ภาพรวม
G.I. Joe: Wrath of Cobra พัฒนาโดย Maple Powered Games และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games เปิดตัวเมื่อวันที่ 26 กันยายน 2024 สำหรับ PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch เกมนี้สืบทอดประเพณีของเกมแนว Arcade Brawler สุดคลาสสิกอย่าง Streets of Rage และ Final Fight โดยนำพลังของ G.I. Joe ในยุคการ์ตูนเช้าวันเสาร์ช่วงปี 1980 มาสู่เกมแนว Side-scrolling Beat 'em up ที่สร้างมาเพื่อการเล่นคนเดียวและเล่นกับเพื่อนบนโซฟา มันไม่ได้พยายามที่จะสร้างแนวเกมขึ้นมาใหม่ แต่ทำออกมาได้ดีเยี่ยม
Cobra Commander ได้วางแผนการร้ายอีกครั้ง และเหล่าตัวร้ายทั้งหมดก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อสร้างความยากลำบาก: Destro, Serpentor, Baroness และตัว Commander เอง ล้วนปรากฏตัวเป็นบอสในเกม ศัตรูระหว่างทางไปหาบอสก็มีความสัตย์ซื่อต่อต้นฉบับเช่นกัน ผู้เล่นจะได้ต่อสู้กับ Cobra troopers, Alley Vipers, B.A.T.s และภัยคุกคามจากยานพาหนะอันเป็นเอกลักษณ์อย่าง H.I.S.S. tank, C.L.A.W. และ Trubble Bubble
รูปแบบการเล่นและกลไก: Wrath of Cobra เล่นอย่างไร?
Wrath of Cobra เดินตามพิมพ์เขียวของเกม Beat 'em up อย่างเคร่งครัด: เดินไปทางขวา ต่อยทุกอย่างที่ขวางหน้า เอาชีวิตรอด แต่ตัวละครที่มีให้เลือกเล่นก็เพิ่มความหลากหลายทางกลไกที่ทำให้การเล่นไม่น่าเบื่อ

คุณสมบัติหลักโดยสรุป:
- ฮีโร่ที่เล่นได้ห้าตัว: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes และอื่นๆ
- คอมโบและท่าพิเศษเฉพาะตัวของแต่ละตัวละคร
- ตัวเลือกอาวุธระยะไกลควบคู่ไปกับการต่อสู้ระยะประชิด
- รองรับการเล่นหลายคนแบบ Local
- ยืนยันการเพิ่มฮีโร่หลังเปิดตัว
Snake Eyes เล่นได้รวดเร็วและว่องไว เน้นการหลบหลีกและการโจมตีที่รวดเร็ว Roadblock ต่อยช้าแต่แรงกว่า ให้รางวัลผู้เล่นที่เลือกแลกหมัดแทนที่จะหลบ ความแตกต่างไม่ใช่แค่การปรับค่าสถานะแบบผิวเผินเท่านั้น ชุดท่าของแต่ละตัวละครเปลี่ยนวิธีการรับมือกับศัตรูได้อย่างแท้จริง ความคล่องแคล่วของ Scarlett เปิดมุมโจมตีที่แตกต่างไปจากสไตล์การต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาของ Duke

อาวุธระยะไกลช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมระยะห่างเมื่อหน้าจอเต็มไปด้วยศัตรู ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้ง Wrath of Cobra ยึดมั่นในประเพณีของเกม Arcade ที่จะโยนศัตรูเป็นระลอกมาใส่คุณและดูว่าคุณจะรับมืออย่างไร คำอธิบายของเกมที่ว่า "เล่นง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ" นั้นถูกต้อง: การควบคุมทำได้ในไม่กี่นาที แต่การดึงประสิทธิภาพสูงสุดจากคอมโบเฉพาะตัวของตัวละครนั้นต้องใช้เวลานานกว่ามาก
การออกแบบภาพและเสียง
ภาพ Pixel Art ใน Wrath of Cobra นั้นคมชัดและตั้งใจ ตัวละครสามารถจดจำได้ทันที ซึ่งสำคัญมากในเกมที่เสน่ห์ทั้งหมดอยู่ที่การได้เห็น Duke และ Snake Eyes ถูกสร้างขึ้นมาอย่างสมจริงในสไตล์ Retro งาน Sprite Art แบกรับภาระของลิขสิทธิ์โดยไม่ต้องพึ่งพาความรู้สึกเก่าๆ เพียงอย่างเดียว

เพลงประกอบโดย Kid Katana Records ซึ่งได้นำเพลงธีม G.I. Joe สุดคลาสสิกมาปรับปรุงให้เข้ากับรูปแบบเกม Arcade Brawler ผลลัพธ์ที่ได้อยู่ระหว่างการคารวะแบบ Retro และการเรียบเรียงใหม่จริงๆ แทนที่จะแค่เอาเพลงเก่ามาใส่ในเกมใหม่

คุ้มค่าที่จะเล่น Wrath of Cobra กับเพื่อนหรือไม่?
รองรับการเล่นหลายคนแบบ Local ทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นแบบ Couch Co-op เกมแนว Beat 'em up ทำงานได้ดีที่สุดเสมอเมื่อมีผู้เล่นคนที่สองร่วมจอ และ Wrath of Cobra ก็ถูกออกแบบมาเพื่อสิ่งนั้น การประสานงานการเลือกตัวละครเพื่อให้ครอบคลุมสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันจะเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ให้กับประสบการณ์ที่โดยทั่วไปแล้วตรงไปตรงมา
สรุป
G.I. Joe: Wrath of Cobra มอบสิ่งที่แฟรนไชส์สมควรได้รับ: เกม Beat 'em up Side-scrolling ที่มีความสามารถและสัตย์ซื่อ พร้อมความลึกทางกลไกที่เพียงพอที่จะทำให้การเล่นซ้ำกับตัวละครที่แตกต่างกันนั้นคุ้มค่า ภาพ Pixel Art ยังคงดี เพลงประกอบก็สมควรได้รับที่ของมัน และรายชื่อตัวร้ายก็ทำให้แฟนๆ ที่ติดตามมานานมีอะไรให้เล่นมากมาย สำหรับใครก็ตามที่เติบโตมากับการดู Cobra พ่ายแพ้ทุกเช้าวันเสาร์ นี่คือวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหวนรำลึกถึงช่วงเวลานั้นด้วยคอนโทรลเลอร์ในมือ







