• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Kingdom Two Crowns Banner
  1. เกม
  2. Kingdom Two Crowns
  3. navigation.overview

Kingdom Two Crowns

aboutGame

studio

Noio

website

www.kingdomthegame.com

releaseDate

December 11th 2018

Kingdom Two Crowns Logo
Kingdom Two Crowns
การจำลองกลยุทธ์การผจญภัยอินดี้

สวมบทราชาใน Kingdom Two Crowns เกมวางแผนสุดมันส์! ขี่ม้าสร้างอาณาจักร บริหารเหรียญทอง และปกป้องเมืองจากกองทัพ Greed ที่บุกมาทุกค่ำคืน!

developer

Noio

releaseDate

December 11th 2018

sidebar.platform

บทนำ

Kingdom Two Crowns คือเกมวางแผนแนว Side-scrolling ที่เรียบง่ายแต่ลุ่มลึก! รับบทราชาผู้กล้าที่ต้องบริหารทรัพยากรและวางแผนระยะยาวเพื่อปกป้องอาณาจักรจากศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ทุกคืน จะเล่นคนเดียวหรือชวนเพื่อนมา Co-op ก็สนุกเร้าใจ เล่นง่ายแต่ท้าทายสุดๆ!

Kingdom Two Crowns Gallery 1
Kingdom Two Crowns Gallery 2
Kingdom Two Crowns Gallery 3
Kingdom Two Crowns Gallery 4
Kingdom Two Crowns Gallery 5
Kingdom Two Crowns Gallery 6
Kingdom Two Crowns Gallery 7

ภาพรวม

Kingdom Two Crowns คือเกมแนววางแผนและบริหารจัดการทรัพยากรแบบ Side-scrolling ที่มาพร้อมกับลูปการเล่นที่ดูเหมือนจะเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยความลึกซึ้ง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกษัตริย์ (Monarch) ขี่ม้าไปมาในโลกที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม (Procedurally generated) คอยโยนเหรียญเพื่อจ้างชาวบ้าน สร้างกำแพง และติดอาวุธให้ทหาร ก่อนที่ความมืดจะมาเยือนพร้อมกับเหล่า Greed สัตว์ประหลาดที่มีเป้าหมายเดียวคือการทำลายทุกอย่างที่คุณสร้างและขโมยมงกุฎไป งานภาพสไตล์ Pixel art นั้นดูสะอาดตาและเต็มไปด้วยบรรยากาศ โดยตัวเกมแทบจะสื่อสารทุกอย่างผ่านภาพโดยไม่ต้องพึ่งพาข้อความหรือบทสอนเล่น (Tutorial) เลย

Kingdom Two Crowns วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2018 โดย Noio และจัดจำหน่ายโดย Raw Fury ถือเป็นภาคที่ 3 ของซีรีส์ Kingdom และเป็นภาคที่จัดเต็มที่สุด โหมดแคมเปญจะท้าทายให้เหล่ากษัตริย์ไม่เพียงแค่ต้องเอาชีวิตรอดในแต่ละคืน แต่ต้องกำจัดเหล่า Greed ให้สิ้นซาก ซึ่งต้องอาศัยการออกสำรวจข้ามเกาะต่างๆ เพื่อค้นหาสัตว์ขี่ (Mounts) ความลับ และเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณต้านทานพวกมันได้อย่างถาวร

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

หัวใจสำคัญของ Kingdom Two Crowns คือระบบเศรษฐกิจที่ตึงมือ เหรียญจะไหลเข้าจากฟาร์มและรางวัลจากฤาษี (Hermit) แต่ก็จะไหลออกอย่างรวดเร็วเมื่อต้องสร้างหอคอย อัปเกรดกำแพง หรือจ่ายค่าจ้างให้พลธนูและช่างก่อสร้าง ทุกการตัดสินใจใช้จ่ายมีความหมาย เพราะความโหดของเหล่า Greed จะเพิ่มขึ้นตามความคืบหน้า หากป้องกันฝั่งใดฝั่งหนึ่งไม่ดีพอ สิ่งที่สร้างมาอย่างยากลำบากตลอดหลายวันอาจพังทลายลงได้ในการบุกเพียงคืนเดียว

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

ระบบหลักที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น:

  • การจ้างงานและการก่อสร้างด้วยระบบเหรียญ
  • วงจรกลางวันและกลางคืนที่เหล่า Greed จะบุกหนักขึ้นเรื่อยๆ
  • การสำรวจข้ามเกาะและความคืบหน้าของแคมเปญ
  • การค้นหาสัตว์ขี่ (Mounts) ที่เปลี่ยนรูปแบบการเคลื่อนที่และความสามารถพิเศษ
  • ระบบตายถาวร (Permanent death) หากมงกุฎถูกขโมยไป

เดิมพันที่สูงลิ่วทำให้ทุกการเล่น (Run) รู้สึกมีความหมาย การเสียมงกุฎจะทำให้กษัตริย์ต้องกลับไปเริ่มต้นใหม่ที่เกาะก่อนหน้า แต่โลกของเกมยังคงอยู่ ทำให้การสร้างอาณาจักรใหม่มีความรู้สึกที่ต่างออกไปจากการเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น

Co-op เพิ่มอะไรให้กับ Kingdom Two Crowns?

โหมด Co-op คือสิ่งที่ทำให้ Kingdom Two Crowns แตกต่างจากภาคก่อนหน้า กษัตริย์สองพระองค์สามารถเล่นด้วยกันได้ทั้งแบบ Local หรือออนไลน์ โดยสามารถเข้าหรือออกเกมได้ตลอดเวลา มงกุฎที่สองไม่ใช่แค่ตัวละครเสริมที่ไร้บทบาท การที่ผู้เล่นสองคนต้องแบ่งพื้นที่กันหมายถึงการขยายอาณาจักรที่รวดเร็วขึ้น แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการแบ่งความสนใจ และการประสานงานกันว่าใครจะเน้นรุกหรือเน้นรับก็กลายเป็นชั้นเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ ความไม่สมมาตรของการที่ผู้เล่นสองคนต้องบริหารจัดการเหรียญที่มีอยู่อย่างจำกัดร่วมกัน สร้างความตึงเครียดที่การเล่นคนเดียวไม่สามารถมอบให้ได้

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

ธีมของฉากและความลึกของเนื้อหา

นอกจากฉากยุคกลางที่เป็นพื้นฐานแล้ว Kingdom Two Crowns ยังมาพร้อมกับส่วนเสริม (Expansion) อีกสองธีมที่รวมอยู่ในตัวเกม Dead Lands ได้รับแรงบันดาลใจจากความสยองขวัญแบบโกธิค ให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Shardbinder Miriam จากเกม Bloodstained: Ritual of the Night พร้อมสัตว์ขี่เฉพาะตัวอย่างด้วงที่วางกับดักได้ และม้าผีดิบที่เรียกกำแพงขึ้นมาป้องกันได้ ส่วนธีม Shogun จะเปลี่ยนบรรยากาศไปสู่ญี่ปุ่นยุคศักดินา เพิ่มยูนิตนินจา กษัตริย์ Onna-bugeisha และสัตว์ขี่ในตำนานอย่าง Kirin ซึ่งแต่ละอย่างจะเปลี่ยนวิธีการต่อสู้และการป้องกันไปอย่างสิ้นเชิง

ธีมเหล่านี้ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอก แต่ละธีมนำเสนอยูนิตประเภทใหม่ ความสามารถของสัตว์ขี่ และอุปสรรคในสภาพแวดล้อมที่ต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ป่าไผ่ในธีม Shogun ที่บดบังการเคลื่อนที่ของศัตรูในแบบที่ทุ่งหญ้ายุคกลางทำไม่ได้

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

การออกแบบภาพและเสียง

งาน Pixel art ใน Kingdom Two Crowns ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยม วงจรกลางวันและกลางคืนช่วยเปลี่ยนโทนสีของเกมได้อย่างน่าทึ่ง การเปลี่ยนผ่านจากยามบ่ายที่อบอุ่นไปสู่การจู่โจมในยามค่ำคืนที่ตึงเครียดช่วยสื่อถึงอันตรายได้โดยไม่ต้องมี UI มาคอยบอก แต่ละธีมก็มีเอกลักษณ์ทางภาพของตัวเอง ตั้งแต่โทนสีเทาและม่วงหม่นๆ ของ Dead Lands ไปจนถึงโทนสีเอิร์ธโทนที่อบอุ่นและรายละเอียดสถาปัตยกรรมของ Shogun

การออกแบบเสียงก็เข้ากับแนวทางมินิมอลของเกม เพลงประกอบที่เรียบง่ายแต่ซ้อนทับกันหลายชั้นจะเปลี่ยนไปตามช่วงเวลาของวันและความรุนแรงของการบุกของเหล่า Greed สัญญาณเสียงที่บ่งบอกถึงการมาของศัตรูนั้นแม่นยำมากจนผู้เล่นที่ช่ำชองสามารถประเมินระดับความอันตรายได้เพียงแค่ฟัง ซึ่งเป็นสัญญาณเล็กๆ แต่ชัดเจนของการออกแบบที่ใส่ใจในทุกรายละเอียดของเกมนี้