ใน Mewgenics เควสจะผูกติดกับไอเทมพิเศษที่จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของแต่ละรอบ บางเควสทำให้การต่อสู้ยากขึ้นด้วย Modifier ที่เข้มงวด ในขณะที่บางเควสจะปลดล็อกเส้นทางลับและพื้นที่ใหม่ๆ คู่มือนี้จะอธิบายเกี่ยวกับ Invention Quests และ Progression Quests ทั้งหมด วิธีการทำงาน และวิธีทำให้สำเร็จอย่างมีประสิทธิภาพ
Invention vs Progression Quests
ใน Mewgenics มี เควสหลักสองประเภท คือ Invention Quests และ Progression Quests ทั้งสองประเภทจะเกี่ยวข้องกับไอเทมที่สวมใส่ได้ซึ่งต้องนำไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของ Act หรือไปยังจุดหมายที่เฉพาะเจาะจง ไอเทมเหล่านี้มักจะมี Modifier ที่ทำให้การเล่นยากขึ้น
Invention Quests จะได้รับจากการบริจาคแมวที่มีการกลายพันธุ์หรือมีอาการป่วยจำนวนห้าตัวให้กับ Dr. Beanies เควสเหล่านี้เป็นกิจกรรมเสริมที่ไม่บังคับและสามารถทำซ้ำได้ ในทางกลับกัน Progression Quests จะผูกติดโดยตรงกับบอสประจำบ้านและขับเคลื่อนเนื้อเรื่องไปข้างหน้า
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่โครงสร้าง Invention Quests มีจุดหมายปลายทางแบบสุ่ม แต่ Modifier จะคงที่ Progression Quests จะมีจุดหมายปลายทางคงที่เสมอและจะเสร็จสิ้นตามลำดับหลังจากเผชิญหน้ากับบอส
ผู้เล่นสามารถถือไอเทมเควสหลายชิ้นพร้อมกันได้ แต่การซ้อนทับ Modifier อาจสร้างการผสมผสานที่อันตรายได้ ตัวอย่างเช่น การรวมเอฟเฟกต์การตายทันทีเข้ากับกลไกการระเบิดอาจทำให้ทั้งปาร์ตี้ตายได้อย่างรวดเร็ว

Mewgenics Guide: All Quests & How to Complete Them
Every Invention Quests from Dr. Beanies
Invention Quests จะปลดล็อกเมื่อส่งแมวที่มีการกลายพันธุ์ ความผิดปกติ ปรสิต หรือความบกพร่องจำนวนห้าตัวให้กับ Dr. Beanies ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทม Invention ได้สูงสุดห้าชิ้นแยกต่างหากจากอุปกรณ์ปกติ
หากไอเทมถูกทิ้งหรือแมวที่ถือไอเทมนั้นตาย เควสจะล้มเหลวและต้องเริ่มใหม่โดยการบริจาคอีกครั้ง การทำเควสสำเร็จจะได้รับรางวัล 200 เหรียญ และไอเทมจะกลายเป็นเวอร์ชันปกติที่ไม่มี Modifier เชิงลบ

Mewgenics Guide: All Quests & How to Complete Them
ด้านล่างนี้คือ Invention Quests ที่ค้นพบในปัจจุบัน:
| Quest Item | Modifier | Reward |
|---|---|---|
| Bubble Boy | ยูนิตทั้งหมดจะกระเด็นกลับด้วย Knockback 5 เมื่อสัมผัส | Bubbles – กระสุนลม/น้ำที่สร้างสถานะ Confusion |
| Angry Face | ผู้สวมใส่จะกลายเป็นศัตรู ต้องทำให้ล้มลงเพื่อชนะ; ต้องคำสาป | Happy Face – เกิดใกล้ศัตรูและได้รับเทิร์น AI เพิ่ม |
| Experimental Treatment | การเลเวลอัพแบบ Passive จะได้รับ Disorder | Disorder Decoder – สเปลล์ใช้มานา -1 ต่อ Disorder |
| The Loner | พันธมิตรทั้งหมดจะตายเมื่อเริ่มการต่อสู้ | The Loner Mark 2 – สร้างความเสียหาย 5 ในแนวสายตา; รีโหลดเมื่อพันธมิตรตาย |
| Chaos Device | การเลเวลอัพจะมอบความสามารถจากทุกคลาส | Chaos Controller – เลเวลอัพหลายคลาสพร้อมการสุ่มใหม่ 3 ครั้ง |
| Redacted | แถบพลังชีวิตและไอคอนสถานะจะถูกซ่อน | Paper Bag – CHA เท่ากับสแตทสูงสุด |
| Storage Locker | การเลเวลอัพแบบ Active จะให้ไอเทมหายากแทน | Armory Key – ไอเทมพิเศษหลังการต่อสู้ |
| Me Stone | เฉพาะแมวตัวนี้เท่านั้นที่จะเลเวลอัพ | Suck Stone – ดูดมานาจากพันธมิตรได้สูงสุด 5 มานาต่อเทิร์น |
| Magic Mirror (Broken) | โชคไม่ดีกับเหตุการณ์; +2 Thorns; ต้องคำสาป | Magic Mirror (Fixed) – สะท้อนกระสุน 20%; เกิด Spookie เมื่อล้มลง |
| Unidentified Pills | +8 Shield; ศัตรูแข็งแกร่งขึ้น | Truck Stop Pills – +3 Brace; ถือว่าเป็นหิน |
| Ultravision 3000 | เหตุการณ์จะเกิดขึ้นอีกสองครั้ง | Ultravision 3000 v1.1 – +4 LCK; การโจมตีพื้นฐานสร้างสถานะ Marked; ต้องคำสาป |
| Glass Cannon | แผนที่เต็มไปด้วยกระจกเมื่อเริ่มการต่อสู้ | ยิงลูกแก้วไปที่ใดก็ได้ |
| Mysterious Dice | ตัวเลือกการเลเวลอัพจะถูกสุ่ม | The D6 – อัปเกรดความสามารถสุ่มอย่างถาวร (ใช้ครั้งเดียว) |
| Party Detonator | ยูนิตทั้งหมดจะระเบิดเมื่อตาย | Party Detonator (Fixed) – การระเบิดที่ควบคุมได้หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ |
| Nuclear Knife | ได้รับชาร์จต่อเทิร์น; ระเบิดเมื่อมีชาร์จเกิน 10 | Nuclear Gun – สร้างความเสียหาย 40 เป้าหมาย, 20 AoE; โอกาส 20% ที่จะทำลาย |
| Spider Injector | พันธมิตรจะเริ่มด้วย Infested 4 | Spider Baby – ศัตรูจะเริ่มด้วย Infested 1 |
| Princess Hat | +10 Shield; สามารถเคลื่อนที่ได้เท่านั้น; แตกหากล้มลง | Used Princess Hat – +6 Shield |
| Stopwatch | ตัวจับเวลาตัดสินใจห้าวินาทีในการต่อสู้ | Stopwatch (Fixed) – มอบเทิร์นโบนัสที่ควบคุมโดย AI |
| Persuasion Device | -2 SPD; ทำให้ศัตรูที่ไม่ใช่บอสติด Charm อย่างถาวร | N/A |
| Fart Face | สร้าง Poison 1 ให้กับยูนิตทั้งหมดเมื่อเริ่มการต่อสู้ | N/A |
| Air Horn | จะถูกซุ่มโจมตีทุกการต่อสู้ | N/A |
Every Progression Quests in Act 1 (Guillotina)
Progression Quests จะผูกติดกับ Guillotina ใน Act 1 และต้องทำให้สำเร็จเพื่อปลดล็อก Throbbing Domain
| Quest Item | Destination | Modifier |
|---|---|---|
| Throbbing Gristle | Wall of Flesh ใน Caves | ยูนิตทั้งหมดจะตายเมื่อล้มลง; การฆ่าจะเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเนื้อ |
| Putrid Leech | Throbbing Artery ใน Boneyard | ผู้ถือจะไม่มีวันเลเวลอัพ; ตายทันทีเมื่อล้มลง; ดูดเลือด; ต้องคำสาป |
| Guillotina’s Head | Meat Altar ใน Throbbing Domain | การต่อสู้ทั้งหมดจะกลายเป็นโหมดฮาร์ด; ศัตรูจะโจมตีผู้ถือ; มีโอกาสสร้างสถานะ Fear; ต้องคำสาป |
Tips for Completing All Quests
ความสำเร็จในเควส Mewgenics ขึ้นอยู่กับการเตรียมตัว สำหรับ Invention Quests ผู้เล่นควรปรับแต่งทีมให้เข้ากับ Modifier หลีกเลี่ยงการซ้อนทับเอฟเฟกต์ที่ขัดแย้งกัน เว้นแต่จะตั้งใจสร้างเพื่อความโกลาหล
สำหรับ Progression Quests การเอาชีวิตรอดคือสิ่งสำคัญ การเพาะพันธุ์แมวที่ทนทานด้วยสแตทพื้นฐานที่แข็งแกร่งจะช่วยชดเชยกลไกการตายทันทีได้ การจัดการทรัพยากรจะมีความสำคัญมากขึ้นในรอบโหมดฮาร์ดที่ผูกติดกับ Guillotina’s Head
การทำเควสเหล่านี้ไม่เพียงแต่จะมอบไอเทมที่ทรงพลังเท่านั้น แต่ยังปลดล็อกโซนลับและการเผชิญหน้าในช่วงท้ายเกมอีกด้วย
สำหรับข้อมูล Mewgenics เพิ่มเติม โปรดดูคู่มือของเราด้านล่าง:





