏิบัติแล้ว มันไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด Ubisoft Montreal ได้สร้างระบบการป้องกันตามทิศทางที่เรียกว่า Art of Battle ซึ่งเปลี่ยนการต่อสู้ระยะประชิดให้มีความลึกซึ้งใกล้เคียงกับเกมแนว Fighting มากกว่าเกมแอ็กชันเดินลุยทั่วไป

ระบบ Art of Battle ทำงานโดยการกำหนดทิศทางการโจมตีและการป้องกันไว้ที่อนาล็อกซ้ายหรือเมาส์ ซึ่งหมายความว่าทุกจังหวะการแลกเปลี่ยน คุณต้องอ่านท่าทางของคู่ต่อสู้ก่อนที่จะตัดสินใจลงมือ การทำ Feints (การหลอกโจมตี), Parries (การปัดป้อง), Guard breaks (การทำลายการป้องกัน) และ Unblockable attacks (การโจมตีที่ไม่สามารถป้องกันได้) ถูกนำมาเสริมบนพื้นฐานนี้ ทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งต้องอาศัยทั้งความรู้เรื่อง Moveset (ชุดท่าโจมตี) ของฮีโร่แต่ละตัวพอๆ กับปฏิกิริยาตอบสนอง ผู้เล่นใหม่ในช่วงแรกอาจจะแพ้บ่อยหน่อย แต่ด้วยเพดานฝีมือ (Skill ceiling) ที่สูงมาก การจะเล่นฮีโร่สักตัวให้เชี่ยวชาญนั้นต้องอาศัยความทุ่มเทอย่างแท้จริง

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

ปัจจุบัน For Honor ก้าวเข้าสู่ปีที่ 10 แล้ว โดย Ubisoft ยังคงเดินหน้าปล่อย Roadmap ประจำฤดูกาลที่มาพร้อมกับฮีโร่ใหม่ กิจกรรมจำกัดเวลา และการปรับสมดุลเกมอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้ตัวเกมรองรับระบบ Cross-platform play (การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม) ระหว่าง PC, Xbox และ PlayStation ซึ่งช่วยให้หาห้องเล่นได้รวดเร็วในทุกโหมด

ระบบเกมและกลไกการเล่น

รายชื่อฮีโร่ถูกแบ่งออกเป็น 4 สายหลัก:

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

  • Assassin: รวดเร็ว เลือดน้อย ดาเมจสูง
  • Heavy: เชื่องช้า เลือดเยอะ โจมตีหนักหน่วง
  • Vanguard: ค่าสถานะสมดุล เล่นง่าย
  • Hybrid: ผสมผสานความสามารถ มักมีรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อน

ฮีโร่กว่า 30 ตัวมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนภายในสายอาชีพเหล่านั้น อย่าง Lawbringer กับ Conqueror แม้จะเป็นสาย Heavy ของฝ่าย Knight เหมือนกัน แต่กลับมีวิธีเล่นที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง ความหลากหลายนี้เองที่ทำให้โหมด PvP ไม่น่าเบื่อ โหมดจัดอันดับ (Ranked) และทัวร์นาเมนต์ Duel เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสายแข่งขันได้ไต่แรงค์ ส่วนโหมดทั่วไปอย่าง Dominion (ยึดพื้นที่ 4v4) ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ผ่อนคลายกว่าสำหรับผู้เล่นสายชิลล์

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

โหมดเนื้อเรื่องมีอะไรให้เล่นบ้าง?

For Honor มีโหมดเนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียวที่พาผู้เล่นไปสัมผัสทั้ง 3 ฝ่ายดั้งเดิม มันทำหน้าที่เป็นบทสอนเล่น (Tutorial) แบบจัดเต็มพอๆ กับการเล่าเรื่อง โดยสอนกลไกเฉพาะของฮีโร่ผ่านการสู้กับบอสและการบุกปราสาท เนื้อเรื่องหลักจะเกี่ยวกับขุนศึกที่ชื่อ Apollyon ซึ่งคอยปั่นหัวฝ่ายต่างๆ ให้ทำสงครามกันไม่จบสิ้น แม้จะไม่ใช่จุดเด่นที่สุดของเกม แต่มันก็เป็นวิธีที่ดีในการฝึกฝนทักษะการต่อสู้ก่อนจะลงสนาม PvP จริง โดยภารกิจในแคมเปญรองรับทั้งการเล่นคนเดียวและ Co-op

มัลติเพลเยอร์และความลึกของคอนเทนต์

โหมดมัลติเพลเยอร์ครอบคลุมทั้ง Duel 1v1, Brawl 2v2 และโหมด 4v4 อีกหลายรูปแบบบนแผนที่กว่า 18 แห่ง กิจกรรมตามฤดูกาลจะหมุนเวียนไอเทมตกแต่งและโหมดพิเศษเข้ามา ทำให้ผู้เล่นเก่ามีเหตุผลให้กลับมาล็อกอินอยู่เสมอ ระบบ Gear (อุปกรณ์) ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งฮีโร่ด้วยอาวุธและชุดเกราะนับพันชิ้น ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพียงของตกแต่งในช่วงท้ายเกม ไม่ได้เน้นค่าสถานะที่โกงจนเกินไป ทำให้ความสมดุลในการแข่งขันยังคงอยู่

Ultimate Edition จะรวมฮีโร่เพิ่มอีก 12 ตัวจากตัวเกมหลัก และ Gold Edition จะรวมเพิ่มอีก 6 ตัว ทั้งสองเวอร์ชันถือว่าคุ้มค่าหากคุณเริ่มสนุกกับระบบ Art of Battle จนติดใจ ด้วยระบบ Cross-play ที่เปิดใช้งานอยู่และคอนเทนต์ปีที่ 10 ที่ยังคงอัปเดตอย่างต่อเนื่อง For Honor จึงยังคงเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ระยะประชิดที่ได้รับความนิยมสูงสุดทั้งบน PC และคอนโซล

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

ความต้องการของระบบ

Loading table...