• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Graveyard Keeper Banner
  1. เกม
  2. Graveyard Keeper
  3. ภาพรวม

Graveyard Keeper

เกี่ยวกับ Graveyard Keeper

สตูดิโอ

Lazy Bear Games

เว็บไซต์

graveyardkeeper.com

วันวางจำหน่าย

August 15th 2018

Graveyard Keeper Logo
Graveyard Keeper
การจำลองกลยุทธ์การผจญภัยอินดี้

บริหารสุสานยุคกลางสุดป่วน! หาทางลดต้นทุน, ใช้ประโยชน์จากศพ, สร้างอาณาจักรสุสานด้วยทุนนิยมอันน่ากังขา!

ผู้พัฒนา

Lazy Bear Games

วันวางจำหน่าย

August 15th 2018

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Graveyard Keeper ให้คุณสวมบทบาทผู้ดูแลสุสานยุคกลางที่งานไม่ได้มีแค่ขุดหลุม Lazy Bear Games สร้างสรรค์เกมที่แปลกประหลาดอย่างแท้จริง: เกมบริหารจัดการที่จะถามว่าคุณจะยอมทำผิดแค่ไหนเพื่อทำกำไร ขายเลือด, จัดงานเผาแม่มด, หลอกชาวบ้านให้เข้าโบสถ์ มันคือตลกร้ายที่ห่อหุ้มด้วยวงจรการจัดการทรัพยากรที่น่าพอใจ และมันก็ออกมาดีเกินคาด!

Graveyard Keeper Gallery 1
Graveyard Keeper Gallery 2
Graveyard Keeper Gallery 3
Graveyard Keeper Gallery 4
Graveyard Keeper Gallery 5
Graveyard Keeper Gallery 7

ภาพรวม

Graveyard Keeper พัฒนาโดย Lazy Bear Games และจัดจำหน่ายโดย tinyBuild เป็นเกมแนวบริหารจัดการยุคกลางที่นำเสนอความคลุมเครือทางศีลธรรมมาเป็นจุดเด่น เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2018 บนแพลตฟอร์ม PC, คอนโซล และมือถือ เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้ดูแลสุสานที่กำลังผุพัง และค้นพบอย่างรวดเร็วว่าการหาทางลัดทางจริยธรรมนั้นทำกำไรได้มากกว่าการทำตามกฎอย่างเคร่งครัด สโลแกนของเกม "เกมจำลองการบริหารสุสานยุคกลางที่แม่นยำน้อยที่สุดแห่งปี" บอกใบ้ถึงโทนของเกมได้อย่างชัดเจน

รูปแบบการเล่นหลักดึงเอา DNA เดียวกันกับ Stardew Valley และเกมแนวทำฟาร์มอื่นๆ มาใช้ แต่มีลูกเล่นที่มืดมนกว่า แทนที่จะปลูกพืช คุณจะต้องจัดการกับศพ เก็บเกี่ยวอวัยวะ และตัดสินใจว่าเลือดของศพนั้นควรเก็บไว้เท่าไหร่ หรือจะขายไปเท่าไหร่ ฟังดูน่ากลัวเพราะมันเป็นเช่นนั้น แต่เกมนำเสนอทั้งหมดด้วยอารมณ์ขันแบบแห้งๆ ที่ทำให้ประสบการณ์ไม่น่าอึดอัดจนเกินไป มุกตลกนั้นเข้าท่าเพราะระบบเบื้องหลังนั้นออกแบบมาอย่างดีจริงๆ

ความคืบหน้าจะดำเนินไปผ่านต้นไม้การวิจัยที่ปลดล็อกสูตรการประดิษฐ์ใหม่ๆ การอัปเกรดสิ่งก่อสร้าง และการปรับปรุงสุสาน คุณจะรวบรวมไม้ หิน และวัสดุอื่นๆ จากบริเวณโดยรอบ จากนั้นนำมาแปลงเป็นสิ่งก่อสร้าง เครื่องมือ หรือสินค้าที่สามารถซื้อขายได้ จังหวะของเกมนั้นช้าลงอย่างจงใจในบางครั้ง ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นที่คาดหวังรางวัลอย่างรวดเร็วหงุดหงิดได้ แต่เกมก็ให้รางวัลความอดทนด้วยความรู้สึกสะสมที่น่าพอใจ

อะไรทำให้ด้านธุรกิจน่าสนใจจริงๆ?

วงจรเศรษฐกิจคือสิ่งที่ทำให้ Graveyard Keeper ได้รับชื่อเสียง ในช่วงแรก ทรัพยากรจะรู้สึกขาดแคลน และทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ คุณจะใช้เงินซื้อส่วนผสมคุณภาพสำหรับเทศกาลของหมู่บ้าน หรือจะใช้อะไรก็ตามที่มีอยู่ โดยไม่สนใจผลที่ตามมา? เกมนำเสนอทางเลือกทางจริยธรรมเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้อย่างต่อเนื่อง และส่วนใหญ่มีผลลัพธ์ทางกลไกที่แท้จริง ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์ด้านภาพเท่านั้น

กลไกสำคัญที่ขับเคลื่อนประสบการณ์เกมแนวบริหารจัดการ:

  • การจัดการศพและการเก็บเกี่ยวอวัยวะ
  • คะแนนคุณภาพสุสานส่งผลต่อรายได้
  • ความสัมพันธ์กับ NPC และพันธมิตรทางการค้า
  • การจัดการเทศกาลและการควบคุมฝูงชน
  • การสำรวจดันเจี้ยนเพื่อหาส่วนผสมหายาก

การสร้างพันธมิตรกับตัวละคร NPC ในท้องถิ่นจะเปิดเส้นทางการค้าและเนื้อเรื่องใหม่ๆ ตัวละครประกอบด้วยหัวกะโหลกพูดได้ พ่อค้าที่มีจริยธรรมยืดหยุ่น และผู้สอบสวนที่ไม่ถามคำถามมากเกินไปเกี่ยวกับแหล่งที่มาของเสบียงของคุณ ความสัมพันธ์แต่ละอย่างจะปลดล็อกสิ่งที่มีประโยชน์ ซึ่งทำให้ชั้นสังคมมีกลไกที่แท้จริง แทนที่จะเป็นเพียงแค่สีสัน

โลกและฉาก: มันมืดมนแค่ไหนกันแน่?

ฉากยุคกลางนั้นเหมือน Monty Python มากกว่า Game of Thrones รูปแบบศิลปะใช้สีสันอบอุ่นและการออกแบบตัวละครที่ดูการ์ตูนเล็กน้อยซึ่งช่วยลดทอนเนื้อหาที่มืดมนลง เทศกรรมการเผาแม่มดถูกนำเสนอเป็นกิจกรรมชุมชน ชิ้นส่วนร่างกายเป็นสินค้า เกมไม่เคยปล่อยให้คุณลืมว่ามันกำลังล้อเลียนระบบทุนนิยมพอๆ กับที่มันจำลองมัน

ดันเจี้ยนเพิ่มองค์ประกอบแอ็คชั่นเบาๆ ให้กับวงจรการบริหารจัดการที่โดยรวมแล้วเป็นแบบค่อยเป็นค่อยไป การต่อสู้ในดันเจี้ยนไม่ได้ลึกซึ้งนัก แต่ก็เป็นการเปลี่ยนจังหวะและให้ส่วนผสมที่ไม่สามารถหาได้บนพื้นผิว ส่วนผสมบางอย่างนั้น เกมก็แจ้งอย่างร่าเริงว่าอาจจะหรืออาจจะไม่ก่อให้เกิดปัญหาต่อชาวบ้านใกล้เคียง

เนื้อหาและความสามารถในการเล่นซ้ำ

Graveyard Keeper ได้รับการขยายเนื้อหา DLC หลายครั้งหลังเปิดตัว รวมถึง "Better Save Soul," "Stranger Sins," และ "Game of Crone" แต่ละภาคเพิ่มตัวละครใหม่ เนื้อเรื่อง และกลไกต่างๆ ตัวเกมหลักเพียงอย่างเดียวใช้เวลาเล่นประมาณ 30 ถึง 50 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นมีส่วนร่วมกับต้นไม้การวิจัยและภารกิจรองมากน้อยเพียงใด

เกมนี้มีให้เล่นบน Windows, macOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android และ iOS ทำให้เป็นหนึ่งในเกมแนวบริหารจัดการที่เข้าถึงได้มากที่สุดในหมวดหมู่นี้

สรุป

Graveyard Keeper เป็นเกมแนวบริหารจัดการที่มีบุคลิกเฉพาะตัว ฉากสุสานยุคกลางทำให้เกมมีจุดเด่นที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ และการเสียดสีระบบทุนนิยมที่แทรกซึมอยู่ทั่วทั้งเกมก็เพิ่มชั้นของการวิจารณ์ที่ทำให้กลไกที่มืดมนรู้สึกมีความหมาย ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมบริหารจัดการทรัพยากรและไม่รังเกียจการสร้างที่ค่อยเป็นค่อยไป จะพบว่ามีอะไรมากมายให้ดำดิ่งลงไป การขยายเนื้อหา DLC ช่วยยืดอายุเกมหลักที่ใจกว้างอยู่แล้ว และการมีให้เล่นบนหลายแพลตฟอร์มหมายความว่าจำนวนศพสามารถเพิ่มขึ้นได้บนอุปกรณ์เกือบทุกเครื่องที่คุณเป็นเจ้าของ