Helldivers 2 Guide: All New Cyborg Enemies & How to Beat Them
intermediate

Helldivers 2: คู่มือศัตรูไซบอร์กใหม่และวิธีเอาชนะ

เจาะลึกศัตรูไซบอร์กใหม่ใน Helldivers 2 พร้อมกลยุทธ์เอาชนะที่ดีที่สุด

Larc

Larc

อัปเดต Mar 31, 2026

Helldivers 2 Guide: All New Cyborg Enemies & How to Beat Them

ไซบอร์กกลับมาแล้วใน Helldivers 2 พร้อมกับศัตรูประเภทใหม่สามแบบในแนวหน้าของ Automaton ยูนิตเหล่านี้จะปรากฏตัวเป็นหลักใน Cyberstan และเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นภารกิจต่อสู้กับหุ่นยนต์ของผู้เล่น นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการระบุ การเผชิญหน้า และการกำจัดภัยคุกคามเหล่านี้

อะไรทำให้ยูนิตไซบอร์กใหม่แตกต่างออกไป?

ศัตรูไซบอร์ก ไม่ได้มีพฤติกรรมเหมือน Automaton ทั่วไป แทนที่จะพึ่งพาแค่จำนวนและการยิงกดดัน พวกมันผสมผสานความเร็ว ความสามารถในการสั่งการ และเกราะหนักเข้ากับภารกิจปกติ ต่างจากศัตรูบอสบางตัว ยูนิตไซบอร์กสามารถปรากฏตัวระหว่าง Bot Drops ปกติ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจพบเจอพวกมันได้เกือบทุกช่วงเวลาของปฏิบัติการ

Radicals และ Agitators มักจะปรากฏตัวพร้อมกับหุ่นยนต์ทั่วไป ในขณะที่ Vox Engine จะผูกติดอยู่กับภารกิจ Megafactory ด้วยเหตุนี้ การใช้ loadout ที่สร้างมาเพื่อ Automaton พื้นฐานเท่านั้นอาจกลายเป็นปัญหาได้อย่างรวดเร็ว

คุณจะรับมือกับ Radicals ได้อย่างไร?

Radicals คือหน่วยจู่โจมที่รวดเร็วและดุดัน พวกมันยอมแลกเกราะเพื่อความเร็วและสร้างความเสียหายระยะประชิด ทำให้เป็นอันตรายหากเข้าใกล้เกินไป

พวกมันจะพุ่งตรงเข้าหาผู้เล่นพร้อมกับยิงอาวุธที่ติดแขน และจะใช้การเตะที่ทรงพลังเมื่อเข้าสู่ระยะประชิด เกราะของพวกมันบาง แต่ก็สามารถรับความเสียหายได้มากกว่าหุ่นยนต์ทั่วไป

วิธีที่ดีที่สุดในการรับมือกับ Radicals คือการรักษาระยะห่าง ระยะกลางถึงไกลคือจุดที่ผู้เล่นได้เปรียบ การระดมยิงจะทำให้พวกมันล้มลงได้อย่างรวดเร็ว และไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธ Anti-Tank กับพวกมัน

ในระยะประชิด พวกมันจะกลายเป็นภัยคุกคามที่ร้ายแรง ดังนั้นการถอยและปรับตำแหน่งมักจะเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุด

Helldivers 2 radicals.jpg

Helldivers 2 Guide: All New Cyborg Enemies & How to Beat Them

Agitators ทำอะไรในสนามรบ

Agitators ทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการภาคสนาม พวกมันแข็งแกร่งกว่า Automaton ส่วนใหญ่ และช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง การปล่อยให้พวกมันมีชีวิตอยู่จะทำให้ทุกการเผชิญหน้ายากขึ้นกว่าที่ควรจะเป็น

พวกมันใช้ระบบเกราะที่สามารถยิงเกราะออกไปก่อน เพื่อเผยให้เห็นส่วนที่อ่อนแอลงด้านใน เมื่อเกราะหลุดออก พวกมันก็จะล้มลงเร็วขึ้นมาก

เนื่องจาก Agitators ประสานงานกับหุ่นยนต์รอบข้าง พวกมันจึงควรถูกกำจัดก่อนสิ่งอื่นใดในพื้นที่ การกำจัดพวกมันจะทำลายโมเมนตัมของศัตรูและทำให้ทีมมีพื้นที่หายใจมากขึ้น

Helldivers 2 Agitators.jpg

Helldivers 2 Guide: All New Cyborg Enemies & How to Beat Them

วิธีทำลาย Vox Engine

Vox Engine คือยูนิตไซบอร์กที่อันตรายที่สุดเท่าที่เคยมีมา มันคือรถถังขนาดมหึมาที่พบในภารกิจ Megafactory ติดตั้งปืนเลเซอร์หนักและอาวุธเพิ่มเติมที่ตีนตะขาบ

อาวุธทั่วไปจะไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวถังหลักได้มากนัก ผู้เล่นต้องการอาวุธ Anti-Tank เพื่อสร้างความเสียหายที่แท้จริง ข่าวดีก็คือมันมีจุดอ่อน ส่วนเกราะที่เรืองแสงและส่วนท้องสามารถสร้างความเสียหายได้ง่ายกว่า และปืนกลที่ตีนตะขาบก็สามารถทำลายได้เพื่อลดอำนาจการยิง

การต่อสู้กับ Vox Engine จะได้ผลดีที่สุดด้วยการทำงานเป็นทีม ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถดึงความสนใจของมันได้ ในขณะที่คนอื่น ๆ โฟกัสไปที่จุดอ่อน การใช้ระเบิด Thermite หรือการยิง Anti-Tank ที่ประสานงานกันจะช่วยเร่งการต่อสู้และประหยัดทรัพยากร

Helldivers 2 Vox Engine.jpg

Helldivers 2 Guide: All New Cyborg Enemies & How to Beat Them

Loadouts แบบไหนที่เหมาะที่สุดในการต่อสู้กับไซบอร์ก?

การปรับอุปกรณ์ของคุณสำหรับการเผชิญหน้ากับไซบอร์กต้องอาศัยการสร้างสมดุลระหว่างการเจาะเกราะกับความสามารถในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ความหลากหลายของยูนิตทั้งสามประเภทนี้หมายความว่าคุณจะต้องเลือกอาวุธที่หลากหลาย

อุปกรณ์ที่จำเป็น

อาวุธหลัก:

  • การเจาะเกราะระดับกลางเพื่อทำลายเกราะของ Agitator
  • อัตราการยิงสูงเพื่อกดดัน Radicals
  • ความสามารถในการต่อสู้กับรถถังสำหรับการเผชิญหน้ากับ Vox Engine

Stratagems:

  • ระเบิด Thermite สำหรับสร้างความเสียหายที่จุดอ่อนของ Vox Engine
  • เครื่องมือควบคุมพื้นที่สำหรับการจัดการฝูงชนของ Radicals
  • อาวุธสนับสนุนพร้อมตัวเลือกการเจาะเกราะ

การผสมผสานที่แนะนำ

Loading table...

ไซบอร์กปรากฏตัวในภารกิจอย่างไร

ยูนิตไซบอร์กถูกรวมเข้ากับกระแสการเล่นภารกิจ Automaton ปกติ Radicals และ Agitators สามารถปรากฏตัวใน Bot Drops, เดินลาดตระเวนกับยูนิตทั่วไป หรือปรากฏตัวระหว่างการเตือนภัย

Vox Engine ถูกจำกัดเฉพาะภารกิจ Megafactory แต่ก็ยังสามารถปรากฏตัวเป็นส่วนหนึ่งของการเสริมกำลัง แทนที่จะเป็นการเผชิญหน้าที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า การออกอากาศโฆษณาชวนเชื่อของมันทำหน้าที่เป็นการเตือนด้วยเสียง ทำให้ผู้เล่นมีเวลาเตรียมตัวหากพวกเขาตั้งใจฟัง


การกลับมาของไซบอร์กบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงในวิธีการเล่นภารกิจ Automaton ใน Helldivers 2 การเรียนรู้ที่จะระบุยูนิตเหล่านี้อย่างรวดเร็ว การทำความเข้าใจกลไกเกราะ และการตอบสนองต่อสัญญาณเสียงน่าจะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้นเมื่อการอัปเดตในอนาคตขยายขอบเขตของศัตรู

ผู้เล่นที่ปรับตัวได้ในตอนนี้จะพร้อมรับมือกับภัยคุกคามใหม่ๆ ที่จะปรากฏตัวบน Cyberstan และที่อื่นๆ ได้ดียิ่งขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Helldivers 2 โปรดดูคู่มือของเราด้านล่าง:

Best Builds for All Factions

Machinery Oppression Update

TD-220 Bastion Tank Pilot & Crew Guide

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026