Halo: Campaign Evolved มาพร้อมกับอาวุธมากกว่า 17 ชนิดที่กระจายอยู่ตามแคมเปญหลักและภารกิจเสริม ซึ่งถือเป็นคลังแสงที่ใหญ่กว่าเกมต้นฉบับปี 2001 ที่นำมารีเมคเสียอีก โดยมีอาวุธ 9 ชนิดที่กลับมาจากภาคคลาสสิก, 4 ชนิดที่เป็นของใหม่แกะกล่อง และอีก 4 ชนิดที่ปลดล็อกได้จากภารกิจเสริมเท่านั้น ความหลากหลายนี้ถือเป็นเรื่องดี แต่ก็หมายความว่าคุณอาจจะแบกอาวุธขยะติดตัวไปโดยไม่รู้ตัวหากไม่รู้ว่าปืนกระบอกไหนที่ควรค่าแก่การเก็บไว้ หลังจากทดสอบอาวุธทุกชิ้นกับศัตรูประเภทต่างๆ และในระยะการต่อสู้ที่หลากหลาย นี่คือภาพรวมทั้งหมดครับ
จัดอันดับอาวุธทั้งหมด (Tier List)
ตารางด้านล่างนี้จัดอันดับอาวุธทั้ง 17+ ชนิด โดยพิจารณาจากความอเนกประสงค์โดยรวม, พลังทำลายล้าง, ความง่ายในการใช้งาน และประสิทธิภาพในการรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ อาวุธที่เก่งเฉพาะทางจะถูกลดระดับลงมา 1-2 ขั้น แม้ว่าจะมีศักยภาพสูงสุดที่สูงก็ตาม
อาวุธระดับ S-Tier

ตารางจัดอันดับอาวุธทั้งหมด
Spiker
Spiker คืออาวุธที่น่าประหลาดใจที่สุดในเกม มันถูกล็อกไว้ในภารกิจเสริม ซึ่งถือเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ยอมออกนอกเส้นทางหลักเพื่อตามหาอาวุธที่ยืดหยุ่นที่สุดชิ้นหนึ่งในแคมเปญ จุดเด่นหลักคือความสามารถในการตรึงศัตรูไว้กับพื้นผิวต่างๆ ซึ่งจะทำให้ศัตรูขยับไม่ได้และจัดการต่อได้ง่ายมาก การทำลายเกราะทำได้รวดเร็ว เลือดลดฮวบ และใบมีดที่ติดอยู่ด้านหน้ายังทำให้คุณได้เปรียบสุดๆ ในการดวลระยะประชิด มีอาวุธเพียงไม่กี่ชนิดที่ทำผลงานได้ดีทั้งในระยะใกล้และระยะกลางโดยไม่มีข้อเสียที่ชัดเจน
S2 AM sniper rifle
S2 AM กลับมาจากเกมต้นฉบับและไม่มีอะไรที่แย่ลงเลย พลังโจมตีต่อนัดรุนแรงมาก ศัตรูส่วนใหญ่ร่วงได้ในการยิงเพียงนัดเดียวหากเล็งแม่น และระยะการยิงที่ไกลทำให้คุณรักษาระยะห่างจากเป้าหมายอันตรายได้โดยที่พวกมันไม่มีโอกาสโต้กลับ ผู้เล่นที่ชอบคุมตำแหน่งและเลือกจังหวะการต่อสู้จะได้รับประโยชน์จากอาวุธชิ้นนี้มากกว่าอาวุธชิ้นอื่นๆ ในเกม
จุดแข็งสำคัญของ S2 AM:
- จัดการศัตรูทั่วไปส่วนใหญ่ได้ในการยิงนัดเดียว
- ความแม่นยำสูงมากในระยะไกล
- รักษาระยะห่างที่ปลอดภัยจากศัตรูที่มี HP สูง
- ใช้งานได้ดีตลอดทั้งแคมเปญ ไม่ใช่แค่ช่วงแรกๆ

Spiker ตรึงศัตรูไว้กับพื้นผิว
T-31 needle rifle
T-31 Needle Rifle เป็นของใหม่ในเกมนี้และปลดล็อกผ่านภารกิจเสริมเช่นกัน มันมีพื้นฐานมาจาก Needler สุดคลาสสิกแต่มีวิธีการใช้งานที่ต่างออกไป กลไกสำคัญคือ: ยิงกระสุนให้โดนศัตรูตัวเดียวกัน 3 นัดแล้วมันจะระเบิด สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างแก่สิ่งที่อยู่ใกล้เคียง ศักยภาพในการทำคอมโบในระยะกลาง ผสมผสานกับอัตราการยิงที่ต่อเนื่องและประสิทธิภาพในระยะใกล้ที่ใช้ได้ ทำให้อาวุธนี้อยู่ในระดับ S อย่างไม่ต้องสงสัย ส่วน Needler ต้องใช้กระสุนมากกว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกัน นี่คือเหตุผลที่ T-31 มีอันดับสูงกว่า
อาวุธระดับ A-Tier
อาวุธระดับ A ทั้ง 4 ชนิดตามหลัง 3 อันดับแรกมาติดๆ MA5B Assault Rifle รับมือการต่อสู้ทั่วไปได้อย่างน่าเชื่อถือด้วยการยิงอัตโนมัติที่ใช้ได้กับศัตรูแทบทุกประเภท Type-33 LLR Needler ยังคงยอดเยี่ยมด้วยกระสุนติดตามเป้าหมายที่ลงโทษศัตรูที่พยายามหลบหลีก Type 1 Energy Sword คือตัวเลือกหลักสำหรับผู้เล่นสายบุกที่ต้องการเข้าประชิดตัวอย่างรวดเร็วเพื่อทำดาเมจระยะประชิดที่รุนแรง ส่วน M90 Shotgun เคลียร์สถานการณ์ระยะใกล้ได้ดีกว่าอาวุธเกือบทุกชนิดในเกม
ไม่มีอาวุธชิ้นไหนที่เป็นตัวเลือกที่ผิด เพียงแต่สถานการณ์ที่เหมาะสมของพวกมันอาจจะแคบกว่าอาวุธระดับ S เล็กน้อย

MA5B รับมือการต่อสู้ทั่วไปได้ดี
อาวุธระดับ B และ C-Tier น่าใช้ไหม?
น่าใช้ครับ แต่มีข้อแม้ อาวุธระดับ B ทำผลงานได้ดีในสถานการณ์เฉพาะเจาะจง M19 SSM Rocket Launcher สร้างดาเมจมหาศาลต่อเป้าหมายที่แข็งแกร่ง แต่มีกระสุนจำกัด จึงเหมาะเป็นอาวุธสำหรับปิดฉากมากกว่าอาวุธหลัก M6D Magnum เป็นตัวเลือกที่แม่นยำและไว้ใจได้ในช่วงต้นเกมก่อนที่จะมีตัวเลือกที่ดีกว่าปรากฏขึ้น ส่วน Type-25 CEP Plasma Rifle และ Brute Plasma Rifle ใช้ได้ดีกับศัตรูที่มีเกราะ แต่จะเริ่มแผ่วเมื่อเจอกับศัตรูที่ถึกกว่าเดิม
อาวุธระดับ C ต้องการสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยมากกว่าถึงจะสู้ได้ Particle Beam Rifle และ Type-3rel Sentinel Beam มีประโยชน์ แต่ก็ไม่คุ้มที่จะทิ้งอาวุธระดับสูงกว่าเพื่อมาถือพวกมัน ส่วน BR55 แม้จะเป็นอาวุธจากภารกิจเสริม แต่ก็ตกลงมาอยู่ที่ระดับ C เพราะ T-31 ทำผลงานได้ดีกว่าในแทบทุกสถานการณ์ที่คุณจะหยิบไรเฟิลแม่นยำมาใช้
มีอาวุธทั้งหมดกี่ชนิดใน Halo: Campaign Evolved?
เกมนี้มีอาวุธรวมทั้งหมดมากกว่า 17 ชนิด แบ่งได้ดังนี้:
- 9 ชนิด กลับมาจากเกม Halo: Combat Evolved ต้นฉบับ
- 4 ชนิด เป็นอาวุธใหม่ที่เพิ่มเข้ามา
- 4 ชนิด ปลดล็อกผ่านภารกิจเสริมเท่านั้น
นั่นหมายความว่าหากคุณเล่นแค่แคมเปญหลักโดยไม่ทำภารกิจเสริม คุณจะพลาดอาวุธที่ทรงพลังที่สุดบางชิ้นในเกมไป ทั้ง Spiker และ T-31 Needle Rifle ต่างก็ต้องทำภารกิจเสริมให้สำเร็จ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ดีมากที่คุณควรเก็บเป้าหมายเสริมทุกอย่างที่พบ สำหรับข้อมูลเต็มๆ ว่าภารกิจเสริมเหล่านั้นมีอะไรบ้าง สามารถดูได้ที่ คู่มือ Skulls ฉบับสมบูรณ์ ซึ่งครอบคลุมทุก Modifiers และของรางวัลที่ผูกกับคอนเทนต์เสริมทั้งหมด

ภารกิจเสริมช่วยปลดล็อกอาวุธระดับ S
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละสไตล์การเล่นคืออะไร?
คำตอบสั้นๆ สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือ: พก S2 AM ไว้สำหรับจัดการระยะไกล และใช้ Spiker หรือ MA5B สำหรับทุกสถานการณ์ที่เหลือ การจับคู่แบบนี้ครอบคลุมการต่อสู้ได้กว้างที่สุดโดยไม่มีช่องโหว่ที่ชัดเจน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคมเปญทั้งหมด สามารถดูได้ที่ คู่มือระยะเวลาการเล่น ซึ่งจะบอกรายละเอียดเวลาในการเล่นเนื้อเรื่องหลักและการเก็บครบทุกอย่าง ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการวางแผนว่าเมื่อไหร่ควรไปทำภารกิจเสริม หากคุณเล่นบน PC และต้องการให้เกมลื่นไหลที่สุดในขณะที่คุณทดลองใช้อาวุธทั้งหมด คู่มือการตั้งค่า PC ที่ดีที่สุด จะช่วยให้คุณปรับแต่งเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดได้ ส่วนข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมด สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือกลยุทธ์ Halo: Campaign Evolved ครับ


