
คู่มือแผนที่ Perimeter ใน Marathon: ค้นหาจุดเก็บของสำคัญ กลยุทธ์การหมุนเวียน และเส้นทางออกที่ปลอดภัย

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Marathon Sentinel: คุมพื้นที่ให้เหนือชั้นใน Season 2
เรียนรู้สกิล Sentinel, จัด Loadout ที่ดีที่สุดใน Season 2 และวิธีคุมโซนเพื่อดักศัตรูให้ติดกับ

คู่มือ Marathon Sentinel Shell: เจาะลึกสกิลและบิลด์สำหรับ Season 2
เชี่ยวชาญการเล่น Sentinel ใน Marathon Season 2 ด้วยบิลด์และกลยุทธ์การคุมพื้นที่ที่ดีที่สุด

คู่มือเอาตัวรอด Marathon Sponsored Survival: วิธีเล่น Solo PvE
เลิกโดนฟาร์มใน Sponsored Survival ด้วยวิธีตั้งค่าล็อค ROOKs ไม่ให้เข้าล็อบบี้ เพื่อเอาตัวรอดใน Night Marsh แบบฉายเดี่ยว
โซน Perimeter ของ Marathon เป็นแผนที่ที่ท้าทายแต่ก็ให้ผลตอบแทนสูง ซึ่งให้ความสำคัญกับการวางตำแหน่งอย่างชาญฉลาดและการวางเส้นทางการเก็บของอย่างรอบคอบ มากกว่าการบุกโจมตีอย่างดุดัน ด้วยจุดที่น่าสนใจหลักห้าจุด ห้องที่ล็อค ทางออกที่ต้องเฝ้าระวัง และกองกำลัง UESC ที่ลาดตระเวนในพื้นที่ที่มีมูลค่าสูงสุด การรู้จักแผนที่ก่อนลงไปจะสร้างความแตกต่างระหว่างการวิ่งที่ทำกำไรกับการสูญเสียทุกอย่าง คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกตำแหน่งสำคัญ จุดเก็บของที่ดีที่สุด และวิธีออกจากพื้นที่อย่างปลอดภัย ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือกับทีมเต็ม
Perimeter เป็นหนึ่งในสามแผนที่เปิดตัวของ Marathon ตั้งอยู่ในซากปรักหักพังของนิคมนอกที่รกร้างบน Tau Ceti IV รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 15 คน แบ่งเป็น 5 ทีม ทีมละ 3 คน ทำให้มีความวุ่นวายน้อยกว่า Dire Marsh แต่ก็อันตรายไม่แพ้กัน แผนที่นี้เน้นการต่อสู้ระยะกลางถึงไกล ด้วยแนวการมองเห็นที่กว้างและโครงสร้างเมืองที่สูง แม้ว่าจะมีส่วนที่เป็นป่าทึบที่ให้เส้นทางอ้อมสำหรับผู้เล่นที่ชอบเคลื่อนไหวอย่างลับๆ
นี่คือโซนที่มีความยากระดับปานกลางถึงสูง และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ Runners อย่าง Recon, Destroyer และ Assassin ที่สามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่เปิดโล่งหรือควบคุมจุดคอขวดได้

ภาพรวมแผนที่โซน Perimeter
มีห้าตำแหน่งหลักที่คุณควรทราบก่อนลงครั้งแรก:
นอกเหนือจากห้าตำแหน่งหลักแล้ว Perimeter ยังมีพื้นที่เล็กๆ อีกหลายแห่งที่ควรทราบระหว่างการหมุนเวียน:
จุดเหล่านี้อาจไม่ทำให้การวิ่งของคุณสำเร็จด้วยตัวเอง แต่ก็เป็นจุดที่ดีเยี่ยมสำหรับการปรับตำแหน่งระหว่างจุดที่น่าสนใจโดยไม่ต้องข้ามพื้นที่เปิดโล่งโดยไม่จำเป็น
หากคุณยังใหม่กับโซนนี้ ให้จัดลำดับความสำคัญของ North Relay, Hauler, Overflow และ South Relay ก่อน สถานที่ทั้งสี่แห่งนี้มักจะให้อาวุธหายาก ไอเทมมีค่า และอุปกรณ์ที่ทำให้การออกจากพื้นที่ของคุณคุ้มค่า ห้องล็อคที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ยิ่งเพิ่มผลตอบแทนให้สูงขึ้นไปอีก แต่คุณจะต้องมีคีย์การ์ดหรือรหัสเข้าถึงเพื่อเข้าไป
นี่คือสรุปสั้นๆ ของตำแหน่งห้องล็อคที่ดีที่สุด:
| ตำแหน่ง | พื้นที่ | สิทธิ์การเข้าถึงที่ต้องการ | ระดับความเสี่ยง |
|---|---|---|---|
| NuCloric Research Building | North Relay | คีย์การ์ด/รหัส | สูง |
| Tox Clear Room | Station | คีย์การ์ด/รหัส | ปานกลาง |
| Upper Floor Locked Room | Hauler | คีย์การ์ด/รหัส | ปานกลางถึงสูง |
| Central Building Locked Room | Overflow | คีย์การ์ด/รหัส | สูง |
ห้องเหล่านี้ทุกห้องถูกเฝ้าโดยกองกำลัง UESC ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะเข้าไปได้โดยไม่มีการต่อสู้ เคลียร์พื้นที่ก่อนที่คุณจะเริ่มเก็บของ มิฉะนั้นคุณจะถูกจับกลางคันเมื่อมีระลอกที่สองเข้ามา

หน้าต่างพร้อมท์คีย์การ์ดสำหรับห้องล็อค
Perimeter ผสมผสานซากเมืองที่เปิดโล่งเข้ากับพืชพรรณป่าทึบ ส่วนที่เป็นป่าคือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณสำหรับการเคลื่อนที่อย่างปลอดภัยระหว่างจุดที่น่าสนใจ พื้นที่เปิดโล่งในโซนนี้มีความเสี่ยงสูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งใกล้กับสถานีรีเลย์ซึ่งมีแนวการมองเห็นที่ยาวทำให้ศัตรูสามารถยิงได้อย่างง่ายดาย เมื่อใดก็ตามที่คุณกำลังเคลื่อนที่ระหว่างพื้นที่หลัก ให้เกาะแนวต้นไม้และใช้ป่าเป็นที่กำบังตามธรรมชาติ
ซากเมืองทั่ว Perimeter มีตำแหน่งที่สูงซึ่งช่วยปรับปรุงแนวการมองเห็นของคุณอย่างมากและให้การเตือนล่วงหน้าเกี่ยวกับภัยคุกคามที่กำลังเข้ามา หากทีมของคุณสามารถยึดครองดาดฟ้าใกล้กับจุดที่น่าสนใจที่กำลังต่อสู้กันอยู่ คุณจะชนะการปะทะส่วนใหญ่ที่จะตามมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Recon Runners มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งที่นี่ โดยใช้ความสามารถของพวกเขาในการตรวจจับภัยคุกคามก่อนที่จะผลักดัน
เนื่องจากแผนที่เน้นการต่อสู้ระยะกลางถึงไกล การเลือกอาวุธของคุณควรสะท้อนถึงสิ่งนั้น:
Perimeter มีจุดออกจากทีม 5 จุด และจุดออกจากที่เฝ้าระวัง 1 จุด จุดออกจากที่เฝ้าระวังนั้นน่าดึงดูดเพราะให้รางวัลที่ดีกว่า แต่ก็ดึงดูดความสนใจจากทุกทีมที่ยังเหลืออยู่ ก่อนที่จะตัดสินใจใช้จุดนี้ ให้ประเมินอย่างตรงไปตรงมาว่าของที่คุณมีอยู่มีมูลค่าเท่าใด เทียบกับความเสี่ยงที่จะสูญเสียทั้งหมดในการต่อสู้เพื่อออกจากพื้นที่ที่ถูกแย่งชิง
สำหรับการวิ่งส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรก การออกจากพื้นที่ด้วยจุดออกจากทีมอย่างราบรื่นพร้อมของที่ดี จะดีกว่าการเสี่ยงทุกอย่างที่จุดที่เฝ้าระวัง วางแผนจุดออกจากพื้นที่ที่เป็นไปได้สองถึงสามจุดก่อนที่คุณจะเริ่มเก็บของ เพื่อให้คุณมีเส้นทางสำรองพร้อมเสมอ
การเล่น Perimeter คนเดียวทำได้แน่นอน แต่ต้องใช้วิธีการที่เฉพาะเจาะจง ความเข้มข้นของการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นในแผนที่นี้เป็นเรื่องจริง และหากไม่มีเพื่อนร่วมทีมคอยคุ้มกันด้านข้างหรือชุบชีวิตคุณ ความผิดพลาดจะถูกลงโทษอย่างหนัก อย่างไรก็ตาม Shell ของ Rook Runner มีข้อได้เปรียบที่เห็นได้ชัดที่นี่: ความสามารถของ Rook ช่วยให้คุณเล็ดลอดผ่านกองกำลัง UESC ได้ แทนที่จะเผชิญหน้ากับพวกเขาโดยตรง ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากเมื่อคุณอยู่คนเดียวและไม่สามารถทุ่มเททรัพยากรไปกับการต่อสู้กับบอทก่อนการเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นได้
หากคุณเล่นคนเดียว ให้ลงไปช้าๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับผู้เล่นในช่วงต้น ให้ความสำคัญกับจุดที่น่าสนใจรองก่อนเพื่อสร้างอุปกรณ์ของคุณ และผลักดันห้องล็อคก็ต่อเมื่อคุณยืนยันว่าพื้นที่โดยรอบปลอดภัยแล้ว

ความสามารถในการลอบเร้นของ Rook ใน Perimeter
| แผนที่ | ผู้เล่น | ความยาก | เหมาะสำหรับ | Runners ที่แนะนำ |
|---|---|---|---|---|
| Dire Marsh | 18 | ปานกลาง | การฟาร์มของ, ผู้เริ่มต้น | Thief, Vandal, Recon |
| Perimeter | 15 | ปานกลางถึงสูง | การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นเชิงกลยุทธ์ | Recon, Destroyer, Assassin |
| Outpost | 9-12 | สูง | การเอาชีวิตรอดจาก PvE | Destroyer, Triage, Vandal |
| UESC Marathon | TBD | สุดขีด | การบุกตะลุยช่วงท้ายเกม | ทีมเต็มที่สมดุล |
Perimeter อยู่ในจุดที่ลงตัว: มีโครงสร้างและให้ผลตอบแทนมากกว่า Dire Marsh สำหรับทีมที่ต้องการต่อสู้ตามเงื่อนไขของตนเอง แต่ก็ไม่โหดร้ายเท่าคลื่น AI ที่ต่อเนื่องของ Outpost หากทีมของคุณชอบการวางกับดัก การยึดครองพื้นที่สูง และการหมุนเวียนอย่างรอบคอบ นี่คือแผนที่ของคุณ
Perimeter ให้รางวัลกับการเตรียมตัวมากกว่าการด้นสด เรียนรู้ว่าจุดที่น่าสนใจหลักทั้งห้าอยู่ที่ไหนบนแผนที่ ระบุว่าห้องล็อคใดที่คุณสามารถเข้าถึงได้ด้วยคีย์การ์ดปัจจุบันของคุณ เคลียร์กองกำลัง UESC ก่อนเก็บของ และวางแผนเส้นทางการออกจากพื้นที่ไว้สองเส้นทางเสมอ ก่อนที่คุณจะเริ่มเติมสินค้าลงในช่องเก็บของของคุณ ไม่ว่าคุณจะวิ่งด้วยทีมเต็มหรือเล่นคนเดียวในฐานะ Rook โซนนี้จะให้ผลตอบแทนที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นที่เคารพโครงสร้างของมันและไม่โลภ