• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
15 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Ghost of Yotei
  3. คู่มือ
  4. รายการภารกิจ Ghost of Yotei: ทุกบทและเควส
ผู้เชี่ยวชาญ

รายการภารกิจ Ghost of Yotei: ทุกบทและเควส

ติดตามเส้นทางล้างแค้นของ Atsu ด้วยคู่มือสรุปภารกิจหลักและเควสเสริมทั้งหมดใน Ghost of Yotei ที่นี่

Larc

Larc

•

อัปเดต Jun 10, 2026

โฆษณา
Ghost of Yotei Trophy Guide & Roadmap

การตามล่า Yotei Six ของ Atsu ดำเนินไปตามแคมเปญที่มีโครงสร้างชัดเจน ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องที่เข้มข้นกับคอนเทนต์เสริมมากมาย Ghost of Yotei แบ่งเนื้อเรื่องการล้างแค้นออกเป็นบทต่างๆ โดยแต่ละบทจะเน้นไปที่การกำจัดสมาชิกแก๊งที่กำหนดไว้ สรุปภารกิจฉบับสมบูรณ์นี้จะครอบคลุมทุกจังหวะของเนื้อเรื่อง เควสเสริม และการแบ่งบทที่คุณจะได้พบระหว่างการเดินทางใน Ezo

Ghost of Yotei มีกี่บท?

เกมนี้ประกอบด้วย 3 บทหลักและบทนำ (Prologue) มอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่กระชับซึ่งใช้เวลาเล่นประมาณ 30-35 ชั่วโมงหากคุณเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลัก แทนที่จะยืดเวลาเล่นด้วยบทเสริมที่ไม่จำเป็น การออกแบบที่รัดกุมนี้ให้ความสำคัญกับมิติของตัวละครและจังหวะของเนื้อเรื่องที่ทรงพลัง

แต่ละบทจะติดตามการกำจัดสมาชิก Yotei Six ของ Atsu อย่างเป็นระบบ บางบทอาจมีหลายภารกิจ ในขณะที่บางบทจะเน้นไปที่เหตุการณ์ยาวๆ เพียงเหตุการณ์เดียว

รีวิว Ghost of Yōtei: PlayStation's ...

เคล็ดลับ
เมื่อปลดล็อกแล้ว คุณสามารถทำภารกิจบางช่วงของบทได้ตามลำดับที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ซึ่งมอบความยืดหยุ่นในการล้างแค้น

สรุปบททั้งหมดของ Ghost of Yotei

บทนำ (Prologue): The Snake

การเริ่มต้นการเดินทางของ Atsu นี้ทำหน้าที่เป็นบทสอนเล่น (Tutorial) สำหรับ ระบบการต่อสู้ โดย The Snake ซึ่งเป็นเป้าหมายแรกของ Yotei Six นั้นกบดานอยู่ใน Yotei Grasslands

Loading table...

ภารกิจเปิดตัวนี้เป็นการวางโครงเรื่องการล้างแค้นพร้อมกับฝึกฝนหลักการต่อสู้พื้นฐานให้กับคุณ

บทที่ 1: The Lonewolf

บทที่ 1 คือช่วงเวลาส่วนใหญ่ของ Ghost of Yotei ซึ่งอัดแน่นไปด้วยภารกิจและการพัฒนาตัวละคร หลังจากที่ The Snake ตาย Atsu ก็มุ่งหน้ากลับบ้านเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายที่เหลือ

ภารกิจเนื้อเรื่องหลัก:

  • Homecoming - กลับไปยังจุดเริ่มต้น
  • The Old Inn - ขุดคุ้ยข้อมูลของ Yotei Six
  • The Way of Dual Katana - เรียนรู้ท่าต่อสู้ขั้นสูง
  • The Road to Ishikari Plain - เดินทางสู่พื้นที่ใหม่
  • A Mad Pursuit - ตามรอยไป
  • Belly of the Beast - บุกฐานศัตรู
  • A Fiery Consequence - จัดการกับผลที่ตามมา
  • Twin Wolves, Twin Hearts - พัฒนาความสัมพันธ์

สายเควสเฉพาะเป้าหมาย:

มีเนื้อเรื่องแยกย่อย 3 สาย โดยแต่ละสายจะมุ่งเป้าไปที่สมาชิก Yotei Six คนละคน:

สายเนื้อเรื่อง The Oni

  • The Tale of the Oni - สืบหาข้อมูลเป้าหมาย
  • The Saito Brothers - เตรียมตัวก่อนสู้
  • The Way of the Odachi - ฝึกฝนอาวุธหนัก
  • Shotgun of the North - เผชิญหน้ากับศัตรู

สายเนื้อเรื่อง The Kitsune

  • Spirits of the Teshio Ridge - สำรวจพื้นที่อันตราย
  • Blood on the Snow - เข้าสู่การต่อสู้
  • The Way of the Shamisen - ผสานเครื่องมือทางวัฒนธรรม
  • Poison and Snow - ปฏิบัติการลอบเร้น
  • Poison and Lies - สืบหาความจริง
  • The Tale of the Kitsune - เรียนรู้ภูมิหลัง
  • The Kitsune's Fate - ปิดบัญชี
สำคัญ
การทำสายเนื้อเรื่อง The Kitsune ให้จบก่อนจะทำให้คุณได้ชุดเกราะสายลอบเร้น ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ฉลาดหากคุณชอบการย่องเบามากกว่าการปะทะตรงๆ

บทที่ 2: The Onryo

บทที่ 2 สำรวจว่าการล้างแค้นเปลี่ยน Atsu ไปอย่างไรและต้องแลกมาด้วยอะไรในเชิงจิตใจ ภารกิจเหล่านี้จะเจาะลึกเรื่องตัวตนและผลกระทบทางศีลธรรม

ภารกิจเนื้อเรื่อง:

  • Ghosts of the Past - เผชิญหน้ากับปีศาจในอดีต
  • The Storm Breaks - ถึงจุดเปลี่ยนสำคัญ
  • Echoes of the Storm - อยู่กับทางเลือกของตัวเอง
  • To Catch a Spider - วางแผนก้าวต่อไป
  • A Wolf's Pack - สร้างพันธมิตร
  • The Reckoning - ถึงจุดสูงสุดของบท

สกิลช่วงต้นเกมที่ดีที่สุดใน Ghost of Yotei และ ...

บทที่ 3: The Cost of Revenge

บทสุดท้ายปิดฉากการเดินทางของ Atsu โดยตั้งคำถามว่าการฆ่าทุกคนนั้นช่วยแก้ปัญหาอะไรได้จริงหรือไม่

ภารกิจสุดท้าย:

  • Call of the Hunt - เตรียมตัวสำหรับช่วงท้ายเกม
  • The Final Hunt of the Onryo - เผชิญหน้าเป้าหมายสุดท้าย

อธิบายหมวดหมู่เควสเสริม

Ghost of Yotei อัดแน่นด้วยคอนเทนต์เสริมที่แบ่งเป็นหมวดหมู่ชัดเจน:

เควส Tales

ภารกิจเสริมทั่วไปที่คุณจะได้ช่วยเหลือผู้คนทั่ว Ezo บางเควสเป็นเพียงธุระง่ายๆ แต่บางเควสก็มีเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งและแบ่งเป็นหลายส่วน

Tales ที่น่าสนใจ:

  • Lost in Reflection - ธีมปรัชญา
  • Old Trails - เปิดเผยความลับทางประวัติศาสตร์
  • Building Bridges - สนับสนุนชุมชนท้องถิ่น
  • The Worth of a Man - เรื่องราวที่เน้นตัวละคร

การฝึกฝนกับอาจารย์ใน Ghost of Yotei

เควส Sensei

ภารกิจฝึกฝนเพื่อปลดล็อกอาวุธและสไตล์การ ต่อสู้ อาจารย์แต่ละคนจะสอนวิชาอาวุธที่แตกต่างกัน

Loading table...

เควส Bounty

สัญญาจ้างล่าค่าหัวที่มุ่งเป้าไปที่อาชญากรซึ่งกระจายอยู่ตามภูมิภาคต่างๆ ของ Ezo โดยคุณสามารถรับงานเหล่านี้ได้จาก Kojiro ผู้เป็นนายหน้าล่าค่าหัวในเมืองใหญ่

ค่าหัวเฉพาะภูมิภาค:

  • Yotei Grasslands: 7 เป้าหมาย รวมถึง Smiling Yoshimoto และ Crow Genzo
  • Ishikari Plain: 8 เป้าหมาย รวมถึง Toshi the Torch และ Blue Yamauba
  • Tokachi Range: 7 เป้าหมาย รวมถึง One-Eye Moritaka
  • Teshio Ridge: 8 เป้าหมาย รวมถึง Onryo ผู้ลึกลับ
  • Oshima Coast: 10 เป้าหมาย รวมถึงค่าหัวสุดท้ายของ Ghost of Yotei
คำเตือน
ค่าหัวบางตัวจะถูกล็อกไว้ตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่องหรือข้อกำหนดด้านอุปกรณ์ ดังนั้นหากคุณยังไปไม่ถึงเป้าหมายในช่วงแรก นั่นคือการออกแบบของเกม

เควส Myths

เนื้อเรื่องระดับตำนานที่ให้รางวัลเป็นชุดเกราะระดับท็อป เควสเหล่านี้ผสมผสานองค์ประกอบเหนือธรรมชาติเข้ากับตำนานพื้นบ้าน

Myths ที่มีให้เล่น:

  • Takezo the Unrivalled - ครอบคลุมหลายภูมิภาค
  • The Undying Samurai - เฉพาะพื้นที่ Ishikari Plain
  • The Spider Lily General - เน้นที่ Tokachi Range
  • The Legend of Opusnupuri - การผจญภัยใน Nayoro Wilds
  • The Crimson Kimono - ปริศนาแห่ง Teshio Ridge
  • The Storm Blade - บทสรุปที่ Oshima Coast

Ghost of Yotei: วันวางจำหน่าย, ตัวอย่าง ...

คอนเทนต์หลังจบเกม (Post-Game)

มี เควส เพิ่มเติม 3 เควสที่จะปลดล็อกหลังจากจบเครดิตภายใต้หัวข้อ Unfinished Business:

  • Duel the Unrivaled - บททดสอบการต่อสู้ที่ยากที่สุดในเกม
  • Burning Plains - จัดการกับผลกระทบทางสภาพแวดล้อม
  • A Haunted Land - สะสางเรื่องราวทางจิตวิญญาณที่ยังค้างคา

เคล็ดลับการดำเนินเควส

ลำดับการเล่นบทที่แนะนำ:

  1. ทำสายเนื้อเรื่อง The Kitsune ให้จบก่อนเพื่อรับชุดเกราะลอบเร้น
  2. ต่อด้วยภารกิจ The Oni เพื่ออัปเกรดความสามารถในการต่อสู้
  3. เก็บ The Saito Brothers ไว้ทำเป็นอย่างสุดท้ายเพื่อผลลัพธ์ทางเนื้อเรื่องที่สูงสุด

การจัดการเควสเสริม:

  • รับสัญญา Bounty ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่เก็บเป้าหมายที่ยากไว้จัดการตอนที่คุณเก่งขึ้น
  • รีบทำเควส Sensei ทันทีเมื่อเปิดพื้นที่ใหม่
  • เควส Tales สามารถทำเมื่อไหร่ก็ได้โดยไม่กระทบเนื้อเรื่องหลัก
  • เควส Myths มักต้องการจุดเช็กพอยต์ของเนื้อเรื่องก่อนจึงจะปรากฏ
ข้อมูล
คุณไม่จำเป็นต้องเก็บคอนเทนต์เสริมให้ครบ 100% แต่เควสเหล่านี้จะมอบอุปกรณ์ที่มีค่าและช่วยเติมเต็มโลกของเกมให้เนื้อเรื่องหลักมีความเข้มข้นยิ่งขึ้น

การรู้ว่าบทต่างๆ ของ Ghost of Yotei เชื่อมโยงกันอย่างไรจะช่วยให้คุณวางแผนการเดินทางใน Ezo ได้โดยไม่พลาดคอนเทนต์สำคัญ ไม่ว่าคุณจะรีบเร่งไปกับการล้างแค้นของ Atsu หรือดื่มด่ำกับทุกกิจกรรม RPG เสริม สรุปนี้จะช่วยให้คุณไม่หลงทาง โครงสร้างที่ยืดหยุ่นช่วยให้คุณจัดการคอนเทนต์ส่วนใหญ่ได้ตามลำดับที่ต้องการในขณะที่เนื้อเรื่องยังคงความต่อเนื่อง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ghost of Yotei สามารถดูได้ที่ คู่มือสรุปเนื้อเรื่อง (Walkthrough) ของเรา

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026

โฆษณา