• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Metroid Fusion Banner
  1. เกม
  2. Metroid Fusion
  3. ภาพรวม

Metroid Fusion

เกี่ยวกับ Metroid Fusion

สตูดิโอ

Nintendo R&D1

เว็บไซต์

www.nintendo.co.uk/Games/Game-Boy-Advance/Metroid-Fusion-267046.html

วันวางจำหน่าย

November 17th 2002

Metroid Fusion Logo
Metroid Fusion
เกมยิงการผจญภัย

สวมบท Samus Aran ตะลุยสถานีอวกาศสุดหลอนใน Metroid Fusion เกมแอ็กชันผจญภัยสไตล์ Metroidvania ที่ต้องอัปเกรดพลังเพื่อเอาตัวรอดจากปรสิต X สุดอันตราย!

ผู้พัฒนา

Nintendo R&D1

วันวางจำหน่าย

November 17th 2002

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Metroid Fusion เปลี่ยนความอิสระแบบเดิมมาเป็นความตึงเครียดสุดขีด! เมื่อ Samus ติดเชื้อและถูกตามล่าโดยร่างก๊อปปี้ที่สมบูรณ์แบบในสถานีวิจัยที่กำลังล่มสลาย นี่คือเกมแอ็กชันผจญภัยบน Game Boy Advance ที่บรรยากาศดีที่สุด พร้อมระบบสำรวจและเนื้อเรื่องที่เข้มข้นจนคุณวางไม่ลง!

Metroid Fusion Gallery 1
Metroid Fusion Gallery 2
Metroid Fusion Gallery 3
Metroid Fusion Gallery 4
Metroid Fusion Gallery 5
Metroid Fusion Gallery 6
Metroid Fusion Gallery 7
Metroid Fusion Gallery 8
Metroid Fusion Gallery 9
Metroid Fusion Gallery 10

ภาพรวม

Metroid Fusion วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2002 พร้อมกับเกม Metroid Prime บนเครื่อง GameCube โดยเกมนี้ได้ฉีกแนวไปจากสูตรสำเร็จแบบ Open-world Metroidvania ของซีรีส์อย่างสิ้นเชิง ทาง Nintendo R&D1 ได้สร้างประสบการณ์ที่เน้นเนื้อเรื่องและมีความเป็นเส้นตรงมากขึ้น โดยที่ยังไม่ทิ้งหัวใจหลักอย่างการสำรวจ (Exploration) การอัปเกรดตัวละคร และการย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เดิม (Backtracking) สถานี Biologic Space Laboratories คือฉากหลังของเกม ซึ่งเป็นสถานีวิจัยขนาดใหญ่ที่แบ่งออกเป็นโซนต่างๆ โดยแต่ละโซนจะจำลองสภาพแวดล้อมของดวงดาวที่แตกต่างกัน และเต็มไปด้วยเหล่า X Parasite ที่คืบคลานอยู่ทุกหัวระแหง

X Parasite คือกลไกหลักและเป็นไอเดียที่ยอดเยี่ยมที่สุดของเกมนี้ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จะเข้ายึดร่างและจำลอง DNA ของสิ่งมีชีวิตที่พวกมันกินเข้าไป ทำให้เกิดเป็นร่างก๊อปปี้ที่สมบูรณ์แบบ เมื่อพวก X ยึด Power Suit ดั้งเดิมของ Samus ไปได้ พวกมันก็สร้าง SA-X ขึ้นมา ซึ่งเป็นศัตรูที่มีรูปลักษณ์เหมือน Samus ในร่างเต็มสูบทุกประการ และแทบจะเป็นอมตะในช่วงต้นเกม การเผชิญหน้ากับ SA-X จึงไม่ใช่การต่อสู้ แต่เป็นการ "หนี" ซึ่งความกดดันที่ได้รับนั้นไม่เหมือนกับเกมภาคไหนในซีรีส์เลย

ตัว Samus เองก็มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ วัคซีน Metroid ที่ช่วยชีวิตเธอไว้ทำให้เธอสูญเสียความสามารถในการทนต่อความเย็น ส่งผลให้เธอแพ้การโจมตีด้วยน้ำแข็งอย่างหนัก Power Suit ของเธอถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นตลอดทั้งเกมจากการที่เธอต้องดูดซับ Core-X เพื่อทวงคืนความสามารถที่สูญเสียไป ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนลูปการอัปเกรดแบบเดิมๆ ของ Metroid ให้กลายเป็นเรื่องส่วนตัวและเร่งด่วนมากขึ้น

Metroid Fusion content image

Metroid Fusion content image

เกมเพลย์และกลไกของเกม

โครงสร้างของ Metroid Fusion มีทิศทางที่ชัดเจนกว่าภาคก่อนๆ โดยเป้าหมายจะได้รับผ่าน Navigation Rooms ซึ่ง Adam ซึ่งเป็น AI ที่สร้างจากอดีตผู้บังคับบัญชาของ Samus จะเป็นคนสรุปภารกิจให้ สิ่งนี้ทำให้เกมมีแรงขับเคลื่อนด้านเนื้อเรื่องที่เกม Metroid ภาคก่อนๆ พยายามหลีกเลี่ยงมาโดยตลอด

กลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • การดูดซับ X Parasites เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและกระสุน
  • การเข้าถึงโซนต่างๆ ที่ต้องใช้ความสามารถเฉพาะทาง (Ability-gated)
  • ฉากการไล่ล่าโดย SA-X ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องหนีมากกว่าสู้
  • การสู้กับบอสที่เป็น Core-X เพื่อกู้คืนฟังก์ชันของชุด
  • อันตรายจากสภาพแวดล้อมในแต่ละโซนที่แตกต่างกันไปตามระบบนิเวศ

การออกแบบที่เน้นทิศทางชัดเจนอาจลดทอนความรู้สึกของการค้นพบแบบใน Super Metroid ไปบ้าง แต่มันก็ถูกทดแทนด้วยจังหวะการเล่น (Pacing) ที่ดีขึ้น ห้องต่างๆ ดูมีจุดประสงค์ชัดเจน การต่อสู้กับบอสจะทวีความเข้มข้นขึ้นตามพลังของ Samus ที่เพิ่มขึ้น ไม่ใช่แค่การเพิ่มความยากแบบไร้เหตุผล

Metroid Fusion content image

Metroid Fusion content image

โลกและบรรยากาศ

การจัดวางโซนของสถานี BSL คือหนึ่งในการออกแบบที่ชาญฉลาดที่สุดของ Fusion แต่ละโซนจำลองระบบนิเวศที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ทุ่งน้ำแข็งไปจนถึงป่าดิบชื้นและสภาพแวดล้อมใต้น้ำ ทำให้เกมมีความหลากหลายทางภาพโดยไม่ต้องออกจากสถานีเลย บรรยากาศในเกมให้ความรู้สึกอึดอัด (Claustrophobic) ในแบบที่ดีที่สุด ซึ่งตอกย้ำความรู้สึกว่า Samus กำลังติดอยู่ในที่ที่ไม่ควรจะมีเธออยู่

เนื้อเรื่องของภาคนี้ถือว่ามีบทสนทนาเยอะที่สุดในซีรีส์ ณ เวลานั้น บทพูดภายในใจของ Samus ช่วยเติมเต็มประวัติของเธอกับ Adam Malkovich ความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับ Galactic Federation และความกังวลที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ว่าสิ่งที่เธอทำอยู่นั้นเพื่ออะไรกันแน่ ฉากจบที่เธอตัดสินใจพุ่งชนสถานีเข้ากับดาว SR388 เพื่อกำจัดพวก X ให้สิ้นซาก ถือเป็นช่วงเวลาที่เปี่ยมไปด้วยน้ำหนักทางศีลธรรมที่หาได้ยากในเกมของ Nintendo

Metroid Fusion content image

Metroid Fusion content image

อิทธิพลและตำนาน

Metroid Fusion อยู่ในจุดที่น่าสนใจของประวัติศาสตร์ซีรีส์ มันทำยอดขายได้ดี ได้รับรางวัลมากมาย และปูทางไปสู่เนื้อเรื่องที่ Metroid Dread นำไปสานต่อโดยตรงในอีกเกือบสองทศวรรษต่อมา SA-X กลายเป็นหนึ่งในศัตรูแนวสยองขวัญที่น่าจดจำที่สุดในวงการเกม และดีไซน์ของ Fusion Suit ก็ยังคงเป็นหนึ่งในรูปลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุดที่ Samus เคยมีมา

สำหรับแฟนเกมแนว Action-adventure ที่ชื่นชอบบรรยากาศและการดำเนินเกมที่กระชับมากกว่าแผนที่เปิดกว้างขนาดใหญ่ Fusion มอบประสบการณ์ที่เข้มข้นและยังคงเล่นสนุกได้จนถึงปัจจุบัน การต่อสู้แบบ Side-scrolling นั้นเฉียบคม ลูปการอัปเกรดมีความน่าพึงพอใจ และภัยคุกคามจาก SA-X ก็ช่วยรักษาความตึงเครียดไว้ได้ตลอดแม้ในภารกิจที่ดูเป็นงานรูทีนก็ตาม นี่อาจไม่ใช่เกม Metroid ที่เปิดกว้างที่สุด แต่มันคือเกมที่มั่นใจในแนวทางของตัวเองมากที่สุดเกมหนึ่งเลยทีเดียว

Metroid Fusion content image

Metroid Fusion content image