Overview
G.I. Joe: Wrath of Cobra พัฒนาโดย Maple Powered Games และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games ได้เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 26 กันยายน 2024 บน PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch ตัวเกมนำเสนอความเป็นเกมแนว Arcade Brawler คลาสสิกแบบเดียวกับ Streets of Rage และ Final Fight โดยดึงเอาบรรยากาศการ์ตูนเช้าวันเสาร์ยุค 1980 ของแฟรนไชส์ G.I. Joe มาใส่ไว้ในเกมแนว Side-scrolling Beat 'em up ที่ออกแบบมาให้เล่นได้ทั้งแบบ Solo และ Couch Co-op (เล่นด้วยกันบนโซฟา) ซึ่งตัวเกมไม่ได้พยายามจะปฏิวัติแนวเกมใหม่ แต่เลือกที่จะถ่ายทอดความสนุกของแนวนี้ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม
Cobra Commander ได้วางแผนชั่วร้ายอีกครั้ง และเหล่าตัวร้ายยกขบวนกันมาสร้างความปั่นป่วนแบบจัดเต็ม ไม่ว่าจะเป็น Destro, Serpentor, Baroness และตัว Commander เอง ที่จะมาปรากฏตัวเป็น Boss ให้เราได้ท้าทายตลอดทั้งเกม ส่วนกองทัพศัตรูระหว่างทางก็ถอดแบบมาจากต้นฉบับเป๊ะๆ ไม่ว่าจะเป็น Cobra troopers, Alley Vipers, B.A.T.s รวมถึงยานพาหนะสุดไอคอนิกอย่าง H.I.S.S. tank, C.L.A.W. และ Trubble Bubble
Gameplay and mechanics: Wrath of Cobra เล่นยังไง?
Wrath of Cobra เดินตามพิมพ์เขียวของเกมแนว Beat 'em up แบบเป๊ะๆ คือเดินหน้าลุยไปทางขวา อัดทุกอย่างที่ขวางหน้า และเอาตัวรอดให้ได้ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่น่าเบื่อคือความหลากหลายของตัวละครที่ส่งผลต่อ Mechanical (ระบบการเล่น) อย่างแท้จริง

สรุปฟีเจอร์เด่น:
- ฮีโร่ที่เล่นได้ 5 ตัว: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes และตัวละครอื่นๆ
- คอมโบและท่าไม้ตาย (Special moves) เฉพาะตัวของแต่ละฮีโร่
- มีอาวุธระยะไกลให้เลือกใช้ควบคู่ไปกับการต่อสู้ระยะประชิด
- รองรับ Local multiplayer
- ยืนยันการอัปเดตเพิ่มฮีโร่หลังเกมวางจำหน่าย
Snake Eyes จะเล่นได้รวดเร็วและคล่องตัว เน้นการหลบหลีกและจังหวะโจมตีที่ฉับไว ส่วน Roadblock จะโจมตีช้ากว่าแต่หนักหน่วงกว่า ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบแลกหมัดมากกว่าการหลบไปมา ความแตกต่างเหล่านี้ไม่ใช่แค่การปรับ Stat ให้ดูสวยหรู แต่ Moveset ของแต่ละตัวละครเปลี่ยนสไตล์การรับมือกับกลุ่มศัตรูไปอย่างสิ้นเชิง ความคล่องตัวของ Scarlett ช่วยให้เปิดมุมโจมตีได้หลากหลายกว่าสไตล์การลุยแบบตรงไปตรงมาของ Duke

อาวุธระยะไกลช่วยให้ผู้เล่นคุมระยะห่างได้ดีในจังหวะที่หน้าจอเต็มไปด้วยศัตรู ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยมาก Wrath of Cobra ยึดตามธรรมเนียมเกม Arcade ที่ส่งศัตรูมาเป็นระลอกเพื่อให้เราพิสูจน์ฝีมือ คำนิยามที่ว่า "เล่นง่าย แต่เก่งยาก" (Easy to play, hard to master) นั้นถูกต้องที่สุด เพราะใช้เวลาแค่ไม่กี่นาทีในการทำความเข้าใจคอนโทรล แต่การจะรีดดาเมจให้ได้สูงสุดด้วยคอมโบเฉพาะตัวนั้นต้องใช้เวลาฝึกฝนมากกว่านั้นเยอะ
Visual and audio design
งานภาพ Pixel art ใน Wrath of Cobra นั้นคมชัดและตั้งใจทำออกมาอย่างดี ตัวละครแต่ละตัวดูออกได้ทันทีว่าเป็นใคร ซึ่งสำคัญมากสำหรับเกมที่ขายความฟินจากการได้เห็น Duke และ Snake Eyes ในสไตล์ Retro ที่ถอดแบบมาเป๊ะๆ งาน Sprite ทำหน้าที่แบกรับความคาดหวังของแฟนๆ ได้ดีโดยไม่พึ่งพาแค่ความ Nostalgia เพียงอย่างเดียว

ด้านเพลงประกอบดูแลโดย Kid Katana Records ที่นำเพลงธีมคลาสสิกของ G.I. Joe มาเรียบเรียงใหม่ให้เข้ากับฟอร์แมตเกม Arcade Brawler ผลลัพธ์ที่ได้คือส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างการคารวะความคลาสสิกและการทำเพลงขึ้นมาใหม่ ไม่ใช่แค่เอาเพลงเก่ามาแปะทับเฉยๆ

Wrath of Cobra น่าเล่นกับเพื่อนไหม?
ตัวเกมรองรับ Local multiplayer ทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่น Couch co-op เกมแนว Beat 'em up สนุกที่สุดเสมอเมื่อมีเพื่อนมาช่วยแชร์หน้าจอ และ Wrath of Cobra ก็ออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้ การวางแผนเลือกตัวละครให้มีสไตล์การต่อสู้ที่เกื้อหนุนกันช่วยเพิ่มมิติของกลยุทธ์ให้กับเกมที่ดูเหมือนจะเรียบง่ายเกมนี้
Conclusion
G.I. Joe: Wrath of Cobra ส่งมอบสิ่งที่แฟนแฟรนไชส์นี้ควรได้รับอย่างแท้จริง นั่นคือเกม Side-scrolling Beat 'em up ที่ทำออกมาได้ดีและเคารพต้นฉบับ พร้อมด้วยความลึกของระบบการเล่นที่คุ้มค่าแก่การกลับมาเล่นซ้ำด้วยตัวละครที่หลากหลาย งานภาพ Pixel art ที่สวยงาม เพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม และรายชื่อตัวร้ายที่แฟนพันธุ์แท้ต้องประทับใจ สำหรับใครที่โตมากับการดู Cobra พ่ายแพ้ทุกเช้าวันเสาร์ นี่คือวิธีที่ดีที่สุดในการหวนคืนสู่ความทรงจำนั้นด้วยจอยในมือ

















