ภาพรวม
Infamous: Second Son คือเกมแนว Action-Adventure สุดเอ็กซ์คลูซีฟบน PS4 ที่พัฒนาโดย Sucker Punch Productions และวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2014 ตัวเกมเซตฉากอยู่ในเมือง Seattle ในอนาคตอันใกล้ที่อยู่ภายใต้กฎอัยการศึก โดยเราจะได้รับบทเป็น Delsin Rowe ศิลปินกราฟฟิตี้วัย 24 ปีจากเผ่า Akomish (ให้เสียงโดย Troy Baker) ผู้ค้นพบว่าเขาสามารถดูดซับพลังของ Conduits คนอื่นได้เพียงแค่สัมผัสตัว ซึ่งกลไก (Mechanic) นี้เองที่เป็นหัวใจสำคัญที่กำหนดทุกอย่างในการเล่นเกมนี้
เนื้อเรื่องเกิดขึ้น 7 ปีหลังจากเหตุการณ์ใน Infamous 2 เมื่อ Cole MacGrath ได้ใช้ Ray Field Inhibitor เพื่อกำจัด The Beast และหยุดยั้งโรคระบาดทั่วโลก ซึ่งส่งผลให้เขาและ Conduits ส่วนใหญ่ต้องจบชีวิตลง หลังจากนั้นหน่วยงานที่ชื่อว่า Department of Unified Protection (DUP) ก็ได้ก่อตั้งขึ้นเพื่อตามล่า Conduits ที่เหลือรอดและตีตราพวกเขาว่าเป็นผู้ก่อการร้ายทางชีวภาพ (Bioterrorists) เมื่อ Brooke Augustine (Christine Dunford) ผู้อำนวยการของ DUP ได้ทรมานคนในเผ่าของ Delsin เพื่อเค้นข้อมูล เขาจึงมุ่งหน้าสู่ Seattle เพื่อดูดซับพลังคอนกรีตของเธอและแก้ไขสิ่งที่เกิดขึ้น โดยมี Reggie พี่ชายที่เป็นนายอำเภอท้องถิ่น (ให้เสียงโดย Travis Willingham) ติดตามไปด้วยอย่างไม่เต็มใจนัก
ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
ความสามารถในการเลียนแบบพลังของ Delsin คือหัวใจหลักของระบบการต่อสู้และการเดินทางใน Second Son โดยตลอดทั้งเกม เขาจะดูดซับความสามารถจาก Conduits ทั้ง 3 ประเภท:

Infamous: Second Son content image
- Smoke (ควัน): เคลื่อนที่เร็ว, โจมตีระยะไกลแบบระเบิด
- Neon (นีออน): ยิงแม่นยำ, วิ่งสปีดสูง
- Video (วิดีโอ): ฉายภาพดิจิทัล, ต่อสู้กลางอากาศ
- Concrete (คอนกรีต): พลังของ Augustine ที่จะปลดล็อกในช่วงท้ายเกม
พลังแต่ละชุดจะเปลี่ยนวิธีการเดินทางใน Seattle และสไตล์การรับมือกับกองกำลัง DUP โดย Smoke ช่วยให้ Delsin พุ่งผ่านช่องระบายอากาศและระเบิดใส่ศัตรูได้ ส่วน Neon จะเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นแสงที่พุ่งไปมาและล็อกเป้าหมายด้วยการยิงที่แม่นยำ ความหลากหลายนี้ช่วยให้การต่อสู้ไม่น่าเบื่อตลอดเนื้อเรื่องหลักที่มีความยาว 10-12 ชั่วโมง

Infamous: Second Son content image
ระบบศีลธรรมและการเล่นซ้ำ
เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ Second Son ใช้ระบบ Karma ที่คอยติดตามว่า Delsin จะทำตัวเป็นผู้ปกป้องหรือผู้ล่า การเลือกที่จะไถ่บาปหรือทำให้ Conduits ที่พบเจอต้องแปดเปื้อน การดูดซับหรือละเว้นแหล่งพลังงานของพลเรือน รวมถึงวิธีที่เขาจัดการกับนักโทษ DUP ล้วนส่งผลต่อค่า Karma ทั้งสิ้น เส้นทางสายดีและสายเลวจะปลดล็อกการอัปเกรดพลังที่แตกต่างกันและนำไปสู่บทสรุปของเนื้อเรื่องที่ต่างออกไป ทำให้การเล่นรอบที่สองมีความหมายและน่าสนใจยิ่งขึ้น

Infamous: Second Son content image
ทางเลือกทางศีลธรรมยังส่งผลต่อภาพลักษณ์ของเมือง Seattle อีกด้วย หาก Delsin เป็นฮีโร่ เมืองจะดูสดใสเต็มไปด้วยสีสันและงานศิลปะบนกำแพง แต่ถ้าเป็นวายร้าย เมืองจะดูมืดมนและเต็มไปด้วยความหวาดกลัว ซึ่งเป็นวิธีที่แนบเนียนแต่ได้ผลในการทำให้ระบบ Karma รู้สึกมากกว่าแค่การเลือกทางเลือกแบบขาวหรือดำ
โลกและบรรยากาศในเกม
การจำลองเมือง Seattle ของ Sucker Punch ถือเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของเกม ไม่ว่าจะเป็น Pike Place Market, Space Needle รวมถึงย่าน Capitol Hill และ Rainier District ล้วนถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมจริง เมืองมีความหนาแน่นพอที่จะให้เราสำรวจได้โดยไม่รู้สึกอึดอัดจนเกินไป อีกทั้งจุดตรวจของ DUP และโดรนรักษาความปลอดภัยที่กระจายอยู่ทั่วเมือง ยังช่วยให้บรรยากาศภายใต้กฎอัยการศึกดูสมจริง ไม่ใช่แค่ฉากประกอบฉากเท่านั้น

Infamous: Second Son content image
ตัวละครสมทบช่วยเพิ่มมิติให้กับเนื้อเรื่องได้เป็นอย่างดี Abigail "Fetch" Walker (Laura Bailey) ใช้พลังนีออนในการล่าพ่อค้ายา ส่วน Eugene Sims (Alex Walsh) ใช้การควบคุมภาพดิจิทัลเพื่อปกป้อง Conduits คนอื่นๆ ตัวละครทั้งสองมีภูมิหลังที่ทำให้เรื่องราวการเป็นผู้ก่อการร้ายทางชีวภาพของ DUP ซับซ้อนขึ้น และวิธีที่ Delsin ปฏิบัติต่อพวกเขาจะเป็นตัวกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่อง
งานภาพและเสียง
Second Son ถือเป็นเกมโชว์เคสของ PS4 ในช่วงเปิดตัว และเอฟเฟกต์อนุภาค (Particle effects) จากพลังควันและนีออนของ Delsin ก็ยังคงดูดีจนถึงทุกวันนี้ เกมรันที่ความละเอียด 1080p บน PS4 และงานแสงสี โดยเฉพาะฉากกลางคืนที่แสงนีออนสะท้อนบนถนนที่เปียกฝน ยังคงเป็นจุดเด่นของยุคนั้น การแสดงผ่าน Motion-capture ของ Troy Baker ช่วยให้ Delsin ดูมีความมั่นใจและมีน้ำหนักมากขึ้น ส่วนดนตรีประกอบก็ปรับเปลี่ยนอารมณ์ได้อย่างยอดเยี่ยมระหว่างการเผชิญหน้ากับ DUP ที่ตึงเครียดกับช่วงเวลาที่ตัวละครได้พักหายใจ ฉากกราฟฟิตี้ที่ Delsin ต้องพ่นสีบนกำแพงโดยใช้ Motion controls ของ DualShock 4 เป็นรายละเอียดเล็กๆ ที่น่าจดจำ ซึ่งเชื่อมโยงตัวตนศิลปินข้างถนนของเขาเข้ากับคอนโทรลเลอร์ได้อย่างลงตัว



