
คู่มือเจาะลึกระบบ Factions ใน Marathon ปลดล็อกทั้ง 6 ฝ่ายด้วย Liaison Contracts ไต่อันดับให้ไวเพื่อเข้าถึงอุปกรณ์และอัปเกรดที่ดีที่สุด
เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
เขียนโดย
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Marathon: วิธี Duo Queue
เรียนรู้วิธี Duo Queue ใน Marathon ซีซั่น 2 พร้อมวิธีเข้าเล่นโหมดหมุนเวียนและเทคนิคพิชิตชัยในฐานะทีมสองคน

คู่มือ Marathon: วิธีทำภารกิจ Research and Development Contract ให้สำเร็จ
วิธีผ่านภารกิจ Research and Development ใน Marathon Season 2: จัดการ Hazardous Transport Drone, เก็บ Anomaly Specimen แล้วนำไปส่งที่ DCON

เจาะลึกระบบ Marathon Cradle System
เรียนรู้ระบบ Cradle ใน Season 2 ของ Marathon จัดสรรพลังงานให้คุ้มค่า เพื่ออัปเกรดค่าสถานะ Runner Shell ให้เต็มประสิทธิภาพโดยไม่เสียเปล่า
Factions คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาใน Marathon ตั้งแต่วินาทีที่คุณลงสู่ Tau Ceti IV หน่วยงานองค์กรทั้งหกนี้จะกำหนดว่าคุณจะเข้าถึงอุปกรณ์ใด สัญญาที่คุณจะทำ และท้ายที่สุดแล้ว Runner ของคุณจะแข็งแกร่งขึ้นเพียงใด คุณจะเริ่มต้นด้วยการเข้าถึงเพียงหนึ่งฝ่าย แต่การปลดล็อกส่วนที่เหลือ (และการเพิ่มระดับทั้งหมด) คือวิธีที่คุณจะสร้างสไตล์การเล่นที่เหนือกว่าอย่างแท้จริง นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้
คิดว่า Factions ไม่ใช่ฝ่ายในเนื้อเรื่อง แต่เหมือนนายจ้างที่เป็นองค์กร แต่ละฝ่ายจะเสนอ Contracts ให้คุณทำในภาคสนาม และทุกสัญญาที่คุณทำสำเร็จจะช่วยผลักดันความก้าวหน้าของฝ่ายนั้นๆ ยิ่งระดับ (Rank) ของฝ่ายสูงเท่าใด อุปกรณ์ที่ฝ่ายนั้นขายให้คุณก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น คุณจะสามารถลงทุนใน Upgrades ได้มากขึ้น และจะปลดล็อกชุดรางวัลระหว่างทางได้มากขึ้น
สิ่งที่ทำให้ระบบนี้มีความน่าสนใจอย่างแท้จริงคือการอัปเกรดจะถูกนำไปใช้ถาวรตลอดการเล่นของคุณตลอดทั้งซีซั่น ความก้าวหน้าของฝ่ายในช่วงต้นจะทวีคูณอย่างรวดเร็ว การลดคูลดาวน์ที่ได้รับในสัปดาห์แรกจะให้ผลตอบแทนอย่างมหาศาลในการเล่นทุกครั้งหลังจากนั้น

หน้าจอแผนผังการอัปเกรดฝ่าย
Factions ไม่ได้จำกัดคุณไว้กับสไตล์การเล่นแบบถาวร Marathon ปฏิบัติกับคุณเหมือนทหารรับจ้าง คุณทำงานให้กับใครก็ตามที่เป็นประโยชน์กับคุณมากที่สุดในขณะนั้น และไม่มีบทลงโทษสำหรับการกระจายความสนใจของคุณไปหลายฝ่าย
สัญญามาในสามประเภทที่แตกต่างกัน โดยแต่ละประเภทมีความเสี่ยงและรางวัลที่แตกต่างกัน:
| ประเภทสัญญา | เป้าหมายหลัก | ระดับความเสี่ยง | ผลที่ตามมาหากล้มเหลว |
|---|---|---|---|
| Standard | เป้าหมายที่ทำซ้ำได้ (เก็บของ, สแกน, นำออก) | ต่ำ | เสียเวลาเท่านั้น; ไม่มีการลงโทษถาวร |
| Boost | เร่งความก้าวหน้าของฝ่าย | ปานกลาง | พลาดโบนัสความก้าวหน้าหากไม่เสร็จสมบูรณ์ |
| Priority | เป้าหมายมูลค่าสูงที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง | สูง | สูญเสียไอเทมเป้าหมายหรือความก้าวหน้าของการเล่น |
Priority Contracts สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ นี่คือภารกิจแบบครั้งเดียวที่เชื่อมโยงโดยตรงกับเนื้อเรื่องของฝ่ายและความก้าวหน้าของระดับ (Rank) ของคุณ การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะช่วยผลักดันสถานะของคุณไปข้างหน้าอย่างมากและปลดล็อกเนื้อเรื่องที่สำคัญผ่าน Codex Standard Contracts สามารถทำซ้ำได้และยอดเยี่ยมสำหรับการสะสม Rep อย่างต่อเนื่อง แต่ Priority Contracts คือหลักชัยที่คุณต้องการไล่ตามอย่างแท้จริง
คุณจะเริ่มต้น Marathon ด้วยการเข้าถึงเพียงหนึ่งฝ่าย หากต้องการนำอีกห้าฝ่ายมาเล่น คุณต้องทำ Tutorial ให้เสร็จและทำ Welcome To Tau Ceti Contract ให้สำเร็จก่อน เมื่อทำสิ่งเหล่านั้นเสร็จแล้ว หมวดหมู่พิเศษที่เรียกว่า Liaison Contracts จะพร้อมใช้งาน
Liaison Contract แต่ละรายการจะเชื่อมโยงคุณกับฝ่ายใหม่โดยเฉพาะ ทำสำเร็จหนึ่งครั้งและฝ่ายนั้นจะถูกปลดล็อกอย่างถาวร ไม่ต้องมีการฟาร์มเพื่อปลดล็อก เพียงแค่เล่นสำเร็จหนึ่งครั้งต่อผู้ติดต่อฝ่าย
เมื่อฝ่ายถูกปลดล็อกแล้ว การให้ความสำคัญจะเปลี่ยนไปเป็นการเพิ่มระดับ ซึ่งเป็นจุดที่งานระยะยาวที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น
การเพิ่มระดับต้องใช้การได้รับ Rep ซึ่งเป็นสกุลเงินความก้าวหน้าที่ผูกติดกับแต่ละฝ่าย Rep จะสะสมโดยอัตโนมัติเมื่อคุณทำ Contracts ของฝ่ายนั้นสำเร็จ โดยประเภทสัญญาที่แตกต่างกันจะให้จำนวนที่แตกต่างกัน คุณไม่ต้องใช้ Rep ด้วยตนเอง มันจะเข้าสู่แถบ Rank ของฝ่ายโดยตรง
ระดับที่สูงขึ้นจะปลดล็อก:
Upgrade Tree คือจุดที่ทำให้การสร้างตัวละครมีความหมายอย่างแท้จริง บางฝ่ายเสนอ Vault Space ที่กว้างขึ้น ในขณะที่บางฝ่ายให้ค่าสถานะถาวรแก่ประสิทธิภาพการต่อสู้ การเคลื่อนไหว หรือความสามารถในการเอาชีวิตรอดของ Runner การรู้ว่าต้องรวบรวมทรัพยากรอะไรในการเล่นเพื่อเสริมการอัปเกรดเหล่านี้เป็นทักษะในตัวเอง
แต่ละฝ่ายสนับสนุนสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน นี่คือการแจกแจงเชิงปฏิบัติว่าแต่ละฝ่ายทำอะไรให้กับ Runner ของคุณ:
| ฝ่าย | เหมาะสำหรับ | การอัปเกรดหลัก | ควรให้ความสำคัญเมื่อใด |
|---|---|---|---|
| CyberAcme | ประสิทธิภาพโดยรวม | คูลดาวน์เร็วขึ้น, ช่องเก็บของใหญ่ขึ้น | ช่วงต้นซีซั่น, ช่วงเรียนรู้ |
| Arachne | การเล่นที่เน้น PvP | ค่าสถานะการต่อสู้, การเข้าถึงอาวุธ, TTK เร็วขึ้น | เส้นทาง PvP ที่มั่นใจสูง |
| Sekiguchi | การฟื้นตัวและความยืดหยุ่น | ความสามารถในการเอาชีวิตรอด, ลดการลงโทษเมื่อตาย | การเล่นเดี่ยว, การทดลองที่เสี่ยง |
| MIDA | การก่อกวนและการควบคุมพื้นที่ | ระเบิด, กับระเบิด, เครื่องมือปฏิเสธพื้นที่ | พื้นที่หนาแน่น, พื้นที่ที่เน้นเป้าหมาย |
| Traxus | การเพิ่มพลังช่วงท้ายเกม | อาวุธระดับสูง, mods, โล่ | การนำออกอย่างมีวินัย |
| NuCaloric | การเคลื่อนที่และการเดินทาง | ความเร็วในการวิ่ง, ความสูง, ลดความเสียหายจากการตก | เส้นทางลอบเร้น, การควบคุมแผนที่ |
CyberAcme คือที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรทุ่มเทพลังงานในซีซั่นแรก สัญญาของฝ่ายนี้มีความหลากหลายและผ่อนปรน ส่งเสริมการเล่นปกติแทนที่จะเป็นการเน้นความเสี่ยงสูง การอัปเกรด (คูลดาวน์สกิลเร็วขึ้น, ช่องเก็บของใหญ่ขึ้น, ความน่าเชื่อถือของค่าสถานะทั่วไป) ไม่ได้ทำให้ชนะการต่อสู้แต่ละครั้งได้ด้วยตัวเอง แต่ทำให้ทุกการต่อสู้จะง่ายขึ้นเล็กน้อย การลดแรงเสียดทานนี้จะทวีคูณตลอดการเล่นหลายสิบครั้ง
หากคุณกำลังล่า Runner คนอื่นอย่างจริงจังแทนที่จะหลีกเลี่ยง Arachne คือฝ่ายของคุณ สัญญาจะผลักดันคุณเข้าสู่พื้นที่ที่มีการจราจรหนาแน่นและให้รางวัลกับการกำจัด การอัปเกรดจะลดเวลาในการสังหาร (TTK) ของคุณและลับเครื่องมือการต่อสู้ของคุณ Arachne ไม่ได้ทำให้คุณปลอดภัยขึ้น แต่ทำให้คุณอันตรายขึ้น
Sekiguchi Genetics มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากสถานการณ์เลวร้ายลง ความเร็วในการฟื้นตัว ความสามารถในการเอาชีวิตรอดพื้นฐาน และการลดการลงโทษเมื่อตาย ทำให้ฝ่ายนี้มีค่าอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเดี่ยวและใครก็ตามที่ยังคงเรียนรู้แผนที่ ความล้มเหลวจะส่งผลกระทบน้อยลง ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากในระบบซีซั่นที่ความสม่ำเสมอจะเหนือกว่าประสิทธิภาพสูงสุด
สัญญาของ MIDA เกี่ยวข้องกับการก่อวินาศกรรมและการก่อกวนมากกว่าการกำจัดอย่างสะอาด การใช้ระเบิดมือ, กับระเบิด และเครื่องมือปฏิเสธพื้นที่ช่วยให้คุณบังคับการเคลื่อนไหวและสร้างความผิดพลาดจากทีมที่ตั้งมั่น แทนที่จะแลกกระสุนกับพวกเขาโดยตรง นี่เป็นหนึ่งในฝ่ายที่น่าสนใจที่สุดในเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่ชอบแรงกดดันทางอ้อม
Traxus ต้องการมากที่สุดจากคุณและให้ผลตอบแทนมากที่สุด สัญญาจะดึงคุณเข้าสู่เส้นทางอันตรายเพื่อตามหาการนำออกที่หายาก ผลตอบแทนคือการเข้าถึงอาวุธระดับสูง mods และโล่ขั้นสูง ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญสัญญาของ Traxus มักจะทำผลงานได้ดีที่สุดในช่วงท้ายซีซั่น แต่ก็ต่อเมื่อพวกเขารอดชีวิตนานพอที่จะได้รับผลตอบแทน
การอัปเกรดของ NuCaloric ช่วยเพิ่มระยะเวลาการวิ่ง ความเร็วในการปีน การเคลื่อนที่ในแนวตั้ง และลดความเสียหายจากการตก ไม่มีสิ่งใดดูน่าประทับใจในสถิติ แต่การเปลี่ยนตำแหน่งได้เร็วขึ้นหรือหลบหนีในแนวตั้งมักจะมีความสำคัญมากกว่าพลังโจมตีดิบ NuCaloric เข้ากันได้ดีเป็นพิเศษกับการเล่นที่เน้นการลอบเร้น
แน่นอน ระบบของ Marathon ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเสริมข้อได้เปรียบที่เข้ากันได้ดี ไม่มีการลงโทษเรื่องความภักดีในการทำงานหลายฝ่าย มีเพียงต้นทุนค่าเสียโอกาสในแง่ของเป้าหมายสัญญาของคุณในแต่ละการเล่น
การผสมผสานบางอย่างที่ทำงานร่วมกันได้ดีเป็นพิเศษ:
กุญแจสำคัญคือการปรับเปลี่ยนการเน้นฝ่ายของคุณให้เข้ากับสิ่งที่เมต้าปัจจุบันและจุดแข็งของคุณต้องการจริงๆ แทนที่จะเลือกเพียงฝ่ายเดียวและละเลยส่วนที่เหลือ
ใช่ ความก้าวหน้าของฝ่ายทั้งหมดจะรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นซีซั่นใหม่แต่ละครั้ง (ประมาณทุกสามเดือน) นี่คือการออกแบบโดยเจตนา ไม่ใช่การลงโทษ มันป้องกันช่องว่างพลังถาวรระหว่างผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ ทำให้เมต้าไม่น่าเบื่อ และเปิดโอกาสให้ Bungie ปรับสมดุลโดยไม่ต้องทำให้สไตล์การเล่นทั้งหมดไร้ค่าไปตลอดกาล
การรีเซ็ตแต่ละซีซั่นเป็นโอกาสใหม่ที่แท้จริงในการสร้าง Runner ของคุณใหม่แตกต่างกันไปตามสิ่งที่ได้ผลและไม่ได้ผลในรอบก่อนหน้า ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อการรีเซ็ตเป็นโอกาสในการทดลองมักจะพัฒนาความเข้าใจเกมโดยรวมที่แข็งแกร่งกว่าผู้ที่ทำตามเส้นทางฝ่ายเดิมทุกครั้ง