ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Gears of War E-Day Beginner's Guide: What to Know Before Launch

คู่มือมือใหม่ Gears of War E-Day: สิ่งที่ควรรู้ก่อนเกมวางจำหน่าย

สรุปข้อมูลสำคัญสำหรับผู้เล่นใหม่และแฟนเกม Gears of War: E-Day ก่อนเปิดตัว 6 ตุลาคมนี้ ตั้งแต่หน่วย Bravo Squad ไปจนถึงระบบ Rage meter ใหม่

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
Gears of War: E-Day คืออะไร?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Gears of War: E-Day ไม่ใช่เกมรีมาสเตอร์ (Remaster) รีเมค (Remake) หรือซอฟต์รีบูต (Soft Reboot) แต่มันคือภาคปฐมบทที่เล่าเรื่องราวก่อนเกมภาคแรกในปี 2006 ถึง 14 ปี พัฒนาโดย The Coalition ร่วมกับ People Can Fly โดยจะพาคุณไปสัมผัสกับวันที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์: Emergence Day วันที่กองทัพ Locust Horde ผุดขึ้นมาจากใต้ผืนโลก Sera และเกือบทำลายอารยธรรมมนุษย์จนสิ้นซากภายในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง หากคุณไม่เคยเล่นเกมซีรีส์ Gears มาก่อน นี่คือจุดเริ่มต้นที่ออกแบบมาเพื่อคุณโดยเฉพาะ แต่ถ้าคุณเล่นมาทุกภาคตั้งแต่ปี 2006 เตรียมตัวไว้เลยว่า Muscle Memory ของคุณอาจจะถูกท้าทายอย่างหนัก คู่มือนี้จะสรุปทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนถึงวันที่ 6 ตุลาคมนี้

Gears of War: E-Day คืออะไร?

เนื้อเรื่องของแคมเปญจะเกิดขึ้นในและรอบๆ เมือง Kalona ซึ่งเป็นเมืองสมมติที่มีทั้งสนามกีฬา เขตอุตสาหกรรมริมน้ำ สนามบิน และย่านที่อยู่อาศัยอันหนาแน่น การรุกรานของ Locust จะลุกลามไปทั่วทุกพื้นที่ตามการดำเนินของเนื้อเรื่อง คุณจะได้รับบทเป็นหนึ่งในสี่ทหารจาก Bravo Squad โดยเกมจะเปิดให้คุณเลือกเล่นเป็นใครก็ได้ตั้งแต่ภารกิจแรก ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือลุยแบบ Co-op ก็ตาม

เนื้อเรื่องยังจะตอบคำถามที่แฟนเกมสงสัยมาตลอดว่า Lancer Assault Rifle และดาบเลื่อยไฟฟ้าที่เป็นเอกลักษณ์นั้นมีที่มาอย่างไร? E-Day จะเล่าจุดกำเนิดนั้น โดยมี Marcus Fenix เข้าไปมีส่วนร่วมโดยตรงในการพัฒนาท่ามกลางความโกลาหลในช่วงแรกของการรุกราน

Choose your Bravo Squad member

เลือกสมาชิก Bravo Squad ของคุณ

ใครอยู่ใน Bravo Squad บ้าง?

ทหารสี่นาย กับภูมิหลังที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง:

  • Marcus Fenix และ Dominic Santiago เป็นทหาร COG รุ่นใหม่ที่กำลังปรับตัวเข้ากับชีวิตพลเรือนหลังจบสงคราม Pendulum Wars มิตรภาพของพวกเขากำลังสั่นคลอนจากการเสียชีวิตของ Carlos พี่ชายของ Dom
  • Mags Carter อดีตทหาร Gear ที่ลาออกจากกองทัพและมาทำงานที่โรงกลั่น Imulsion ใน Kalona เธอเป็นทหารผ่านศึกผู้กร้านโลกที่มีประวัติซับซ้อนกับทาง COG
  • Lucas Reyes นายทหารสื่อสารและนักเรียนนายร้อยหนุ่มที่ไม่เคยผ่านการรบจริงมาก่อนจนกระทั่งเกิด Emergence Day

คุณสามารถเล่นแคมเปญทั้งหมดโดยเลือกเป็นใครก็ได้ในสี่คนนี้ตั้งแต่ภารกิจแรก ซึ่งไม่ใช่แค่การเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น แต่ละตัวละครจะนำเสนอมุมมองที่แตกต่างกันต่อเหตุการณ์เดียวกัน

มีอะไรใหม่ในระบบการต่อสู้?

นี่คือจุดที่ E-Day แตกต่างจากภาคก่อนๆ ทั้งหมด แม้ว่าสูตรสำเร็จอย่างการเข้าที่กำบัง (Cover-based) และการใช้ Lancer เลื่อยศัตรูจะยังคงเป็นหัวใจหลัก แต่ระบบการเคลื่อนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้ดุดันยิ่งกว่าเกม Gears ภาคไหนๆ

การกระโดด (Jumping) ถูกนำเข้ามาในซีรีส์เป็นครั้งแรก ช่วยให้คุณเข้าถึงดาดฟ้า โครงสร้างที่พังทลาย และเส้นทางอ้อมโจมตีจากที่สูง ซึ่งภาคเก่าๆ ทำไม่ได้ นอกจากนี้ คุณยังสามารถสไลด์ตัวจากการวิ่งพุ่ง (Sprint) ปีนขึ้นยานพาหนะและสิ่งก่อสร้าง รวมถึงกระโดดข้ามที่กำบังเตี้ยๆ ได้รวดเร็วกว่าเดิมมาก

กลไกการต่อสู้ระยะประชิดแบบคลาสสิกหลายอย่างถูกตัดออกไป เช่น การดวลเลื่อยไฟฟ้า (Chainsaw Dueling), การใช้ศัตรูเป็นโล่มนุษย์ (Meat Shields), การติดระเบิด (Grenade Tagging), การเตะข้ามที่กำบัง (Vault Kicking) และการกระชากศัตรู (Yank and Shank) โดยถูกแทนที่ด้วยสองระบบใหม่:

  • Rage meter: เกจความโกรธที่สะสมจากการยิงศัตรูอย่างต่อเนื่องในระยะกลาง ซึ่งคุณสามารถกดใช้เพื่อทำดาเมจระเบิดหรือเอาตัวรอดเมื่อถูกบีบให้ออกจากที่กำบัง
  • Lunging system: ระบบพุ่งตัวที่ช่วยให้คุณเข้าประชิดศัตรูหรือหลบการโจมตีหนักๆ จากศัตรูระดับ Elite ได้
กลไกคลาสสิกสถานะใน E-Dayสิ่งที่มาแทนที่
การดวลเลื่อยไฟฟ้าถูกตัดออกระบบพุ่งตัว (Lunging system) สำหรับเข้าประชิด
โล่มนุษย์ถูกตัดออกการใช้สภาพแวดล้อมเป็นที่กำบังและการรักษาระยะ
การติดระเบิดถูกตัดออกการขว้างระเบิดปกติและการคุมจุดยุทธศาสตร์
การเตะข้ามที่กำบังถูกตัดออกความคล่องตัวของตัวละครที่เพิ่มขึ้น
การกระชากศัตรูถูกตัดออกRage meter สำหรับการบุกแบบดุดัน

ควรรับมือกับการเผชิญหน้ากับศัตรูอย่างไร?

AI ของศัตรูถูกออกแบบมาเพื่อลงโทษผู้เล่นที่ยืนแช่อยู่กับที่ หากคุณอยู่ในที่กำบังเดิมนานเกินไป Locust Drones จะอ้อมมาตลบหลังคุณ การจัดลำดับความสำคัญของภัยคุกคามคือตัวตัดสินว่าคุณจะรอดไปถึงช่วงกลางหรือท้ายเกมหรือไม่

Snipers คือเป้าหมายแรกที่คุณต้องจัดการเสมอ พวกมันมีมุมมองที่กว้างและจะเล็งคุณทันทีที่คุณโผล่ออกมาจากที่กำบัง การปล่อยให้ Sniper รอดชีวิตในขณะที่คุณกำลังยิงกับทหารราบจะทำให้คุณตายไวมาก ส่วน Boomers จะเป็นปัญหาในทางกลับกัน พวกมันจะไม่เดินอ้อม แต่จะบุกตรงเข้ามาหาคุณเรื่อยๆ คุณต้องถอยร่นอย่างเป็นระบบจากที่กำบังหนึ่งไปอีกที่หนึ่ง พร้อมกับยิงกดดันเพื่อสะสม Rage meter แทนที่จะพุ่งเข้าไปหาพวกมันด้วยลูกซอง

ประเภทศัตรูระดับความอันตรายพฤติกรรมกลยุทธ์รับมือ
Snipersสูงสุดคุมพื้นที่ไกล เล็งเป้าทันทีที่โผล่กำจัดทิ้งทันที หรือยิงกดดันเพื่อขัดจังหวะการเล็ง
Boomersสูงบุกเข้ามาไม่หยุดรักษาระยะกลาง ถอยร่นอย่างเป็นระบบ
Locust Dronesปานกลางอ้อมตลบหลังผู้เล่นที่ยืนนิ่งเปลี่ยนที่กำบังบ่อยๆ ใช้ระบบพุ่งตัวหากจนมุม

ควรให้ความสำคัญกับอาวุธชนิดไหน?

ระบบกระสุนใน E-Day จะตึงมือกว่าภาคก่อนๆ การออกแบบฉากที่กว้างขึ้นและการปะทะที่ยาวนานขึ้นหมายความว่าคุณไม่สามารถหยิบอะไรก็ได้บนพื้นแล้วบุกตะลุยไปข้างหน้าได้ การสร้าง Loadout ที่สมดุลผ่านระบบปรับแต่งอาวุธคือแนวทางที่ได้ผลที่สุด

อาวุธใหม่ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในคลังแสงเดิม: เครื่องยิงระเบิด Gut Puncher และลูกซอง Incinerator ได้รับการยืนยันว่าจะมาพร้อมกับ Lancer, Gnasher และ Longshot

อาวุธระยะที่เหมาะสมบทบาทหลักจุดเน้นการปรับแต่ง
Lancer Mk 1 (Retro)กลางถึงใกล้ยิงกดดันต่อเนื่อง สะสม Rage meterลดแรงดีด, เพิ่มความจุแม็กกาซีน
Gnasher Shotgunใกล้ป้องกันตัวฉุกเฉินเมื่อถูก Drones อ้อมหลังบีบกลุ่มกระสุน
Longshot Sniperไกลจัดการ Sniper ศัตรู, ยิงจุดอ่อนศัตรู Eliteความเร็วในการรีโหลด, ความนิ่งของกล้องเล็ง
Frag Grenadeขว้างไล่ศัตรูออกจากที่กำบัง, ปิด E-Holesขยายรัศมีระเบิด

การทำภารกิจรองตลอดแคมเปญจะมอบทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่งอาวุธ ดังนั้นให้ถือว่าภารกิจเสริมเหล่านั้นเป็นสิ่งที่ต้องทำ ไม่ใช่ทางเลือก

Customize the Lancer for mid-range fights

ปรับแต่ง Lancer สำหรับการต่อสู้ระยะกลาง

มีโหมดมัลติเพลเยอร์อะไรบ้าง?

นอกเหนือจากแคมเปญแล้ว E-Day ยังมาพร้อมกับชุดโหมดมัลติเพลเยอร์เต็มรูปแบบ:

  • แคมเปญ Co-op ออนไลน์ 4 คน รองรับ Crossplay ระหว่าง Xbox และ PC
  • โหมดแบ่งหน้าจอ (Split-screen) 2 คน บนคอนโซล
  • โหมดแข่งขัน Versus 4v4
  • Horde Siege: โหมดใหม่สำหรับผู้เล่น 12 คนที่แบ่งเป็น 3 ทีม ช่วยกันป้องกันเมือง Kalona ตลอด 50 เวฟ โดยผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกคลาสได้: Assault, Marksman, Medic หรือ Breacher

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บรางวัลช่วงเบต้าก่อนเกมวางจำหน่าย สามารถดู คู่มือรางวัลเบต้าฉบับสมบูรณ์ ซึ่งครอบคลุมของรางวัลพิเศษทั้ง 6 ชิ้นและวิธีรับที่เร็วที่สุด

ควรซื้อรุ่นไหนดี?

มี 3 รุ่นให้เลือกในวันวางจำหน่าย:

  • Standard ($69.99): ตัวเกมหลัก, ทุกโหมด, พร้อมโบนัสพรีออเดอร์ Exfil Dom Legendary Character Skin และ Exfil Legendary Weapon Skin Set
  • Premium ($99.99): ทุกอย่างในรุ่น Standard บวกสิทธิ์เข้าเล่นล่วงหน้า 5 วันตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม, Bravo Squad Signature Weapon Pack, ชุดปรับแต่งตามฤดูกาล 5 ชุด (เริ่มจาก Emergence Pack) และเงินในเกม Iron 1,000
  • Collector's Edition ($299.99): ทุกอย่างในรุ่น Premium พร้อมของสะสมทางกายภาพ

สมาชิก Game Pass Ultimate และ PC Game Pass สามารถเล่น E-Day ได้ตั้งแต่วันแรกโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม หากคุณต้องการทราบรายละเอียดเกี่ยวกับการเข้าเล่นล่วงหน้าและค่าใช้จ่าย สามารถดู สรุปข้อมูลการเข้าเล่นล่วงหน้า ได้ที่นี่

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการแค่แคมเปญและมัลติเพลเยอร์ รุ่น Standard ก็เพียงพอแล้ว ส่วนของแถมในรุ่น Premium และ Collector's เป็นเพียงไอเทมตกแต่งและของสะสมเท่านั้น ไม่ใช่เนื้อหาเกมเพลย์

จำเป็นต้องเคยเล่น Gears ภาคเก่าๆ มาก่อนไหม?

ไม่จำเป็น E-Day เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนภาคแรกในปี 2006 และเล่าจุดเริ่มต้นของการรุกรานของ Locust เกมนี้ถูกสร้างมาให้เป็นจุดเริ่มต้นใหม่ การรู้เรื่องราวในภาคหลังๆ อาจช่วยเพิ่มบริบท (คุณจะรู้ว่า Marcus และ Dom จะไปลงเอยอย่างไร) แต่เนื้อเรื่องไม่ได้บังคับว่าต้องมีความรู้เกี่ยวกับซีรีส์มาก่อน

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่คุณต้องรู้ก่อนวันที่ 6 ตุลาคม รวมถึงเวลาเปิดให้เล่นในแต่ละภูมิภาค การปลดล็อก Achievement และ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Gears of War: E-Day ทั้งหมด พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Co-op ใน Gears of War: E-Day: แคมเปญ, Split-Screen และ Horde Siege

สรุปทุกเรื่อง Co-op ใน Gears of War: E-Day ตั้งแต่การเล่น Split-Screen ไปจนถึงโหมด Horde Siege ที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 12 คน

คู่มือ

สรุปรายละเอียดแพตช์แก้ไข Gears of War: E-Day ประจำวันที่ 22 ตุลาคม

รวมทุกการแก้ไขในแพตช์วันที่ 22 ตุลาคมของ Gears of War: E-Day พร้อมอัปเดตปัญหาที่ยังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ

คู่มือ

คู่มืออีเวนต์ฮาโลวีน Gears of War: E-Day: ของรางวัลและความท้าทาย

รวม 5 ความท้าทาย ของรางวัลฟรี และบันเดิลร้านค้าจำกัดเวลาใน Gears of War: E-Day ก่อนวันที่ 27 ตุลาคมนี้

คู่มือ
โฆษณา