• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Life is Strange: Reunion review-in ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. Life is Strange: Reunion
  3. คู่มือ
  4. Life Is Strange Reunion: ตั้งค่ากราฟิก PC ให้ FPS สูงสุด
ผู้เริ่มต้น

Life Is Strange Reunion: ตั้งค่ากราฟิก PC ให้ FPS สูงสุด

รวมวิธีตั้งค่ากราฟิก Life Is Strange Reunion บน PC เพื่อรีดเฟรมเรตสูงสุดและได้ภาพที่สวยงาม เล่นได้ลื่นไหลไม่มีสะดุด

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Life is Strange: Reunion review-in ...

Life Is Strange Reunion สามารถรันบน PC รุ่นใหม่ส่วนใหญ่ได้ดี แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการตั้งค่าเริ่มต้น (Default settings) จะดีที่สุดเสมอไป หลังจากที่ได้ทดสอบการปรับแต่งค่าต่างๆ บนฮาร์ดแวร์ระดับกลาง (Mid-range) พบว่าการปรับจูนเพียงเล็กน้อยก็สร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดระหว่างการเล่นที่ลื่นไหล กับประสบการณ์ที่ต้องสะดุดเพราะอาการกระตุก (Stutters) นี่คือสิ่งที่ได้ผลจริงครับ

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Life Is Strange Reunion คืออะไร?

การตั้งค่าด้านล่างนี้ปรับจูนมาสำหรับระบบระดับกลาง โดยทดสอบบน Ryzen 5600G, NVIDIA RTX 3060 12 GB และ 16 GB DDR5 RAM หากเครื่องของคุณแรงกว่านี้ การตั้งค่าเริ่มต้นก็น่าจะเพียงพอแล้ว คำแนะนำเหล่านี้เหมาะสำหรับใครที่ต้องการเฟรมเรตที่นิ่ง (Consistent frame delivery) โดยไม่สูญเสียความสวยงามของภาพมากจนเกินไป

Graphics settings overview

ภาพรวมการตั้งค่ากราฟิก

การตั้งค่าการแสดงผล (Display settings)

  • Resolution: ตั้งค่าตามความละเอียด Native ของจอคุณ 1920x1080 คือจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ระดับกลาง
  • Window Mode: Borderless จะดีที่สุดหากคุณใช้จอหลายจอ แต่ถ้าใช้จอเดียว Fullscreen ก็ไม่มีปัญหา
  • Max Frame Rate: ล็อกไว้ที่ 60 FPS การปล่อย Uncapped จะทำให้เกิดอาการกระตุกบนระบบระดับกลาง ซึ่งไม่คุ้มกับเฟรมเรตที่ได้เพิ่มมาเป็นครั้งคราว
  • Resolution Scale: ตั้งไว้ที่ประมาณ 75% (สามในสี่ของแถบสไลด์) หากลดต่ำกว่านี้จะทำให้ภาพดูเบลออย่างเห็นได้ชัด
  • Secondary Scale: 50% ค่านี้จัดการความละเอียดการเรนเดอร์รอง ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพมากกว่าที่คิด
  • VSync: ปิด (Off) เพราะจะทำให้เกิด Input lag โดยแทบไม่ได้ประโยชน์ด้านภาพ และการล็อก 60 FPS ก็ช่วยจัดการปัญหาภาพฉีก (Screen tearing) ได้ดีอยู่แล้ว
ข้อมูล
การล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS แทนการปล่อย Uncapped คือวิธีแก้ปัญหาอาการกระตุกที่ดีที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์ระดับกลาง GPU จะไม่ต้องทำงานหนักเกินไปเพื่อเรนเดอร์เฟรมที่เครื่องทำได้ไม่นิ่ง ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลกว่ามาก

การตั้งค่าคุณภาพ (Quality settings)

  • Anti-Aliasing: Medium
  • Global Illumination Quality: High (ค่านี้แนะนำให้เปิดไว้ เพราะส่งผลต่อบรรยากาศในเกม Reunion อย่างมาก)
  • Effects: Medium
  • Shadow Quality: Medium
  • Reflection Quality: Medium
  • Texture Quality: Medium
  • Post Process Quality: Medium หรือ High หากเครื่องของคุณไหว การปรับเป็น High จะทำให้ภาพดูมีรายละเอียดและสมบูรณ์ขึ้นมาก ดังนั้นควรลองปรับดูก่อนที่จะเลือกใช้ Medium เป็นค่าเริ่มต้น
Shadow quality: Medium vs High

คุณภาพเงา: Medium เทียบกับ High

เปรียบเทียบการตั้งค่า: ประสิทธิภาพ vs คุณภาพ

Loading table...

ทำไม VSync ถึงส่งผลเสียมากกว่าผลดีในเกมนี้?

VSync ใน Life Is Strange Reunion ไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่ เพราะการคุม Frame pacing ของเกมทำได้ดีอยู่แล้วด้วยการล็อก 60 FPS การเปิด VSync จะทำให้เกิด Input lag เล็กน้อยแต่ต่อเนื่อง ซึ่งในเกมแนวเล่าเรื่องที่คุณต้องเลือกบทสนทนาและสำรวจฉาก ความหน่วงนี้จะทำให้รู้สึกขัดใจแม้คุณอาจจะระบุไม่ได้ทันทีว่ามันคืออะไร การปิดไว้แล้วล็อกเฟรมเรตเองจึงเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด

คำเตือน
อย่าปล่อยเฟรมเรต Uncapped หากคุณใช้ฮาร์ดแวร์ระดับกลาง GPU จะทำงานหนักจนเฟรมเรตแกว่งในฉากที่ซับซ้อน และอาการ Micro-stutter ที่เกิดขึ้นจะน่ารำคาญกว่าการล็อกไว้ที่ 60 FPS นิ่งๆ
Post process quality at High

คุณภาพ Post process ที่ระดับ High

แล้ว Global Illumination ล่ะ ควรเปิด High ไว้ไหม?

Global Illumination Quality เป็นการตั้งค่าที่คุ้มค่าที่จะเปิด High ไว้แม้บนระบบระดับกลาง งานภาพของ Reunion พึ่งพาแสงธรรมชาติและแสงโดยรอบในการสร้างอารมณ์ของเกมเป็นอย่างมาก การลด GI ลงเหลือ Medium หรือ Low จะทำให้ฉากภายในและภายนอกดูแบนราบลงอย่างเห็นได้ชัด การกินทรัพยากรเมื่อเทียบกับคุณภาพเงาหรือความละเอียด Texture ถือว่าอยู่ในระดับที่รับได้ จึงเป็นการแลกที่คุ้มค่าครับ

การทดสอบบนเครื่องระดับกลางแสดงให้เห็นว่าการตั้งค่าเหล่านี้ส่งผลต่อฮาร์ดแวร์แต่ละแบบในทิศทางที่คาดเดาได้ ความสมดุลระหว่างคุณภาพภาพและความนิ่งของเฟรมเรตจะคงที่หากคุณปรับตามช่วงที่แนะนำ

ข้อมูล
การปรับ Post Process Quality เป็น High สร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัดที่สุดในเกมนี้ หากคุณยังมีพลัง GPU เหลือหลังจากปรับค่าอื่นๆ แล้ว นี่คือจุดแรกที่ควรปรับเพิ่มครับ

วิธีตรวจสอบว่าการตั้งค่าของคุณใช้งานได้ดีหรือไม่

หลังจากปรับค่าแล้ว ให้ลองเข้าฉากที่มีแสงเยอะๆ และมีรายละเอียดฉากภายนอก สังเกตอาการเฟรมตกหรือ Micro-stutter ตอนหมุนกล้อง หากยังเจออาการกระตุกอยู่ ให้ลองลด Secondary Scale จาก 50% เป็น 40% และลด Shadow Quality จาก Medium เป็น Low สองค่านี้รวมกันส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุดโดยไม่ทำให้คุณภาพภาพแย่ลงจนเกินไป

หากคุณต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมว่าการตั้งค่าแต่ละอย่างส่งผลอย่างไรต่อ GPU แต่ละระดับก่อนเริ่มปรับจูนแบบละเอียด คุณสามารถดู บทวิเคราะห์การตั้งค่าฉบับเต็ม ได้ที่นี่

สรุปการตั้งค่าที่แนะนำ

  • Resolution: Native (แนะนำ 1920x1080)
  • Window Mode: Borderless
  • Max Frame Rate: 60 FPS
  • Resolution Scale: 75%
  • Secondary Scale: 50%
  • VSync: Off
  • Anti-Aliasing: Medium
  • Global Illumination Quality: High
  • Effects: Medium
  • Shadow Quality: Medium
  • Reflection Quality: Medium
  • Texture Quality: Medium
  • Post Process Quality: Medium (ปรับเป็น High ได้ถ้าเครื่องไหว)

การตั้งค่าเหล่านี้เพียงพอสำหรับการเล่นในช่วงหลายชั่วโมงแรก อาการกระตุกเล็กน้อยที่อาจพบเจอคาดว่าจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ถัดไป ดังนั้นคอยติดตาม Patch notes จาก Square Enix สำหรับการอัปเดตประสิทธิภาพ สำหรับคู่มือการเล่นเกม PC เพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ส่วนคู่มือทั้งหมดของ GAMES.GG

คู่มือ

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026