• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Immortality Banner
  1. เกม
  2. Immortality
  3. ภาพรวม

Immortality

เกี่ยวกับ Immortality

สตูดิโอ

Half Mermaid

เว็บไซต์

halfmermaid.co

วันวางจำหน่าย

August 30th 2022

Immortality Logo
Immortality
อินดี้

เกมแนว Point & Click ไขปริศนา ค้นฟุตเทจหนังที่หายสาบสูญเพื่อเปิดเผยชะตากรรมของนักแสดงสาวที่หายตัวไปตลอดสามทศวรรษ

ผู้พัฒนา

Half Mermaid

วันวางจำหน่าย

August 30th 2022

แพลตฟอร์ม

บทนำ

เกิดอะไรขึ้นกับ Marissa Marcel? นี่คือคำถามที่เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟที่ไม่เหมือนใครที่สุดครั้งหนึ่ง IMMORTALITY จาก Sam Barlow และ Half Mermaid เปลี่ยนการดูหนังให้กลายเป็นการสืบสวนอย่างแท้จริง พาผู้เล่นดำดิ่งสู่สามทศวรรษของภาพยนตร์ที่สาบสูญ เพื่อปะติดปะต่อเรื่องราวลึกลับที่ยิ่งแปลกประหลาดและน่าขนลุกมากขึ้นเรื่อยๆ ในทุกๆ คลิปที่ค้นพบ

Immortality Gallery 1
Immortality Gallery 2
Immortality Gallery 3
Immortality Gallery 4
Immortality Gallery 5
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

IMMORTALITY คือเกมแนวสืบสวนแบบไลฟ์แอ็กชันอินเทอร์แอ็กทีฟที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Half Mermaid สตูดิโอที่นำโดย Sam Barlow ผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงอย่าง Her Story เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2022 โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ Marissa Marcel นักแสดงภาพยนตร์สมมติที่เคยแสดงภาพยนตร์ 3 เรื่องใน 3 ทศวรรษที่แตกต่างกัน แต่ไม่มีเรื่องใดเคยถูกปล่อยออกมาเลย หน้าที่ของผู้เล่นนั้นเรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ: ค้นหาข้อมูลในคลังฟุตเทจที่เพิ่งค้นพบจำนวนมหาศาล และไขปริศนาว่าเกิดอะไรขึ้นกับเธอ

กลไกหลักที่กำหนดประสบการณ์นี้คือ "match cut" ซึ่งเป็นเทคนิคการตัดต่อภาพยนตร์ที่นำมาใช้โดยตรงจากภาษาของการตัดต่อภาพยนตร์ ด้วยการคลิกที่บุคคล วัตถุ หรือองค์ประกอบภาพภายในคลิป ผู้เล่นจะกระโดดไปยังฟุตเทจอื่นที่มีภาพที่ตรงกัน สิ่งนี้สร้างเส้นทางที่ไม่เป็นเชิงเส้นผ่านคลังข้อมูล ซึ่งผู้เล่นเป็นผู้สร้างขึ้นเองตามธรรมชาติ แทนที่จะทำตามลำดับที่กำหนดไว้ล่วงหน้า มันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังตัดต่อภาพยนตร์มากกว่าการนำทางเมนู

อะไรที่ทำให้เกมเพลย์ของ IMMORTALITY มีเอกลักษณ์?

IMMORTALITY ตอบคำถามว่าเกมที่เหมือนภาพยนตร์อย่างแท้จริงนั้นเป็นอย่างไร โดยใช้ไวยากรณ์ของภาพยนตร์เป็นอินเทอร์เฟซหลัก ระบบ match-cut ไม่ใช่แค่ลูกเล่น แต่ทำหน้าที่เป็นกลไกการสืบสวนหลักที่ให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็นและการสังเกตการณ์ทางสายตาอย่างเท่าเทียมกัน

กลไกและคุณสมบัติหลักประกอบด้วย:

  • การนำทางแบบ match-cut ผ่านฟุตเทจไลฟ์แอ็กชัน
  • ภาพยนตร์สมมติ 3 เรื่องที่สมบูรณ์ ครอบคลุมปี 1968, 1970 และ 1999
  • เบื้องหลังการถ่ายทำ, บทสัมภาษณ์ และการทดสอบหน้ากล้อง
  • ปริศนาที่ซับซ้อนซึ่งจะลึกซึ้งยิ่งขึ้นในคลังภาพยนตร์ทั้งสามเรื่อง
  • มีให้เล่นบน Xbox, PlayStation, PC, iOS, Android และ macOS

ปริมาณเนื้อหามหาศาล ผู้เล่นจะได้สำรวจไม่เพียงแค่ฉากจากภาพยนตร์ทั้งสามเรื่อง แต่ยังรวมถึงการซ้อม, การออดิชัน และฟุตเทจเบื้องหลังการถ่ายทำที่ดูเป็นธรรมชาติ โดยแต่ละคลิปจะนำเสนอเบาะแสใหม่ๆ ที่น่าติดตาม

ภาพยนตร์ที่สาบสูญ 3 เรื่อง, โลกที่แตกต่าง 3 แบบ

ภาพยนตร์ทั้งสามเรื่องที่เป็นหัวใจหลักของ IMMORTALITY แต่ละเรื่องมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เรื่องที่เก่าแก่ที่สุด Ambrosio (1968) เป็นการดัดแปลงแนว Gothic horror จากนวนิยาย "The Monk" ของ M.G. Lewis กำกับโดย Alan Fischer โดย Marissa รับบทเป็น Matilda ผู้ฉาวโฉ่ Minsky (1970) เปลี่ยนแนวไปสู่แนวระทึกขวัญ โดยวางตัวละครของ Marcel ให้เป็นนางแบบที่ถูกสงสัยว่าฆาตกรรมศิลปินชื่อดังในนิวยอร์ก ภาพยนตร์เรื่องสุดท้าย Two of Everything (1999) เป็นการสำรวจอัตลักษณ์และการแบ่งแยกที่พลิกผัน โดยติดตามทั้งดาราป๊อปและนักแสดงเงาของเธอ

ยุคการผลิตแต่ละยุคถูกนำเสนอด้วยความสมจริงตามยุคสมัยอย่างน่าทึ่ง ตั้งแต่พื้นผิวภาพของฟุตเทจไปจนถึงเครื่องแต่งกาย บทสนทนา และขนบธรรมเนียมการสร้างภาพยนตร์ในยุคนั้น การเคลื่อนไหวระหว่างทศวรรษสร้างความรู้สึกสับสนแต่ก็น่าหลงใหลของการเคลื่อนย้ายข้ามเวลา ราวกับว่าคลังข้อมูลนั้นมีชีวิตและจัดระเบียบตัวเองใหม่ตามความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่น

การออกแบบภาพและเสียง: ภาพยนตร์ในฐานะสื่อที่เล่นได้

IMMORTALITY ยึดมั่นในรูปแบบไลฟ์แอ็กชันอย่างเต็มที่ ฟุตเทจมีการแสดงลักษณะของเกรนและสีที่เหมาะสมกับแต่ละยุคสมัย ทำให้คลังข้อมูลมีคุณภาพที่จับต้องได้และเหมือนเอกสารจริง ซึ่งช่วยเสริมความสมจริงของเรื่องสมมติ การแสดง โดยเฉพาะอย่างยิ่งของนักแสดงนำ Manon Gage ในบท Marissa Marcel มีน้ำหนักทางดราม่าที่แท้จริงตลอดการผลิตทั้งสามเรื่อง

การออกแบบเสียงสะท้อนถึงความใส่ใจในรายละเอียดของยุคสมัย โดยเสียงของแต่ละภาพยนตร์สะท้อนถึงยุคสมัยของมัน ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ที่เส้นแบ่งระหว่างเกมและภาพยนตร์เลือนหายไปในรูปแบบที่น่าประหลาดใจอย่างแท้จริง

ผลกระทบและมรดก

IMMORTALITY ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์เมื่อเปิดตัว ได้รับคะแนนเต็ม 10/10 จากนิตยสาร Edge ซึ่งยกย่องว่าเป็น "มาตรฐานใหม่สำหรับผู้สร้างและแนวเกม" เกมนี้ได้รับเลือกอย่างเป็นทางการในเทศกาล Tribeca 2022 และได้รับการยอมรับว่าเป็น Best of E3 จาก PC Gamer บน PlayStation เกมนี้มีคะแนนเฉลี่ย 4.49 จาก 5 ดาว จากการให้คะแนนของผู้ใช้กว่า 400 ราย ซึ่งสะท้อนถึงการชื่นชมอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์ม

บทสรุป

IMMORTALITY ถือเป็นหนึ่งในประสบการณ์ point-and-click ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในด้านรูปแบบที่มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย Sam Barlow และ Half Mermaid สร้างสรรค์ปริศนาที่ใช้สถาปัตยกรรมของภาพยนตร์เองเป็นทั้งหัวข้อและอินเทอร์เฟซ สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งปฏิบัติต่อการโต้ตอบมากกว่าแค่การกดปุ่ม เกมสืบสวนไลฟ์แอ็กชันนี้มอบการสืบสวนที่โดดเด่นอย่างแท้จริงเกี่ยวกับศิลปะ อัตลักษณ์ และการหายตัวไป