เล่น Daredevil ใน Marvel Rivals ด้วยการไล่ล่าศัตรูที่แยกเดี่ยว, การวนใช้ Fury เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว, และการเตรียมสกิลเคลื่อนที่หนึ่งอย่างไว้เสมอเพื่อหลบหนี
ส่วนที่ยากที่สุดคือการเลือก เวลา ที่จะเข้าโจมตี การโจมตีที่ทรงพลังที่สุดของคุณขึ้นอยู่กับเกจทรัพยากร, การป้องกันของคุณมีคูลดาวน์นาน, และการไล่ล่าที่ไม่สำเร็จอาจทำให้คุณติดอยู่หลังทีมศัตรู เรียนรู้วิธีเข้าโจมตีที่ไว้ใจได้ก่อน จากนั้นค่อยเพิ่มคอมโบที่ยาวขึ้นเมื่อคุณสามารถโจมตีต่อเนื่องได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่สิ้นเปลืองเครื่องมือป้องกันของคุณ
สำรวจเป้าหมายก่อนเข้าโจมตี
Daredevil เป็นนักสู้ระยะประชิด (Duelist) ที่มีพลังชีวิต 150 และเกราะฟื้นฟู (Regenerative Shield) 150 การปล่อยให้เกราะฟื้นฟูระหว่างการต่อสู้จะช่วยให้คุณกลับมาได้โดยไม่ต้องเริ่มการเข้าโจมตีครั้งต่อไปด้วยสภาพที่อ่อนแอ
Radar Sense ตรวจจับการเคลื่อนไหวของศัตรูในระยะ 40 เมตร รวมถึงศัตรูที่อยู่หลังกำแพงและศัตรูที่ล่องหน การมองเห็นที่จำกัดระยะทำให้การต่อสู้ระยะไกลดูอึดอัด แต่ที่กำบังใกล้ๆ จะไม่สามารถซ่อนตำแหน่งเป้าหมายของคุณได้ ใช้ข้อมูลนั้นเพื่อค้นหา Strategist ที่แยกเดี่ยวหรือศัตรูที่แยกตัวออกจากทีม
ทำให้ Radar Sense อ่านง่ายขึ้น
เปิดการตั้งค่าฮีโร่ของ Daredevil และลด Radar Sense Background Brightness หากพื้นหลังสีเข้มทำให้สภาพแวดล้อมอ่านยาก ทำให้สภาพแวดล้อมชัดเจนพอที่จะระบุผนังและเส้นทางหลบหนีได้ ขณะที่ติดตามโครงร่างของศัตรู

มองเห็นศัตรูผ่านที่กำบัง
เลือกจุดเข้าโจมตีพร้อมทางออก
Blind Ascent ช่วยให้คุณปีนกำแพงด้วยความเร็ว 10 เมตร/วินาที, เกาะติดกำแพง, และดีดตัวออกไป ใช้ Space เพื่อเข้าถึงจุดที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องใช้ grapple ของคุณ
ก่อนที่จะลงไปในแนวหลังของศัตรู ให้ตรวจสอบสามสิ่ง:
- เป้าหมาย: คุณสามารถเข้าถึงศัตรูหนึ่งตัวได้โดยไม่ต้องลงไปอยู่ข้างๆ เพื่อนร่วมทีมหลายคนของพวกเขาหรือไม่?
- เวลา: แนวหน้าของศัตรูได้เข้าปะทะแล้วหรือยัง หรือทุกคนยังคงเฝ้าดูการเข้าของคุณอยู่?
- ทางออก: คุณสามารถใช้ grapple ไปยังที่กำบังหรือกำแพงที่ปีนได้หรือไม่ หากเป้าหมายรอดชีวิต?
ตามแรงกดดันของ Vanguard ของคุณ หาก Angela กำลังเริ่มการต่อสู้ ให้จับเวลาการเข้าของคุณให้ตรงกับ คอมโบจับของ Angela ใน Marvel Rivals เพื่อให้ความเสียหายของคุณตามหลังศัตรูที่เธอแยกเดี่ยว
สกิลของ Daredevil และวงจร Fury
ชุดสกิลของ Daredevil สลับระหว่างการได้รับ Fury และการใช้มันผ่าน Infernal Fury การโจมตีพื้นฐานของเขาเติมเต็มช่องว่างของทรัพยากร ในขณะที่สกิลเคลื่อนที่ที่สมบูรณ์และการปัดป้องที่สำเร็จสามารถเป็นทุนสำหรับการโจมตีหนักอีกครั้ง
การโจมตีหลักและการควบคุม PC
นี่คือการกดปุ่มเริ่มต้นบน PC การเข้าโจมตีของ Objection! อธิบายถึงการป้องกันด้านหน้ามาตรฐานของมัน ชุดทีม (team-up loadout) การป้องกันจะเปลี่ยนความครอบคลุม
| สกิล | การกดปุ่ม | สิ่งที่ทำ | ทรัพยากรและเวลา |
|---|---|---|---|
| Justice Jab | Left-click | โจมตีด้วยกระบองบิลลี่ สร้างความเสียหาย 35 ในระยะ 4.5 เมตร | ได้รับ 15 Fury เมื่อโจมตีโดน |
| Righteous Cross | Left-click เมื่อเปิดใช้งาน | พุ่งไปข้างหน้าสูงสุด 6 เมตร และสร้างความเสียหาย 50 | ได้รับ 15 Fury เมื่อโจมตีโดน; พร้อมใช้งาน 5 วินาทีหลัง Devil's Latch หรือ Infernal Fury |
| Objection! | Right-click | ป้องกันความเสียหายด้านหน้า และสะท้อนกระสุนที่เข้ามา | คงอยู่ 1.2 วินาที; คูลดาวน์ 12 วินาที; ให้ 60 Fury หลังจากการปัดป้องสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้ง |
| Devil's Latch | Shift | ยิง grapple สูงสุด 25 เมตร; ศัตรูที่โดนจะถูกดึงเข้าหากัน | คูลดาวน์ 12 วินาที; ให้ 30 Fury เมื่อโดนพื้นผิว หรือ 60 เมื่อโดนศัตรูเมื่อสำเร็จ |
| Infernal Fury | E, ตามด้วยการกดโจมตี | เลือก Devil's Chain หรือ Devil's Throw; อย่างใดอย่างหนึ่งจะเปิดใช้งาน Righteous Cross หลังจากนั้น | ใช้ 60 Fury |
| Sonic Pursuit | F เพื่อทำเครื่องหมาย, แล้วกดอีกครั้งเพื่อพุ่ง | ทำเครื่องหมายในระยะ 40 เมตร, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และลดความเสียหาย 10%, จากนั้นอนุญาตให้พุ่งแบบทำให้ตาพร่าในระยะ 12 เมตร สร้างความเสียหาย 20 | การพุ่งสำเร็จให้ 60 Fury; คูลดาวน์ 15 วินาที; การกำจัดเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายจะรีเฟรช |
Righteous Cross เป็นการโจมตีแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่ปุ่มแยกต่างหาก รอการแจ้งเตือนหลังจากสกิลที่เปิดใช้งาน จากนั้นใช้การโจมตีหลักก่อนที่จะเริ่มสกิลต่อไป
ควรใช้ Devil's Chain หรือ Devil's Throw?
หลังจากเปิดใช้งาน Infernal Fury, Left-click จะเลือก Devil's Chain, ในขณะที่ Right-click จะเลือก Devil's Throw ตัดสินใจของคุณตามตำแหน่งของเป้าหมาย และไม่ว่าคุณต้องการการฟื้นฟูในระยะประชิดหรือการเปิดด้วยการสโลว์
| การโจมตี Infernal Fury | ความเสียหายและผลกระทบ | โบนัสพลังชีวิต | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| Devil's Chain | สร้างความเสียหายพื้นฐาน 25, บวกกับความเสียหายโบนัส 35 ในจุดที่โจมตีที่ปลายระยะ 8 เมตร | ให้ 25 เมื่อเปิดใช้งาน และแปลง 70% ของความเสียหายที่สร้างขึ้นเป็นโบนัส | การต่อสู้ที่ต้องเข้าประชิดซึ่งคุณสามารถโจมตีโดนจุดที่โจมตีได้ |
| Devil's Throw | สร้างความเสียหาย 30 ต่อครั้ง, สโลว์ 20%, และกระดอนได้สูงสุด 4 ครั้ง, หรือ 2 ครั้งหากไม่มีเป้าหมายใกล้เคียง | ให้ 50 เมื่อเปิดใช้งาน | การเปิดการโจมตีจากนอกระยะประชิด หรือการสโลว์ศัตรูที่กำลังถอย |
จุดโจมตีของ Chain กินพื้นที่ทรงกลม 2 เมตรที่ปลายการโจมตี เล็งไปที่เท้าของคู่ต่อสู้ของคุณและเรียนรู้ระยะห่างนั้น การโจมตีโดนจุดนอกสุดจะเพิ่มทั้งความเสียหายและพลังชีวิตที่ได้รับจากมัน
โบนัสพลังชีวิตจาก Infernal Fury มีค่าสูงสุดที่ 100 มันจะเริ่มลดลงหลังจาก 5 วินาทีที่ 30 ต่อวินาที ดังนั้นมันจึงสนับสนุนการต่อสู้ปัจจุบันของคุณ ไม่ใช่การรอคอยนานก่อนการต่อสู้ครั้งต่อไป
วิธีเข้าโจมตีและออกจากที่เกิดเหตุอย่างปลอดภัย
เริ่มต้นด้วยลำดับสั้นๆ ที่ใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้ Fury ที่สะสมไว้ การหมุนเวียนที่ยาวขึ้นจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณสามารถจดจำแอนิเมชันแต่ละอันและหลีกเลี่ยงการใช้ Objection! โดยไม่ตั้งใจระหว่างการเลือกการโจมตี
คอมโบแรกที่ต้องเรียนรู้
- ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณด้วย Sonic Pursuit เมื่อคุณพร้อมที่จะโจมตี การทำเครื่องหมายล่วงหน้าจะแจ้งเตือนคู่ต่อสู้ถึงการมีอยู่ของคุณ
- เคลื่อนที่เข้าสู่ระยะพุ่งและเปิดใช้งาน Sonic Pursuit อีกครั้ง
- ใช้ Infernal Fury จากนั้นเลือก Devil's Chain
- ตามด้วย Righteous Cross
- ประเมินการต่อสู้ก่อนที่จะใช้ Devil's Latch ดำเนินการต่อก็ต่อเมื่อคุณสามารถกำจัดเป้าหมายได้อย่างปลอดภัย มิฉะนั้น ให้ใช้ grapple ไปยังที่กำบัง
การเปิดการโจมตีนี้จะทำให้ grapple ของคุณพร้อมใช้งานในขณะที่คุณเรียนรู้การเลือกเป้าหมาย อย่าใช้ปุ่มเคลื่อนที่ทุกปุ่มเพียงเพราะแต่ละปุ่มพร้อมใช้งาน
เมื่อเป้าหมายของคุณอยู่ใกล้แล้วและสกิลของคุณไม่พร้อม ให้ใช้ Quick Melee สลับกับ Justice Jab ทุกๆ ครั้งที่สอง Quick Melee ของ Daredevil แยกต่างหากจากการโจมตีหลักของเขา ทำให้คุณสามารถเพิ่มความเสียหายระหว่างการเหวี่ยงกระบอง
คอมโบสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็วด้วย Fury ที่สะสม
เริ่มลำดับนี้ด้วย Fury อย่างน้อย 60:
- ทำเครื่องหมายด้วย Sonic Pursuit
- เปิดใช้งาน Infernal Fury และเลือก Devil's Throw
- พุ่งด้วย Sonic Pursuit
- ใช้ Righteous Cross
- เปิดใช้งาน Infernal Fury และเลือก Devil's Chain
- จบด้วย Righteous Cross อีกครั้ง
Throw สร้างแรงกดดันก่อนที่คุณจะไปถึง และการพุ่งสำเร็จจะให้ทุนสำหรับการโจมตี Infernal Fury ครั้งที่สอง อย่าถือว่านี่เป็นการกำจัดศัตรูจนหมดเลือดอย่างแน่นอน การกระดอนที่พลาดเป้า หรือการโจมตีโดนจุดของ Chain ที่พลาดไป จะลดความเสียหายของลำดับนี้
รอการแจ้งเตือนการเลือกก่อนที่จะกดการโจมตีครั้งต่อไป การกด E และ Right-click รัวๆ อาจทำให้เกิด Objection! แทนที่จะเป็น Devil's Throw ทำให้คุณไม่มีการตอบสนองการป้องกัน
จะทำอย่างไรเมื่อเป้าหมายรอดชีวิต
มองหาแอนิเมชันควบคุมฝูงชนแทนที่จะจ้องมองที่แถบพลังชีวิตของศัตรูเท่านั้น Luna Snow, Mantis, Peni Parker, และ Winter Soldier สามารถลงโทษนักสู้ระยะประชิดที่เข้าโจมตีได้ กด Objection! สำหรับกระสุนที่อันตรายเข้ามา หรือเพื่อป้องกันการถอยของคุณ
คุณยังสามารถทำการโจมตีสั้นๆ เพื่อบังคับให้เกิดคูลดาวน์การป้องกันได้ เมื่อเผชิญหน้ากับ Adam Warlock ให้กดดันด้วยการโจมตีพื้นฐาน ถอยกลับหลังจาก Soul Bond และกลับมาอีกครั้งก่อนที่การป้องกันนั้นจะพร้อมใช้งานอีกครั้ง
Devil's Latch ไม่ได้ทำให้ศัตรูที่ดึงมาติดสตัน ศัตรูที่ถูกเกี่ยวสามารถโจมตีต่อไปได้ ดังนั้นอย่าใช้ grapple ราวกับว่ามันรับประกันการขัดจังหวะ
วิธีจับเวลา Let the Devil Out
Let the Devil Out, เปิดใช้งานด้วย Q, คงอยู่ 8 วินาที และส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ในแนวสายตาของ Daredevil ในรัศมี 15 เมตร ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 85 ต่อวินาที ขณะที่เอฟเฟกต์ Blind แข็งแกร่งขึ้น โดยจะถึงความเสียหายเต็มที่และตาพร่าหลังจาก 3 วินาที
การติดตามของ Radar Sense ไม่ได้ยกเลิกข้อกำหนดแนวสายตาของอัลติเมท จัดตำแหน่งที่คุณสามารถทำให้ศัตรูที่เปราะบางเปิดเผย แทนที่จะเปิดใช้งานหลังกำแพงและคาดหวังว่าเอฟเฟกต์จะไปถึงพวกเขา
ใช้ Fury ขณะที่อัลติเมทกำลังทำงาน
อัลติเมทจะฟื้นฟู 30 Fury ต่อวินาที ใช้ Infernal Fury และการโจมตีต่อเนื่องต่อไป แทนที่จะรอให้ความเสียหายในพื้นที่จบการต่อสู้ด้วยตัวเอง
ศัตรูจะได้รับเครื่องหมายเตือนที่แสดงตำแหน่งของคุณระหว่างอัลติเมท เปิดใช้งานเมื่อทีมของคุณสามารถสนับสนุนคุณได้ และคอยจับตาดูพลังชีวิตของคุณ เอฟเฟกต์ Blind จะขัดขวางการประสานงานของศัตรู แต่อัลติเมทไม่ได้ทำให้คุณเป็นอมตะ

ให้เป้าหมายอยู่ในเอฟเฟกต์
ควรเลือกชุดทีม (team-up loadout) แบบไหน?
ภายใต้ ระบบทีมร่วม (team-up system) ของ Marvel Rivals ซีซั่น 9 Duelist ชุดที่เลือกจะให้เอฟเฟกต์พื้นฐานแม้ไม่มีคู่หู การจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง
| คู่หู | เอฟเฟกต์พื้นฐานของชุดที่เลือก | การปรับปรุงเมื่อมีคู่หูอยู่ |
|---|---|---|
| Iron Fist | อัปเกรด Objection! ให้สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง, ปัดป้องกระสุนจากทุกทิศทาง, และให้การป้องกันความเสียหายอย่างสมบูรณ์ระหว่างการตั้งท่า | ฟื้นฟู Daredevil 60 ต่อวินาทีระหว่างสกิล และให้ Fury เพิ่มอีก 60 เมื่อปัดป้องสำเร็จครั้งแรก |
| Black Widow | เพิ่ม Devilish Affair บน C: การโจมตีแบบไขว้หน้า สร้างความเสียหาย 55 และใช้ 40% สโลว์ เป็นเวลา 1.5 วินาที; เปิดใช้งาน Righteous Cross หลังจากนั้น | ขยายมุมโจมตีจาก 120 เป็น 180 องศา และฟื้นฟู 30 Fury เมื่อโจมตีโดน |
เลือกตัวเลือก Iron Fist ขณะเรียนรู้การเอาชีวิตรอดและการจับเวลาการป้องกัน การป้องกันรอบทิศทางมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อศัตรูอยู่รอบตัวคุณ เลือกตัวเลือก Black Widow เมื่อคุณต้องการโอกาสในการโจมตีและตามผลเพิ่มอีกครั้ง; Devilish Affair มีคูลดาวน์ 12 วินาที

เปรียบเทียบตัวเลือกทีมร่วมทั้งสอง
The Punisher ก็ได้รับประโยชน์จาก Daredevil ผ่าน Bestial Hunt ชุดนั้นให้ The Punisher ได้รับกระสุนเจาะเกราะที่เพิ่มขึ้น และการมีอยู่ของ Daredevil จะเพิ่มความเสียหายของพวกเขาต่อกำแพงและโล่ที่ถูกเรียกออกมา
เลือกเพื่อนร่วมทีมและการต่อสู้ที่เหมาะสมกับระยะของคุณ
Venom สามารถเริ่มการต่อสู้ร่วมกับ Daredevil, ดึงความสนใจของศัตรู, และช่วยกดดันแนวหลัง ปืนไรเฟิลของ The Punisher ยังช่วยครอบคลุมศัตรูที่บินอยู่ซึ่ง Daredevil ต่อสู้ได้ยาก
วางแผนการเข้าโจมตีของคุณโดยคำนึงถึงการฮีลที่ Strategists ของคุณสามารถทำได้ หากคุณกำลังเล่นร่วมกับ Cloak & Dagger ใน Marvel Rivals ให้คำนึงถึงการฮีลและยูทิลิตี้ของพวกเขาก่อนที่จะเข้าโจมตีในมุมใดมุมหนึ่ง และกลับมาเมื่อการสนับสนุนไม่สามารถเข้าถึงคุณได้
หลีกเลี่ยงการบังคับเข้าปะทะโดยตรงกับ Emma Frost, Peni Parker, หรือ The Thing มองหาวิธีการที่แตกต่างหรือเป้าหมายที่แยกเดี่ยว แทนที่จะใช้ชุดสกิลทั้งหมดของคุณเพื่อพยายามฝ่าแนวหน้าที่มีการป้องกัน
หากศัตรูยังคงรวมกลุ่มกันและไม่เปิดช่องให้คุณเข้าโจมตีอย่างสะอาด ให้ใช้ Radar Sense เพื่อเฝ้าดูแนวหลังของคุณเอง Ping ศัตรูที่กำลังเข้ามาจากด้านข้าง และสกัดกั้นผู้โจมตีที่แยกเดี่ยว Daredevil สามารถชนะการต่อสู้ที่ได้เปรียบได้ไม่ว่าจะเป็นด้านใดของการต่อสู้





