• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Keep Talking and Nobody Explodes Banner
  1. เกม
  2. Keep Talking and Nobody Explodes
  3. ภาพรวม

Keep Talking and Nobody Explodes

เกี่ยวกับ Keep Talking and Nobody Explodes

สตูดิโอ

Steel Crate Games

เว็บไซต์

www.keeptalkinggame.com

วันวางจำหน่าย

July 16th 2015

Keep Talking and Nobody Explodes Logo
Keep Talking and Nobody Explodes
ปริศนาการจำลองอินดี้

เกม Co-op สุดตื่นเต้น! คนหนึ่งกู้ระเบิด อีกคนอ่านคู่มือ ต้องสื่อสารให้ไวและแม่นยำก่อนเวลาจะหมด ไม่งั้นตู้ม! สนุกจนลืมหายใจ

ผู้พัฒนา

Steel Crate Games

วันวางจำหน่าย

July 16th 2015

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Keep Talking and Nobody Explodes เปลี่ยนภารกิจกู้ระเบิดให้กลายเป็นปาร์ตี้สุดระทึก! คนหนึ่งจ้องระเบิด อีกคนถือคู่มือ ต่างคนต่างมองไม่เห็นสิ่งที่อีกฝ่ายทำ นี่คือเกมพัซเซิลที่วัดกึ๋นการสื่อสาร ความแม่นยำ และสติของคุณในสถานการณ์ที่กดดันสุดๆ ใครจะรอด ใครจะร่วง มาลุ้นกัน!

Keep Talking and Nobody Explodes Gallery 1
Keep Talking and Nobody Explodes Gallery 2
Keep Talking and Nobody Explodes Gallery 3

ภาพรวม

Keep Talking and Nobody Explodes พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Steel Crate Games เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2015 โดยสร้างขึ้นจากคอนเซปต์ที่เรียบง่ายจนแทบไม่ต้องอธิบายอะไรมาก ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องเผชิญหน้ากับระเบิดที่เต็มไปด้วยโมดูลแบบสุ่ม ส่วนผู้เล่นคนอื่นๆ จะถือคู่มือการกู้ระเบิดไว้ในมือ (แบบเล่มหรือแบบดิจิทัล) คนกู้ระเบิดจะอ่านคู่มือไม่ได้ ส่วนผู้เชี่ยวชาญก็มองไม่เห็นระเบิด สะพานเชื่อมเพียงหนึ่งเดียวระหว่างพวกเขาคือการสื่อสาร และเวลาที่เดินถอยหลังอยู่ตลอดเวลา

ตัวเกมเปิดตัวพร้อมรองรับ VR ซึ่งเป็นฟีเจอร์หลัก ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกๆ ที่นำ VR มาใช้สร้างความตึงเครียดทางสังคมได้อย่างแท้จริง แทนที่จะเน้นแค่ภาพที่สมจริง ความรู้สึกโดดเดี่ยวของผู้กู้ระเบิดที่อยู่ภายใต้เฮดเซ็ต (Headset) ผสมผสานกับความโกลาหลของผู้คนที่ตะโกนบอกวิธีแก้จากภายนอก สร้างประสบการณ์ที่เกมบนหน้าจอแบนๆ ทั่วไปยากจะเลียนแบบ อย่างไรก็ตาม ตัวเกมก็ยังเล่นได้สนุกไม่แพ้กันบนจอคอมพิวเตอร์ทั่วไป และมีให้เล่นทั้งบน PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS และ Android

Keep Talking and Nobody Explodes content image

Keep Talking and Nobody Explodes content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

ระเบิดแต่ละลูกคือการรวมตัวกันของโมดูลต่างๆ โดยแต่ละโมดูลก็เป็นปริศนาแยกย่อยในตัวเอง ฟีเจอร์หลักที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น ได้แก่:

Keep Talking and Nobody Explodes content image

Keep Talking and Nobody Explodes content image

  • การสุ่มตำแหน่งโมดูลในระเบิดแต่ละลูก
  • การนับถอยหลังพร้อมบทลงโทษเมื่อทำผิดพลาด
  • ปรับแต่งความยากและความซับซ้อนของระเบิดได้
  • คู่มือสำหรับผู้เชี่ยวชาญทั้งแบบพิมพ์และแบบดิจิทัล
  • รองรับทั้ง VR และการควบคุมแบบปกติ

โมดูลมีตั้งแต่การกดปุ่มตามลำดับง่ายๆ ไปจนถึงปริศนาตรรกะที่ซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับสายไฟ สัญลักษณ์ แผงปุ่มกด และรหัสมอร์ส (Morse code) ผู้กู้ระเบิดต้องอธิบายสิ่งที่เห็นให้แม่นยำพอเพื่อให้ผู้เชี่ยวชาญหาหน้าคู่มือที่ถูกต้อง ตีความคำแนะนำให้ถูก และบอกวิธีแก้กลับมาก่อนที่เวลาจะหมด ความผิดพลาดจะทำให้เสียเวลา และถ้าพลาดมากเกินไปก็จะจบเกมทันที

อะไรที่ทำให้เกมนี้ต่างจากเกม Co-op อื่นๆ?

เกม Co-op ส่วนใหญ่จะให้ข้อมูลผู้เล่นทุกคนเหมือนกันแล้วให้ช่วยกันประสานงาน แต่ Keep Talking and Nobody Explodes จงใจกั๊กข้อมูลไว้จากแต่ละฝั่ง คนกู้ระเบิดรู้ว่าระเบิดหน้าตาเป็นอย่างไรแต่ไม่รู้วิธีแก้ ส่วนผู้เชี่ยวชาญรู้วิธีแก้แต่ไม่รู้ว่าสิ่งที่เห็นอยู่คืออะไร ความไม่สมมาตร (Asymmetry) นี่แหละคือหัวใจของเกม

ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ต้องใช้ทั้งทักษะการสื่อสารและตรรกะควบคู่กันไป สองกลุ่มคนที่มีความรู้ในคู่มือเหมือนกันเป๊ะๆ ก็อาจจะล้มเหลวได้ถ้าคนหนึ่งพูดว่า "สายไฟเส้นซ้าย" ในขณะที่หมายถึง "สายไฟเส้นที่สองจากซ้าย" ความแม่นยำของภาษาจึงสำคัญมากในเกมนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่แทบไม่เกิดขึ้นในเกมอื่นๆ เลย

Keep Talking and Nobody Explodes content image

Keep Talking and Nobody Explodes content image

ประสบการณ์มัลติเพลเยอร์และสังคม

Keep Talking and Nobody Explodes ยังคงเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมเพราะคู่มือเปิดให้โหลดฟรีเป็นไฟล์ PDF ทำให้ผู้เชี่ยวชาญไม่จำเป็นต้องซื้อเกมก็เล่นได้ มีแค่เกมเดียวก็สนุกกันได้ทั้งกลุ่ม ความคิดนี้เองที่ทำให้เกมยังคงได้รับความนิยมในงานอีเวนต์ ปาร์ตี้เกม และงานเกมต่างๆ ซึ่งเกมนี้เคยคว้ารางวัล PAX Best in Show และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA ในสาขา Debut Game มาแล้ว

ตัวเกมยังปรับขนาดตามจำนวนผู้เล่นได้อย่างเป็นธรรมชาติ การเล่น 2 คนจะเน้นความตึงเครียดและโฟกัสสูง ส่วน 4-5 คนจะกลายเป็นแมตช์ตะโกนแข่งกันที่มักจะมีคนเปิดหน้าคู่มือที่เกี่ยวข้องบนมือถืออยู่เสมอ ทั้งสองแบบสนุกในเหตุผลที่ต่างกัน การสุ่มระเบิดทำให้ไม่มีการเล่นรอบไหนที่เหมือนกัน และความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นในระเบิดระดับยากจะช่วยให้กลุ่มผู้เล่นที่เชี่ยวชาญไม่รู้สึกเบื่อ

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ

องค์ประกอบของระเบิดจะถูกสุ่มใหม่ทุกครั้งที่เล่น ดังนั้นความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำจึงมาจากความหลากหลายของโมดูลที่ผสมผสานกัน ไม่ใช่จากเนื้อเรื่องใหม่หรือการปลดล็อกไอเทม ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญโมดูลพื้นฐานแล้วยังสามารถไปหาโมดูลที่สร้างโดยชุมชนผ่าน Steam Workshop ซึ่งช่วยขยายคลังปริศนาให้กว้างไกลกว่าตัวเกมหลักไปมาก

การวางจำหน่ายบนมือถือทำให้ได้รับประสบการณ์เดียวกันทั้งบน iOS และ Android ทำให้สามารถเล่นโดยให้คนกู้ระเบิดถือโทรศัพท์และผู้เชี่ยวชาญรุมดูคู่มือที่พิมพ์ออกมาได้ ความยืดหยุ่นข้ามแพลตฟอร์มนี้ช่วยให้เกมเข้าถึงง่ายโดยไม่ต้องให้ทุกคนมีอุปกรณ์เฉพาะ และด้วยราคา $14.99 บน PlayStation ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแนว Co-op Puzzle ที่คุ้มค่าที่สุดเกมหนึ่งเลยทีเดียว