Double Fine's Kiln Is a Pottery Brawler ...
ผู้เริ่มต้น

คู่มือ Kiln: วิธีปั้นภาชนะและคว้าชัย

เรียนรู้กลไกการต่อสู้ด้วยหม้อเผาของ Kiln: รูปทรงภาชนะส่งผลต่อความเร็ว ความแข็งแกร่ง และการต่อสู้อย่างไร เพื่อเป็นผู้ชนะในทุกแมตช์

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 29, 2026

Double Fine's Kiln Is a Pottery Brawler ...

Kiln จาก Double Fine เป็นหนึ่งในเกมปาร์ตี้แนวต่อสู้ที่แปลกประหลาดที่สุดจากสตูดิโอใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และนั่นคือจุดประสงค์หลัก คุณจะปั้นเครื่องปั้นดินเผา สร้างมันให้เป็นภาชนะต่อสู้ จากนั้นก็กลิ้งภาชนะนั้นไปรอบๆ สนามประลองในตำนาน พยายามทุบเตาเผาของคู่ต่อสู้ก่อนที่พวกเขาจะทุบเตาเผาของคุณ แนวคิดนี้ฟังดูไร้สาระจนกว่าคุณจะได้ลงแข่งจริงๆ และตระหนักว่ารูปทรงของหม้อของคุณส่งผลต่อวิธีการเล่นของคุณมากเพียงใด

รูปทรงของภาชนะส่งผลต่อการเล่นใน Kiln อย่างไร?

นี่คือกลไกหลักที่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับ ตามบทวิจารณ์ Kiln จาก PlayStation Trophies ขนาดและรูปร่างของภาชนะของคุณจะกำหนดความเร็ว ความแข็งแกร่ง และความสามารถของมันโดยตรง แจกันขนาดใหญ่สามารถทุบศัตรูให้จมดินได้ แต่จะกลิ้งไปรอบๆ แผนที่อย่างช้าๆ หม้อที่เล็กและแคบกว่าจะเคลื่อนที่ได้เร็วกว่า แต่จะโจมตีได้เบาลง

ไม่มีการตั้งค่าล่วงหน้า ผู้เล่นแต่ละคนสร้างภาชนะขึ้นมาเองตั้งแต่ต้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสองคนที่นั่งลงเล่นครั้งแรกจะสร้างนักสู้ที่แตกต่างกันโดยสัญชาตญาณ ความหลากหลายนี้คือเครื่องยนต์ที่ขับเคลื่อนการเล่นซ้ำ

สร้างภาชนะของคุณเองตั้งแต่ต้น

สร้างภาชนะของคุณเองตั้งแต่ต้น

เป้าหมายของการแข่งขันแต่ละครั้งคืออะไร?

การแข่งขันใน Kiln เป็นแบบทีม ทีมของคุณจะกลิ้งภาชนะไปรอบๆ สนามประลองเพื่อพยายามดับเตาเผาของทีมตรงข้าม คิดว่ามันเหมือนกับเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมน้อยลง แต่เหมือนกับเกมต่อสู้แบบทีมที่เน้นเป้าหมาย โดยที่หม้อที่คุณสร้างเองเป็นทั้งตัวละครและอาวุธของคุณ

ล็อบบี้ส่วนกลางได้รับการออกแบบให้รู้สึกเหมือนสตูดิโอปั้นหม้อร่วมกัน ผู้เล่นไม่สามารถใช้ Voice Chat ในล็อบบี้ได้ แต่พวกเขาสามารถแบ่งปันหม้อให้กันและกันได้ ซึ่ง Double Fine สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันและความคิดสร้างสรรค์ก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้

ล็อบบี้ทำหน้าที่เป็นสตูดิโอปั้นหม้อ

ล็อบบี้ทำหน้าที่เป็นสตูดิโอปั้นหม้อ

ทำความเข้าใจขนาดภาชนะ: คุณควรสร้างอะไรก่อน?

สำหรับผู้เล่นใหม่ สัญชาตญาณมักจะเลือกขนาดใหญ่ ภาชนะขนาดใหญ่จะโจมตีได้แรงกว่า และในการต่อสู้แบบนั้นก็ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้อง ข้อแลกเปลี่ยนคือการเคลื่อนที่ ภาชนะขนาดใหญ่จะกลิ้งช้า ทำให้หลบหลีกได้ง่ายขึ้น และยากต่อการปรับตำแหน่งระหว่างการต่อสู้ที่วุ่นวายของทีม

ภาชนะที่เล็กกว่าจะเร็วกว่าและจับได้ยากกว่า แต่จะอาศัยจังหวะและการวางตำแหน่งมากขึ้นในการสร้างความเสียหายที่มีความหมาย หลังจากทดลองทั้งสองแบบสุดขั้วในการแข่งขันช่วงแรก รูปทรงที่ให้อภัยมากที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นจะอยู่ตรงกลาง: ภาชนะที่มีความสูงปานกลางพร้อมฐานที่มั่นคงซึ่งไม่ลดทอนความเร็วมากเกินไปเพื่อแลกกับพลัง

นี่คือการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็วตามสิ่งที่ Double Fine และนักวิจารณ์ได้อธิบายไว้:

Loading table...

กระบวนการสร้างเครื่องปั้นดินเผาทำงานอย่างไร?

ทีมของ Double Fine ได้เข้าเรียนคลาสปั้นหม้อระหว่างการพัฒนา เพื่อให้ระบบการสร้างรู้สึกสมจริง หัวหน้าผู้ออกแบบ Lauren Scott กล่าวว่า งานฝีมือที่แท้จริงนั้นขัดกับสัญชาตญาณ: คุณต้องกดดินเหนียวเพื่อให้มันขึ้นรูป แทนที่จะดึงมันขึ้นมา และคุณต้องนวดมันขึ้นลงซ้ำๆ เพื่อไล่ฟองอากาศ

เกมไม่ได้ขอให้คุณเลียนแบบกระบวนการนั้นอย่างแม่นยำ ตามที่ Scott อธิบายกับบล็อก Source ของ Microsoft ทีมงานต้องละทิ้งความเป็นจริงที่เข้มงวด ไปสู่สิ่งที่ผู้คน *จินตนาการ* ว่าการปั้นหม้อเป็นอย่างไร ผลลัพธ์คือระบบที่ให้ความรู้สึกสัมผัสได้และแสดงออกได้ โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่องเซรามิกจริง

คุณเริ่มต้นด้วยก้อนดินเหนียวและปั้นมันผ่านเครื่องมือสร้างของเกม รูปทรงที่คุณสามารถสร้างได้มีตั้งแต่เหยือกเตี้ย แจกันสูง ไปจนถึงโถกว้าง และแต่ละรูปทรงจะส่งผลต่อสถิติการต่อสู้ของคุณ

การปั้นดินเหนียวส่งผลต่อสถิติการต่อสู้

การปั้นดินเหนียวส่งผลต่อสถิติการต่อสู้

อะไรทำให้แผนที่ของ Kiln น่าเรียนรู้?

บทวิจารณ์จาก PlayStation Trophies ชี้ให้เห็นว่า Kiln มีจำนวนแผนที่ค่อนข้างน้อย แต่ก็สังเกตว่าแต่ละแผนที่มีความหลากหลายเพียงพอที่จะทำให้การแข่งขันไม่รู้สึกซ้ำซาก สภาพแวดล้อมได้รับแรงบันดาลใจจากฉากในตำนาน ทำให้แต่ละสนามประลองมีเอกลักษณ์ทางภาพที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพของภาชนะขนาดต่างๆ ด้วย

ใช้เวลาเรียนรู้ว่าแผนที่ใดที่เหมาะกับภาชนะขนาดใหญ่ที่ช้า และแผนที่ใดที่เหมาะกับภาชนะขนาดเล็กที่เร็ว ความรู้นี้จะให้ผลตอบแทนเมื่อคุณตัดสินใจว่าจะสร้างอะไรในล็อบบี้ก่อนการแข่งขัน

เคล็ดลับสำหรับการแข่งขันสองสามครั้งแรกของคุณ

นี่คือสิ่งที่ช่วยได้จริงเมื่อคุณเริ่มต้น โดยอิงจากสิ่งที่นักพัฒนาและนักวิจารณ์ได้อธิบายไว้:

  • ปั้นรูปทรงก่อนวางกลยุทธ์ รูปทรงภาชนะของคุณคือการสร้างของคุณ ปฏิบัติต่อช่วงการสร้างเครื่องปั้นดินเผาเหมือนหน้าจอเลือกอาวุธ ไม่ใช่ขั้นตอนด้านความสวยงาม
  • ประสานงานกับเพื่อนร่วมทีม เนื่องจากรูปทรงภาชนะเติมเต็มบทบาทที่แตกต่างกัน ทีมที่มีแต่ภาชนะขนาดใหญ่ที่ช้าจะคาดเดาได้ง่าย ผสมผสานขนาด
  • แบ่งปันหม้อในล็อบบี้ กลไกการแบ่งปันมีอยู่ด้วยเหตุผล การดูสิ่งที่เพื่อนร่วมทีมสร้างขึ้นจะบอกคุณว่าบทบาทใดถูกเติมเต็มก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มขึ้น
  • เรียนรู้แผนที่ก่อน สนามประลองของ Kiln มีความหลากหลายเพียงพอที่ภาชนะของคุณอาจมีประสิทธิภาพแตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับเลย์เอาต์ หม้อขนาดเล็กที่รวดเร็วในแผนที่เปิดโล่งนั้นแตกต่างจากหม้อเดียวกันในพื้นที่แคบ
  • อย่าคิดมากเกินไปเกี่ยวกับช่วงการสร้างในช่วงแรก เกมได้รับการออกแบบมาให้เข้าถึงได้ง่าย บทวิจารณ์จาก PlayStation Trophies ชี้ให้เห็นโดยเฉพาะว่าแทบไม่ต้องมีบทช่วยสอน เข้าไป สร้างบางสิ่ง และปรับเปลี่ยนตามสิ่งที่คุณเรียนรู้
การต่อสู้เป็นทีมให้ผลตอบแทนจากการผสมผสานขนาดภาชนะ

การต่อสู้เป็นทีมให้ผลตอบแทนจากการผสมผสานขนาดภาชนะ

ทำไมแนวทางของ Double Fine จึงมีความสำคัญต่อวิธีการเล่นของคุณ?

การเข้าใจที่มาของ Kiln จะช่วยให้คุณเล่นได้ดีขึ้น หัวหน้าโครงการ Derek Brand ได้เสนอเกมนี้ครั้งแรกในปี 2017 ในช่วงเกมแจมภายในของ Double Fine ที่เรียกว่า Amnesia Fortnight ซึ่งพนักงานทุกคนสามารถเสนอไอเดียได้ แนวคิดนี้เกี่ยวกับความรู้สึกปลดปล่อยทั้งสองฝ่ายเสมอ: ความพึงพอใจในการสร้างสรรค์บางสิ่ง และความพึงพอใจในการทำลายมัน

ปรัชญานั้นถูกฝังอยู่ในดีไซน์ คุณไม่ได้แค่ต่อสู้ด้วยตัวละครทั่วไป คุณสร้างสิ่งที่กำลังต่อสู้ด้วย ซึ่งหมายความว่าการแพ้จะรู้สึกแตกต่างออกไป และการชนะจะรู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น จงโอบรับสิ่งนั้น

สำหรับคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมเกมล่าสุด เรียกดูส่วนคู่มือทั้งหมดที่ GAMES.GG เพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่น่าเล่นและวิธีที่จะเก่งขึ้น

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 29th 2026

โพสต์แล้ว

April 29th 2026