hsr1.webp
intermediate

Pure Fiction Stage 4 Guide: Virtual Made Manifest v4.1

เจาะลึกกลยุทธ์พิชิต Pure Fiction Stage 4 ใน HSR 4.1 ทั้งการจัดทีม กลไกศัตรู และการใช้บัฟสำหรับ Virtual Made Manifest

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 9, 2026

hsr1.webp

Pure Fiction: Virtual Made Manifest เปิดให้เล่นแล้วใน Honkai: Star Rail เวอร์ชัน 4.1 ตั้งแต่วันที่ 30 มีนาคม ถึง 11 พฤษภาคม 2026 และ Stage 4 คือบททดสอบที่แท้จริง เป้าหมายคะแนนสำหรับการเคลียร์แบบสมบูรณ์อยู่ที่ 60,000 แต้ม และศัตรูในทั้งสองฝั่งต้องการการวางแผนทีมที่เฉพาะเจาะจงมาก นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเคลียร์ด่านนี้ให้ผ่านฉลุย

Buff selection for Stage 4

การเลือกบัฟสำหรับ Stage 4

ระบบบัฟของ Virtual Made Manifest ทำงานอย่างไร?

กลไกหลักที่ใช้ตลอดทั้ง Stage 4 คือระบบ Grit Value ทุกครั้งที่ตัวละครในทีมใช้ท่าไม้ตาย (Ultimate) โจมตีศัตรู เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะสร้าง 5 Grit Value ให้กับทีมของคุณ เมื่อ Grit Value เต็ม คุณจะเข้าสู่สถานะ Surging Grit ซึ่งเป็นช่วงที่ตัวคูณความเสียหายจะทำงานอย่างเต็มที่

ก่อนที่ Surging Grit จะทำงาน การกำจัดศัตรูแต่ละตัวจะมอบ 1 stack ของ Resound ให้ทีมผ่านสกิลติดตัว Concordant Truce เมื่อ Surging Grit เริ่มต้นขึ้น Resound stacks ที่สะสมไว้ทั้งหมดจะถูกใช้ไป และแต่ละ stack จะสร้างความเสียหายแยกต่างหากให้กับศัตรูแบบสุ่ม ในระหว่างสถานะ Surging Grit ศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% การกำจัดศัตรูจะสร้าง Resound stacks เพิ่มขึ้นอีก และเมื่อ Resound สะสมถึง 10 stack ขึ้นไป ทุกๆ stack จะกระตุ้นการโจมตีเพิ่มอีกหนึ่งครั้งก่อนที่จะรีเซ็ต ซึ่งถือว่ามีศักยภาพในการทำดาเมจแบบลูกโซ่ที่สูงมาก

นอกจากระบบพื้นฐานนี้แล้ว แต่ละทีมใน Stage 4 ยังสามารถเลือกใช้บัฟเฉพาะตัวได้หนึ่งอย่างจากสามแบบ:

Loading table...

Stage 4 ครึ่งแรก: ควรให้ความสำคัญกับศัตรูตัวไหน?

ครึ่งแรกมีจุดอ่อนธาตุกายภาพ (Physical) และธาตุไฟ (Fire) ดังนั้นควรจัดทีมโดยเน้นธาตุเหล่านี้

Wave 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist

Everwinter Shadewalker เป็นศัตรูที่อันตรายที่สุดในเวฟนี้เพราะสามารถหน่วงลำดับเทิร์นของตัวละครคุณได้ ให้จัดการตัวนี้ก่อน หากตัวละครกายภาพหรือไฟของคุณสามารถทำลายจุดอ่อน (Break) ได้เร็ว จะช่วยผลักเทิร์นของมันออกไปและลดความถี่ในการโจมตีของมันลง

Furbo Journalist จะดรอป Punchlines สำหรับ Aha's Instant เมื่อถูกกำจัด ดังนั้นการรีบจัดการมันจะช่วยเพิ่มคะแนนของคุณในทั้งสองครึ่ง อย่าปล่อยให้มันอยู่นาน

สำหรับ Lesser Sting ให้โฟกัสจัดการหากทีมของคุณมีดาเมจแบบเป้าหมายเดี่ยวหรือดาเมจวงกว้างที่รุนแรง การตายของมันจะทำให้เกิดการระเบิดซึ่งช่วยเคลียร์เวฟได้เร็วขึ้น

Wave 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant

Winged Serpent จะมีตัวนับ stack ของ Whirl หาก stack เหล่านี้ไม่ถูกทำลายก่อนถึงเทิร์นถัดไป มันจะใช้ Hemotort Vortex ซึ่งสร้างความเสียหายหนักมาก ให้โจมตีมันอย่างต่อเนื่องเพื่อลด stack Whirl ก่อนที่หน้าต่างโอกาสจะปิดลง อีกข้อสังเกตคือ ในขณะที่ Winged Serpent อยู่ในสถานะขดตัว การโจมตีแต่ละครั้งจะกระตุ้นการสวนกลับใส่ทั้งทีมของคุณ ซึ่งจริงๆ แล้วช่วยสร้างพลังงาน (Energy) เพิ่มให้กับตัวละครสาย Sustain หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากจุดนี้

Wave 3: Argenti, The Shield, Speartip

เวฟนี้ต้องจัดลำดับการโจมตีให้ดี The Shield จะมอบเกราะให้กับ Argenti ซึ่งดูดซับความเสียหายได้หนึ่งครั้งเมื่อมันออกแอ็กชัน หากตัวทำดาเมจหลัก (Main Carry) ของคุณใช้ท่าไม้ตายใส่เกราะนั้น ดาเมจจะสูญเปล่าทันที ให้ใช้ท่าไม้ตายของตัวซัพพอร์ตหรือตัวทำดาเมจรอง (Sub-DPS) เพื่อทำลายเกราะก่อน แล้วค่อยตามด้วยตัวทำดาเมจหลักของคุณ

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับครึ่งแรก

ทีมที่แนะนำสำหรับครึ่งแรกคือ:

  • Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (บัฟ Commotion)
  • Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (บัฟ Commotion)
  • Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (บัฟ Memory)
  • ตัวเลือก F2P: Herta, Trailblazer (น้ำแข็ง), Asta, Permansor Terrae (บัฟ Commotion)

ตัวละครอื่นๆ ที่น่าสนใจสำหรับครึ่งแรก ได้แก่ Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli และ Phainon

Stage 4 ครึ่งหลัง: รับมือกับ Stellaron Hunter Sam อย่างไร?

ครึ่งหลังใช้จุดอ่อนธาตุจินตภาพ (Imaginary) และธาตุสายฟ้า (Lightning) จัดทีมให้เหมาะสม

Wave 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist

Mr. Domescreen คือศัตรูที่สำคัญที่สุดที่ต้องจัดการในเวฟนี้ ในสถานะปกติ มันจะดูดพลังงานของทีมคุณ การโจมตีเพียงครั้งเดียวจะทำให้มันเปลี่ยนสถานะและหยุดการดูดพลังงาน อีกทั้งยังฟื้นฟูพลังงานให้กับตัวละครของคุณหนึ่งตัวด้วย ให้โจมตีมันหนึ่งครั้งตั้งแต่เนิ่นๆ แล้วค่อยไปจัดการตัวอื่น อย่าละเลยมันไม่อย่างนั้นคุณจะพบว่าท่าไม้ตายของคุณถูกหน่วงเวลาไปเรื่อยๆ

เกราะของ Automaton Beetle มีความสำคัญต่ำกว่าในเวฟนี้ ให้โฟกัสที่ Furbo Journalist เพื่อเก็บ Punchlines จากนั้นจัดการ Mr. Domescreen แล้วค่อยเก็บ Beetle เป็นตัวสุดท้าย

Wave 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade

เวฟนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมาเมื่อเทียบกับเวฟอื่น ไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนกลไกพิเศษนอกเหนือจากการหมุนเวียนสกิลปกติของคุณ การเล่นที่แม่นยำก็เพียงพอแล้ว

Wave 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle

Sam มี HP สูงมาก ดังนั้นวิธีที่เร็วที่สุดในการผ่านเวฟนี้คือการกำจัดศัตรูตัวเล็กก่อนเพื่อลดเลือดของ Sam ผ่านการทำปฏิกิริยากับกลไกของด่าน

คอยสังเกตตำแหน่งของ Automaton Beetle ในลำดับเทิร์น ตัวซัพพอร์ตหรือตัวทำดาเมจรองของคุณควรเก็บท่าไม้ตายไว้ อย่าเพิ่งใช้ เพื่อไม่ให้ตัวทำดาเมจหลักของคุณเสียจังหวะทำดาเมจสำคัญไปกับเกราะของ Beetle ที่อาจกางขึ้นมาผิดจังหวะ

เมื่อ Sam เข้าสู่สถานะ Secondary Combustion การใช้แต้มสกิล (Skill Points) รวมทั้งหมด 5 แต้มจะทำลายสถานะเสริมพลังของมันและทำให้มันติดสถานะเปราะบาง (Vulnerability) นั่นคือหน้าต่างทำดาเมจหลักของคุณ ดังนั้นควรวางแผนการใช้แต้มสกิลให้ดีเพื่อให้บรรลุเงื่อนไขนี้อย่างราบรื่น

ครึ่งหลังเป็นด้านที่ยากกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ในรอบนี้ กลไกของ Sam ต้องการการรอจังหวะที่เหมาะสม และเกราะของ Automaton Beetle ก็เป็นตัวทดสอบดาเมจ (DPS check) ที่แท้จริงซึ่งอาจทำให้เทิร์นระเบิดดาเมจของคุณสูญเปล่าได้หากกะจังหวะไม่ดี หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะลงทรัพยากรกับทีมที่แข็งแกร่งที่สุดที่ไหน ให้เลือกครึ่งหลัง

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับครึ่งหลัง

ทีมที่แนะนำสำหรับครึ่งหลังคือ:

  • Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (บัฟ Streets Abuzz)
  • Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (บัฟ Commotion)
  • Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (บัฟ Commotion)
  • ตัวเลือก F2P: Serval, March 7th (จินตภาพ), Yukong, Lynx (บัฟ Commotion)

ตัวละครอื่นๆ ที่น่าสนใจ ได้แก่ Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa และ Cipher

รางวัลสำหรับการเคลียร์ Stage 4 มีอะไรบ้าง?

การเคลียร์ Stage 4 พร้อมทำภารกิจครบถ้วนจะได้รับรางวัลดังนี้:

Loading table...

เป้าหมายคะแนนเต็ม 60,000 แต้มจะปลดล็อกรางวัลทั้งหมด ด่านนี้จะเปิดให้เล่นจนถึงวันที่ 11 พฤษภาคม 2026 ดังนั้นคุณยังมีเวลาปรับปรุงกลยุทธ์ในการเล่นหลายๆ รอบ

Stage 4 full completion rewards

รางวัลสำหรับการเคลียร์ Stage 4 แบบสมบูรณ์

สรุปย่อ: จุดอ่อนธาตุในแต่ละครึ่ง

Loading table...

การจับคู่ธาตุของทีมให้ตรงกับจุดอ่อนของศัตรูจะส่งผลโดยตรงต่อความเร็วในการทำลายเกราะและการควบคุมลำดับเทิร์น ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อการสร้าง Grit Value และการสะสม Resound stacks

สำหรับกลยุทธ์เนื้อหาช่วงท้ายเกมและไกด์การปั้นตัวละครเพิ่มเติม สามารถดูไกด์เพิ่มเติมได้ที่ GAMES.gg เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับ Pure Fiction รอบใหม่ในแต่ละครั้ง

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026