Forza Horizon 6's new Japan map is the ...
beginner

คู่มือ Forza Horizon 6: แผนที่ญี่ปุ่น ฟีเจอร์ใหม่ และเคล็ดลับ

เตรียมตัวก่อนเล่น: สรุปไฮไลต์แผนที่ญี่ปุ่น ฟีเจอร์ใหม่ สิ่งที่โอนมาจาก FH5 และวิธีเล่นก่อนใคร

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 11, 2026

Forza Horizon 6's new Japan map is the ...

ญี่ปุ่นมาแล้ว! Forza Horizon 6 มอบประสบการณ์ที่คุณรอคอยอย่างแท้จริง

Forza Horizon 6 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 19 พฤษภาคม 2026 บน Xbox Series X|S และ PC โดยผู้ที่เป็นเจ้าของ Premium Edition จะได้รับสิทธิ์ Early Access เริ่มตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม Playground Games เลือกประเทศญี่ปุ่นเป็นฉากหลังของภาคที่ 6 นี้ และหลังจากได้ลองเล่นเวอร์ชันทดสอบ (early build) บอกได้เลยว่าแค่สถานที่ก็คุ้มค่ากับการรอคอยแล้ว แผนที่มีความหลากหลายมากกว่าเม็กซิโกใน Horizon 5 อย่างเห็นได้ชัด ฟีเจอร์เกมเพลย์ใหม่ๆ ก็ใช้งานได้จริงไม่ใช่แค่มีไว้ประดับ และมีคอนเทนต์สดใหม่มากพอที่จะทำให้การย้ายจาก Forza Horizon 5 มาภาคนี้คุ้มค่า นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนออกไปซิ่ง

The full Japan open world map

แผนที่โลกเปิด (Open World) ทั้งหมดของญี่ปุ่น

มีแพลตฟอร์มและรุ่นไหนให้เลือกบ้าง?

Forza Horizon 6 จะวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S, Steam, Xbox on PC และ Xbox Game Pass Ultimate ในวันที่ 19 พฤษภาคม 2026 ตัวเกมรองรับระบบ cross-save ทำให้คุณสามารถซิงค์ความคืบหน้า (progression) ระหว่าง Xbox และ PC (Steam/Windows) ได้ ส่วนเวอร์ชัน PS5 ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะตามมาภายหลังในปีนี้โดยยังไม่มีกำหนดการที่แน่ชัด

นี่คือรายละเอียดของแต่ละรุ่นที่จะวางจำหน่าย:

Loading table...

สำหรับ Premium Edition ในราคา $119.99 คุณจะได้รับสิทธิ์เล่นล่วงหน้า 4 วันเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม, Welcome Pack ที่มาพร้อมรถแต่งสำเร็จรูป 5 คันและ Car Voucher สำหรับใช้ที่ Autoshow, Car Pass ที่ครอบคลุมรถใหม่ 30 คัน (สัปดาห์ละคันเริ่ม 19 พฤษภาคม), VIP Membership ที่ช่วยเพิ่มเงินรางวัล (credit) ในการแข่งเป็น 2 เท่า, รถ Forza Edition สุดพิเศษสำหรับ VIP 3 คัน, Super Wheelspin รายสัปดาห์ และ Tokyo City House นอกจากนี้ยังมี Time Attack Car Pack ที่มีรถ 8 คัน รวมถึง 1993 Nissan #32 Skyline WTAC และ 1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC รวมถึง Italian Passion Car Pack ที่จะปล่อยหลังเกมวางจำหน่ายซึ่งมีรถ 2025 Ferrari F80 และ 1967 Ferrari 275 GTB4 Spider

สมาชิก Game Pass ที่ต้องการสิทธิ์เล่นล่วงหน้าจะต้องซื้อ Premium Upgrade ในราคา $59.99 แยกต่างหาก

แผนที่ญี่ปุ่นเป็นอย่างไร?

แผนที่คือจุดขายที่ดีที่สุดของ Forza Horizon 6 หลังจากได้ลองเล่นเวอร์ชันทดสอบ สภาพแวดล้อมมีความหลากหลายมากกว่าเม็กซิโกใน Horizon 5 ที่เคยถูกวิจารณ์ว่ามีพื้นที่หลายส่วนที่ดูซ้ำซาก

พื้นที่โดดเด่นที่ได้รับการยืนยันในเวอร์ชันทดสอบ:

  • ทางขึ้นทางด่วนวงกลม ที่จำลองมาจากสะพาน Kawazu-Nanadaru Loop Bridge เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการดริฟต์ (drift) ต่อเนื่อง
  • สนามแรลลี่ (rally) บนหิมะ ที่นำไปสู่เส้นทางสกีที่มีจุดกระโดดขนาดใหญ่และโซนชามอ่าง (bowl) ที่เต็มไปด้วยโค้งเอียง
  • ถนนบนภูเขา ทางตอนเหนือของแผนที่ เหมาะสำหรับการฝึกดริฟต์
  • ชายหาดและน้ำทะเลสีฟ้า ทางตอนใต้ที่ดูเหมือนเมืองร้อน
  • ทุ่งนา วัด และย่านที่อยู่อาศัยสไตล์ญี่ปุ่นที่มีรถ NPC อย่าง Toyota JPN Taxi วิ่งอยู่
  • ร้านสะดวกซื้อ '365' (ที่จำลองมาจาก 7-Eleven) และฟิสิกส์ของกลีบซากุระที่ตอบสนองต่อยางรถของคุณ

จุดเดียวที่อาจจะน่าผิดหวังคือ ตัวเมืองโตเกียว ห้าแยกชิบูย่ามีอยู่จริงแต่ให้ความรู้สึกว่างเปล่า ถนนกว้างกว่าถนนจริงในโตเกียว (เพื่อให้เหมาะกับการแข่งรถ) และบรรยากาศยังไม่สามารถเก็บรายละเอียดความหนาแน่นของเมืองจริงได้ดีนัก ซึ่งในจุดนี้ Test Drive Unlimited Solar Crown อาจทำได้ดีกว่า อย่างไรก็ตาม หากมองข้ามโตเกียวไป แผนที่ส่วนอื่นถือว่ายอดเยี่ยมมาก

สิ่งที่ขาดหายไปอย่างน่าเสียดาย: ภูเขาไฟฟูจิ (Mount Fuji) มองเห็นได้เป็นฉากหลัง แต่ไม่สามารถขับรถขึ้นไปหรือเข้าถึงได้

Tokyo streets in Forza Horizon 6

ถนนในโตเกียวใน Forza Horizon 6

ฟีเจอร์เกมเพลย์ใหม่ 4 อย่างที่ควรรู้มีอะไรบ้าง?

มี 4 สิ่งที่เพิ่มเข้ามาซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ

มาสคอตประจำภูมิภาค (Regional Mascots)

ในแต่ละภูมิภาคของแผนที่ญี่ปุ่นจะมีมาสคอตน่ารักๆ ซ่อนอยู่ หากคุณขับรถทับมาสคอตเหล่านี้ คุณจะได้รับ 5,000 credits ด้วยจำนวนมาสคอตทั้งหมด 200 ตัว บนแผนที่ นั่นหมายถึงคุณสามารถหาเงินได้ถึง 1,000,000 credits เพียงแค่ไล่เก็บมาสคอตเหล่านี้ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการปั๊มเงินโดยไม่ต้องเสียเวลาฟาร์ม (grind) จากการแข่ง

รถแต่งสำเร็จรูป (Aftermarket Cars) ที่พบในแผนที่

ทั่วโลกเปิดของเกมจะมี Aftermarket Cars ที่คุณสามารถซื้อได้เพียงแค่ขับรถเข้าไปหา รถเหล่านี้มาพร้อมกับการแต่งบอดี้คิท (bodykit) สำเร็จรูป และขายใน ราคาพิเศษ เมื่อเทียบกับราคาปกติใน Autoshow เวอร์ชันทดสอบมีรถ Subaru WRX เป็นหนึ่งในตัวเลือก รถเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงฝีมือของทีมสร้างรถของ Playground Games ได้เป็นอย่างดี ด้วยเสียงท่อที่ดุดันและการควบคุมที่เอื้อต่อการดริฟต์

ระบบขับอัตโนมัติ ANNA พร้อมโหมด Cinematic

ผู้ช่วย AI อย่าง ANNA ตอนนี้ทำได้มากกว่าแค่บอกทางไปยังจุดหมายถัดไป คุณสามารถเปิดใช้งานฟีเจอร์ขับอัตโนมัติ (auto-drive) แล้ว ANNA จะขับรถไปยังจุดหมายให้คุณเอง แม้จะช้ากว่าการขับเอง แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาจริงๆ คือ cinematic mode: เมื่อเปิดใช้งาน UI ทั้งหมดจะหายไป และแทนที่ด้วยมุมกล้องแบบภาพยนตร์ระหว่างการเดินทาง เหมาะสำหรับการเก็บฟุตเทจ (footage) หรือแค่พักมือจากการจับคอนโทรลเลอร์สักครู่

Drag Meets พร้อมระบบ Launch Control ที่สมจริง

การแข่ง Drag กลับมาอีกครั้งแต่มาพร้อมกับขั้นตอนการออกตัวที่สมจริงยิ่งขึ้น เกมจะไม่ล็อกรถคุณไว้ที่เส้นสตาร์ทโดยอัตโนมัติอีกต่อไป คุณต้องเลือกช่องจอด ดู สัญญาณไฟนับถอยหลังที่สมจริง และจัดการการออกตัว (launch) ด้วยตัวเอง หากกดคันเร่งเร็วเกินไปคุณจะออกตัวฟาวล์ (jump-start) วิธีที่แนะนำคือการดึง เบรกมือ (e-brake) และเปิดใช้งาน launch control จากนั้นปล่อยเมื่อไฟดวงสุดท้ายดับลง ปฏิกิริยาตอบสนอง (reaction time) สำคัญมาก และการช้าไปเพียงเสี้ยววินาทีอาจทำให้คุณแพ้ได้

Drag Meet launch control timing

การจับจังหวะ Launch Control ใน Drag Meet

มีอะไรบ้างที่โอนย้ายมาจาก Forza Horizon 5?

นี่คือคำถามที่ผู้เล่นเก่าส่วนใหญ่สงสัย และคำตอบจาก Forza Support (ยืนยันเมื่อ 28 เมษายน 2026) คือ: บางอย่างโอนมาได้ แต่ส่วนใหญ่โอนไม่ได้

Loading table...

ข่าวดีคือ vinyls และ decals สามารถโอนย้ายได้ แม้ว่า Forza Support จะยืนยันว่าวิธีการนำเข้าที่แน่ชัดจะมีการแจ้งรายละเอียดในภายหลัง ภาษาที่ใช้คือ "เกม Forza ภาคก่อนๆ" (พหูพจน์) ซึ่งบ่งชี้ว่าอาจสามารถโอนย้ายจากภาคอื่นที่ไม่ใช่แค่ Horizon 5 ได้

สำหรับ Liveries โดยเฉพาะ ชุมชนบน ForzaLiveryHub subreddit ได้ค้นพบวิธีแก้ปัญหาคือ: แยก Livery ของคุณออกเป็นกลุ่ม vinyl ย่อยๆ บันทึกแต่ละส่วนแยกกัน จากนั้นนำเข้าสู่ Forza Horizon 6 แล้วค่อยนำมาประกอบใหม่บนรถที่เกี่ยวข้อง แม้จะใช้เวลามากกว่าการโอนย้ายโดยตรง แต่ก็ช่วยให้ไม่ต้องเริ่มทำใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ศูนย์

Tuning setups ไม่สามารถโอนย้ายได้เนื่องจาก Playground Games ได้ปรับสมดุลคลาสรถใหม่ทั้งหมดสำหรับเกมภาคนี้ แม้ว่ารถรุ่นเดียวกันจะมีอยู่ในทั้งสองภาค แต่ค่าจูน (tune) เก่าของคุณจะไม่สามารถนำมาใช้ได้

ระบบความคืบหน้าด้วยสายรัดข้อมือทำงานอย่างไร?

Forza Horizon 4 และ 5 เคยถูกวิจารณ์ว่าขาดเป้าหมายสุดท้ายที่ชัดเจน Horizon 6 จึงนำ ระบบความคืบหน้าด้วยสายรัดข้อมือ (wristband progression) กลับมาอีกครั้ง ซึ่งเคยเห็นครั้งล่าสุดใน Forza Horizon ภาคแรกเมื่อปี 2012 คุณจะต้องมุ่งมั่นทำกิจกรรมที่มีเกียรติมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อรับสายรัดข้อมือที่จะปลดล็อกคอนเทนต์และพื้นที่ใหม่ๆ เวอร์ชันทดสอบถูกล็อกไว้ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่ Horizon Invitational เพื่อรับสายรัดข้อมือแรก ดังนั้นโครงสร้างเต็มๆ จะเป็นอย่างไรคงต้องรอดูในตัวเกมฉบับสมบูรณ์

แคมเปญรองรับทั้ง การเล่นคนเดียว (solo) และออนไลน์แบบ co-op สถานที่ที่เรียกว่า Legend Island ปรากฏให้เห็นบนแผนที่แต่ถูกล็อกไว้ตามความคืบหน้า ซึ่งบ่งชี้ว่านี่อาจเป็นเป้าหมายช่วงท้ายเกม (end-game) ครั้งแรกในรอบหลายปี

Wristband progression system

ระบบความคืบหน้าด้วยสายรัดข้อมือ

สถานการณ์เรื่องรถในวันเปิดตัวเป็นอย่างไร?

รายชื่อรถในวันเปิดตัวได้รับการยืนยันแล้วว่ามี มากกว่า 550 คัน และจะมีเพิ่มเข้ามาอีกผ่านการอัปเดตหลังวางจำหน่ายและ Car Pass แบบเสียเงิน (30 คัน สัปดาห์ละคัน) คุณภาพของรถมีความเหลื่อมล้ำกัน รถที่สร้างโมเดลใหม่ๆ อย่าง Nissan Silvia K's พร้อมบอดี้คิท Rocket Bunny (หนึ่งในสามรถเริ่มต้นคู่กับ GMC ยกสูงและ Toyota Celica แต่ง) ทำออกมาได้น่าประทับใจมาก ด้วยเสียงท่อที่ดุดันและรายละเอียดตัวถังที่สมจริง ในขณะที่รถรุ่นเก่าที่พอร์ตมาจาก Forza ภาคก่อนๆ กลับมีสัดส่วนและรายละเอียดที่ด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นปัญหาที่พบได้บ่อยในซีรีส์นี้ คุณสามารถตรวจสอบ ประวัติซีรีส์ทั้งหมดบน Wikipedia เพื่อดูบริบทว่าแฟรนไชส์นี้มีการพัฒนาเรื่องรายชื่อรถมาอย่างไรตลอดหลายปีที่ผ่านมา

Aftermarket Cars ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่แสดงให้เห็นถึงฝีมือที่ดีที่สุดของทีมงาน ตัวอย่าง Subaru WRX จากเวอร์ชันทดสอบมีการจูนและแต่งบอดี้คิทมาให้สำเร็จรูป ซึ่งถ้าทำเองด้วยมือคงต้องใช้เวลาพอสมควร

ฟีเจอร์อะไรบ้างที่ยังขาดหายไปจากที่เราเห็น?

เวอร์ชันทดสอบถูกระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกม (vertical slice) ที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ฟีเจอร์หลายอย่างยังขาดหายไปหรือถูกล็อกไว้:

  • โหมดออนไลน์ทั้งหมด
  • Car Meets
  • The Estate (พื้นที่สร้างฐาน) และ Event Lab ที่ปรับปรุงใหม่
  • การเข้าถึง Autoshow (ซื้อรถได้จากเมนูก่อนเริ่มแข่งเท่านั้น)
  • Barn Finds และ Festival Playlist
  • Car Mastery, แตร (horns), รถสมบัติ (Treasure Cars) และ Gift Drops
  • ฤดูกาล 3 ใน 4 ฤดู (เวอร์ชันทดสอบเป็นฤดูใบไม้ผลิถาวร)
  • ระบบ Wheelspin

สำหรับรายละเอียดทางเทคนิคเกี่ยวกับการตั้งค่าเฉพาะบน PC, การแก้ไขปัญหา และตัวเลือกการปรับแต่งในวันเปิดตัว หน้า PCGamingWiki สำหรับ Forza Horizon 6 จะเป็นแหล่งข้อมูลหลักเมื่อเกมเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ

สำหรับเนื้อหาเกี่ยวกับเกมแข่งรถและไกด์เพิ่มเติมในแนวนี้ เรียกดูไกด์ล่าสุดบน GAMES.GG เพื่อติดตามข้อมูลอัปเดตก่อนถึงวันเปิดตัว

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 11th 2026

โพสต์แล้ว

June 11th 2026