• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
16 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Marvel Rivals
  3. คู่มือ
  4. สรุปการปรับสมดุลฮีโร่ Marvel Rivals Season 10: บัฟและเนิร์ฟครบทุกตัว
ผู้เริ่มต้น

สรุปการปรับสมดุลฮีโร่ Marvel Rivals Season 10: บัฟและเนิร์ฟครบทุกตัว

เจาะลึกการปรับสมดุลฮีโร่ใน Marvel Rivals Season 10 ตั้งแต่การปรับสกิล Scarlet Witch ไปจนถึงการเนิร์ฟ Magneto และบัฟ Wolverine ครบจบในที่เดียว

Larc

Larc

•

อัปเดต Sep 9, 2026

Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes
โฆษณา

Season 10 ของ Marvel Rivals มาถึงพร้อมกับการปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งของเกม ซึ่งส่งผลกระทบต่อเกือบทุกบทบาท (Role) และปรับเปลี่ยนไดนามิกของ Team-Up หลายคู่ไปพร้อมกัน Scarlet Witch ได้รับการปรับชุดสกิลใหม่เกือบทั้งหมด Magneto ถูกลดความอึดและค่าเกราะลงอย่างหนัก พลังโจมตีพื้นฐานของ Wolverine เพิ่มขึ้น และ Strategist ทุกตัวในเกมจะชาร์จ Ultimate Energy ช้าลงเล็กน้อย นี่คือสรุปประเด็นสำคัญทั้งหมดที่คุณต้องรู้

มีการเปลี่ยนแปลงระดับ Global อะไรบ้างใน Season 10?

ก่อนจะไปดูรายละเอียดฮีโร่รายตัว แพตช์นี้เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ Strategist ทุกตัวพร้อมกัน โดย อัตราการเปลี่ยน Healing เป็น Energy ลดลงจาก 70% เหลือ 65% และ อัตราการเปลี่ยน Damage เป็น Energy ลดลงจาก 55% เหลือ 50% การลดลงนี้อาจดูเล็กน้อยในเชิงตัวเลข แต่เมื่อสะสมตลอดทั้งแมตช์จะส่งผลให้ Support ชาร์จ Ultimate ได้ช้าลงอย่างเห็นได้ชัด หากคุณเคยพึ่งพาการฮีลแบบดุดันเพื่อปั๊ม Ultimate ต่อเนื่องกัน เตรียมตัวปรับจังหวะการเล่นให้ช้าลงได้เลย

การเปลี่ยนแปลงของ Vanguard

image-1788975223287.png

สรุปการปรับสมดุลฮีโร่ Marvel Rivals Season 10: บัฟและเนิร์ฟครบทุกตัว

Captain America และ Thor ได้รับการบัฟเลือดอย่างเห็นได้ชัด

Captain America ได้รับเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้น 50 จาก 300 เป็น 350 ซึ่งถือเป็นการเพิ่มที่สำคัญมากสำหรับตัวชนที่ต้องรับดาเมจในระยะประชิดบ่อยครั้ง สกิล Vibranium Energy Saw ของเขาไม่มีการลดทอนความเสียหายจากการกระดอน (Bounce damage falloff) อีกต่อไป ทำให้ทุกครั้งที่กระดอนจะแรงเท่าการโจมตีครั้งแรก ส่วน Team-Up กับ Thor จะขยายระยะเวลาของ Voltaic Union จาก 7 เป็น 10 วินาที และในฝั่งของ Thor เองก็ได้รับการอัปเกรดเช่นกัน โดยเลือดพื้นฐานเพิ่มจาก 300 เป็น 325 และดาเมจที่ศัตรูได้รับเมื่อข้ามเขต Lightning Realm เพิ่มจาก 40 เป็น 50

Magneto โดนเนิร์ฟหนัก

Magneto ถูกลดเลือดพื้นฐานลง 50 (จาก 650 เหลือ 600) และค่าเกราะจาก Metal Bulwark และ Iron Bulwark ลดลงจาก 250 เหลือ 200 นอกจากนี้ Team-Up กับ Scarlet Witch ก็โดนหางเลขไปด้วย โดยคูลดาวน์ของ Metallic Chaos เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18 วินาที ดาเมจจากฟิลด์ของ Chaos Greatsword ลดลงจาก 40 เหลือ 35 และดาเมจของกระสุน Mag-Cannon แบบเสริมพลังถูกลดลงครึ่งหนึ่งจาก 20 เหลือ 10 ซึ่งรวมแล้วเป็นการลดดาเมจต่อการยิงหนึ่งครั้งจาก 45 เหลือ 35 Magneto เคยเป็นตัวเลือกหลักในการเล่นแบบทีมเวิร์ก และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้พุ่งเป้าไปที่เครื่องมือที่ทำให้เขาเก่งเกินไปโดยเฉพาะ

คำเตือน
หากทีมของคุณใช้ Magneto เป็น Vanguard หลักคู่กับ Scarlet Witch แพตช์นี้ถือเป็นการทำลายคอมโบดังกล่าวโดยตรง คาดว่าความนิยมในการเลือกคู่นี้ในระดับการแข่งขันจะลดลงอย่างมาก

The Hood และ The Thing ถูกปรับลดความสามารถ

The Hood ถูกลดเลือดพื้นฐานจาก 600 เหลือ 550 คูลดาวน์ของ Mantle of Oblivion เพิ่มจาก 10 เป็น 12 วินาที และการลดดาเมจจากกระสุนของ Abyssal Veil ลดลงอย่างมากจาก 35% เหลือ 20% รวมถึงการเปลี่ยน Damage เป็น Bonus Health ของท่า Ultimate ก็ลดลงจาก 60% เหลือ 50% เขาเคยเป็นตัวเลือกที่ถูกแย่งกันเล่น แต่การปรับลดเหล่านี้ทำให้หยิบมาเล่นในคอมพ์ส่วนใหญ่ได้ยากขึ้น

The Thing ถูกลดเลือดพื้นฐานลง 25 (จาก 750 เหลือ 725) สเกลดาเมจของ Stone Haymaker ต่อเป้าหมายที่มีเลือดสูงถูกปรับลดลงเล็กน้อย และคูลดาวน์ของ Yancy Street Charge เพิ่มจาก 10 เป็น 12 วินาที ในขณะที่ระยะเวลาของฟิลด์สกิลลดลงจาก 5 เหลือ 4 วินาที

Rogue, Emma Frost และ Peni Parker ได้รับการอัปเกรด

Rogue มีความอึดมากขึ้นด้วย Regenerative Shield ที่ใหญ่ขึ้น (250 เป็น 275) ชาร์จ Energy เร็วขึ้นขณะที่ Defensive Stance ไม่ทำงาน (15/s เป็น 25/s) และเพิ่ม Maximum Health ที่ได้รับเมื่อใช้ Ability Absorption ใส่ Vanguard (125 เป็น 150) Emma Frost ได้เลือดพื้นฐานเพิ่ม 25 (650 เป็น 675) ระยะของ Telepathic Pulse เพิ่มจาก 18m เป็น 20m และระยะพุ่งของ Carbon Crush เพิ่มจาก 7m เป็น 8.5m Peni Parker ยิง Cyber-Web Clusters ได้เร็วขึ้น (ช่วงห่างลดจาก 0.3s เหลือ 0.25s) และไม่มีอาการหน่วงตัวเอง (Self-slow) ที่เคยเป็นอุปสรรคต่อการยิงแบบดุดันอีกต่อไป

เคล็ดลับ
การบัฟ Ability Absorption ของ Rogue ช่วยให้การดูดพลังจาก Vanguard คุ้มค่ามาก ในแมตช์ที่คุณสามารถเล็งแทงค์ได้แม่นยำ เธอจะสร้าง Maximum Health ได้มากกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด

การเปลี่ยนแปลงของ Duelist

image-1788975257264.png

สรุปการปรับสมดุลฮีโร่ Marvel Rivals Season 10: บัฟและเนิร์ฟครบทุกตัว

Scarlet Witch ได้รับการยกเครื่องใหม่เกือบทั้งหมด

นี่คือการเปลี่ยนแปลงฮีโร่ที่ครอบคลุมที่สุดในแพตช์นี้ Scarlet Witch ได้รับสกิลใหม่ชื่อ Scarlet Hex: คลื่นพลังเวทมนตร์ครอบคลุมพื้นที่สี่เหลี่ยมยาว 20m กว้าง 8m สร้างดาเมจ 40 และติดสถานะ Chaos Mark แก่ศัตรูที่โดน Passive ใหม่จะเปลี่ยน 25% ของดาเมจที่เธอทำต่อศัตรูที่ติด Chaos Mark ให้กลายเป็น Bonus Health ให้ตัวเอง (สูงสุด 50)

ชุดสกิลเดิมของเธอถูกปรับให้เข้ากับระบบใหม่นี้ Chaos Control ลดดาเมจจาก 85/s เหลือ 75/s แต่ตอนนี้จะสร้างดาเมจเท่ากันหมดแก่ศัตรูที่ติด Chaos Mark ทุกตัวในระยะ 20m มุมกว้าง 120 องศา Chthonian Burst ลดช่วงเวลาการร่ายจาก 0.5s เหลือ 0.4s ทำให้ DPS เพิ่มจาก 160 เป็น 200 Dark Seal ไม่สตันเป็นระยะอีกต่อไป แต่จะสตันครั้งเดียวตอนระเบิด (0.3s) จากนั้นจะสร้างดาเมจต่อเนื่อง 20/s และติดสถานะสโลว์ 30% พร้อมกับติด Chaos Mark ให้ศัตรูในฟิลด์ตลอดเวลา ความเร็วเคลื่อนที่ระหว่างใช้ Mystic Projection ลดลงจาก 50% เหลือ 35%

ท่า Ultimate อย่าง Reality Erasure ตอนนี้สร้างดาเมจต่อเนื่องระหว่างช่วงร่าย (Wind-up) โดยสเกลจาก 50 เป็น 80 ในเวลา 4 วินาทีภายในรัศมี 15m และเธอมีโอกาสเล็กน้อยที่จะเป็นอมตะต่อดาเมจที่เข้ามาในช่วงเวลานั้น

สำคัญ
การยกเครื่อง Scarlet Witch เปลี่ยนเธอจากตัวคุมโซนแบบตั้งรับมาเป็นตัวทำดาเมจแบบ "มาร์กแล้วลงโทษ" การเรียนรู้ที่จะใช้ Scarlet Hex เพื่อติด Chaos Mark ก่อนกด Chaos Control คือหัวใจหลักของลูปดาเมจใหม่ของเธอ

Wolverine โจมตีแรงขึ้นตั้งแต่พื้นฐาน

ดาเมจพื้นฐานต่อการโจมตีของ Wolverine's Savage Claw เพิ่มจาก 15 เป็น 18 และสเกลดดาเมจตามเปอร์เซ็นต์ต่อแต้ม Rage ดีขึ้นเล็กน้อย (จาก 1.5% + 0.057% เป็น 1.5% + 0.062%) Bonus Health จาก Regenerative Healing Factor ถูกปรับให้คงที่ที่ 300 โดยตัดเงื่อนไขที่ต้องพึ่งพาค่า Rage ปัจจุบันออกไป Team-Up กับ Cyclops ก็ได้รับการเพิ่มดาเมจต่อแต้ม Rage เล็กน้อยเมื่อใช้ Kinetic Claws

Black Cat แลกความเป็นอมตะกับการลดดาเมจ

Black Cat สูญเสียสถานะอมตะเต็มรูปแบบระหว่างใช้ Phantom Pursuit แต่ได้รับ Damage Reduction 50% และสถานะ Unstoppable แทน ค่าใช้จ่าย Fortune ลดจาก 300 เหลือ 250 แต่ Fortune ที่ได้รับจากการโจมตีก็ลดจาก 150 เหลือ 125 ระยะเวลาของ Helmet of Hades เพิ่มจาก 2s เป็น 3s และมีการเปลี่ยนเรื่องการมองเห็น ทำให้รอยเท้าของเธอจะปรากฏและร่างจริงจะถูกเปิดเผยเป็นระยะขณะล่องหน รวมถึงเสียงฝีเท้าที่ดังขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ศัตรูรับมือกับเธอได้ง่ายขึ้น

การปรับเปลี่ยน Duelist อื่นๆ ที่น่าสนใจ

Loading table...

การเปลี่ยนแปลงของ Strategist

image-1788975310543.png

สรุปการปรับสมดุลฮีโร่ Marvel Rivals Season 10: บัฟและเนิร์ฟครบทุกตัว

Jeff the Land Shark และ Loki เก่งขึ้น

Jeff the Land Shark มีการฮีลจาก Joyful Splash เพิ่มจาก 130/s เป็น 140/s ความเร็วโปรเจกไทล์ของ Aqua Burst เพิ่มจาก 100m/s เป็น 150m/s พร้อมดาเมจที่เพิ่มจาก 25 เป็น 30 และการฮีลของท่า Ultimate เพิ่มจาก 100/s เป็น 130/s Loki ได้รับการฮีลจาก Mystical Missile เพิ่มขึ้น (10 เป็น 15) และเพิ่มการฮีลตัวเองเป็นสองเท่าขณะล่องหนหลังจากใช้ Deception (20/s เป็น 30/s)

Cloak & Dagger และ Mantis ถูกปรับลด

Cloak & Dagger สูญเสียอรรถประโยชน์ในการต่อสู้: ผลของ Terror Cape's Vulnerable ลดลงจาก 28% เหลือ 20% และการฮีลพื้นที่ของ Lightforce Dagger ลดจาก 25 เหลือ 20 Mantis โดนปรับเวลาชาร์จ Life Orb (3s เป็น 4s) และการฮีลของ Healing Flower ใน Team-Up กับ Star-Lord ถูกลดลง แม้ว่า Team-Up กับ Adam Warlock จะได้รับการเพิ่มการฮีลเพื่อชดเชยก็ตาม

White Fox และ Ultron ได้รับความสามารถในการฮีลตัวเอง

White Fox ปรับการฮีลจากการยิงตรงของ Yeowoo Guseul จาก 50 เป็น 55 และการฮีลจากการกระดอนจาก 35 เป็น 40 รวมถึงฟิลด์ฮีลรอบตัวระหว่าง Fox Form Awakening เพิ่มจาก 35 เป็น 40 Ultron แลกการสร้าง Bonus Health บางส่วนกับการฮีลตัวเองใหม่ 20/s นาน 3 วินาทีหลังจากใช้ Imperative: Firewall

Luna Snow ฮีลตัวเองได้ดีขึ้นเล็กน้อยผ่าน Cryo Heart (30/s เป็น 35/s) แต่เสียผลการล้างสถานะ (Self-cleanse) จาก Team-Up กับ White Fox ไป Invisible Woman ได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต: ในช่วง 1 วินาทีแรกหลังจากเข้าสู่สถานะล่องหน การได้รับดาเมจจะไม่ทำให้สถานะล่องหนหายไปอีกต่อไป

Season 10 เปลี่ยน Meta อย่างไร?

การเนิร์ฟ Magneto คือจุดเปลี่ยนสำคัญของการแข่งขัน การลดค่าเกราะรวมกับการเพิ่มคูลดาวน์ของ Metallic Chaos และการลดดาเมจของ Team-Up กับ Scarlet Witch ทำให้คู่นี้ไม่โกงเหมือนแต่ก่อน คาดว่าทีมต่างๆ จะหันไปหา Captain America และ Thor มากขึ้น ซึ่งทั้งคู่ได้รับบัฟเลือดที่ทำให้ยืนระยะได้นานขึ้น

การยกเครื่อง Scarlet Witch คือตัวแปรสำคัญ ระบบ Chaos Mark ใหม่มีศักยภาพในการแบกทีมได้จริงหากผู้เล่นใช้เวลาฝึกฝน แต่การลดความเร็วเคลื่อนที่ของ Mystic Projection ทำให้เธอเปราะบางขึ้นขณะเปลี่ยนตำแหน่ง เธอจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ฝึกฝนลูปการติดมาร์กได้ดี และลงโทษผู้ที่พยายามเล่นแบบเดิมๆ

การเนิร์ฟ Energy ของ Strategist ทั่วโลกนั้นดูเล็กน้อยแต่ส่งผลจริง Support ที่เคยวน Ultimate ได้บ่อยๆ โดยเฉพาะในคอมพ์ Dive จะรู้สึกถึงความแตกต่างในแมตช์ที่ยาวนาน ทั้ง Jeff และ Loki ได้รับบัฟชดเชย ซึ่งแสดงให้เห็นว่า NetEase ต้องการให้ทั้งสองตัวนี้ยังคงแข่งขันได้แม้จะโดนเนิร์ฟ Energy ก็ตาม

สำหรับภาพรวมว่าฮีโร่แต่ละตัวพัฒนามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร คุณสามารถดู สรุปบัฟและเนิร์ฟ Season 9 และ การปรับสมดุล Season 9.5 เพื่อดูบริบทเพิ่มเติมของฮีโร่แต่ละตัว โดย Season 10 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 11 กันยายน คุณมีเวลาไม่มากนักในการไต่แรงค์ก่อนที่รีเซ็ตจะมาถึง สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดเกี่ยวกับฮีโร่และโหมดต่างๆ สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Marvel Rivals

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

September 9th 2026

โพสต์แล้ว

September 9th 2026

โฆษณา