เพื่อนร่วมทางที่น่ารำคาญที่สุดใน Old Camp
Gothic 1 Remake จะโยนคุณเข้าสู่ Old Camp โดยไม่มีการสอนเล่น (hand-holding) มากนัก และหนึ่งใน NPC คนแรกที่คุณจะได้เจอคือ Mud ในตอนแรกเขาดูเหมือนไม่มีพิษมีภัย แต่เมื่อเขาเริ่มเดินตามคุณ ความน่ารำคาญจะเริ่มออกลายทันที เขาจะคอยขัดจังหวะบทสนทนา เดินเข้าไปแทรกในจังหวะที่คุณกำลังสู้ และไม่ว่าคุณจะไล่ให้เขาไปไหน เขาก็ไม่ยอมไป คู่มือนี้จะรวบรวมทุกวิธีในการจัดการกับเขา รวมถึงเหตุผลลับที่คุณอาจอยากเก็บเขาไว้ก่อน และสิ่งที่เกมจะเกิดขึ้นกับเขาไม่ว่าคุณจะเลือกทางไหนก็ตาม

บทสนทนาของ Mud ใน Old Camp
Mud อันตรายจริงหรือ?
ไม่เลย Mud ไม่มีพิษมีภัย ต่อคุณหรือ NPC ตัวอื่นใน Old Camp บทสนทนาบางอย่างของเขาอาจฟังดูน่ากลัวในตอนแรก เช่น ตอนที่เขาพูดว่าจะไปมีเรื่องกับพวกนักเลงจาก New Camp แทนคุณ แต่นั่นเป็นเพียงบทพูดทั่วไป (stock chatter) เขาไม่สามารถลากคุณไปพัวพันกับการต่อสู้ได้
ผู้เล่นใหม่บางคนอาจตื่นตระหนกเมื่อ Mud ชวนไปในที่ลับตาคนหรือพูดถึงเรื่องการนอน ในเกม Gothic นั่นมักเป็นสัญญาณเตือนว่า NPC กำลังจะแทงคุณ แต่สำหรับ Mud แล้วไม่ใช่แบบนั้น เขาแค่อยากคุยกับคุณเป็นการส่วนตัวจริงๆ คุณสามารถนอนใกล้เขาหรือเดินไปในตรอกมืดๆ กับเขาได้โดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น
ความทะเยอทะยานที่อยากจะ "ยึดแคมป์" ของเขาก็เป็นแค่ลมปาก เขาไม่มีพิษมีภัย แค่คอยตามติดคุณไม่เลิกเท่านั้น
ทำสิ่งนี้ก่อนกำจัด Mud
ก่อนที่คุณจะส่ง Mud ไปให้พ้นทาง มีสิ่งหนึ่งที่ควรรู้: Mud เกี่ยวข้องกับ Achievement และ Trophy ที่ชื่อว่า Mud Freak ในการปลดล็อก คุณต้องฟังบทสนทนาที่เขาคอยขัดจังหวะให้ครบทั้ง 24 ครั้ง ซึ่งบางประโยคจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณคุยกับ NPC เฉพาะเจาะจงหรือเลือกตัวเลือกบทสนทนาบางอย่างเท่านั้น แล้ว Mud ถึงจะโผล่มาแทรกพร้อมคอมเมนต์ของเขา
หากคุณกำจัดเขาก่อนที่จะฟังครบ 24 ประโยค คุณจะพลาด Trophy นี้ไปเลย ดังนั้นหากคุณกำลังเก็บ Completionist ในเกม RPG นี้ ให้ไล่เก็บบทสนทนาของเขาก่อน

การปลดล็อก Trophy Mud Freak
วิธีจัดการกับ Mud ใน Gothic 1 Remake
มีสามวิธีในการจัดการกับเขา นี่คือรายละเอียดของแต่ละวิธี:
ทางเลือกที่ 1: ซัดให้ร่วง
พา Mud ออกไปห่างจากแคมป์ไปยังจุดที่ไม่มีทหารยามหรือพยานเห็น เมื่ออยู่กันสองคน ให้ ใช้หมัดเปล่าชกเขาไม่กี่ครั้ง เขาจะตัดสินใจเองว่าคุณไม่คุ้มที่จะยุ่งด้วยและจะวิ่งหนีไปอย่างถาวร เขาจะไม่ตามคุณอีกหลังจากนั้น
เนื้อเรื่องจะดำเนินต่อไปตามปกติหลังจากนี้ ชะตากรรมของ Mud ในบทที่ 4 จะเกิดขึ้นไม่ว่าเขาจะถูกไล่ไปแล้วหรือไม่ก็ตาม
ทางเลือกที่ 2: กำจัดทิ้ง
Mud ไม่ค่อยสู้คน คุณสามารถฆ่าเขาได้เลย และถ้าทำในที่ลับตา NPC ตัวอื่นก็จะไม่มีใครสนใจ จากนั้นให้ Loot ของจากศพเขา คุณจะได้ Water, Club และ 5 Ore Nuggets ถึงจะไม่เยอะแต่ก็ยังดีกว่าไม่ได้อะไรเลย
ทางเลือกที่ 3: ให้สัตว์ป่าจัดการ
นี่คือวิธีแบบไม่ต้องลงมือเอง ให้พา Mud ออกจากแคมป์แล้วมุ่งหน้าไปยังพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์ดุร้าย เมื่อศัตรูเห็นคุณ ให้วิ่งล่อจนพวกมันเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Mud เขาจะโดนโจมตีจนตายโดยที่คุณไม่ได้แตะต้องเขาเลย โดยเฉพาะพวก Snappers ในคูน้ำรอบแคมป์จะจัดการได้ดีมาก
ข้อควรระวัง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรับมือกับมอนสเตอร์ตัวนั้นได้ ไม่อย่างนั้นคุณอาจจะตายเองและไม่ได้ Loot อะไรเลย

ของที่ Loot ได้จาก Mud หลังตาย
เปรียบเทียบ: ควรใช้วิธีไหนดี?
| วิธี | ความยาก | ความเสี่ยง | ของที่ได้ (Loot) | ผลกระทบต่อเนื้อเรื่อง |
|---|---|---|---|---|
| ซัดให้ร่วง | ต่ำ | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี |
| ฆ่าเอง | ต่ำ | ต่ำ (ถ้าอยู่ในที่ลับตา) | มี (5 Ore Nuggets, Club, Water) | ไม่มี |
| ล่อสัตว์ป่า | ปานกลาง | ปานกลาง | อาจจะได้ | ไม่มี |
| รอจนถึงบทที่ 4 | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี | มี (เหตุการณ์ในเนื้อเรื่อง) |
ช่วยชีวิต Mud ได้ไหม?
ไม่ได้ Mud ต้องตายไม่ว่าคุณจะทำอย่างไรก็ตาม หากคุณปกป้องเขาจนจบเกม เขาจะถูก NPC ตัวอื่นฆ่าในบทที่ 4 ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่ถูกเขียนไว้ในบท (scripted) เพื่อสื่อถึงความจริงที่ว่า: ในโลกหลังกำแพงนี้ไม่มีที่ว่างสำหรับความไร้เดียงสา โลกของ Gothic นั้นโหดร้าย และ Mud คือวิธีที่เกมใช้แสดงให้คุณเห็นตั้งแต่เนิ่นๆ
ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไปไม่ถึงบทที่ 4 โดยที่ Mud ยังมีชีวิตอยู่ เพราะเขามักจะวิ่งไปชนมอนสเตอร์และตายไปเองก่อนที่เนื้อเรื่องจะดำเนินไปถึงจุดนั้น

Mud เดินตามนอกแคมป์
ของที่ Mud ดรอปจริงๆ
หากคุณฆ่าเขาเองแทนที่จะให้สัตว์ป่าจัดการ ในตัวของ Mud จะมี:
- Water
- Club
- 5 Ore Nuggets
ไม่มีชิ้นไหนที่มีค่ามากในช่วงท้ายเกม แต่ Ore Nuggets สำคัญมากในช่วงเริ่มต้นที่ทุกทรัพยากรมีค่า
สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมในการสำรวจ NPC, เควสต์ และระบบต่างๆ ใน Colony สามารถดู คลังคู่มือ Gothic 1 Remake ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การฝึกสกิลไปจนถึงการสะเดาะกลอน





