ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
hd5.webp

Helldivers 2: จัดอันดับอาวุธหลัก - ปืนที่ดีที่สุดสำหรับทุกฝ่าย

รายการจัดอันดับอาวุธหลักฉบับสมบูรณ์ของ Helldivers 2 จัดอันดับทุกปืนเทียบกับฝ่าย Terminids, Automatons และ Illuminate

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
อะไรทำให้อาวุธหลักน่าใช้?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

การเลือกอาวุธหลักที่ไม่เหมาะสมใน Helldivers 2 ไม่เพียงแต่จะส่งผลต่อจำนวนการสังหารของคุณเท่านั้น แต่ยังอาจทำให้ทั้งทีมของคุณต้องตกอยู่ในสถานการณ์ลำบากเมื่อศัตรูฝ่ายที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นบนหน้าจอภารกิจ ด้วยอาวุธหลักเกือบ 50 ชนิดที่กระจายอยู่ใน Warbonds และ Superstore ช่องว่างระหว่างการจัดโหลดที่เลือกมาอย่างดีกับโหลดที่น่าหงุดหงิดนั้นมหาศาล คู่มือนี้จะเจาะลึกอาวุธหลักแต่ละชนิดตามการจับคู่ฝ่าย เพื่อให้คุณทราบว่าควรนำอะไรไปก่อนที่จะเข้าสู่ Drop Pod

อะไรทำให้อาวุธหลักน่าใช้?

ตัวเลขความเสียหายดิบไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด หลังจากทดสอบอาวุธกับทั้งสามฝ่ายในระดับความยากที่สูงขึ้น ปัจจัยบางประการมีความสำคัญมากกว่า DPS เพียงอย่างเดียว:

  • การเจาะเกราะ — เกราะเบา ปานกลาง หรือหนัก จะกำหนดประเภทศัตรูที่คุณสามารถคุกคามได้จริง
  • การหยุดชะงัก — การหยุดโมเมนตัมของศัตรูมักมีค่ามากกว่าความเสียหายโดยตรง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Terminids
  • ระยะหวังผล — ปืนลูกซองและ SMG จะหมดประสิทธิภาพกับ Automatons เว้นแต่คุณจะสามารถเข้าประชิดระยะได้
  • เศรษฐกิจกระสุน — อาวุธที่หมดทุกๆ 90 วินาที จะบังคับให้ต้องเรียกการเติมกระสุนอย่างต่อเนื่อง
  • ความเสี่ยงต่อความเสียหายต่อตนเอง — ตัวเลือกที่มีพลังสูงหลายอย่าง (เช่น PLAS-1 Scorcher, Eruptor) จะฆ่าคุณหากคุณยิงอย่างไม่ระมัดระวังในระยะใกล้

รายการระดับ (tier list) ด้านล่างนี้จะให้คะแนนอาวุธหลักแต่ละชนิดกับแต่ละฝ่ายทั้งสามแยกกัน เพราะปืนที่โดดเด่นในภารกิจ Terminid อาจแทบไร้ประโยชน์ในแนวหน้าของ Automaton

Helldivers 2 รายการระดับอาวุธหลัก (ทุกฝ่าย)

คะแนนสะท้อนประสิทธิภาพ ณ Patch 6.1.0 คำจำกัดความของระดับ (tier):

  • S — อาวุธหลักของโหลดที่ยอดเยี่ยมในการต่อกรกับฝ่ายนี้
  • A — ตัวเลือกที่แข็งแกร่งพร้อมข้อเสียเล็กน้อยหรือมีบทบาทเฉพาะ
  • B — มั่นคงเมื่อใช้กับอุปกรณ์สนับสนุนที่เหมาะสม
  • C — ใช้งานได้ แต่ไม่ค่อยเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
  • D — ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของคุณในการต่อกรกับฝ่ายนี้อย่างแท้จริง
อาวุธหลักเทียบกับ Terminidsเทียบกับ Automatonsเทียบกับ Illuminateหมายเหตุ
PLAS-101 PurifierSSSอาวุธรอบด้านที่ดีที่สุดในเกม; กลไกการชาร์จ + การเจาะเกราะปานกลาง
PLAS-1 ScorcherASAกระสุนพลังงานระเบิด, แม็กกาซีนเล็ก, ความเสี่ยงต่อความเสียหายต่อตนเองสูง
AR-2 CoyoteSBSAR ติดไฟความจุสูงพร้อมการเจาะเกราะปานกลาง; จุดเด่นของ Dust Devils Warbond
Stoker SMGSBSเครื่องพ่นไฟใต้ลำกล้องทำให้มีประสิทธิภาพสูงกับฝูงชน; เจาะเกราะเบาเท่านั้น
Double FreedomAAAพลังทำลายล้างสูงในระยะประชิด; การบรรจุกระสุนอย่างต่อเนื่องคือข้อแลกเปลี่ยน
Double-Edge SickleASAเผาผู้ใช้เมื่อร้อนเกินไป; สร้างความเสียหายต่อเนื่องอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อจัดการได้
EruptorASAกระสุนสะเก็ดทำลายกลุ่มศัตรู; การยิงอย่างไม่ระมัดระวังจะทำให้เพื่อนร่วมทีมตาย
Exploding CrossbowAAAอัตราการยิงช้า, มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจกับทุกฝ่าย
Breaker IncendiaryADBความเสียหายจากไฟทำลายศัตรูที่เป็นสิ่งมีชีวิต; ไร้ประโยชน์กับหุ่นยนต์
CookoutADBรุ่น Punisher ติดไฟ; ดีมากกับ Voteless และฝูง Terminid
TorcherSCAเครื่องพ่นไฟหลักทำลายภารกิจ Terminid และ Illuminate ในระยะประชิด
CensorCSBDiligence แบบเก็บเสียง; ยิงหัว Devastator นัดเดียวแบบเงียบๆ
DiligenceCACความแม่นยำสูงให้รางวัลกับการเล็งหัวใส่หุ่นยนต์
Diligence Counter SniperDACแรงขึ้น, กระสุนน้อยลง; ต้องการตำแหน่งยิงที่มั่นคง
SickleABBกระสุนเกือบไม่จำกัดผ่านการจัดการความร้อน; อาวุธทั่วไปที่เชื่อถือได้
Punisher PlasmaBBBการเจาะเกราะปานกลางแบบระเบิด; ใช้ได้กับทุกฝ่ายโดยไม่โดดเด่น
SweeperBCBปืนลูกซองแบบฟูลออโต้พร้อมดาบปลายปืน; ตัวเลือก CQC ที่ดีที่สุดแทน Double Freedom
AdjudicatorCBBAR เจาะเกราะปานกลางพร้อมแรงถีบสูง; อุปกรณ์เสริมช่วยได้อย่างมาก
ReprimandCBBSMG ยิงช้าแต่แรง; เจาะเกราะปานกลางแต่ไม่สามารถใช้มือเดียวได้
BreakerBCBยังคงแข็งแกร่ง, ต้องการความแม่นยำมากกว่าการยิงสุ่มสี่สุ่มห้า
LiberatorBCBAR เริ่มต้นที่เชื่อถือได้ซึ่งถูกแซงหน้าอย่างรวดเร็ว
One-TwoBCBสถิติ AR ทั่วไปที่ได้รับการช่วยเหลือจากเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้อง
DominatorCBBกระสุนขับเคลื่อนด้วยเจ็ตช้าๆ ยิงแรงพร้อมการเจาะเกราะปานกลาง
Scorcher (energy)ASAอาวุธยอดนิยมมานาน; กระสุนระเบิดลงโทษศัตรูที่รวมกลุ่มกัน
TenderizerCCCสถิติความเสียหายดีที่สุดในกลุ่ม, ค่าเฉลี่ยทุกอย่างอื่น
SluggerCCCปืนลูกซองแบบ Slug เจาะเกราะปานกลาง; ระยะดี, ไม่น่าตื่นเต้น
ScytheDCDลำแสงเลเซอร์พร้อมการติดไฟ; ใช้ได้ดีที่สุด
ConstitutionDCDปืนไรเฟิลสไนเปอร์แบบ Bolt-action โบราณ; ปืนไรเฟิลสไนเปอร์ที่อ่อนแอที่สุดอย่างเห็นได้ชัด
Liberator ConcussiveDDDรุ่น Liberator แบบระเบิดที่ให้ผลลัพธ์ต่ำกว่ามาตรฐานในทุกเกณฑ์
PummelerDDDSMG ทำให้มึนงง ซึ่งสุดท้ายแล้วแย่กว่า Defender เล็กน้อย
StA-52DDDAR จาก Killzone; อัตราการยิงเร็วกว่า Liberator แต่ไม่มีอุปกรณ์เสริมและการควบคุมแย่กว่า

อาวุธหลักที่ดีที่สุดโดยรวมคืออะไร?

PLAS-101 Purifier ได้รับระดับ S ในการต่อกรกับทั้งสามฝ่าย ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากจริงๆ มันแย่มากตอนเปิดตัวใน Polar Patriots Warbond แต่หลังจากได้รับการปรับปรุงหลายครั้ง ตอนนี้มันอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการระดับของผู้เล่นจริงจังเกือบทุกคน กลไกการชาร์จใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์กว่าจะรู้สึกเป็นธรรมชาติ แต่เมื่อคุณยิงนัดที่ชาร์จเต็มใส่ศัตรูที่รวมกลุ่มกัน การเจาะเกราะปานกลางและความเสียหายแบบ Splash ทำให้รู้สึกไม่ยุติธรรม

หากคุณยังไม่มี Purifier, PLAS-1 Scorcher คือสิ่งที่ดีที่สุดอันดับถัดไป และเป็นอาวุธหลักมานานแล้ว เพียงปฏิบัติต่อมันเหมือนเครื่องมือที่แม่นยำในการต่อกรกับ Automatons และรักษาระยะห่างเมื่อยิงใส่กลุ่ม Terminids

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการบางสิ่งที่ใช้ได้โดยไม่ต้องจัดตำแหน่งอย่างระมัดระวัง, AR-2 Coyote จาก Dust Devils Warbond คือตัวเลือกอันดับสูงที่ง่ายที่สุด แม็กกาซีนความจุสูง, กระสุนติดไฟ, การเจาะเกราะปานกลาง เล็งไปที่ศัตรู แล้วพวกมันจะตาย

อาวุธหลักที่ดีที่สุดตามฝ่าย

คุณควรใช้อะไรในการต่อกรกับ Terminids?

Terminids จะรุมเข้ามาอย่างรวดเร็วและมีจำนวนมหาศาล ความเสียหายจากไฟคือสิ่งที่ดีที่สุดของคุณที่นี่ เพราะมันจะทำให้พวกมันช้าลงและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง ทำให้คุณมีพื้นที่หายใจ Stoker SMG (จาก Entrenched Division Warbond) อาจเป็นตัวเลือกที่สนุกที่สุดในตอนนี้: เครื่องพ่นไฟใต้ลำกล้องของมันทำให้มันกลายเป็นเครื่องจักรทำลายฝูงชน และความสามารถในการสลับระหว่างกระสุนที่ทรงพลังกับไฟที่เผาไหม้หมายความว่าคุณจะไม่ถูกจับได้โดยไม่ทันตั้งตัวเมื่อมี Charger เข้ามาผสมโรง

Torcher เครื่องพ่นไฟหลัก ได้รับตำแหน่ง S สำหรับประสิทธิภาพ Terminid ที่แท้จริง แต่ต้องการการเล่นระยะประชิดซึ่งจะลงโทษอย่างหนักในระดับความยากที่สูงขึ้น จับคู่กับอาวุธสนับสนุนที่จัดการศัตรูตัวใหญ่ได้

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความยืดหยุ่น, Breaker Incendiary ยังคงเป็นหนึ่งในนักฆ่าแมลงที่เชื่อถือได้มากที่สุดในเกม แม้ว่าจะไม่ใช่ของใหม่หรือหวือหวา

คุณควรใช้อะไรในการต่อกรกับ Automatons?

หุ่นยนต์จะลงโทษการเล่นที่ประมาท พวกมันยิงตอบโต้ได้อย่างแม่นยำ หลายตัวมีหัวหรือแผ่นอกที่หุ้มเกราะ และระยะการมองเห็นที่ยาวนานหมายความว่าปืนลูกซองและ SMG มักจะไร้ประโยชน์ ความแม่นยำและการเจาะเกราะคือสิ่งที่จำเป็นที่นี่

Censor (รุ่น Diligence แบบเก็บเสียง) คือตัวเลือกที่โดดเด่น: มันช่วยให้คุณยิงหัว Devastator ได้อย่างเงียบๆ จากระยะไกล ซึ่งช่วยให้การเกิดของหน่วยลาดตระเวนสามารถจัดการได้ Double-Edge Sickle จาก Servants of Freedom Warbond ก็ได้รับระดับ S ในการต่อกรกับหุ่นยนต์เช่นกัน เพราะความเสียหายและการเจาะเกราะของมันจะเพิ่มขึ้นเมื่อมันร้อนขึ้น ซึ่งให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดันอย่างต่อเนื่อง

Eruptor และ Scorcher เป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ทั้งสองตัวจัดการกับ Devastators ที่รวมกลุ่มกันได้ดี และสามารถคุกคามเป้าหมายที่มีเกราะปานกลางที่ปืนที่เบากว่ายิงไม่เข้า

คุณควรใช้อะไรในการต่อกรกับ Illuminate?

Illuminate อาศัยการเทเลพอร์ต โล่ส่วนตัว และแรงกดดันจากฝูงชน Voteless ความเสียหายแบบ Splash และเครื่องมือทำลายโล่มีความสำคัญมากกว่า DPS เป้าหมายเดี่ยวที่สูง Purifier โดดเด่นที่นี่ เพราะการยิงที่ชาร์จของมันจะทำให้ Overseer ที่มีโล่ชะงักและกำจัดกลุ่ม Voteless ได้พร้อมกัน

Stoker และ Coyote ได้รับระดับ S ในการต่อกรกับ Illuminate ด้วยเหตุผลที่คล้ายคลึงกัน: พวกมันจัดการกับศัตรูจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่มีพลังเพียงพอที่จะจัดการกับยูนิตที่อันตรายกว่า Torcher ตกลงมาที่ระดับ A แต่ก็ยังยอดเยี่ยมสำหรับภารกิจที่มี Voteless จำนวนมาก

สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดว่าอาวุธแต่ละชนิดมีประสิทธิภาพอย่างไรในแพตช์ปัจจุบัน, รายการระดับอาวุธหลัก Helldivers 2 จาก u.gg นี้ นำเสนอการจัดอันดับโดยละเอียดตามฝ่าย พร้อมพิจารณาการเล่นเดี่ยวและแบบกลุ่ม

Stoker underbarrel flamethrower vs Illuminate

Stoker เครื่องพ่นไฟใต้ลำกล้อง vs Illuminate

อุปกรณ์เสริมของอาวุธเปลี่ยนแปลงรายการระดับอย่างไร?

ระบบอุปกรณ์เสริมสามารถเปลี่ยนแปลงระดับการใช้งานจริงของอาวุธได้อย่างมีความหมาย มีกรณีเฉพาะบางอย่างที่ควรทราบ:

  • Adjudicator มีแรงถีบที่ยากจริงๆ ในระดับพื้นฐาน แต่การใช้อุปกรณ์เสริม Stabilizer จะยกระดับมันให้เป็นระดับ A ที่ใช้งานได้ดีในการต่อกรกับ Automatons และ Illuminate
  • ศูนย์เล็ง บนปืนไรเฟิลสไนเปอร์ เช่น ตระกูล Diligence จะสร้างความแตกต่างระหว่างการยิงหัวได้อย่างแม่นยำหรือไม่
  • MA5C, StA-52 และ M90A (ทั้งหมดเป็นอาวุธจาก Warbond ข้าม) ไม่สามารถปรับแต่งด้วยอุปกรณ์เสริมได้เลย ซึ่งเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้พวกมันอยู่ในระดับล่าง แม้ว่าจะมีสถิติพื้นฐานที่สมเหตุสมผลก็ตาม

อาวุธที่รองรับชุดอุปกรณ์เสริมเต็มรูปแบบจะมีศักยภาพที่สูงกว่า เมื่อเปรียบเทียบปืนสองกระบอกที่ให้ความรู้สึกคล้ายกันบนกระดาษ ให้ตรวจสอบว่ากระบอกใดสามารถปรับแต่งได้และกระบอกใดทำไม่ได้

สำหรับการเจาะลึกว่าการปรับสมดุลในเดือนกันยายน 2025 ส่งผลต่ออาวุธเฉพาะอย่างไร, การวิเคราะห์รายการระดับอาวุธหลังแพตช์นี้ ครอบคลุมเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงอันดับแต่ละรายการอย่างละเอียด

อาวุธใหม่จาก Entrenched Division Warbond

Warbond ล่าสุดได้เพิ่มอาวุธหลักสองชนิดที่ควรค่าแก่การกล่าวถึง:

Stoker SMG — กล่าวถึงไปแล้วข้างต้น มันได้รับคะแนนระดับ S ในการต่อกรกับ Terminids และ Illuminate การออกแบบแบบสองโหมด (กระสุนบวกเครื่องพ่นไฟใต้ลำกล้อง) หมายความว่าคุณจะไม่ติดขัดกับเครื่องมือที่ไม่เหมาะสมสำหรับศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ข้อจำกัดหลักคือการเจาะเกราะเบา ดังนั้นคุณจะต้องพึ่งพาอาวุธสนับสนุนของคุณสำหรับสิ่งที่มีเกราะหนัก

Sweeper Shotgun — ปืนลูกซองแบบฟูลออโต้พร้อมกระสุน flechette ที่เจาะเกราะปานกลางและดาบปลายปืน ปัจจุบันเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดในระยะประชิดในเกม และทำหน้าที่เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งแทน Double Freedom เมื่อคุณต้องการการยิงที่ต่อเนื่องมากกว่าความเสียหายแบบ Burst ที่รุนแรง

สำหรับคู่มืออาวุธเพิ่มเติม คำแนะนำโหลด และกลยุทธ์เฉพาะฝ่าย, เรียกดูคอลเลกชันคู่มือ Helldivers 2 ฉบับเต็มบน GAMES.GG

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Helldivers 2 Stratagems Tier List: เลือกตัวไหนดีที่สุด

จัดอันดับ Helldivers 2 Stratagems ตั้งแต่ระดับ S ถึง F พร้อมคำแนะนำการจัด Loadout สำหรับความยากระดับ 8 ขึ้นไป และข้อมูลเจาะลึกตามศัตรูแต่ละประเภท

คู่มือ

Helldivers 2 Booster Tier List: เลือก Booster ที่ดีที่สุดสำหรับทุกภารกิจ

จัดอันดับ Helldivers 2 Booster ตั้งแต่จำเป็นไปจนถึงไร้ประโยชน์ เพื่อช่วยคุณจัด Loadout ที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกระดับความยากและศัตรูทุกประเภท

คู่มือ

Helldivers 2 Entrenched Division Warbond: อาวุธและกลยุทธ์ทั้งหมด

สรุปข้อมูลอาวุธ ชุดเกราะ Stratagem และของตกแต่งใน Helldivers 2 Entrenched Division พร้อมคำแนะนำการจัด Loadout ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด

คู่มือ
โฆษณา