Invincible VS มาพร้อมกับตัวละครนักสู้ 18 ตัวและรูปแบบการเล่นแบบ 3v3 ซึ่งหมายความว่าการสุ่มเลือกตัวละครมั่วๆ คือหนทางที่เร็วที่สุดที่จะทำให้คุณแพ้อย่างยับเยิน รายชื่อตัวละครมีตั้งแต่สายบรูเซอร์ (Bruiser) อย่างชาว Viltrumite ที่ทนทานต่อการโจมตี ไปจนถึงสายยิงไกล (Ranged) ที่ไม่ต้องการเข้าปะทะในระยะประชิดเลย ก่อนที่คุณจะล็อกอินเข้าทีม นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้ว่าตัวละครแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง
ใครอยู่ในรายชื่อตัวละครช่วงเปิดตัวของ Invincible VS?
รายชื่อตัวละครช่วงเปิดตัวประกอบด้วย นักสู้ 18 ตัว ได้แก่ Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan และ Conquest ถือเป็นรายชื่อเริ่มต้นที่ใจป้ำมากสำหรับเกมต่อสู้เกมใหม่ และการกระจายตัวของประเภทตัวละคร (Archetypes) ก็กว้างพอที่จะรองรับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย โดยมีตัวเลือกให้เลือกอย่างน้อย 2-3 ตัวในทุกสไตล์

ภาพรวมรายชื่อตัวละครทั้งหมดในช่วงเปิดตัว
เจาะลึกรายชื่อตัวละครทั้งหมดแบ่งตามประเภท (Archetype)
ก่อนจะไปดูตัวละครแต่ละตัว การเข้าใจว่าตัวละครแต่ละตัวจัดอยู่ในกลุ่มไหนจะช่วยได้มาก นักสู้บางตัวต้องการบุกประชิดตลอดเวลา บางตัวต้องการรักษาระยะห่างเพื่อลงโทษคู่ต่อสู้ที่ใจร้อน และบางตัวก็อยู่ตรงกลางที่ยืดหยุ่นซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปรับตัวเก่ง
ตัวเลือกสำหรับมือใหม่: เริ่มต้นอย่างไรดี?
Invincible (Mark Grayson)
Mark Grayson จัดอยู่ในประเภทสมดุล ทำให้เขาเป็นตัวละครที่เข้าถึงง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กำลังเรียนรู้ระบบเกม การโจมตีที่รวดเร็วและความสามารถกลางอากาศที่แข็งแกร่งช่วยให้คุณมีพื้นฐานที่มั่นคงในการฝึกทำคอมโบโดยไม่ต้องยึดติดกับสไตล์เฉพาะทางมากเกินไป ข้อเสียคือตัวละครที่อึดกว่าซึ่งสามารถรับการโจมตีที่รวดเร็วของเขาได้จะสวนกลับเขาอย่างหนัก เขาจึงเป็นทั้งเครื่องมือฝึกฝนและตัวเลือกในการแข่งขัน
Monster Girl (Amanda)
หากคุณต้องการอะไรที่ตรงไปตรงมามากกว่านั้น Monster Girl คือนักสู้สายบrawlerที่เน้นพลังดิบและการโจมตีหนักๆ เธอมีการจับทุ่มเข้ามาผสมด้วย ทำให้คุณมีทางเลือกมากกว่าแค่การต่อย แต่แผนการเล่นโดยรวมของเธอยังคงเรียบง่าย เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเน้นพื้นฐานก่อนจะไปกังวลเรื่องการวางแผน
ตัวละครที่ต้องใช้ทักษะสูงและให้ผลตอบแทนคุ้มค่า
Conquest
Conquest อาจเป็นตัวละครที่โหดเหี้ยมที่สุดในรายชื่อ และชุดความสามารถของเขาก็รองรับจุดนั้น เขามีระยะโจมตีที่กว้าง ความสามารถในการฝ่าการโจมตี และเครื่องมือเข้าประชิดตัวที่ทำให้เขาถึงตัวคู่ต่อสู้ได้แทบจะทันที เมื่อเขาเริ่มคอมโบเปิดตัวได้ เขาจะสามารถกักขังคู่ต่อสู้ไว้ด้วยการกดดันอย่างต่อเนื่อง ข้อควรระวังคือจังหวะการเล่น: แผนการเล่นของเขาต้องอาศัยการฝึกฝนเพื่อให้ทำได้อย่างสม่ำเสมอ แต่เมื่อคุณจับจังหวะได้แล้ว เขาสามารถคุมเกมได้ยาวๆ เลยทีเดียว
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kate สร้างร่างแยกของตัวเองเพื่อขยายคอมโบให้ยาวเกินกว่าที่ความเร็วพื้นฐานของเธอจะทำได้ เธอมีความเร็วอยู่แล้ว แต่ร่างแยกของเธอช่วยให้เธอมีระยะโจมตีที่ตัวละครสายประชิดส่วนใหญ่เทียบไม่ติดโดยไม่ต้องขยับตัว ผลลัพธ์คือตัวละครที่สามารถกดดันจากมุมที่คาดไม่ถึง ซึ่งต้องใช้เวลาฝึกฝน แต่จะทำให้คู่ต่อสู้ที่ยังไม่เคยเจอต้องสับสนอย่างแน่นอน
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplex คุมพื้นที่ด้วยการโจมตีสายฟ้าทั้งบนพื้นและกลางอากาศ และความคล่องตัวของเขาสูงกว่าที่คุณคาดหวังจากตัวละครสายโซนเนอร์ ในมือของผู้เล่นที่ชำนาญ เขาสามารถหาช่องโหว่และเปลี่ยนเป็นคอมโบที่รุนแรงได้ เขาให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อ่านจังหวะ Neutral ได้ดี

การบุกอย่างไม่ลดละของ Omni-Man
ปัญหาของชาว Viltrumite: ทำไมพวกเขาถึงเป็นตัวท็อปกันเยอะ?
รายชื่อตัวละครจำนวนมากมาจากดาว Viltrum ซึ่งไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan และ Conquest ต่างเป็นนักรบชาว Viltrumite และพวกเขามีแนวโน้มที่จะมีความได้เปรียบทางกายภาพที่เหนือกว่า Omni-Man ยอมแลกพลังป้องกันเพื่อการบุกที่ดุดันและเป็นหนึ่งในตัวละครที่หยุดยากที่สุดเมื่อเขาเริ่มตั้งหลักได้ Anissa เล่นเหมือนเวอร์ชันที่เร็วกว่าและซับซ้อนกว่าของ Invincible ด้วยคอมโบยาวๆ ที่ยากจะหนีพ้น ส่วน Conquest นั้นอยู่จุดสูงสุดของสเปกตรัมนี้
หากคุณกำลังสร้างทีมโดยเน้นการกดดันแบบ Viltrumite ความเสี่ยงคือคุณกำลังรวมตัวละครที่ต้องการเข้าประชิดตัวพร้อมๆ กัน ซึ่งอาจสร้างปัญหาในการจัดทีมเมื่อต้องเจอกับทีมสายโซนเนอร์ที่สร้างมาดี
ตัวเลือกสายยิงไกลและสายเทคนิค
Cecil Stedman
Cecil ไม่มีพลังพิเศษ เขาเป็นทหารผ่านศึกที่มีอุปกรณ์เสริม ระเบิด และความสามารถในการเรียกการสนับสนุน ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นจุดอ่อน จนกระทั่งคุณตระหนักว่าแผนการเล่นทั้งหมดของเขาคือการไม่ถูกโจมตีเลย เขาเป็นตัวละครสายกวนระยะไกลที่ลงโทษคู่ต่อสู้ที่บุกเข้ามามากเกินไป หากถูกจับได้ในระยะประชิดเขาจะลำบากมาก แต่ถ้าเล่นได้อย่างถูกต้อง เขาคือฝันร้ายของคู่ต่อสู้เลยทีเดียว
Robot (Rudolph Conners)
Robot ใช้คลังแสงไฮเทคเพื่อโจมตีจากหลายทิศทางพร้อมกัน ทำให้คู่ต่อสู้ยุ่งจนบุกเข้ามาไม่ได้ เขาเป็นตัวละครสายเทคนิคระยะไกลที่ความแข็งแกร่งมาจากปริมาณและความหลากหลายของการโจมตี มากกว่าเครื่องมือที่ทรงพลังเพียงอย่างเดียว
Ella Mental
Ella Mental โดดเด่นในกลุ่มตัวละครสายยิงไกลเพราะการโจมตีธาตุของเธอมีคุณสมบัติเปลี่ยนไปตามสิ่งที่เธอปล่อยออกมา ทั้งความเร็ว พลัง และการเคลื่อนที่ล้วนแตกต่างกันไปในกระสุนแต่ละแบบ ซึ่งหมายความว่าเธอสามารถปรับเปลี่ยนวิธีการบุกในแบบที่โซนเนอร์ตัวอื่นทำไม่ได้ เธอเป็นตัวละครที่อ่านทางยากกว่า Cecil หรือ Robot

เครื่องมือโจมตีธาตุที่หลากหลายของ Ella Mental
สายจับทุ่มและแทงค์เกราะหนา
Battle Beast (Thokk)
Battle Beast มีตัวตนอยู่เพื่อจุดประสงค์เดียวในเนื้อเรื่อง และชุดความสามารถของเขาก็สะท้อนสิ่งนั้นออกมาโดยตรง เขามีระยะโจมตีที่ไกลสำหรับตัวละครสายหนัก ดาเมจมหาศาล และ Super Armour ที่ช่วยให้เขารับการโจมตีได้โดยไม่ชะงัก เขาช้ากว่าตัวละครส่วนใหญ่ในเกม แต่ถ้าเขาโจมตีโดน ดาเมจที่ทำได้นั้นรุนแรงมาก เขาเป็นตัวละคร Anchor (ตัวปิดท้าย) ที่แข็งแกร่งสำหรับทีมที่ต้องการใครสักคนมารับแรงกดดันและสวนกลับให้หนักกว่าเดิม
Titan
Titan เต็มไปด้วย Super Armour คล้ายกับ Battle Beast แต่ตัวตนของเขาทั้งหมดถูกสร้างมาเพื่อลงโทษคนที่บุกเข้ามามากเกินไป คู่ต่อสู้ที่ปล่อยการโจมตีที่ไม่ปลอดภัยจะพบว่าตัวเองถูกทุบลงกับพื้น เขาไม่ใช่ตัวละครที่คุณเลือกเพื่อเริ่มคอมโบ แต่เป็นตัวละครที่คุณเลือกเพื่อปิดฉากรอบการต่อสู้
Lucan
Lucan รับบทบาทสายจับทุ่ม โดยใช้การจับ ทุ่ม และการโจมตีต่ำที่น่ารำคาญเพื่อลงโทษคู่ต่อสู้ที่เข้ามาใกล้ ตัวละครที่เร็วกว่าซึ่งพยายามจะกดดันเขาด้วยความเร็ว มักจะเดินเข้าไปติดกับดักในสถานการณ์ที่เขาต้องการพอดี
Omni-Man เล่นต่างจาก Invincible อย่างไร?
นี่คือคำถามแรกที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ถาม เนื่องจากทั้งคู่เป็นตระกูล Grayson คำตอบคือการออกแบบของพวกเขานั้นแทบจะตรงข้ามกัน Invincible มีความสมดุล เข้าถึงง่าย และสร้างมาเพื่อคอมโบกลางอากาศที่รวดเร็วซึ่งให้รางวัลแก่การเล่นในจังหวะ Neutral ที่สม่ำเสมอ Omni-Man ยอมแลกพลังป้องกันทั้งหมดเพื่อการกดดันที่รุนแรง เขาเป็นคนแรกที่มักจะโจมตีโดนในทุกการปะทะและเป็นหนึ่งในตัวละครที่หยุดยากที่สุดเมื่อเขาเริ่มทำโมเมนตัมได้ แต่เขาไม่มีแผนสำรองด้านการป้องกันหากคู่ต่อสู้เข้าถึงตัวเขาได้ก่อน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความดุดันแบบดิบๆ โดยไม่ต้องซับซ้อนเหมือน Conquest หรือ Anissa ตัวเลือกของ Omni-Man นั้นตรงไปตรงมากว่า การออกแบบเชิงแข่งขันของ Invincible VS ตั้งมาตรฐานไว้สูง และชุดความสามารถของ Omni-Man ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าทำไม: ตัวละครที่เน้นการบุกขนาดนี้ต้องการการตัดสินใจที่แท้จริงจากผู้เล่นทั้งสองฝ่าย

พ่อปะทะลูก: สองชุดความสามารถที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
การสร้างทีม 3v3 ของคุณ
รูปแบบ 3v3 ให้รางวัลแก่การคิดเรื่ององค์ประกอบทีมมากกว่าการเชี่ยวชาญตัวละครเพียงตัวเดียว นี่คือหลักการทั่วไปบางประการตามสิ่งที่รายชื่อตัวละครมอบให้:
- ปิดท้ายด้วยเกราะ: การใช้ Battle Beast หรือ Titan เป็นตัวละครตัวสุดท้ายจะให้ตาข่ายนิรภัยที่เน้นการสวนกลับ
- เปิดด้วยความกดดัน: การใช้ Omni-Man, Anissa หรือ Conquest เป็นตัวเปิด (Point character) จะสร้างโทนการบุกที่ดุดันตั้งแต่ต้น
- ปิดจุดบอด: หากทีมของคุณเป็นสายประชิดทั้งหมด ให้เพิ่ม Cecil, Robot หรือ Ella Mental เพื่อรับมือกับคู่ต่อสู้ที่ต้องการคุมระยะห่างจากคุณ
- ภัยคุกคามจากการจับทุ่มสำคัญมาก: การมี Lucan หรือ Allen the Alien ในทีมจะบังคับให้คู่ต่อสู้ต้องระวังระยะการจับทุ่ม ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณทำอย่างอื่นได้ง่ายขึ้น
- ตัวละครสารพัดประโยชน์: การวางกับดักของ Rex Splode และการกดดันด้วยร่างแยกของ Dupli-Kate ต่างก็ทำงานได้ดีในฐานะตัวละครตัวกลาง (Mid-team) ที่ช่วยเปลี่ยนจังหวะระหว่างตัวเปิดและตัวปิดท้ายของคุณ
คุณยังสามารถ อ่านคู่มือเกมต่อสู้เพิ่มเติม ได้ที่ GAMES.GG เพื่อลับคมแนวทางการสร้างทีมของคุณในทุกๆ เกมแนวนี้


