GOALS จะมอบทีมที่ประกอบด้วยการ์ดระดับต่ำให้คุณในช่วงเริ่มต้น ซึ่งถือเป็นการออกแบบเกมมาแบบนั้น ระบบการสร้างทีมทั้งหมดของเกมนี้เน้นไปที่การปั้นการ์ดเหล่านั้นไปเรื่อยๆ มากกว่าการไล่ตามหาผู้เล่นระดับเทพตั้งแต่เริ่ม การ์ดทุกใบที่คุณมีนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับไอดีของคุณ ไม่มีใครในโลกที่มีผู้เล่นคนเดียวกันเป๊ะๆ และขีดจำกัดการเติบโตของการ์ดระดับ Basic ก็อาจทำให้คุณประหลาดใจได้หากคุณเข้าใจวิธีการทำงานของระบบจริงๆ
XP ของการ์ดผู้เล่นทำงานอย่างไร?
การ์ดผู้เล่นทุกใบจะมี XP meter (หลอดค่าประสบการณ์) ซึ่งจะมองเห็นได้เมื่อคุณตรวจสอบการ์ดใบนั้น ให้เล่นแมตช์จนจบโดยมีผู้เล่นคนนั้นอยู่ในทีม แล้วเขาจะได้รับ XP อัตราการได้รับจะแตกต่างกันไปในการ์ดแต่ละใบ แต่ผู้เล่นทุกคนในทีมที่ลงสนามจะได้รับ XP หลังจบเกมเสมอ ไม่มีข้อยกเว้น
เมื่อการ์ดสะสม XP จนถึงเกณฑ์ที่กำหนด คุณจะสามารถอัปเกรดได้ การอัปเกรดจะช่วยเพิ่ม overall rating (ค่าพลังรวม) และเพิ่มค่าสเตตัสเฉพาะด้าน ซึ่งค่าสเตตัสที่เพิ่มขึ้นนั้นจะถูกสุ่ม ดังนั้นการ์ดใบเดียวกันสองใบอาจพัฒนาไปคนละทิศทางขึ้นอยู่กับว่าอัปเกรดแล้วได้ค่าอะไร หากคุณใช้งานการ์ดใบเดิมอย่างต่อเนื่อง การอัปเกรดเหล่านั้นจะสะสมจนกลายเป็นผู้เล่นที่เก่งกาจและใช้งานได้จริง
การ์ดระดับ Basic จะถึงเกณฑ์ XP เร็วว่าการ์ดระดับ Uncommon ขึ้นไป หากคุณต้องการอัปเกรดไวๆ เพื่อทำความเข้าใจระบบในช่วงแรก ให้เลือกใช้ผู้เล่นระดับต่ำสุดก่อน

ไอคอนสายฟ้าแสดงค่า Training value
Training value คืออะไรและทำไมถึงสำคัญ?
training value (ค่าพลังการฝึกฝน) คือตัวเลขที่สำคัญที่สุดบนการ์ดใบหนึ่ง ซึ่งหลายคนมักมองข้าม ให้ดูที่มุมซ้ายล่างของการ์ดผู้เล่น คุณจะเห็นไอคอนรูปสายฟ้าเล็กๆ พร้อมตัวเลขกำกับอยู่ ตัวเลขนี้จะมีตั้งแต่ 1 ถึง 8 โดยที่ 8 คือค่าที่สูงที่สุด
Training value จะเป็นตัวกำหนดว่าการ์ดใบนั้นสามารถพัฒนาไปได้ไกลแค่ไหน การ์ดระดับต่ำที่มีค่า Training value 7 หรือ 8 จะมีศักยภาพในระยะยาวมากกว่าการ์ดระดับสูงที่ติดอยู่ที่ 2 หรือ 3 ระดับความหายาก (rarity) ที่คุณเห็นตอนได้การ์ดมาครั้งแรกเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น การ์ดที่มี Training value สูงสามารถไต่ระดับความหายากขึ้นไปได้เรื่อยๆ เมื่อเลเวลอัป ดังนั้นคุณไม่ควรทิ้งการ์ดระดับต่ำใบไหนโดยไม่เช็กตัวเลขรูปสายฟ้าก่อนเด็ดขาด
การทิ้งการ์ดระดับต่ำที่มีค่า Training value สูงเป็นความผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ง่ายที่สุดในช่วงแรก เช็กไอคอนสายฟ้าก่อนจะตัดใครออกจากทีมของคุณ
อายุของผู้เล่นส่งผลต่อการพัฒนาอย่างไร?
การ์ดทุกใบจะแสดง age value (ค่าอายุ) ไว้ใต้ตำแหน่งของผู้เล่น ผู้เล่นจะมีอายุมากขึ้นเมื่อคุณใช้งานพวกเขาและจะรีไทร์ (เลิกเล่น) ในที่สุดหลังจากสะสมเวลาลงเล่นมามากพอ การ์ดที่อายุน้อยกว่าจะให้ช่วงเวลาการพัฒนาที่ยาวนานกว่า ซึ่งหมายถึงการได้ลงเล่นมากขึ้นเพื่อเก็บ XP มีโอกาสอัปเกรดมากขึ้น และมีเวลามากขึ้นในการใช้ประโยชน์จากค่า Training value สูงๆ ก่อนที่การ์ดใบนั้นจะอายุเกินเกณฑ์
เมื่อคุณตัดสินใจว่าจะปั้นการ์ดใบไหนไว้ใช้งานในระยะยาว ให้จัดลำดับความสำคัญไปที่ผู้เล่นอายุน้อยที่มีค่า Training value สูง การ์ดที่เริ่มต้นด้วยอายุน้อยและมีค่า Training อยู่ที่ 7 หรือ 8 สามารถกลายเป็นเสาหลักของทีมคุณได้ตลอดหลายฤดูกาล
การรีไทร์ของผู้เล่นขึ้นอยู่กับเวลาที่ลงเล่นจริง ไม่ใช่เวลาในโลกความเป็นจริง การ์ดที่คุณดองไว้ในม้านั่งสำรองและไม่เคยใช้งานจะไม่แก่ตัวลง แต่พวกเขาก็จะไม่ได้รับ XP หรือการอัปเกรดใดๆ เช่นกัน
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการสร้างทีมคืออะไร?
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการระบุการ์ดที่มีค่า Training value สูงที่สุดของคุณให้ได้โดยเร็ว แล้วสร้างทีมตัวจริงรอบๆ การ์ดเหล่านั้น ไม่ว่าระดับความหายากปัจจุบันจะเป็นอย่างไรก็ตาม ให้ส่งการ์ดเหล่านั้นลงเล่นทุกแมตช์จนจบเพื่อเพิ่ม XP ให้ได้มากที่สุด อย่ากระจายเวลาลงเล่นให้ทั่วทั้งทีมในช่วงแรก ให้เน้นไปที่การ์ดที่มีศักยภาพในระยะยาวดีที่สุด
สำหรับผู้เล่นที่เริ่มต้นที่ระดับ Uncommon หรือสูงกว่าพร้อมค่า Training value ที่ดี ให้เตรียมใจว่าการอัปเกรดจะช้ากว่า แต่จะมีค่าสเตตัสพื้นฐานที่แน่นกว่า การ์ดเหล่านี้ต้องใช้ความอดทน ส่วนการ์ด Basic ที่มีค่า Training value สูงจะเป็นโปรเจกต์ที่คุณปั้นได้ไวและช่วยอุดช่องว่างในทีมได้ในขณะที่การ์ดระดับสูงของคุณกำลังฟาร์ม XP เพื่ออัปเกรดในระดับที่ยากกว่า
ธรรมชาติของการสุ่มค่าสเตตัสเมื่ออัปเกรดหมายความว่าการ์ดบางใบจะพัฒนาไปเป็นผู้เล่นเฉพาะทาง และบางใบจะกลายเป็นผู้เล่นที่สมดุล คุณไม่สามารถควบคุมได้ว่าสเตตัสไหนจะเพิ่มขึ้น แต่คุณสามารถควบคุมความสม่ำเสมอในการเล่นและการเริ่มปั้นการ์ดใบนั้นให้เร็วที่สุดได้

หน้าจอจัดทีมของ GOALS
การสร้างทีมระยะยาวใน GOALS
ระบบการฝึกฝนผู้เล่นให้รางวัลแก่การเล่นที่สม่ำเสมอมากกว่าการไล่ตามการ์ดที่มีค่าพลังสูงสุดที่มีอยู่ การ์ดระดับ Basic ที่มีศักยภาพการฝึกฝนสูงสุดและถูกปั้นมาตั้งแต่อายุน้อย สามารถทำผลงานได้ดีกว่าการ์ดระดับสูงที่ถูกละเลยหรือเพิ่งถูกนำมาใช้งานในช่วงท้ายของอาชีพ นั่นคือปรัชญาหลักที่ระบบนี้ถูกสร้างขึ้นมา
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในการสร้างทีมและทำความเข้าใจระบบต่างๆ ของเกม คุณสามารถดูได้ที่คอลเลกชัน GOALS guides ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การเลือกแผนการเล่นไปจนถึงแท็กติกในแมตช์ GOALS จัดอยู่ในประเภท sports games อย่างเต็มตัว แต่มีการเพิ่มระบบการพัฒนาตัวละครแบบการ์ดเข้ามา ซึ่งทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมฟุตบอลส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในตลาดตอนนี้


