การเลือกสแตรทาเจม (Stratagems) สี่อย่างผิดพลาดก่อนภารกิจระดับ Helldive เป็นวิธีที่เร็วที่สุดวิธีหนึ่งที่จะทำให้ทีมของคุณพ่ายแพ้ภายในเวลาไม่ถึงห้านาที ด้วยสแตรทาเจมที่มีให้เลือกกว่า 78 อย่างในหมวดอาวุธสนับสนุน, การโจมตีจากวงโคจร, การโจมตีจากเครื่องบิน, ป้อมปืน, สิ่งก่อสร้าง, เป้สะพายหลัง และยานพาหนะ หน้าจอการเลือกอุปกรณ์อาจทำให้รู้สึกท่วมท้นได้ คู่มือนี้จะแบ่งหมวดหมู่สแตรทาเจมหลักๆ ทุกประเภท เน้นตัวเลือกที่โดดเด่น และบอกคุณว่าจะใช้งานเมื่อใดและที่ไหน
สแตรทาเจมทำงานอย่างไรใน Helldivers 2?
Helldiver ทุกคนสามารถนำสแตรทาเจมมาได้สูงสุด สี่อย่าง ในทุกภารกิจ คุณสามารถเรียกใช้แต่ละอย่างได้โดยการป้อนรหัสทิศทางบนแกนอนาล็อกด้านซ้าย หรือเทียบเท่ากับ WASD จากนั้นโยนสัญญาณไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สแตรทาเจมแต่ละอย่างมี ตัวจับเวลาคูลดาวน์, ระยะเวลารอคอยก่อนใช้งาน (เวลาตั้งแต่โยนสัญญาณจนสแตรทาเจมมาถึง) และสำหรับป้อมปืน จะมี ระยะเวลาปฏิบัติการ จำกัดที่ 150 วินาทีก่อนที่มันจะหยุดทำงานโดยอัตโนมัติ
การอัปเกรดโมดูลยานแม่จากแผนก Robotics Workshop, Engineering Bay และ Bridge จะช่วยปรับปรุงตัวเลขเหล่านี้โดยตรง ตัวอย่างเช่น การอัปเกรด Dynamic Tracking จะลดเวลานำป้อมปืนลง 3 วินาที ในขณะที่ Shock Absorbing Gel จะเพิ่มกระสุนป้อมปืนขึ้น 50% การอัปเกรดเหล่านี้จะส่งผลอย่างมากในระดับความยากที่สูงขึ้น ซึ่งทุกวินาทีของเวลาที่ป้อมปืนทำงานมีความสำคัญ
ตามข้อมูลจาก Helldivers Wiki สแตรทาเจมบางอย่างเคยมีให้ใช้เฉพาะในโหมดฝึก Stratagem Hero เท่านั้น และได้ถูกลบออกหรือจัดประเภทใหม่ผ่านแพตช์แล้ว วิกิยังระบุด้วยว่ากลไกหลายอย่าง รวมถึงค่าพลังชีวิตของศัตรูที่แน่นอนสำหรับยูนิตอย่าง Bile Titans นั้น ไม่ได้ถูกระบุไว้อย่างสมบูรณ์ในเกม ซึ่งหมายความว่าการทำงานร่วมกันของสแตรทาเจมบางอย่างถูกค้นพบผ่านการทดสอบของชุมชนมากกว่าแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ
อันตราย
สแตรทาเจมป้อมปืนทั้งหมด ยกเว้น A/ARC-3 Tesla Tower จะมีขีดจำกัดเวลาปฏิบัติการ 150 วินาที โดยไม่คำนึงถึงกระสุนที่เหลืออยู่ วางแผนการเรียกใช้ของคุณให้เหมาะสม แทนที่จะคาดเดาว่ามันจะทำงานต่อไปเรื่อยๆอาวุธสนับสนุน: อะไรที่คุ้มค่ากับช่องอุปกรณ์จริงๆ?
อาวุธสนับสนุนจะกินช่องสแตรทาเจมของคุณไปหนึ่งช่อง แต่จะให้ปืนหนักที่ถือได้ในมือเป็นการตอบแทน การแลกเปลี่ยนนี้มีอยู่จริง: คุณจะเสียตัวเลือกการป้องกันหรือการโจมตีจากวงโคจรไป ดังนั้นอาวุธนั้นต้องมีประสิทธิภาพ
อาวุธสนับสนุนระดับสูงสุด
GR-8 Recoilless Rifle (6,000 Requisition Slips, ปลดล็อกที่เลเวล 5) ยังคงเป็นหนึ่งในเครื่องมือต่อต้านเกราะที่สม่ำเสมอที่สุดในเกม เพื่อนร่วมทีมสามารถบรรจุกระสุนให้ได้ขณะที่คุณถือมัน ทำให้เวลาบรรจุกระสุนลดลงอย่างมากในทีมที่ประสานงานกันได้ดี เมื่อเจอกับ Terminid Bile Titans หรือ Automaton Hulks มันสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะสังหารหรือบาดเจ็บสาหัสได้ในหนึ่งหรือสองนัดที่ยิงเข้าเป้าหมาย
LAS-99 Quasar Cannon (7,500 Requisition Slips, ปลดล็อกที่เลเวล 18) แลกเปลี่ยนกลไกการบรรจุกระสุนด้วยระบบชาร์จตัวเองที่ไม่มีขีดจำกัดกระสุน เวลาในการชาร์จต้องใช้ความอดทน แต่ข้อเท็จจริงที่ว่ามันทำให้ช่องเป้สะพายหลังของคุณว่างสำหรับ SH-32 Shield Generator Pack ทำให้มันเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่ต้องการทั้งความอยู่รอดและความสามารถในการต่อต้านรถถัง
AC-8 Autocannon (7,000 Requisition Slips, ปลดล็อกที่เลเวล 10) คือมีดพับสวิสของอาวุธสนับสนุน มันจัดการกับศัตรูที่มีเกราะปานกลาง ทำลายสิ่งก่อสร้าง และยังสามารถยิง Automaton Gunships ตกจากฟ้าได้ หลังจากทดสอบอย่างละเอียดกับหน่วยลาดตระเวนของ Automaton, Autocannon ทำงานได้ดีกว่า Heavy Machine Gun สำหรับกลุ่มศัตรูที่มีส่วนผสมหลากหลาย เพราะมันสร้างความเสียหายที่มีความหมายต่อหน่วยที่มีเกราะ ในขณะที่ยังคงจัดการกับศัตรูที่เบากว่าด้วยแรงระเบิด
MLS-4X Commando (8,000 Requisition Slips, ปลดล็อกที่เลเวล 15) ยิงจรวดนำวิถีสี่ลูกตามลำดับ และเป็นหนึ่งในอาวุธสนับสนุนไม่กี่ชนิดที่สามารถจัดการกับเป้าหมายสำคัญหลายตัวได้อย่างน่าเชื่อถือในการเรียกใช้ครั้งเดียว รายการจัดอันดับของชุมชนที่รวบรวมจากผู้เล่นกว่า 164 คน จัดอันดับให้มันอยู่ในห้าอันดับแรกของอาวุธสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง
การเปรียบเทียบอาวุธสนับสนุน

Quasar Cannon ทำให้ช่องเป้สะพายหลังของคุณว่าง
การโจมตีจากวงโคจร: ความแม่นยำเทียบกับการครอบคลุมพื้นที่
สแตรทาเจมวงโคจรทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการกดทิศทางขวา และจะยิงจาก Super Destroyer ของคุณจากด้านบน ข้อแตกต่างที่สำคัญคือคุณต้องการการโจมตีที่แม่นยำเพียงครั้งเดียว หรือการยับยั้งพื้นที่
Orbital Precision Strike ฟรีและปลดล็อกที่เลเวล 1 มีคูลดาวน์สั้นและรัศมีการตกกระทบแคบ ทำให้เป็นตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับการทำลายเครื่องจักร, รังแมลง หรือจัดการกับศัตรูหนักที่บาดเจ็บ ควรมีสิ่งนี้อยู่ในอุปกรณ์ของคุณเสมอ เว้นแต่จะมีสิ่งอื่นมาแทนที่
Orbital Railcannon Strike (10,000 Requisition Slips, เลเวล 20) จะเล็งเป้าหมายศัตรูที่มีความสำคัญสูงสุดในระยะโดยอัตโนมัติ และเจาะทะลวงเกราะหนักได้ มันจะสังหาร Bile Titan หรือ Hulk ได้อย่างน่าเชื่อถือ ข้อเสียคือคูลดาวน์นาน ดังนั้นควรเก็บไว้ใช้เมื่อเป้าหมายสำคัญปรากฏขึ้น แทนที่จะใช้กับกลุ่มศัตรูที่เบากว่า
Orbital Napalm Barrage (10,000 Requisition Slips, เลเวล 18) ครอบคลุมพื้นที่กว้างด้วยไฟที่ต่อเนื่อง เมื่อเจอกับฝูง Terminid ที่กำลังเข้าใกล้เป้าหมายที่กำหนด มันจะช่วยซื้อเวลาได้มากกว่าสแตรทาเจมวงโคจรอื่นๆ เกือบทั้งหมด ไฟจะยังคงอยู่ ซึ่งหมายความว่าศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่หลังจากที่การโจมตีครั้งแรกสิ้นสุดลง จะยังคงได้รับความเสียหาย
คำเตือน
Orbital 380mm HE Barrage และ Orbital Walking Barrage มีรูปแบบการกระจายที่กว้าง การใช้งานใกล้กับเพื่อนร่วมทีมหรือเป้าหมายที่คุณต้องการให้คงสภาพเดิม เป็นวิธีที่แน่นอนที่จะจบภารกิจก่อนกำหนด ใช้พวกมันกับฐานศัตรูที่คุณวางแผนจะเคลียร์จากระยะไกลการโจมตีจากเครื่องบิน: คูลดาวน์เร็ว, ความถี่สูง
สแตรทาเจมเครื่องบินเริ่มต้นด้วยการกดทิศทางขึ้น และจะกลับมาพร้อมใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากใช้งานไปจำนวนหนึ่ง สแตรทาเจม Eagle Rearm จะรีเซ็ตการชาร์จของเครื่องบินทั้งหมดทันที
Eagle 500kg Bomb (10,000 Requisition Slips, เลเวล 15) เป็นสแตรทาเจมเครื่องบินที่มีผลกระทบมากที่สุดในการสังหารศัตรูหนัก รัศมีระเบิดใหญ่พอที่จะสังหาร Bile Titan ได้หากระเบิดตกลงใกล้กับลำตัว การจัดอันดับของชุมชนจัดให้มันอยู่ในระดับสูงสุดในการต่อสู้กับทุกฝ่ายอย่างต่อเนื่อง
Eagle Airstrike (4,000 Requisition Slips, เลเวล 1) มีการชาร์จหลายครั้งต่อรอบการเติม และมีราคาถูก ครอบคลุมเส้นทางเป็นแนวด้วยความเสียหายแบบกลุ่ม ทำให้ยอดเยี่ยมสำหรับการเคลียร์เส้นทางลาดตระเวน หรือปิดกั้นจุดคอขวด คูลดาวน์ที่รวดเร็วหมายความว่าคุณสามารถใช้งานมันได้บ่อยครั้งโดยไม่ต้องเสียช่อง Orbital อันมีค่า
Eagle Cluster Bomb (4,000 Requisition Slips, เลเวล 3) กระจายลูกระเบิดย่อยไปทั่วพื้นที่กว้าง และมีประสิทธิภาพในการจัดการกับทหารราบเบาที่รวมกลุ่มกัน เมื่อเจอกับฝูง Terminid โดยเฉพาะ มันมักจะทำผลงานได้ดีกว่าตัวเลือกที่มีราคาแพงกว่า เพียงเพราะจำนวนการโจมตีแต่ละครั้งที่มันสร้างขึ้น
ป้อมปืน: การวางตำแหน่งคือทุกสิ่ง
ป้อมปืนคือป้อมปืนอัตโนมัติที่เรียกใช้ผ่านรูปแบบการกดขึ้น-ลง และจะโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ มันมีประสิทธิภาพ แต่ก็มีข้อจำกัดสากลอย่างหนึ่ง: มันจะยิงใส่พันธมิตรที่อยู่ในแนวการยิงโดยไม่มีข้อยกเว้น คำอธิบายของ Tesla Tower ก็เตือนคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยตรง
กฎพื้นฐานสำหรับการวางตำแหน่งป้อมปืนคือหลักการสามเหลี่ยม: วางป้อมปืน ทีมของคุณ และเส้นทางที่คาดว่าศัตรูจะเข้ามา เพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรจะไม่ตกอยู่ระหว่างป้อมปืนกับศัตรู ตำแหน่งที่สูงจะช่วยได้ เพราะแนวการยิงของป้อมปืนจะผ่านเหนือหัวของพันธมิตร
ควรเลือกป้อมปืนชนิดใด?
A/G-16 Gatling Sentry (4,000 Requisition Slips, เลเวล 5) ยิงด้วยความเร็ว 1,560 นัดต่อนาที และจะทำลายศัตรูเบาและปานกลางได้อย่างรวดเร็ว ข้อเสียคือการใช้กระสุน: 500 นัด (750 นัดพร้อมการอัปเกรด Shock Absorbing Gel) จะหมดไปเร็วกว่าที่คุณคาด มันมีความเสี่ยงที่จะยิงโดนเพื่อนเหมือนกับ Machine Gun Sentry แต่มีอัตราความเสียหายที่สูงกว่ามาก ดังนั้นการวางตำแหน่งผิดพลาดจะส่งผลเสียมากกว่า
A/AC-8 Autocannon Sentry (6,000 Requisition Slips, เลเวล 13) ยิงกระสุนเจาะเกราะขนาด 40 มม. เป็นชุด 3 นัด ด้วยระยะตรวจจับ 100 เมตร มันมีค่าความเสียหายต่อการยิงสูงสุดของป้อมปืนใดๆ และสามารถจัดการกับศัตรูที่มีเกราะหนักที่ป้อมปืนที่เบากว่าไม่สามารถทำอะไรได้ ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนที่ช้าคือจุดอ่อนหลัก: ศัตรูที่เข้ามาจากมุมที่แตกต่างจากที่ป้อมปืนหันหน้าไป อาจจะถึงตัวมันก่อนที่มันจะตอบสนองได้
A/M-12 Mortar Sentry (7,500 Requisition Slips, เลเวล 8) ทำงานที่ระยะ 125 เมตร และยิงเป็นชุด 4 นัด มันไม่สนใจที่กำบัง ทำให้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการกดดันศัตรูที่อยู่หลังภูมิประเทศ คุณสมบัติเดียวกันนี้ทำให้มันอันตรายในการต่อสู้ที่คับแคบซึ่งมีทั้งพันธมิตรและศัตรูผสมกัน มันโดดเด่นในภารกิจ Automaton ซึ่งศัตรูจะบุกเข้ามาช้ากว่าและคาดเดาได้ง่ายกว่าฝูง Terminid
A/M-23 EMS Mortar Sentry (8,000 Requisition Slips, เลเวล 20) ยิงกระสุนแม่เหล็กไฟฟ้าที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงและติดสถานะสตัน โดยไม่สร้างความเสียหายถึงตายให้กับพันธมิตร การจับคู่ EMS Mortar หนึ่งกระบอกกับ Mortar Sentry มาตรฐานเป็นกลยุทธ์ระดับสูงที่สมเหตุสมผล: EMS จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง ป้อมปืนจะสังหารพวกมันขณะที่พวกมันเคลื่อนที่ช้าลง และทั้งสองอย่างก็ไม่ก่อให้เกิดความเสี่ยงในการยิงโดนเพื่อนอย่างมีนัยสำคัญในรูปแบบนั้น
A/ARC-3 Tesla Tower (8,000 Requisition Slips, เลเวล 15) ทำงานที่ระยะเพียง 20 เมตร แต่สร้างความเสียหาย 600 ต่อการปล่อยสายฟ้า พร้อมความสามารถในการกระโดดข้ามเป้าหมาย มันปลอดภัยอย่างยิ่งต่อ Terminid ในจุดคอขวด เพราะคุณสามารถคลานผ่านมันไปได้โดยไม่ทำให้มันทำงาน การนอนราบจะป้องกันไม่ให้หอคอยเล็งเป้ามาที่คุณ เมื่อเจอกับ Automaton ระยะที่จำกัดทำให้มันมีประโยชน์น้อยลงมาก เนื่องจากหุ่นยนต์มักจะยิงจากระยะไกล
ทุ่นระเบิดและสิ่งก่อสร้าง: การควบคุมพื้นที่ป้องกัน
สแตรทาเจมทุ่นระเบิดจะเรียกใช้อุปกรณ์กระจายที่จะกระจายทุ่นระเบิดไปทั่วพื้นที่ประมาณ 24-30 เมตร ทุ่นระเบิดทั้งสี่ประเภทได้รับการปรับปรุงอย่างมากใน Patch 01.002.101 ซึ่งลดคูลดาวน์จาก 180 วินาที เหลือ 120 วินาที และเพิ่มความเสียหายจากการระเบิดอย่างมาก
MD-6 Anti-Personnel Minefield (1,500 Requisition Slips, เลเวล 1) วางทุ่นระเบิด 48 ลูก สร้างความเสียหาย 700 ต่อลูก เมื่อเจอกับหน่วย Terminid ขนาดเล็กและปานกลาง ทุ่นระเบิดหนึ่งลูกมักจะทำให้ตายได้ ทุ่นระเบิดจะเรืองแสงสีแดงและมองเห็นได้โดยผู้เล่นที่สังเกต แต่ในความโกลาหลของภารกิจระดับสูง เพื่อนร่วมทีมมักจะเหยียบมันโดยไม่ตั้งใจ สื่อสารตำแหน่งของทุ่นระเบิดเสมอ
MD-17 Anti-Tank Mines (7,000 Requisition Slips, เลเวล 15) วางทุ่นระเบิดเพียง 18 ลูก แต่แต่ละลูกสร้างความเสียหาย 2,000 พร้อมค่าเจาะเกราะ AP5 ที่สำคัญ หลังจาก Patch 01.001.104 ทุ่นระเบิดเหล่านี้ จะทำงานเฉพาะกับศัตรูขนาดใหญ่ เช่น Chargers, Bile Titans, Impalers และ Hulks ศัตรูขนาดเล็กจะเดินผ่านสนามทุ่นระเบิดไปได้ทั้งหมด ซึ่งช่วยขจัดความเสี่ยงในการยิงโดนเพื่อนที่เคยมีในเวอร์ชันก่อนๆ
MD-8 Gas Mines (12,000 Requisition Slips, เลเวล 20) เป็นทุ่นระเบิดที่หลากหลายที่สุด วางทุ่นระเบิด 48 ลูกที่สร้างโซนก๊าซรัศมี 7 เมตรเมื่อระเบิด สร้างความเสียหาย 25 ต่อวินาที เป็นเวลา 6 วินาที แตกต่างจากทุ่นระเบิดอื่นๆ ความเสียหายจากก๊าซจะหยุดทันทีเมื่อศัตรูออกจากโซน และผลกระทบจากการกัดกร่อนใช้ได้กับทั้งศัตรูที่เป็นสิ่งมีชีวิตและหุ่นยนต์ มันได้กลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมแทน Orbital Gas Strike เพราะสนามทุ่นระเบิดเต็มจะสร้างโซนก๊าซที่ทับซ้อนกันซึ่งคงอยู่นานกว่าการเรียกใช้จากวงโคจรเพียงครั้งเดียว
FX-12 Shield Generator Relay (9,000 Requisition Slips, เลเวล 10) ไม่ใช่ทุ่นระเบิด แต่จัดอยู่ในหมวดนี้ในฐานะสิ่งก่อสร้างป้องกันแบบคงที่ มันสร้างโดมพลังงานรัศมี 15 เมตร ด้วยพลังชีวิตเกราะ 4,000 และฟื้นฟูที่ 400 HP ต่อวินาที เกราะจะป้องกันกระสุนที่เข้ามาจากภายนอก แต่จะอนุญาตให้ยิงออกไปได้ ในภารกิจ Automaton รีเลย์ที่วางตำแหน่งอย่างดีจะเปลี่ยนเป้าหมายที่ถูกแย่งชิงให้กลายเป็นการต่อสู้ที่จัดการได้ คูลดาวน์ 90 วินาทีหมายความว่าคุณสามารถติดตั้งใหม่ได้บ่อยครั้ง
ข้อมูล
ห้ามเรียก Hellpod เพื่อเสริมกำลังภายในโดมของ FX-12 Shield Generator Relay ที่ทำงานอยู่ Hellpod จะสร้างความเสียหาย 2,500 เมื่อตกกระทบและจะทำลายเกราะทันที เรียกกำลังเสริมภายนอกโดมก่อนเป้สะพายหลัง: ตัวคูณช่อง
สแตรทาเจมเป้สะพายหลังจะกินช่องเดียวกับเป้สะพายหลังของอาวุธสนับสนุน ดังนั้นการเลือกหนึ่งอย่างหมายความว่าอาวุธสนับสนุนของคุณจะไม่สามารถมีพลบรรจุได้ เว้นแต่เพื่อนร่วมทีมจะถือให้
SH-32 Shield Generator Pack (10,000 Requisition Slips, เลเวล 20) เป็นเป้สะพายหลังที่มีประโยชน์มากที่สุด มันให้เกราะพลังงานส่วนบุคคลที่สามารถดูดซับความเสียหายก่อนที่พลังชีวิตของคุณจะได้รับผลกระทบ ในระดับความยากที่สูงขึ้น ซึ่งจรวด Devastator เพียงนัดเดียวสามารถสังหารคุณได้ในครั้งเดียว บัฟเฟอร์เพิ่มเติมมักจะเป็นความแตกต่างระหว่างการทำภารกิจให้สำเร็จกับการต้องเกิดใหม่
B-1 Supply Pack (4,000 Requisition Slips, เลเวล 1) ช่วยให้คุณพกกระสุนเพิ่มเติมและเติมให้เพื่อนร่วมทีม ในทีมที่ใช้อาวุธสนับสนุนที่กินกระสุนจำนวนมาก ผู้ถือ Supply Pack หนึ่งคนสามารถยืดเวลาการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพของทีมได้อย่างมากก่อนที่จะต้องเรียก Resupply
LIFT-850 Jump Pack (6,000 Requisition Slips, เลเวล 8) แลกเปลี่ยนประโยชน์ในการป้องกันเพื่อการเคลื่อนที่ มันเข้ากันได้ดีกับอุปกรณ์ที่เน้นป้อมปืน เพราะคุณสามารถเข้าถึงตำแหน่งที่สูงที่ป้อมปืนต้องการได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือหลักในการหลบหนีการพุ่งชนของ Charger ในภารกิจ Terminid
อุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละฝ่ายคืออะไร?
ไม่มีคำตอบที่ถูกต้องเพียงคำตอบเดียว แต่หลังจากทดสอบการกำหนดค่าหลายสิบแบบกับศัตรูทั้งสามฝ่าย รูปแบบบางอย่างก็ปรากฏขึ้น:
เมื่อเจอกับ Terminids: ให้ความสำคัญกับการควบคุมพื้นที่และการจัดการฝูงชน Flamethrower หรือ Grenade Launcher สามารถจัดการกับหน่วยปานกลางได้ อาวุธสนับสนุนต่อต้านรถถังจะจัดการกับ Chargers และ Bile Titans ป้อมปืน Gatling หรือ Machine Gun จะจัดการกับฝูง และ Orbital Railcannon Strike จะจัดการกับภัยคุกคามระดับบอสเมื่อปรากฏตัว
เมื่อเจอกับ Automatons: ความแม่นยำมีความสำคัญมากกว่าความเสียหายแบบครอบคลุม Autocannon หรือ Railgun จะจัดการกับหน่วยที่มีเกราะ Orbital Precision Strike จะทำลายเครื่องจักรได้อย่างมีประสิทธิภาพ ป้อมปืน Mortar Sentry จะกดดันทหารราบที่กำลังบุกเข้ามาจากระยะไกล และ Shield Generator Relay จะปกป้องทีมระหว่างการทำภารกิจให้สำเร็จ
เมื่อเจอกับ Illuminate: การจัดการฝูงชนและการต่อต้านเกราะจะแบ่งเท่าๆ กัน Quasar Cannon จะจัดการกับ Harvesters EMS Mortar Sentry จะทำให้ฝูงชนที่ไม่มีเสียงเคลื่อนที่ช้าลง และ Shield Generator Relay จะป้องกันการยิงพลาสม่าระหว่างการป้องกันเป้าหมาย
การอัปเกรดโมดูลยานแม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของสแตรทาเจมอย่างไร?
โมดูลยานแม่จาก Robotics Workshop, Engineering Bay และ Bridge เป็นระบบความก้าวหน้าที่ถูกมองข้ามมากที่สุดใน Helldivers 2 การอัปเกรดเฉพาะที่ส่งผลต่อสแตรทาเจม ได้แก่:
- Dynamic Tracking (Robotics Workshop): ลดเวลานำป้อมปืนลง 3 วินาที
- Shock Absorbing Gel (Robotics Workshop): เพิ่มกระสุนป้อมปืนขึ้น 50%
- Advanced Lubricant (Robotics Workshop): เพิ่มความเร็วในการหมุนของป้อมปืนขึ้น 64°/s
- Advanced Structure (Engineering Bay): เพิ่มพลังชีวิตป้อมปืนขึ้น 50%
- Rapid Launch System (Engineering Bay): ลบเวลานำสิ่งก่อสร้างแบบคงที่ออก
- Morale Boost (Bridge): ลดคูลดาวน์สำหรับสแตรทาเจมทั้งหมดลง 5%
- Synthetic Supplement (Engineering Bay): ลดคูลดาวน์สำหรับสแตรทาเจมป้อมปืน, ปืนติดแท่น และการเติมกระสุนลง 10%
Rapid Launch System มีผลอย่างยิ่งต่อสแตรทาเจมทุ่นระเบิด เนื่องจากทุ่นระเบิดมีความเสี่ยงที่จะถูกทำลายระหว่างแอนิเมชันการติดตั้ง การลบหน้าต่างเวลานี้หมายความว่าทุ่นระเบิดของคุณจะถึงพื้นก่อนที่ศัตรูจะทำลายอุปกรณ์กระจายได้
สำหรับการเจาะลึกการทำงานร่วมกันของสแตรทาเจมเฉพาะ และเรื่องราวเบื้องหลัง Galactic War ที่ให้บริบทว่าทำไมคุณถึงต้องใช้งานอาวุธเหล่านี้ Helldivers 2 wiki ที่ St. Augustine's University ครอบคลุมกลไกที่ซ่อนอยู่ รวมถึงตัวปรับค่าความเสียหายและค่าพลังชีวิตของศัตรูที่ Arrowhead ยังไม่ได้ระบุอย่างเป็นทางการ
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์ Helldivers 2, กลยุทธ์ศัตรู และเนื้อหา Warbond ล่าสุด เลือกดูคู่มือล่าสุดที่ GAMES.GG

