Forgotten Hall/Stages/3.3 | Honkai ...
intermediate

Honkai Star Rail Memory of Chaos 4.1: คู่มือฉบับสมบูรณ์

พิชิต Memory of Chaos ใน HSR 4.1 ด้วยคำแนะนำธาตุรายด่าน ทีม F2P และสรุปรางวัลทั้งหมด

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 9, 2026

Forgotten Hall/Stages/3.3 | Honkai ...

Memory of Chaos คือคอนเทนต์ระดับ endgame ที่ยากที่สุดและวนกลับมาใหม่เรื่อยๆ ใน Honkai: Star Rail และยังเป็นแหล่งรายได้หลักของ Stellar Jade ฟรีในแต่ละรอบอีกด้วย สำหรับเวอร์ชัน 4.1 ในปัจจุบันนี้ จะใช้ Memory Turbulence ในชื่อ Grand Finale ตั้งแต่วันที่ 13 เมษายน ถึง 25 พฤษภาคม 2026 ดังนั้นยังมีเวลาเหลือให้คุณเคลียร์ครบทั้ง 12 ด่านและเก็บรางวัลทั้งหมดก่อนที่จะมีการรีเซ็ต

กลไกหลักของเฟสนี้จะให้รางวัลแก่คุณหากโจมตีบ่อยๆ ทุกครั้งที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตี จะได้รับ 1 แต้ม Punchline ซึ่งจะเพิ่ม 1 Charge ให้กับ Memory Turbulence โดยสะสมได้สูงสุดถึง 20 แต้ม เมื่อเริ่มแต่ละ Cycle ตัว Memory Turbulence จะสร้าง True DMG แก่ศัตรูทุกตัวตามจำนวน Charge ที่สะสมไว้ ดังนั้นให้จัดทีมที่เน้นการโจมตีถี่ๆ แล้วคุณจะเล่นโหมดนี้ได้ง่ายขึ้นมาก

จะปลดล็อก Memory of Chaos ได้อย่างไร?

คุณต้องเคลียร์ Forgotten Hall Memory Stage 15 ให้ผ่านก่อน ซึ่งเป็นด่านสุดท้ายของ Forgotten Hall แบบปกติ และเป็นด่านที่ใช้ปลดล็อกการเข้าถึง Memory of Chaos ทั้ง 12 ด่าน ไม่มีทางลัดสำหรับจุดนี้ ดังนั้นหากคุณยังเคลียร์ด่าน Memory ช่วงแรกๆ ไม่ผ่าน นั่นคือสิ่งที่คุณต้องให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก

รางวัลจากการเคลียร์ Memory of Chaos มีอะไรบ้าง?

ทุกด่านที่คุณเคลียร์จะได้รับ Lost Crystal x2, Lucent Afterglow x8, Traveler's Guide x2, Refined Aether x1 และ Credit x10,000 ส่วนรางวัลใหญ่จะมาจากการเก็บสะสม Insignias

Loading table...

Jade Feather ที่ได้รับจากการเก็บสะสม 21 ถึง 30 Insignias สามารถนำไปใช้ในร้านค้า Priceless Jewels ภายใน Forgotten Hall ได้ รางวัลจะรีเซ็ตในทุกรอบ ดังนั้นการเคลียร์ให้ผ่านอย่างสม่ำเสมอจะช่วยให้คุณสะสมของได้มากขึ้นเรื่อยๆ

คู่มือธาตุรายด่าน

แต่ละด่านจะแบ่งออกเป็นสองช่วง การเลือกธาตุให้ตรงกับจุดอ่อนของศัตรูในแต่ละช่วงคือวิธีที่เร็วที่สุดในการเคลียร์ด่าน นี่คือรายละเอียดทั้งหมดสำหรับทั้ง 12 ด่านในเวอร์ชัน 4.1 รวมถึงการจัดทีมแบบ F2P ที่ประหยัดงบและใช้งานได้โดยไม่ต้องพึ่งพาตัวละคร 5 ดาวจำกัด

ด่าน 1 และ 6: ช่วงแรก Quantum, ช่วงที่สอง Imaginary และ Physical

ด่าน 1 และด่าน 6 ใช้การแบ่งธาตุที่เหมือนกัน ให้จัดตัวทำดาเมจ Quantum สำหรับช่วงแรก จากนั้นเปลี่ยนเป็นตัวโจมตีธาตุ Imaginary และ Physical ในช่วงที่สอง

ทีม F2P (ช่วงแรก): Xueyi, Trailblazer (Ice), Asta, Lynx ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Dan Heng, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae

ด่าน 2 และ 7: ช่วงแรก Physical และ Fire, ช่วงที่สอง Wind และ Ice

ทีม F2P (ช่วงแรก): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha

ด่าน 3 และ 8: ช่วงแรก Ice และ Fire, ช่วงที่สอง Fire

ทั้งสองช่วงเน้นดาเมจธาตุ Fire โดยมีธาตุ Ice เพิ่มเข้ามาในช่วงแรก

ทีม F2P (ช่วงแรก): Trailblazer (Fire), Herta, Asta, March 7th ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae

ด่าน 4 และ 9: ช่วงแรก Wind, ช่วงที่สอง Imaginary และ Lightning

ทีม F2P (ช่วงแรก): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Natasha

ด่าน 5: ช่วงแรก Wind และ Lightning, ช่วงที่สอง Physical และ Ice

ทีม F2P (ช่วงแรก): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Ice), Lynx ทีม F2P (ช่วงที่สอง): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae

ด่าน 10: ช่วงแรก Imaginary และ Ice, ช่วงที่สอง Physical และ Fire

ทีม F2P (ช่วงแรก): Herta, Serval, Yukong, Lynx ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Asta, Permansor Terrae

ด่าน 11: ช่วงแรก Physical และ Fire, ช่วงที่สอง Wind, Lightning และ Fire

ช่วงที่สองของด่าน 11 รองรับถึงสามธาตุ ทำให้คุณมีความยืดหยุ่นในการจัดทีมมากขึ้น

ทีม F2P (ช่วงแรก): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha

ด่าน 12: ช่วงแรก Lightning และ Ice, ช่วงที่สอง Physical และ Imaginary

ทีม F2P (ช่วงแรก): Herta, Serval, Asta, Lynx ทีม F2P (ช่วงที่สอง): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae

ตารางอ้างอิงจุดอ่อนธาตุทั้งหมด

Loading table...

วิธีรีดประสิทธิภาพสูงสุดจาก Grand Finale Memory Turbulence

รางวัล Turbulence ในปัจจุบันจะให้ผลตอบแทนโดยตรงกับความถี่ในการโจมตี ตัวละครที่สร้างการโจมตีได้หลายครั้งต่อหนึ่งแอ็กชัน เช่น Herta ที่มีการโจมตีต่อเนื่อง (follow-up) หรือ Serval ที่มีโซ่สายฟ้า จะช่วยสะสม Charge ได้เร็วกว่าตัวละครที่โจมตีครั้งเดียว Asta ปรากฏอยู่ในคำแนะนำทีม F2P หลายด่าน ไม่ใช่แค่เพราะดาเมจไฟของเธอ แต่เป็นเพราะสกิลของเธอโจมตีศัตรูหลายตัวและช่วยเพิ่มแต้ม Punchline ได้อย่างรวดเร็ว

ด้วยขีดจำกัดของ Charge ที่ 20 แต้ม คุณควรพยายามทำให้ถึงเพดานนั้นก่อนที่ Cycle แรกจะจบลง ทีมที่มีการโจมตีต่อเนื่องหรือสกิลที่โจมตีหลายครั้งจะสามารถสะสม Charge จนเต็มได้ตลอด และสร้าง True DMG ใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อเริ่ม Cycle ซึ่งเปรียบเสมือนการได้รับดาเมจฟรีที่เพิ่มขึ้นตามความดุดันในการโจมตีของคุณ

สำหรับกลยุทธ์และคอนเทนต์ endgame อื่นๆ ของ Honkai: Star Rail สามารถ ดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026