Grand Theft Auto 6 จะวางจำหน่ายบน PS5 และ Xbox Series X|S พร้อมกัน แต่ผู้เล่นฝั่ง PlayStation จะได้รับโบนัสพิเศษเฉพาะแพลตฟอร์มที่ฝั่ง Xbox จะไม่มี แม้ฟีเจอร์เหล่านี้จะไม่ใช่ปัจจัยชี้ขาดว่าเกมจะสนุกหรือไม่ แต่ก็ช่วยเพิ่มระดับความสมจริง (Immersion) ที่ยากจะมองข้ามเมื่อคุณได้สัมผัส นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับหากเล่นบน PS5 หรือ PS5 Pro
เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Grand Theft Auto VI แล้ว คุณสามารถ สั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่
ฟีเจอร์พิเศษบน PS5 ของ GTA 6 มีอะไรบ้าง?
Sony ได้ยืนยันฟีเจอร์พิเศษบน PS5 สำหรับ GTA 6 ทั้งหมด 4 อย่าง ได้แก่ DualSense haptic feedback (ระบบสั่นตอบสนอง), adaptive triggers (ไกปืนปรับแรงต้าน), Tempest 3D Audio (ระบบเสียง 3 มิติ), การรองรับลำโพงบนจอยคอนโทรลเลอร์ และ โหลดเกมไวเกือบจะทันทีด้วย SSD ของ PS5 นอกจากนี้เวอร์ชัน PS5 Pro ยังมาพร้อมกับการยกระดับประสิทธิภาพการเล่นที่เหนือกว่าฟีเจอร์ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นอีกด้วย
นี่ไม่ใช่แค่คำโฆษณาเกินจริง หน้าเว็บผลิตภัณฑ์ของ PlayStation ได้ระบุรายละเอียดการใช้งานจริงของแต่ละฟีเจอร์ไว้ และ Rockstar Games ก็ได้ตั้งใจออกแบบฟีเจอร์เหล่านี้เข้ามาในเกมอย่างพิถีพิถัน

DualSense haptics in action
DualSense haptic feedback และ adaptive triggers
ระบบสั่นแบบ haptic ของ DualSense เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ถูกนำมาใช้น้อยเกินไปในคลังเกม PS5 นอกเหนือจากเกมที่เป็น First-party ของ Sony เอง ซึ่งเกมอย่าง Returnal และ Marvel's Spider-Man 2 ได้นำมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม และ GTA 6 ก็กำลังเดินตามรอยนั้น
คำอธิบายบน PS Store ยืนยันว่าระบบสั่นตอบสนองของจอยจะ "ตอบสนองต่อการตัดสินใจของคุณและจำลองปัจจัยด้านสภาพแวดล้อม" ทั่วทั้งรัฐ Leonida และ Vice City โดยบล็อกของ Sony ได้ขยายความว่า adaptive triggers จะให้ dynamic resistance (แรงต้านแบบไดนามิก) ในขณะที่การสั่นแบบ haptic จะตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ
ในทางปฏิบัติ นี่หมายความว่าคุณจะรู้สึกถึงความแตกต่างระหว่างการยิงปืนพกกับปืนกล รับรู้ถึงพื้นผิวถนนที่เปลี่ยนไปขณะขับรถ และสัมผัสถึงแรงสั่นสะเทือนจากการชนหรือการระเบิด หลังจากได้ทดสอบระบบ haptic ในเกมแนว Open-world อื่นๆ มาแล้ว ความแตกต่างระหว่างระบบสั่นที่ปรับแต่งมาอย่างดีกับมอเตอร์สั่นทั่วไปนั้นถือว่ามีนัยสำคัญมาก
Tempest 3D Audio ใน GTA 6 ทำงานอย่างไร?
Tempest 3D Audio เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ชูโรงตอนเปิดตัว PS5 และมันจะได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มรูปแบบใน GTA 6 ฟีเจอร์นี้จะโอบล้อมคุณด้วยระบบเสียงตามตำแหน่ง (Positional audio) ทั่วทุกสภาพแวดล้อมของ Leonida ตั้งแต่ถนนใน Vice City ไปจนถึงพื้นที่ชนบททั่วทั้งรัฐ
Sony อธิบายว่าเป็น "การระบุตำแหน่งเสียงที่แม่นยำสูง" ซึ่งช่วยเพิ่มการรับรู้ถึงโลกที่อยู่รอบตัวคุณ สำหรับเกมที่สร้างขึ้นจากการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมและความโกลาหลที่เกิดขึ้นตลอดเวลา การรู้ว่าเสียงไซเรนมาจากทิศทางไหน หรือได้ยินเสียงฝีเท้าที่กำลังเดินเข้ามาจากด้านหลังนั้นถือเป็นการเพิ่มคุณค่าในการเล่นเกมอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่เรื่องของบรรยากาศเท่านั้น
ความใส่ใจในรายละเอียดด้านเสียงของ Rockstar เป็นที่ยอมรับกันดีในผลงานที่ผ่านมา และ Tempest 3D Audio ก็เป็นระบบที่ช่วยถ่ายทอดงานเหล่านั้นออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบบน PS5
ลำโพงในตัวของ DualSense ช่วยเพิ่มอะไรได้บ้าง?
ลำโพงในตัวของ DualSense ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มลูกเล่นเล็กๆ น้อยๆ ในหลายเกม และ GTA 6 จะใช้มันเพื่อเพิ่ม "มิติพิเศษ" ให้กับช่วงเวลาสำคัญและการโต้ตอบต่างๆ การใช้งานที่ชัดเจนที่สุดคือเสียงการโทรศัพท์ที่จะดังผ่านจอยแทนที่จะเป็นทีวี ซึ่งสร้างความรู้สึกว่าการโทรนั้นเกิดขึ้นในมือของคุณจริงๆ
Sony อธิบายว่าเอฟเฟกต์เสียงจากลำโพง "มักจะถูกเสริมด้วย haptic feedback ที่สมจริง" ซึ่งหมายความว่าทั้งสองระบบจะทำงานร่วมกันในช่วงที่มีการโต้ตอบเฉพาะเจาะจง การตอบสนองแบบซ้อนทับกันเช่นนี้คือสิ่งที่ DualSense ถูกออกแบบมาให้ทำ และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเกมจากค่าย Third-party นำฟีเจอร์นี้มาใช้
ความเร็วในการโหลดเกม GTA 6 บน PS5 เป็นอย่างไร?
Sony โฆษณาว่า GTA 6 บน PS5 จะมี "ความเร็วในการโหลดเกมที่เกือบจะทันที" (near-instant load times) ซึ่งขับเคลื่อนด้วย SSD ความเร็วสูงพิเศษของเครื่อง โดยระบุว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Leonida "ด้วยเวลาโหลดที่เกือบจะทันที" และมีรายงานแยกต่างหากยืนยันว่า GTA 6 "แทบไม่มีหน้าจอโหลดเกม" บน PS5
ส่วนผู้เล่น Xbox Series X จะได้ความเร็วที่ใกล้เคียงกันหรือไม่นั้นยังคงเป็นคำถาม เนื่องจาก Series X ก็มี SSD ที่รวดเร็วเช่นกัน ดังนั้นความแตกต่างในทางปฏิบัติอาจมีน้อยมาก แม้ Sony จะพยายามผลักดันแคมเปญ "เล่นบน PS5 ได้ดีที่สุด" (plays best on PS5) อย่างหนัก แต่การเปรียบเทียบเวลาโหลดจริงจะทำได้ก็ต่อเมื่อเกมวางจำหน่ายให้ผู้เล่นได้สัมผัสด้วยตัวเองแล้วเท่านั้น
ฟีเจอร์เหล่านี้คุ้มค่าพอที่จะเลือก PS5 แทน Xbox หรือไม่?
พูดตามตรง ฟีเจอร์เสริมเหล่านี้เป็นเพียงโบนัสมากกว่าจะเป็นปัจจัยตัดสินใจหลัก ระบบ haptic feedback และเสียง 3D เป็นส่วนเสริมที่ดีจริงๆ ที่ช่วยเพิ่มความสมจริงในเกมที่เน้นรายละเอียดทางประสาทสัมผัส ส่วนเรื่องความเร็วในการโหลดนั้นมีความสำคัญมากกว่าที่คิดในเกมแนว Open-world ที่คุณจะต้องเกิดใหม่ (respawn) และเดินทางข้ามพื้นที่ (fast travel) อยู่ตลอดเวลา
แต่ถ้าคุณมี Xbox Series X อยู่แล้ว หรือวางแผนที่จะรอเล่นเวอร์ชัน PC ฟีเจอร์เหล่านี้ก็ไม่ใช่สิ่งที่ขาดไม่ได้แต่อย่างใด มันเป็นเพียงสิทธิพิเศษของแพลตฟอร์ม ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่เปลี่ยนนิยามของตัวเกม
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่คุณต้องทราบก่อนเกมวางจำหน่าย สามารถตรวจสอบได้ที่ คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ของเรา ซึ่งครอบคลุมทั้งวันวางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และวิธีจองเกม และคอยติดตาม วันปล่อยตัวอย่างที่ 3 ของ GTA 6 สำหรับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป และคอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ Grand Theft Auto 6 ฉบับเต็มของเรายังมีข้อมูลอื่นๆ อีกมากมายที่จะทยอยออกมาให้ทราบก่อนเกมเปิดตัว


