• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Lofsöng Banner
  1. เกม
  2. Lofsöng
  3. ภาพรวม

Lofsöng

เกี่ยวกับ Lofsöng

สตูดิโอ

Unrelated Studio

เว็บไซต์

store.steampowered.com/app/3845010
Logo_transparent.png
Lofsöng
การผจญภัยอินดี้

ออกสำรวจโลกหลังหายนะใน Lofsöng เกมพัซเซิลภาพสวยที่ใช้เสียงและหินเป็นภาษาไร้คำพูด ไขปริศนาท่ามกลางซากปรักหักพังสุดอลังการ!

ผู้พัฒนา

Unrelated Studio

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Lofsöng คือเกมผจญภัยไขปริศนาไร้คำพูดที่คุณต้องสำรวจโลกโดยไม่มีแผนที่หรือตัวช่วยใดๆ จาก Unrelated Studio สวมบทเป็นตัวละครจิ๋วในโลกยุคนิวเคลียร์ที่หนาวเหน็บ เดินทางไปพร้อมกับเพื่อนคู่ใจกระดาษโอริกามิและเสียงสะท้อนจากโบราณสถาน ที่นี่ 'เสียง' คือกุญแจสำคัญเพียงหนึ่งเดียวในการไขความลับทั้งหมด!

Lofsöng Gallery 1
Lofsöng Gallery 2
Lofsöng Gallery 3
Lofsöng Gallery 4
Lofsöng Gallery 5
Lofsöng Gallery 6
Lofsöng Gallery 7
Lofsöng Gallery 8
Lofsöng Gallery 9
Lofsöng Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Lofsöng คือเกมแนวสำรวจไขปริศนา (Exploration Puzzle) ที่เน้นงานภาพสุดอาร์ตจาก Unrelated Studio โดยพาผู้เล่นไปสัมผัสกับสถาปัตยกรรมแบบ Brutalist อันยิ่งใหญ่บนโลกที่ล่มสลายไปนานแล้ว เราจะได้รับบทเป็นตัวละครร่างเล็กในชุดคลุมหัวขนาดใหญ่ พร้อมด้วยเพื่อนคู่หูโอริกามิที่แปลงร่างได้ ออกเดินทางผ่าน Exclusion Zone สีเทาที่ซึ่งฤดูหนาวนิวเคลียร์ได้ลบทุกอย่างหายไปจนเหลือเพียงโครงสร้างอาคารทิ้งไว้ เกมนี้ไม่มีบทสนทนา ไม่มีแผนที่ และไม่มีเป้าหมายที่ชัดเจน โลกในเกมจะสื่อสารกับเราผ่านรูปทรงเรขาคณิตและเสียงเพียงอย่างเดียวเท่านั้น

จุดเริ่มต้นของเกมมาจากคำถามที่น่าสนใจในโลกความเป็นจริงว่า: เราจะทิ้งคำเตือนไว้ให้คนรุ่นหลังที่ไม่ได้ใช้ภาษาเดียวกับเราได้อย่างไร? Lofsöng นำไอเดียนี้มาสร้างเป็นตัวเกมทั้งระบบ อนุสาวรีย์ทุกแห่งถูกออกแบบมาให้อ่าน ไม่ใช่แค่ให้มอง หินแต่ละก้อนจะบอกเล่าเรื่องราวหากคุณรู้วิธีที่จะฟัง

Lofsöng content image

Lofsöng content image

เกมเพลย์และกลไก

Core loop ของ Lofsöng เน้นไปที่การปฏิสัมพันธ์ผ่านเสียง วัตถุต่างๆ จะตอบสนองต่อเสียง กลไกจะปลดล็อกผ่านการสั่นพ้อง (Resonance) และโลกจะเผยประวัติศาสตร์ออกมาก็ต่อเมื่อคุณเข้าไปมีส่วนร่วมโดยตรงแทนที่จะยืนมองเฉยๆ การดำเนินเกมจะมาจากการค้นพบและการทำความเข้าใจ ไม่ใช่การเก็บไอเทมหรืออัปเลเวลตัวละคร

Lofsöng content image

Lofsöng content image

ฟีเจอร์หลักของเกม:

  • การไขปริศนาด้วยเสียงกับวัตถุต่างๆ ในฉาก
  • เพื่อนคู่หูโอริกามิที่แปลงร่างเป็นว่าว เครื่องร่อน หรือเรือใบได้
  • การสำรวจโลกกว้างในสไตล์ Brutalist ที่มีพื้นที่ลับซ่อนอยู่มากมาย
  • เนื้อเรื่องไร้คำพูดที่ค่อยๆ ปะติดปะต่อผ่านร่องรอยของเสียง
  • ปริศนาหลังจบเกม (Post-credits) ที่ขยายขอบเขตไปไกลกว่าการเล่นรอบหลัก

ระบบคู่หูถือเป็นหัวใจสำคัญของการเดินทาง ตลอดการผจญภัยใน Dust Sea เจ้าโอริกามิจะเปลี่ยนรูปร่างไปตามสภาพแวดล้อมเพื่อเปิดเส้นทางใหม่ๆ มันไม่ได้ทำหน้าที่เป็นแค่เครื่องมือ แต่เป็นเพื่อนร่วมสำรวจที่ปรับเปลี่ยนตัวเองตามความต้องการของฉากนั้นๆ

โลกและบรรยากาศ

ฉากหลังคือโลกของเรา แต่ในเวอร์ชันที่คุณอาจจำไม่ได้ สิ่งที่เหลืออยู่คือทะเลทรายสีเทาที่เต็มไปด้วยเถ้าถ่านภายใต้ฤดูหนาวนิวเคลียร์ที่ไม่มีวันสิ้นสุด เป็น Exclusion Zone ที่ยิ่งเดินทางเข้าใกล้จุดศูนย์กลางมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งดูแปลกประหลาดและลึกลับมากขึ้นเท่านั้น สถาปัตยกรรมแบบ Brutalist ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วดินแดนรกร้างนี้ไม่ใช่แค่ของประดับ แต่มันมีหน้าที่ใช้งานจริง เป็นอนุสาวรีย์ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อสื่อสารข้ามกาลเวลาที่ยาวนานเกินจินตนาการ

Lofsöng content image

Lofsöng content image

ภาษาทางสถาปัตยกรรมนี้หยิบยืมแนวคิดมาจากงานวิจัยด้าน Nuclear Semiotics จริงๆ ซึ่งเป็นปัญหาโลกแตกเรื่องการทำเครื่องหมายพื้นที่กัมมันตภาพรังสีให้คนอีกหลายพันปีข้างหน้าเข้าใจ Lofsöng ได้เปลี่ยนความกังวลเชิงวิชาการนั้นให้กลายเป็นประสบการณ์ที่คุณสามารถเดินเข้าไปสัมผัสได้จริง สเกลของสิ่งก่อสร้างเหล่านี้ช่วยตอกย้ำให้เห็นว่าตัวละครของผู้เล่นนั้นเล็กจ้อยเพียงใดเมื่อเทียบกับสิ่งที่สูญเสียไป

งานภาพและเสียง

งานอาร์ตไดเรกชันเน้นไปที่ความสวยงามแบบ Brutalist อย่างเต็มตัว รูปทรงเรขาคณิตคอนกรีตขนาดมหึมาครอบคลุมทุกพื้นที่ และโทนสีที่ถูกคุมให้ดูหม่น: ฝุ่นสีเทา ท้องฟ้าซีดจาง และแสงไฟวูบวาบจากกลไกที่ตอบสนองต่อเสียง การคุมโทนภาพเช่นนี้ช่วยส่งเสริมตรรกะของเกม เมื่อมีบางอย่างตอบสนองต่อการปรากฏตัวของคุณ มันจะโดดเด่นขึ้นมาทันทีท่ามกลางความเงียบงัน

งานออกแบบเสียงคือจุดที่ Lofsöng ทำออกมาได้โดดเด่นที่สุด เนื่องจากไม่มีบทสนทนาและไม่มีดนตรีประกอบแบบทั่วไป สภาพแวดล้อมทางเสียงจึงรับหน้าที่ถ่ายทอดเรื่องราวทั้งหมด วัตถุต่างๆ จะสั่น สะท้อน และก้องกังวานในรูปแบบที่แฝงความหมายเอาไว้ การตั้งใจฟังจึงไม่ใช่กิจกรรมเสริม แต่เป็นกลไกหลักที่สำคัญที่สุด และตัวเกมก็เชื่อมั่นในตัวผู้เล่นว่าจะสามารถดื่มด่ำกับมันได้ด้วยตัวเอง

Lofsöng content image

Lofsöng content image

เกิดอะไรขึ้นหลังจากจบเกม?

Lofsöng ไม่ได้จบลงแค่ตอนที่เครดิตขึ้น ปริศนาชั้นที่สองยังคงซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว ถูกเข้ารหัสไว้ในหินและเสียง ซึ่งขยายขอบเขตออกไปไกลกว่าแค่หน้าจอเกม เบาะแสที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ช่างสังเกตมากกว่าแค่รีบเล่นให้จบ ร่องรอยของเสียงที่ทิ้งไว้ในฉากจะคงอยู่ตลอดไป ทำให้เนื้อเรื่องค่อยๆ ประกอบร่างขึ้นมาเองในแต่ละรอบที่คุณเล่นด้วยจังหวะที่เหมาะสม สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวสำรวจไขปริศนาที่มีความลึกซึ้ง โครงสร้างของเกมนี้ถูกออกแบบมาให้คุณกลับมาเล่นซ้ำมากกว่าที่จะเล่นแค่ครั้งเดียวแล้วจบไป

Loading table...