ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Banner

Middle-earth: Shadow of Mordor

บทนำ

Middle-earth: Shadow of Mordor คือเกมแอ็กชัน RPG โลกเปิดที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร บอกเล่าเรื่องราวการล้างแค้นในช่วงเวลาระหว่าง The Hobbit และ The Lord of the Rings พร้อมระบบ Nemesis ที่ทำให้ทุกการเผชิญหน้ากับเหล่าออร์คมีความหมายและน่าจดจำยิ่งกว่าเดิม

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 1
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 2
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 3
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 4
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 5
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 6
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 7
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 8
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 9
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Gallery 10

Overview

Middle-earth: Shadow of Mordor คือเกมแนว Open-world Action RPG ที่พัฒนาโดย Monolith Productions และจัดจำหน่ายโดย Warner Bros. Interactive Entertainment ตัวเกมวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2014 โดยจะพาผู้เล่นเข้าสู่ดินแดน Mordor ในบทบาทของ Talion เรนเจอร์แห่ง Black Gate ผู้ถูกสังหารพร้อมกับครอบครัว แต่กลับฟื้นคืนชีพขึ้นมาด้วยพลังของวิญญาณปริศนา (Wraith) สิ่งที่ตามมาคือการเดินทางเพื่อล้างแค้นในดินแดน Mordor ที่เราสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงเหตุการณ์ระหว่าง The Hobbit และ The Lord of the Rings ตามตำนานของ Tolkien

ตัวเกมจัดอยู่ในหมวด Action RPG ที่โดดเด่นและสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองผ่านระบบที่ไม่มีเกมไหนเคยทำมาก่อนในตอนนั้น นั่นคือ Nemesis system ที่เปลี่ยนกองทัพออร์คของ Sauron ให้กลายเป็นระบบลำดับชั้นที่มีชีวิตชีวา โดยกัปตันออร์คแต่ละตัวจะมีชื่อ บุคลิก และความจำ หากคุณฆ่าตัวหนึ่งได้ อีกตัวก็จะก้าวขึ้นมาแทนที่ หรือถ้าคุณฆ่าไม่สำเร็จ มันก็จะจำคุณได้และกลับมาแก้แค้นพร้อมกลยุทธ์ใหม่ๆ และคำพูดถากถางที่อ้างอิงจากการต่อสู้ครั้งก่อนของคุณ

Gameplay and mechanics

ระบบการต่อสู้ใน Shadow of Mordor ได้รับแรงบันดาลใจมาจากซีรีส์ Batman: Arkham โดยเน้นไปที่จังหวะการโจมตีระยะประชิด (Melee) ที่ต้องอาศัยการกดโจมตีสลับกับการสวนกลับ (Counter) ให้ถูกจังหวะเพื่อทำคอมโบ นอกจากนี้ Talion ยังสามารถใช้พลัง Wraith เพื่อโจมตีระยะไกลและลอบสังหารแบบเหนือธรรมชาติ ทำให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นได้อย่างอิสระ

สรุปจุดเด่นของระบบเกม:

  • Nemesis system ที่ศัตรูมีความจำต่อเนื่อง
  • ระบบต่อสู้ระยะประชิดแบบเน้นคอมโบและจังหวะสวนกลับ
  • พลัง Wraith สำหรับการลอบเร้นและการต่อสู้ระยะไกล
  • การอัปเกรดสกิลตามค่าประสบการณ์ (Experience)
  • เควสรองและเหตุการณ์สุ่มในโลก Open-world

การอัปเกรดสกิลนั้นเข้าใจง่ายและตอบโจทย์ โดยค่าประสบการณ์ที่ได้จากการต่อสู้และทำเควสจะช่วยปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ทั้งในส่วนของสกิลเรนเจอร์และพลัง Wraith ทำให้ผู้เล่นค่อยๆ สร้างสไตล์การต่อสู้ในแบบของตัวเองได้

What makes the Nemesis system different?

Nemesis system คือฟีเจอร์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดใน Shadow of Mordor และก็ไม่น่าแปลกใจเลย เพราะกัปตันออร์คทุกตัวใน Mordor จะมีตัวตน มีตำแหน่ง จุดแข็ง จุดอ่อน และประวัติการต่อสู้กับผู้เล่น หากกัปตันตัวไหนฆ่า Talion ได้ มันจะได้รับการเลื่อนยศและพูดถึงเหตุการณ์นั้นในครั้งต่อไปที่เจอกัน หรือถ้า Talion ทำให้มันบาดเจ็บแต่หนีไปได้ มันอาจจะตามมาแก้แค้นคุณในภายหลัง

ระบบนี้สร้างเรื่องราวแบบ Emergent Storytelling ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับประสบการณ์ไม่ซ้ำกัน กัปตันที่เป็นเพียงลูกกระจ๊อกตัวเล็กๆ อาจกลายเป็นศัตรูคู่อาฆาต (Nemesis) ที่มีประวัติร่วมกันกับคุณอย่างลึกซึ้ง ระบบนี้กวาดรางวัล Game of the Year จากหลายสำนักในปี 2014 และ Shadow of Mordor ยังได้รับรางวัล "Best of 2014" มากกว่า 50 รางวัล รวมถึงรางวัล Most Innovative Game อีกด้วย

World and setting

Mordor ในเกมนี้ไม่ใช่แค่ดินแดนภูเขาไฟแบบในภาพยนตร์เพียงอย่างเดียว ตัวเกมนำเสนอพื้นที่ Open-world สองโซนที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ทั้งในด้านทัศนียภาพและศัตรูที่พบเจอ โดยอ้างอิงเนื้อหาโดยตรงจาก Legendarium ของ Tolkien และเติมเต็มช่องว่างของไทม์ไลน์ที่หนังสือหรือภาพยนตร์ไม่ได้กล่าวถึง

เนื้อเรื่องหลักจะโฟกัสไปที่ความสัมพันธ์ระหว่าง Talion กับวิญญาณ Wraith ที่ค่อยๆ เผยตัวตนออกมาตลอดทั้งแคมเปญ ความลึกลับนี้ช่วยดึงดูดให้ผู้เล่นอยากติดตามเนื้อเรื่องนอกเหนือไปจากการล้างแค้น และการเขียนบทของเกมก็เคารพต้นฉบับของ Tolkien ได้ดีพอที่จะทำให้แฟนๆ ประทับใจโดยไม่จำเป็นต้องรู้ลึกถึงขั้นเป็นสารานุกรม

Impact and legacy

อิทธิพลของ Shadow of Mordor ที่มีต่อแนว Action RPG ยังคงเห็นได้ชัดแม้เวลาจะผ่านไปหลายปี ระบบ Nemesis system ได้กลายเป็นรากฐานสำคัญให้กับภาคต่ออย่าง Middle-earth: Shadow of War และจุดประเด็นให้วงการเกมหันมาสนใจเรื่องระบบความสัมพันธ์ของศัตรูที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม (Procedurally generated) สำหรับตัวเกมเวอร์ชัน Game of the Year Edition ที่รวมตัวเกมหลักและ DLC ทั้งหมด ยังคงวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam, PlayStation 4, Xbox และ macOS ในราคา $19.99 สำหรับใครที่พลาดไปในตอนเปิดตัว เกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกม Open-world ที่มีระบบการเล่นโดดเด่นที่สุดในยุคของมัน

System Requirements

RequirementMinimumRecommended
ProcessorIntel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHzIntel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory3 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
DirectXVersion 11Version 11
NetworkBroadband Internet connectionBroadband Internet connection

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory
3 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
แนะนำ
Processor
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection

เกี่ยวกับ Middle-earth: Shadow of Mordor

สตูดิโอ

Monolith Productions

เว็บไซต์

www.shadowofmordor.com

วันวางจำหน่าย

September 30th 2014

Middle-earth: Shadow of Mordor

สวมบทบาทเป็นเรนเจอร์ผู้ฟื้นคืนชีพเพื่อล้างแค้นใน Middle-earth: Shadow of Mordor เกมแอ็กชัน RPG โลกเปิดสุดมันส์ที่มาพร้อมระบบ Nemesis อันเป็นเอกลักษณ์

ผู้พัฒนา

Monolith Productions

วันวางจำหน่าย

September 30th 2014

แพลตฟอร์ม

โฆษณา