GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...
beginner

GRIME II: อาวุธเริ่มต้นที่ดีที่สุด - Maul Axe, Knifehand หรือ Throwing Thumbs?

เปรียบเทียบ Maul Axe, Knifehand และ Throwing Thumbs เพื่อหาอาวุธเริ่มต้นที่เหมาะกับคุณ พร้อมตำแหน่ง ค่าสถานะ และคำแนะนำในการอัปเกรด

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 9, 2026

GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...

ช่วงชั่วโมงแรกๆ ของ GRIME II อาจรู้สึกโหดหินถ้าคุณเลือกอาวุธผิดตั้งแต่ต้น การฟื้นฟูพลังชีวิต (Healing) มีจำกัด ศัตรูโจมตีหนัก และทรัพยากรสำหรับการรีเซ็ตค่าสถานะ (Respec) ก็หายากมากจนการตัดสินใจพลาดในช่วงต้นเกมอาจส่งผลเสียต่อคุณนานกว่าที่คิด การรู้อาวุธที่เหมาะกับสถานการณ์จริงๆ แทนที่จะดูแค่ตัวเลขสวยหรูในกระดาษ จึงสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง

อาวุธเริ่มต้นที่ดีที่สุดใน GRIME II คืออะไร?

อาวุธเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือ Maul Axe มันอาจไม่ใช่ตัวเลือกที่เร็วที่สุดหรือมีลูกเล่นแพรวพราวที่สุด แต่สิ่งที่มันทำได้ดีกว่าอาวุธอื่นในช่วงนี้คือการไม่ต้องการการปั้น Build ที่ซับซ้อน แต่ยังคงให้พลังโจมตีที่หนักแน่น ระยะการโจมตีที่ใช้งานได้จริง และท่าพิเศษ (Special Attack) ที่ยังคงพึ่งพาได้ในการต่อสู้ที่ยากลำบากจริงๆ

ตัวเลือกเริ่มต้นอีกสองอย่างคือ Knifehand และ Throwing Thumbs ไม่ใช่อาวุธที่แย่ เพียงแต่เป็นอาวุธที่ต้องการการลงทุนจากคุณมากกว่านี้ถึงจะเริ่มเห็นผล ซึ่งนั่นเป็นสิ่งที่ผิดพลาดอย่างยิ่งในช่วงหลายชั่วโมงแรกของเกม

คุณจะหาอาวุธเริ่มต้นแต่ละชิ้นใน GRIME II ได้ที่ไหน?

สถานที่ที่พบอาวุธมีความสำคัญพอๆ กับพลังโจมตีเมื่อคุณกำลังประเมินอาวุธช่วงต้นเกม อาวุธที่หาได้ช้าเกินไป หรือหาได้ในจังหวะที่ Build ของคุณไม่มีความยืดหยุ่นแล้ว ถือเป็นตัวเลือกที่ไม่แนะนำไม่ว่าอาวุธนั้นจะเก่งแค่ไหนก็ตาม

  • Maul Axe: พบได้ใน Birthplace เป็นอาวุธชิ้นแรกที่คุณจะได้ก่อนจะบุกเข้าไปใน Temple of Hands คุณจะได้มันมาก่อนที่เกมจะเริ่มบีบให้คุณต้องปั้น Build แบบเฉพาะเจาะจง
  • Knifehand: พบได้ใน Temple of Hands บนแพลตฟอร์มชั้นบน ซึ่งต้องปีนผ่านเส้นทางด้านบนของพื้นที่นั้นเลยจุดที่มีศัตรูช่วงแรกไป
  • Throwing Thumbs: พบได้บนเส้นทาง Temple of Hands - Halls จากจุด Surrogate ใน Halls ให้เดินไปทางซ้าย คุยกับ Yearning Paint จากนั้นปีนบันไดใกล้ๆ แล้วเก็บอาวุธจากแพลตฟอร์มด้านบนซ้าย

Maul Axe ชนะขาดเรื่องสถานที่ที่หาได้ง่ายก่อนที่คุณจะพิจารณาเรื่องค่าสถานะเสียอีก เกมมอบมันให้คุณทันที ก่อนที่ Build ของคุณจะมีทิศทางชัดเจนพอที่จะรองรับตัวเลือกที่มีความเสี่ยงสูงกว่า

เปรียบเทียบ Maul Axe vs Knifehand vs Throwing Thumbs

Loading table...

ตารางนี้แสดงให้เห็นรูปแบบที่ชัดเจน Maul Axe เป็นอาวุธเดียวในกลุ่มนี้ที่รวมเอาความต้องการ Build ต่ำเข้ากับความผิดพลาดที่ให้อภัยได้สูง อีกสองชิ้นที่เหลือจะเริ่มแสดงศักยภาพเมื่อ Build ของคุณเริ่มเข้าที่เข้าทาง ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องผิดอะไร แต่นั่นหมายความว่าพวกมันเหมาะจะเป็นอาวุธที่เลือกใช้ในภายหลังมากกว่าการหยิบมาใช้เป็นชิ้นแรก

ทำไม Maul Axe ถึงยังคงแข็งแกร่งภายใต้แรงกดดัน

มีสามสิ่งที่ทำให้ Maul Axe โดดเด่นในช่วงต้นเกม

ประการแรก ระยะการโจมตีและการทำ Stagger (ทำให้ศัตรูชะงัก) หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเสี่ยงเข้าไปคลุกวงในหนักเท่ากับอาวุธที่เร็วกว่า การพลาดท่าจากการแลกดาเมจเป็นสาเหตุที่ทำให้การเล่นช่วงแรกพังบ่อยที่สุด และ Moveset ของ Maul Axe ช่วยลดความเสี่ยงนั้นได้อย่างมีนัยสำคัญ

ประการที่สอง ท่าพิเศษของมันคือการขว้างขวานไปข้างหน้า ซึ่งจะหยุดเมื่อกระทบศัตรูตัวแรกและหมุนค้างอยู่ครู่หนึ่ง นั่นคือเครื่องมือทำดาเมจที่ใช้งานได้จริง ไม่ใช่แค่แอนิเมชันสวยๆ โดยเฉพาะถ้าคุณบริหารเกจ Force ได้ดีอยู่แล้ว

ประการที่สาม กราฟการเติบโตของมันไม่ลงโทษคุณที่เลือกใช้ตั้งแต่ต้น การอัปเกรดในช่วงแรกถือว่าคุ้มค่าเพราะอาวุธนี้ยังคงมีประโยชน์นานพอที่จะทำให้การลงทุนไม่สูญเปล่า

ทำไม Knifehand ถึงยังไม่ตอบโจทย์ในช่วงต้น

Knifehand ดูเหมือนตัวเลือกที่ชัดเจนถ้าคุณต้องการเน้นความดุดัน ความเร็วของมันนั้นน่าประทับใจจริงๆ แต่ปัญหาคืออาวุธที่เร็วใน GRIME II ต้องการค่าสถานะดาเมจและความอึดที่เหมาะสมก่อนถึงจะแสดงประสิทธิภาพได้ ในช่วงแรก ทั้งสองอย่างนี้ยังไม่พร้อม อาวุธที่เร็วแต่ตีเบาเหมือนสะกิดศัตรูในขณะที่คุณต้องรับดาเมจเต็มๆ นั้นไม่ได้เรียกว่าเร็วในความหมายที่แท้จริง

Knifehand จะกลายเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งในภายหลัง แต่สำหรับการเลือกใช้เป็นอาวุธชิ้นแรกนั้น แนะนำได้ยากกว่า

ทำไม Throwing Thumbs ถึงเป็นอาวุธที่ประเมินค่าสูงเกินจริงได้ง่าย

Throwing Thumbs ไม่ใช่อาวุธที่อ่อนแอ แต่มันเป็นอาวุธที่ต้องการการยืนตำแหน่งที่แม่นยำและการรักษาระยะที่เคร่งครัด และมันจะลงโทษคุณทันทีเมื่อสิ่งเหล่านั้นผิดพลาด ซึ่งในช่วงต้นเกม สิ่งเหล่านี้มักจะผิดพลาดอยู่ตลอดเวลา ดาเมจพื้นฐานที่ต่ำกว่า ข้อกำหนดเรื่องตำแหน่งที่เข้มงวดกว่า และความผิดพลาดที่ให้อภัยได้น้อยกว่าเมื่อ Build ของคุณยังไม่สมบูรณ์ ทั้งหมดนี้รวมกันทำให้อาวุธนี้รู้สึกแย่กว่าที่ควรจะเป็นในช่วงเวลาที่คุณต้องการความเสถียรมากที่สุด

คุณควรเพิ่มค่าสถานะอะไรก่อนใน GRIME II?

การเลือกอาวุธจะมีความหมายก็ต่อเมื่อการกระจายค่าสถานะของคุณรองรับมัน วิธีที่ปลอดภัยที่สุดในช่วงต้นคือการให้ความสำคัญกับ Health ก่อน โดยเล็งไว้ที่ประมาณ 5 แต้ม ก่อนที่จะทุ่มไปที่ค่าสถานะดาเมจเฉพาะทางของอาวุธ

อาวุธใน GRIME II จะสเกลจาก ค่าสถานะหลักบวกกับค่าสถานะรองที่น้อยกว่า โบนัสรองจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายบวกสีขาวใน UI ของอาวุธ การรู้ว่าอาวุธที่คุณเลือกสเกลกับค่าสถานะใด และนำแต้มไปลงตรงนั้นหลังจากที่ Health มั่นคงแล้ว จะมีประสิทธิภาพมากกว่าการกระจายแต้มไปทั่วเพื่อพยายามครอบคลุมทุกตัวเลือก

ลำดับความสำคัญในช่วงต้นเกมที่แนะนำ:

  1. อัป Health ให้ได้ประมาณ 5
  2. ระบุค่าสถานะหลักและรองที่อาวุธของคุณใช้
  3. ลงทุนในค่าสถานะดาเมจเหล่านั้นอย่างสม่ำเสมอ
  4. หลีกเลี่ยงการรีเซ็ตค่าสถานะบ่อยๆ เพียงเพื่อลองอาวุธใหม่ทุกชิ้นที่พบ

เมื่อไหร่ควร Upgrade เทียบกับ Respec ใน GRIME II?

นี่คือจุดที่การเล่นช่วงแรกของหลายคนมักจะออกทะเล ผู้เล่นมักจะอัปเกรดอย่างระมัดระวังเกินไปหรือไม่ก็รีเซ็ตค่าสถานะอย่างอิสระเกินไป ซึ่งทั้งสองความผิดพลาดนี้ต้องแลกมาด้วยเวลา

ในด้านการอัปเกรด Maul Axe เป็นอาวุธที่ปลอดภัยที่จะลงทุนในช่วงต้น มันยังคงมีประโยชน์นานพอที่จะทำให้ทรัพยากรเหล่านั้นไม่สูญเปล่า ซึ่งทำให้มันเป็นเป้าหมายการอัปเกรดช่วงต้นที่มั่นใจได้มากกว่าตัวเลือกอื่น

ในด้านการรีเซ็ตค่าสถานะ กฎนั้นง่ายมาก: อย่าทำบ่อยๆ ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตค่าสถานะในช่วงต้นเป็นหนึ่งในทรัพยากรที่มีค่าที่สุดในช่วงแรกของเกม ให้ทดสอบอาวุธกับศัตรูที่ง่ายกว่าก่อน และค่อยรีเซ็ตค่าสถานะเมื่อคุณมั่นใจแล้วว่าอาวุธชิ้นนั้นเข้ากับสไตล์การเล่นของคุณจริงๆ เท่านั้น

ใครบ้างที่ควรข้าม Maul Axe?

Maul Axe เป็นตัวเลือกที่ใช่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ไม่ใช่ทุกคน นี่คือสามสถานการณ์ที่คุณอาจข้ามมันไปได้อย่างสมเหตุสมผล:

  • คุณต้องการการโจมตีที่หนักหน่วง ช้า และรุนแรง และรู้สึกว่าอาวุธที่สมดุลนั้นไม่ตอบโจทย์ Maul Axe นั้นแข็งแกร่งแต่ไม่ได้ให้ความรู้สึกดุดันในแบบนั้น
  • คุณรู้อยู่แล้วว่าต้องการสไตล์การเล่นที่รวดเร็วหรือเน้นเทคนิค และยอมรับช่วงต้นเกมที่ยากลำบากกว่าเพื่อแลกกับความเหมาะสมในระยะยาว
  • คุณมั่นใจในเส้นทางการอัปค่าสถานะแบบอื่นที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง และแค่ต้องการ Maul Axe มาช่วยประคองตัวในช่วงชั่วโมงแรกๆ ก่อนที่จะเปลี่ยนผ่าน

ในทั้งสามกรณี Maul Axe ยังคงทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมในช่วงต้นเกมได้ เพียงแต่อาจไม่ใช่อาวุธที่คุณต้องการทุ่มทรัพยากรไปกับการอัปเกรดหากทิศทางในระยะยาวของคุณชัดเจนว่าอยู่ที่อื่น

สำหรับคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมประสบการณ์ GRIME II ทั้งหมดและเกมอื่นๆ สามารถ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม ได้ที่ GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026