Amber House คือหนึ่งในสถานที่ที่มีเนื้อเรื่องหนาแน่นที่สุดใน Life Is Strange: Before the Storm ตั้งอยู่ที่ 2420 Blackfriars Road ในย่านหรูของ Arcadia Bay ปรากฏทั้งใน Episode 2: Brave New World และ Episode 3: Hell Is Empty และจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาสำรวจทุกซอกทุกมุม หากพลาด interaction เสริมไป คุณจะข้ามบทสังเกตที่คมคายที่สุดของ Chloe และช่วงเก็บ collectible บางส่วนที่ช่วยให้เข้าใจดราม่าของครอบครัว Amber ในมุมมองใหม่
อะไรทำให้ Amber House คุ้มค่าแก่การสำรวจอย่างละเอียด?
บ้านหลังนี้ถูกออกแบบมาให้ตัดกันกับบ้านของตระกูล Price อย่างชัดเจน ในขณะที่บ้านของ Chloe ดูเก่าและมีร่องรอยการอยู่อาศัย Amber House กลับมีโคมไฟสีเหลืองในทุกห้อง กระจกโมเสกบนประตู นาฬิกา grandfather clock เครื่องเล่นแผ่นเสียง vinyl งานศิลปะต้นฉบับ และตู้โชว์จีนที่เต็มไปด้วยแก้วที่ Chloe ยอมรับตรงๆ ว่าไม่รู้วิธีใช้ ความแตกต่างระหว่างสองครอบครัวไม่ใช่แค่ฉากประกอบ แต่ส่งผลโดยตรงต่อ monologue ภายในของ Chloe และความตึงเครียดด้านชนชั้นที่ดำเนินอยู่ตลอด Before the Storm
ทุก object ที่ interact ได้จะมีคอมเมนต์จาก Chloe และคอมเมนต์หลายอันจะเปลี่ยนไปตามตัวเลือกก่อนหน้า (โดยเฉพาะเรื่องเงินจาก Episode 1) สถานที่นี้ควรมองเป็นการศึกษาตัวละคร ไม่ใช่แค่การติ๊กรายการให้ครบ

ห้องนั่งเล่น Amber House
วอล์กทรู Episode 2: วิธีผ่านฉากมื้อค่ำ
ฉากมื้อค่ำใน Brave New World มีลำดับงานที่ต้องทำโดยเฉพาะ หากข้ามขั้นตอนใดไปจะทำให้เกมหยุดชะงัก ดังนั้นนี่คือลำดับที่แน่นอน:
- พูดคุยกับ Rose Amber (จำเป็นเพื่อ trigger ลูกโซ่งาน)
- เปิดตู้และหยิบจาน
- วางจานบนโต๊ะอาหาร
- พูดคุยกับ James Amber เพื่อถามว่าเขาต้องการดื่มอะไร
- หยิบแก้วที่ถูกต้องจากตู้โชว์จีน (Rose จะบอกว่าเป็นแก้วทรงสามเหลี่ยม)
- วางแก้วของ James บนโต๊ะ
- พูดคุยกับ Rose อีกครั้ง
- จุดเทียนบนโต๊ะ
เมื่อจุดเทียนแล้ว ฉากมื้อค่ำจะ trigger โดยอัตโนมัติ บทสนทนาที่โต๊ะครอบคลุมเรื่องไฟป่าและเรื่องในครอบครัว ก่อนที่ Rachel Amber จะเปิดฉากเผชิญหน้าเรื่อง James จูบผู้หญิงคนอื่นที่ Overlook Park และการเปิดเผยของ James ว่าผู้หญิงคนนั้นคือแม่แท้ๆ ของ Rachel นั่นคือ Sera Gearhardt ปิดฉาก episode นี้
info
ทำ interaction เสริมทุกอย่างให้ครบก่อน trigger แต่ละขั้นตอนที่จำเป็น เมื่องานที่จำเป็นพาฉากไปข้างหน้าแล้ว บาง object จะเข้าถึงไม่ได้อีก
Optional interaction ที่ควรให้ความสำคัญใน Episode 2
นอกจากงานมื้อค่ำที่จำเป็น ยังมี optional interaction หลายอย่างที่เพิ่มบริบทสำคัญ:
- คอมพิวเตอร์ของ James: การตรวจสอบประวัติการค้นหาจะเผยให้เห็นช่องว่างพร้อมการค้นหาว่า "how to clear browser history" ซึ่ง Chloe อ่านออกทันทีว่าน่าสงสัย นี่คือการปูทางสู่การเปิดเผยเรื่อง Sera ก่อนที่มันจะมาถึง
- แฟ้มบนโต๊ะของ James: อ้างอิงถึง Damon Merrick ชายที่โจมตี Drew คอมเมนต์ของ Chloe จะเปลี่ยนไปตามว่าเธอเก็บเงินไว้ ให้กับ Damon หรือคืนให้ Drew ใน Episode 1
- ชั้นรางวัล: Chloe สังเกตว่า Rachel เป็นคนเก่งเกินไปก่อนที่พวกเธอจะได้พบกัน บอกเล่าด้วยความตระหนักรู้แบบแห้งๆ ที่คาดหวังได้จากเธอ
- กราฟิตีเสริมบนบทความข่าว: คุณสามารถวาด Frankenstein's monster หรือ Count Dracula บนรูปได้ แต่ต้องทำตอนที่ Rose หันหลังเท่านั้น ใน Episode 3 Chloe จะกลับมาดูสิ่งนี้และพูดว่าเธอแทบไม่เชื่อว่าตัวเองรู้สึกสนุกพอที่จะทำแบบนั้นเพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนหน้า ซึ่งเป็นการเปลี่ยน tone ที่เล็กน้อยแต่ได้ผล

การเลือกแก้วเครื่องดื่มของ James
วอล์กทรู Episode 3: อะไรเปลี่ยนไปหลังการเปิดเผย?
Hell Is Empty เริ่มต้นต่อจากตอนที่ Brave New World จบลงทันที James พา Chloe และ Rachel ผ่านประวัติของเขากับ Sera โดยใช้ viewfinder ซึ่งมีจุดสำคัญของเรื่องที่จำเป็น 5 จุด ได้แก่ Meeting, Courtship, Parenthood, Descent และ Reunion แต่ละจุดมี interaction ที่จำเป็นเพื่อพาฉากไปข้างหน้า
หลังจาก Rachel ขึ้นไปชั้นบน Chloe มีเวลาอิสระสำรวจบ้านอีกครั้ง บรรยากาศแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง โต๊ะที่แตกหักจากการระเบิดอารมณ์ของ Rachel มองเห็นได้แล้ว และคอมเมนต์ของ Chloe ต่อ object ที่คุ้นเคยมีน้ำหนักมากกว่าตอน episode ก่อน
อะไรที่แตกต่างใน Episode 3?
danger
โต๊ะที่แตกหักสามารถสังเกตได้เฉพาะใน Episode 3 เท่านั้น Chloe ไม่สามารถ interact กับมันได้นอกจากมอง แต่คอมเมนต์ของเธอยืนยันว่า Rachel ทุบมันระหว่างการเผชิญหน้า
Determinant interaction ใน Episode 3
มี interaction สามอย่างใน Episode 3 ที่เป็น determinant ซึ่งจะปรากฏก็ต่อเมื่อคุณเลือกที่จะทำ และพลาดได้ง่าย:
- การเปิดประตู breezeway นำไปสู่พื้นที่เล็กๆ ด้านข้างครัว
- เสื้อเก่าของ Rachel อยู่ใน breezeway ในกองของบริจาค คุณสามารถเอาไว้ให้ Chloe ได้
- ไม้กวาด ก็อยู่ใน breezeway เช่นกัน การส่งให้ Rose จะ trigger บทสนทนาสั้นๆ และช่วงเวลาเล็กๆ ของการเชื่อมต่อระหว่างสองตัวละคร
warning
หากข้าม breezeway ไปทั้งหมด คุณจะพลาดเสื้อและ interaction กับ Rose ไม่มีทางย้อนกลับได้เมื่อฉากดำเนินต่อไปแล้ว

ไอเทมใน breezeway ของ Amber House
Amber House เชื่อมต่อกับเรื่องราวใหญ่อย่างไร?
บ้านหลังนี้ทำหน้าที่เป็นตัวแทนทางกายภาพของคำโกหกที่ Rachel ใช้ชีวิตอยู่ ทุกอย่างในนั้นถูกจัดวางอย่างพิถีพิถัน แพงและเรียบร้อย แต่ใต้พื้นผิวนั้นคืออดีตที่ซ่อนเร้นของ James Amber กับ Sera ผู้หญิงที่ Rachel ไม่รู้ว่ามีอยู่ กระจกโมเสก นาฬิกาโบราณ รูปครอบครัว ทั้งหมดนี้อ่านความหมายได้แตกต่างออกไปเมื่อรู้ว่า James ซ่อนอะไรไว้
คอมเมนต์ของ Chloe ต่อรูปถ่ายการท่องเที่ยวพูดตรงๆ ว่า "Guess some families actually go to Paris instead of just talk about it their whole lives" ประโยคนั้นหนักขึ้นมากใน Episode 3 เมื่อเห็นภาพรวมทั้งหมดของครอบครัว Amber บ้านหลังนี้ไม่ได้แค่แทนความร่ำรวย แต่แทนชีวิตเวอร์ชันหนึ่งของ Rachel ที่สร้างขึ้นบนข้อมูลที่ไม่ครบถ้วน
สำหรับโน้ตทางเทคนิคเกี่ยวกับเวอร์ชัน PC ของเกม รวมถึงการตั้งค่าการแสดงผลหรือประสิทธิภาพที่ส่งผลต่อการเรนเดอร์สถานที่อย่าง Amber House PCGamingWiki entry สำหรับ Life Is Strange ครอบคลุมโปรไฟล์ทางเทคนิคของเกมหลักอย่างละเอียด ภาคพรีเควลใช้พื้นฐาน engine เดียวกัน
ประวัติ patch ของซีรีส์ รวมถึงการแก้ไขข้อความในไดอารี่ของ Max ที่ถูกปรับตั้งแต่ Episode 2 เป็นต้นไป มีบันทึกไว้ในหน้า patches ของ Life is Strange Fandom wiki ซึ่งควรตรวจสอบหากสังเกตเห็นความไม่สอดคล้องของบทพูดระหว่างเวอร์ชัน

จุดสำคัญของเรื่องใน viewfinder ของ James
อ้างอิงด่วน: งานที่จำเป็นทั้งหมดแยกตาม episode
งานที่จำเป็นใน Episode 2:
- พูดคุยกับ Rose
- หยิบจานจากตู้และจัดโต๊ะ
- ถาม James ว่าต้องการดื่มอะไร
- หยิบแก้ว sherry และวางที่ที่นั่งของ James
- พูดคุยกับ Rose อีกครั้ง
- จุดเทียน
งานที่จำเป็นใน Episode 3:
- ดูทั้ง 5 ส่วนของเรื่องราว viewfinder ของ James (Meeting, Courtship, Parenthood, Descent, Reunion)
งาน determinant ใน Episode 3:
- เปิดประตู breezeway
- หยิบเสื้อของ Rachel (optional)
- นำไม้กวาดไปให้ Rose (optional)

การจุดเทียนในมื้อค่ำ
สำหรับไกด์และวอล์กทรู Life Is Strange เพิ่มเติมครอบคลุมทั้งแฟรนไชส์ เรียกดูไกด์เกมล่าสุดที่ GAMES.GG เพื่อหาเนื้อหาครอบคลุมทุก episode และทุกภาคในซีรีส์

