ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Gothic 1 Remake Best Build: Strength, Rune Magic, and Weapons

Gothic 1 Remake: แนะนำ Build สาย Strength, Rune Magic และอาวุธที่ดีที่สุด

เจาะลึกการเล่น Gothic 1 Remake ด้วย Build สาย Strength ผสม Rune Magic พร้อมแนะนำอาวุธที่เหมาะสมในแต่ละช่วงของเกม

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ทำไมสาย Strength ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Nameless Hero เริ่มต้นมาในสภาพที่ค่อนข้างลำบาก ศัตรูตีแรง แร่หายาก และอาวุธชิ้นแรกๆ ของคุณก็ให้ความรู้สึกเหมือนถือกระดาษแข็งเปียกๆ วิธีที่เร็วที่สุดในการหลุดพ้นจากจุดนี้คือการเล่นสาย Strength-based one-handed melee build (สายประชิดมือเดียวเน้นพลังโจมตี) โดยมี Rune Magic คอยสนับสนุนในช่วงต้น และไกด์นี้จะแนะนำวิธีสร้างตัวละครนี้ใน Gothic 1 Remake อย่างละเอียด การผสมผสานนี้จะช่วยให้คุณรับมือได้ทั้งการต่อสู้ระยะประชิดและศัตรูที่อันตรายซึ่งคุณยังไม่ควรเข้าไปแลกหมัดด้วยในตอนนี้

Early melee in the Colony

การต่อสู้ระยะประชิดในช่วงต้นใน Colony

ทำไมสาย Strength ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด?

คำตอบสั้นๆ คือ ความยืดหยุ่น สายเวทมนตร์เพียวๆ ต้องการ Mana, การเข้าถึงรูน และการวางแผนเรื่องการฟื้นฟูอย่างรอบคอบ ส่วนสาย Dexterity ที่ใช้ธนูต้องการกระสุนที่เพียงพอ, การรักษาระยะห่างที่ดี และต้องอัปค่า Dexterity อย่างต่อเนื่องกว่าจะเริ่มเก่งจริงจัง แต่สาย Strength ที่มี Firebolt คอยสนับสนุนจะยังคงเล่นได้แม้สถานการณ์จะเริ่มวุ่นวาย เพราะมันทำให้คุณมีทางเลือกสองทางสำหรับเกือบทุกการต่อสู้

การโจมตีระยะประชิดจะจัดการกับศัตรูทั่วไปได้เมื่ออาวุธและค่า Strength ของคุณอยู่ในระดับที่เหมาะสม ส่วน Firebolt จะใช้จัดการกับศัตรูที่คุณไม่ควรเดินเข้าไปใกล้ หากทั้งสองทางเลือกดูไม่ดี ให้คุณถอยออกมาแล้วกลับมาใหม่เมื่อเก่งขึ้น นี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของการออกแบบบิลด์ แต่นี่คือวิถีของ Gothic และการตั้งค่านี้ตอบโจทย์ความเป็นจริงนั้นได้ดีกว่าวิธีอื่นใด

สำหรับ rpg games ที่ลงโทษความประมาทอย่างหนักหน่วงเหมือน Gothic 1 Remake การมีแผนสำรองไม่ใช่เรื่องที่เลือกได้ แต่มันคือกลยุทธ์ทั้งหมด

วิธีอัปค่าสถานะและสกิล

เน้น Strength ก่อน ส่วนอื่นค่อยว่ากัน

Strength คือค่าสถานะหลักสำหรับบิลด์นี้ เพราะมันช่วยปลดล็อกอาวุธระยะประชิดที่ดีขึ้นตามลำดับขั้น การใช้ Learning Points ลงที่นี่ตั้งแต่เนิ่นๆ จะทำให้คุณสวมใส่อาวุธที่แรงขึ้นได้เร็วขึ้น ซึ่งช่วยให้การเล่นช่วงแรกไม่ยากจนเกินไป

One-handed weapon training (การฝึกอาวุธมือเดียว) ควรควบคู่ไปกับการอัป Strength การสู้ระยะประชิดโดยไม่มีการฝึกที่เหมาะสมจะทำให้การโจมตีดูติดขัดและไม่น่าเชื่อถือ การรีบอัปสกิลนี้จะทำให้การต่อสู้ดูควบคุมได้ง่ายขึ้นแทนที่จะต้องสู้แบบเอาตัวรอดไปวันๆ

Rune Magic ปลดล็อกผ่าน Torrez ในเควสต์ The Price of Magic คุณต้องมี Blank Parchment (หาได้จาก Graham นักทำแผนที่) และ Wolf Claws สองอันจากการฆ่าหมาป่า หากการสู้ระยะประชิดกับหมาป่าดูเสี่ยงเกินไป ให้ซื้อธนูและลูกธนูมาก่อน เมื่อทำเควสต์นั้นเสร็จ Torrez จะสอน Rune Magic ให้คุณในราคา 5 Learning Points และคุณจะได้เลือกระหว่าง Firebolt กับเวทฮีล ให้เลือก Firebolt เพราะมันช่วยป้องกันความเสียหายด้วยการกำจัดศัตรูจากระยะไกล ซึ่งมีประโยชน์มากกว่าการฟื้นเลือดหลังจากโดนโจมตีในจังหวะที่คุณสามารถหลีกเลี่ยงได้

Torrez teaches Rune Magic

Torrez สอน Rune Magic

สกิลเสริมที่ควรเพิ่มเมื่อการต่อสู้เริ่มนิ่ง

เมื่อค่า Strength และการฝึกอาวุธของคุณเริ่มเข้าที่ สกิลเสริมต่างๆ จะเริ่มเห็นผล Lockpicking (การสะเดาะกลอน) ช่วยให้เปิดหีบที่ปกติจะเปิดไม่ได้ Hunting (การล่าสัตว์) ช่วยให้การฆ่าสัตว์ป่าทำกำไรได้มากขึ้นโดยการเก็บเขี้ยว, ขน, กรงเล็บ และหนังจากซากสัตว์ ทั้งสองอย่างนี้ต้องใช้ครูฝึกและแร่ ดังนั้นอย่าเพิ่งรีบอัปจนกว่าคุณจะมีทรัพยากรเพียงพอ

Drax เป็นครูฝึกสกิลล่าสัตว์ พบได้บนถนนระหว่างพื้นที่เริ่มต้นกับ Old Camp เขาต้องการเบียร์หนึ่งขวดก่อนจะยอมสอน ซึ่งเบียร์หาได้จากหีบที่ไม่ได้ล็อกบนถนนจาก Exchange ค่าเรียนของเขานั้นใช้แร่ค่อนข้างสูง ดังนั้นให้มองว่าการล่าสัตว์เป็นการลงทุนช่วงกลางเกม

Fingers เป็นครูฝึกสกิลสะเดาะกลอนและล้วงกระเป๋า อยู่ในกระท่อมใกล้ Arena ใน Old Camp คุณอาจต้องคุยกับ Diego ก่อนและทำเควสต์ขโมยของให้สำเร็จก่อนที่ Fingers จะยอมคุยกับคุณ

สกิลลำดับความสำคัญครูฝึกหมายเหตุ
StrengthสูงมากDiegoค่าสถานะหลักของบิลด์นี้
One-handed weaponsสูงหลากหลายทำให้การสู้ระยะประชิดช่วงต้นเชื่อถือได้
Rune MagicสูงTorrezต้องทำเควสต์ The Price of Magic
ManaปานกลางTorrezช่วยให้ใช้ Firebolt ได้โดยไม่ต้องฟื้นฟูบ่อย
LockpickingปานกลางFingersเปิดหีบเพื่อหาเสบียงเพิ่มเติม
HuntingปานกลางDraxเพิ่มมูลค่าจากการฆ่าสัตว์ป่าทุกตัว

อาวุธที่ดีที่สุดในแต่ละช่วงคืออะไร?

เส้นทางอาวุธสำหรับบิลด์นี้จะอิงตามเกณฑ์ Strength ไม่มีประโยชน์ที่จะไล่หาอาวุธที่ตัวเลขสวยหรูหาก Nameless Hero ยังสวมใส่ไม่ได้ ให้ใช้อาวุธที่ใช้ได้จริงและอัปเกรดตามค่า Strength ที่เพิ่มขึ้น

Farmer's Defense โดดเด่นในฐานะอาวุธช่วงต้นที่ดีที่สุดชิ้นหนึ่ง เพราะทำดาเมจได้ 14 โดยใช้ Strength เพียง 5 อัตราส่วนนี้ดีกว่าอาวุธส่วนใหญ่ที่มีให้เลือกในช่วงเดียวกัน Rusty Sword และ Short Sword ก็เป็นตัวเลือกที่ดีก่อนหน้านั้น โดยใช้ Strength 5 และ 6 ตามลำดับ

เมื่อค่า Strength ถึง 8 แล้ว Lurker's Bite ที่ดาเมจ 16 จะเป็นการขยับขยายที่เห็นผลชัดเจน และเมื่อถึง Strength 10 อาวุธ Mace จะกระโดดไปที่ดาเมจ 23 ซึ่งถือว่าห่างจากอาวุธก่อนหน้ามาก

One-handed weapon progression

ลำดับขั้นอาวุธมือเดียว

ช่วงอาวุธดาเมจStrength ที่ต้องการ
ต้นเกมRusty Sword105
ต้นเกมShort Sword126
ต้นเกมFarmer's Defense145
ต้น-กลางเกมLurker's Bite168
ต้น-กลางเกมMace2310
ท้ายเกมScar's Sword8570

ไม่แนะนำให้ใช้อาวุธสองมือในช่วงต้น เพราะต้องการค่า Strength สูงกว่าและสร้างบิลด์รอบตัวมันได้ยากก่อนที่ตัวละครจะมีค่าสถานะที่เพียงพอ อาวุธมือเดียวคือเส้นทางที่ง่ายกว่าจนกว่าจะถึงช่วงท้ายเกม

ควรเข้าร่วมแคมป์ไหน?

สำหรับบิลด์นี้ Old Camp คือตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงที่สุดสำหรับการเล่นรอบแรก มันเหมาะกับตัวละครสาย Strength ที่มี Fire Mage คอยสนับสนุน, มี Diego ให้ฝึกค่าสถานะ, มี Torrez ให้ฝึกเวทมนตร์ และโครงสร้างของฝ่ายก็มีเส้นทางการพัฒนาที่ชัดเจนก่อนที่โลกจะเปิดกว้างขึ้น

New Camp เป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลหากคุณต้องการเล่นสาย Water Mage หรือทหารรับจ้าง แต่ก็ไม่เข้ากับบิลด์นี้เท่ากับ Old Camp ส่วน Swamp Camp เหมาะที่สุดสำหรับตัวละครแนว Templar ซึ่งเป็นทางเลือกเชิง Roleplay มากกว่าเชิงประสิทธิภาพ

แคมป์ความเหมาะสมกับบิลด์เหตุผล
Old Campดีที่สุดโดยรวมมี Diego, Torrez และการพัฒนาสายประชิดที่ราบรื่น
New Campทางเลือกที่ดีเหมาะกับสาย Water Mage หรือทหารรับจ้างมากกว่า
Swamp Campทางเลือก Roleplayได้บรรยากาศ Templar แต่ไม่เหมาะกับบิลด์นี้ที่สุด

วิธีเล่นบิลด์นี้จริงๆ

ช่วงต้นเกมคือส่วนที่ยากที่สุด การสู้เป็นกลุ่มมักเป็นความคิดที่ไม่ดีก่อนที่ Strength และการฝึกอาวุธจะถึงจุดที่นิ่ง หากศัตรูหลายตัวเริ่มไล่ล่าคุณ ให้ถอยออกมาจนกว่าจะเหลือตัวเดียวที่ตามมา ถนน, NPC ที่เป็นมิตร และภูมิประเทศล้วนช่วยแยกกลุ่มศัตรูได้

Firebolt คือวาล์วนิรภัย ใช้มันกับศัตรูที่อันตรายเกินกว่าจะเดินเข้าไปใกล้ หรือใช้เพื่อลดเลือดเป้าหมายก่อนจะเข้าไปในระยะประชิด อย่าใช้พร่ำเพรื่อในทุกการต่อสู้ Mana มีค่าและบิลด์นี้ไม่ใช่สายเวทเต็มตัว

การจัดการแร่เป็นเรื่องสำคัญ ค่าฝึกต้องใช้แร่, อุปกรณ์ที่ดีขึ้นต้องใช้แร่ และเสบียงก็ต้องใช้แร่ การเก็บของอย่างปลอดภัย, อาหารปรุงสุกจากการล่าสัตว์, เควสต์ และการสะเดาะกลอน คือวิธีหาแร่โดยไม่ต้องไปสู้ในจุดที่คุณยังไม่พร้อม

Firebolt covers ranged threats

Firebolt ช่วยรับมือภัยคุกคามระยะไกล

เมื่อผ่านช่วงต้นเกมที่ลงโทษทุกความผิดพลาดไปได้ บิลด์นี้ก็จะมีพื้นที่ให้เติบโต อาวุธระยะประชิดที่ดีขึ้นจะเริ่มมีให้ใช้เมื่อ Strength เพิ่มขึ้น, การสนับสนุนจาก Mana จะทำให้ Firebolt ใช้ได้บ่อยขึ้นในการต่อสู้ที่ยาวนาน และสกิลเสริมอย่างการสะเดาะกลอนและการล่าสัตว์จะเริ่มสร้างผลตอบแทนที่คุ้มค่า

สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในทุกส่วนของเกม ไกด์ Gothic 1 Remake strategy guides ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การฟาร์มแร่ไปจนถึงการตัดสินใจเลือกฝ่ายอย่างละเอียด

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Gothic 1 Remake: วิธีเข้า New Camp Tavern ฟรี

ไม่ต้องจ่ายค่าเข้า 100-ore! เรียนรู้วิธีเข้า New Camp Tavern ฟรีด้วย Digger's Dress ในคู่มือฉบับนี้

คู่มือ

คู่มือ Gothic 1 Remake: วิธีเปิดหีบของ Santino

ไขปริศนาแผ่นหินของ Santino ใน Old Mine ด้วยรหัส 5 ขั้นตอนเพื่อรับ 33 Ore Nuggets อย่างรวดเร็ว

คู่มือ

คู่มือ Gothic 1 Remake: วิธีผ่านเควส Out of Sight

วิธีผ่านเควส Out of Sight ใน Gothic 1 Remake จัดการ Mordrag เดินทางไป New Camp เพื่อรับ 250 XP และการยอมรับจาก Thorus

คู่มือ
โฆษณา