Minecraft Dungeons II ได้ยกเครื่องระบบการ Enchant ใหม่ทั้งหมด โดยตัดระบบเดิมที่ต้องลุ้นให้ไอเทมดรอปมาพร้อมกับบัฟ (Buff) ที่สุ่มมาให้ตั้งแต่ต้นทิ้งไป ตอนนี้คุณสามารถหา Enchant Books (คัมภีร์เวท) ได้จากการผจญภัย เพื่อนำมาสร้างคลังเก็บคัมภีร์ส่วนตัว และจ่ายเงินให้กับ Enchantsmith (ช่างตีเหล็กเวท) ใน Brave Haven เพื่อประทับคัมภีร์ลงบนช่องอุปกรณ์ชิ้นไหนก็ได้ที่คุณต้องการ ความอิสระนี้คือหัวใจสำคัญ ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจใช้สกุลเงิน Soul Corrupted ของคุณนั้นมีความหมายมากกว่าสิ่งที่ดรอปจากตาราง Loot Table เสียอีก
คู่มือนี้จะจัดอันดับคัมภีร์ทุกเล่มที่ได้รับการยืนยันตามผลลัพธ์ในเกม อธิบายระบบการอัปเกรด 3 ระดับด้วยตัวเลขจริง และบอกวิธีใช้จ่ายทรัพยากรอย่างคุ้มค่าโดยไม่เสีย Essence ที่ฟาร์มมาจากมอนสเตอร์เรืองแสงไปเปล่าๆ อันดับเหล่านี้อ้างอิงจากฟุตเทจเดโมก่อนวางจำหน่ายและข้อมูลที่ยืนยันแล้ว ดังนั้นให้ถือว่าเป็นพื้นฐานที่แข็งแกร่งสำหรับสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ไม่ใช่บทสรุปสุดท้ายหลังการอัปเดตแพตช์
ระบบ Enchant ใน Minecraft Dungeons II ทำงานอย่างไร?
ในเกมนี้มีระบบที่ใช้คำว่า "Enchant" อยู่ 3 แบบ ซึ่งหากสับสนจะทำให้คุณเสียเงินโดยใช่เหตุ ดังนั้นควรแยกแยะตั้งแต่เริ่มต้น
Random item Effects คือเอฟเฟกต์ที่ติดมากับไอเทมตั้งแต่ตอนดรอป ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการเปิดใช้งานและไม่สามารถเปลี่ยนที่ Enchantsmith ได้ คุณภาพของ Passive Effects เหล่านี้ควรเป็นตัวตัดสินใจว่าคุณจะนำคัมภีร์ไปประทับลงบนอุปกรณ์ชิ้นไหน
Talisman passives จะอยู่ในช่องเฉพาะ 3 ช่องและจะเก่งขึ้นตามเลเวล ซึ่งอยู่ในรายการแยกต่างหาก
Enchant Books คือระบบห้องสมุด คุณจะพบพวกมันได้ตามเส้นทาง Overworld และในดันเจี้ยน เมื่อเก็บแล้วจะเข้าสู่คอลเลกชันส่วนตัว และ Enchantsmith จะประทับคัมภีร์เหล่านั้นลงบนอาวุธ ชุดเกราะ หรือช่อง Artifact ที่คุณเลือก ฟุตเทจจากผู้พัฒนาในงาน gamescom 2026 ยืนยันว่าคุณสามารถประทับคัมภีร์ลงบนช่องอุปกรณ์ใดก็ได้ และตัวห้องสมุดเองก็ไม่มีขีดจำกัด สิ่งที่เป็นคอขวดเสมอคือสกุลเงินและการตัดสินใจ ไม่ใช่พื้นที่เก็บของ
ศัตรูประเภท Soul Corrupted หรือมอนสเตอร์ที่เรืองแสงสีฟ้าซึ่งพบได้ใน Overworld และ The Sift คือแหล่งที่มาของสกุลเงินนี้ การข้ามพวกมันไปเพียงเพราะเห็นว่าห้องนั้นดูเคลียร์แล้ว คือสาเหตุที่ทำให้คุณไปหา Enchantsmith พร้อมกับคัมภีร์ดีๆ แต่ไม่มีเงินจ่าย
Enchant แต่ละเล่มที่ยืนยันแล้วจะมีระบบการอัปเกรด 3 ระดับ ระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มค่าตัวเลข เพิ่มจำนวน หรือขยายระยะเวลา ตัวอย่างเช่น Ancient Alchemy จะมอบ 30 Souls ที่ระดับ 1, 45 ที่ระดับ 2 และ 60 ที่ระดับ 3 ส่วน Artifact Amplifier จะขยายประสิทธิภาพของ Artifact เป็นเวลา 6 วินาทีที่ระดับ 1, 7.5 วินาทีที่ระดับ 2 และ 9 วินาทีที่ระดับ 3 ทางด้าน Healing Smite จะเปิดใช้งาน Regeneration Well ที่โอกาส 20% ในระดับ 1 เพิ่มขึ้นเป็น 35% ในระดับ 2 และ 50% ในระดับ 3 ส่วน Ender Mines จะสร้างกับระเบิด 2 ลูกที่ระดับ 1, 3 ลูกที่ระดับ 2 และ 4 ลูกที่ระดับ 3
รายการ Enchant ทั้งหมดที่ได้รับการยืนยัน
มี Enchant 13 รายการที่ได้รับการยืนยันก่อนเปิดตัว โดยแต่ละรายการสามารถอัปเกรดได้สูงสุด 3 ระดับ

Enchant Books ทั้ง 13 เล่มที่ได้รับการยืนยัน
S-tier: คัมภีร์ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่น
นี่คือ Enchant ที่กำหนดวิธีการเล่นของ Build นั้นๆ ไม่ใช่แค่ว่าตีแรงแค่ไหน
Arrows on dodge roll เป็นคัมภีร์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดจากทุกเดโมก่อนวางจำหน่าย ทุกครั้งที่คุณหลบหลีก คุณจะยิงกระสุนจากอาวุธระยะไกลที่ติดตั้งไว้ หากใช้ธนูชาร์จ คุณสามารถกลิ้งเข้าตำแหน่งและเคลียร์ห้องได้โดยไม่ต้องหยุดเล็ง หรือถ้าใช้ Trickbow กระสุนที่เด้งไปมาจะโดนศัตรูเป็นกลุ่มโดยอัตโนมัติ คัมภีร์นี้จะสเกลตามธนูในช่องนั้น ดังนั้นการอัปเกรดอาวุธระยะไกลของคุณจะเป็นการอัปเกรดทุกการกลิ้งโดยตรง นี่คือคัมภีร์ที่กำหนด Archetype สายคล่องตัวและระยะไกลที่ Mojang นำเสนอมาโดยตลอด
Somersault มอบจำนวนครั้งในการกลิ้งเพิ่มขึ้น หากมองแค่ตัวมันเองอาจดูเป็นตัวเลือกเพื่อความสะดวกสบาย แต่เมื่อประทับคู่กับ Arrows-on-dodge ทุกการกลิ้งที่เพิ่มขึ้นก็คือการยิงกระสุนเพิ่มขึ้น คัมภีร์ทั้งสองจะทวีคูณมูลค่าของกันและกันในแบบที่ไม่มีเล่มไหนทำได้เพียงลำพัง
Dynamo เพิ่มความเสียหายให้การโจมตีครั้งถัดไปหลังจากกลิ้งตัว เมื่อใช้ร่วมกับ Somersault การกลิ้งจะกลายเป็นทั้งเครื่องมือป้องกันและตัวกระตุ้นการโจมตี ลูปคือ: กลิ้งเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง, Dynamo ทำงาน, โจมตีแรงๆ, แล้วกลิ้งอีกครั้ง
Fire on arrows จะสร้างสถานะเผาไหม้ให้กับทุกนัดที่ยิง ผลของไฟจะทำงานหลังจากโดนเป้าหมาย หมายความว่ากลุ่มศัตรูที่รุมอยู่ที่ประตูจะยังคงได้รับความเสียหายในขณะที่คุณเปลี่ยนตำแหน่ง เมื่อใช้ร่วมกับ Arrows-on-dodge ทุกการกลิ้งจะทำให้เป้าหมายติดไฟ และในการสู้กับบอสที่มีท่าโจมตีต่อเนื่อง ความเสียหายจากไฟจะยังคงทำงานในช่วงที่คุณต้องถอยออกมา
A-tier: คัมภีร์ที่แข็งแกร่งและเหมาะกับหน้าที่
คัมภีร์เหล่านี้ไม่ได้กำหนด Build ด้วยตัวเอง แต่เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับการต่อสู้ที่แสดงให้เห็นแล้ว
Healing Smite สร้าง Regeneration Well หลังจากสังหารศัตรูด้วยโอกาสพื้นฐาน 20% และเพิ่มขึ้นเป็น 50% ที่ระดับ 3 ในโหมด Co-op บ่อน้ำนี้จะช่วยทั้งปาร์ตี้ ส่วนในการเล่นคนเดียว มันจะเปลี่ยนทางเดินที่เต็มไปด้วยศัตรูให้กลายเป็นช่วงเวลาแห่งการฟื้นฟูโดยไม่ต้องเสียช่อง Artifact ให้กับไอเทมฮีล
Artifact Amplifier ขยายประสิทธิภาพของ Artifact สูงสุดถึง 9 วินาทีที่ระดับ 3 หาก Build ของคุณเน้นการเปิดใช้งาน Artifact บ่อยๆ คัมภีร์นี้จะช่วยยืดเวลาการใช้งานได้ดี มันเข้าคู่กันได้ดีกับ Build ที่มี Essence of Efficiency ในช่อง Talisman อยู่แล้ว
Ancient Alchemy เปลี่ยนการใช้ยาฟื้นเลือดเป็น 60 Souls ที่ระดับ 3 สำหรับ Build สาย Soul ที่ต้องใช้เงินทุนสำหรับ Enchantsmith หรือใช้ Artifact ที่ต้องพึ่งพา Souls นี่คือการเปลี่ยน แอ็กชัน ป้องกันให้กลายเป็นการสร้างทรัพยากร
Piercing ช่วยให้กระสุนระยะไกลทะลุผ่านศัตรูได้ ในเส้นทาง Overworld ที่เต็มไปด้วยศัตรูหรือทางเดินดันเจี้ยนที่แคบ การยิงธนู 1 นัดแล้วโดนศัตรู 4 ตัวในแนวเดียวกันนั้นคุ้มค่ากว่าการยิงแยก 4 นัด มูลค่าของมันอยู่ที่ความหนาแน่นของศัตรู ไม่ใช่การสู้กับบอสตัวเดียว
Frost Crescent เพิ่มคลื่นน้ำแข็งให้กับการโจมตีระยะประชิด การควบคุมฝูงชน (Crowd Control) บนอาวุธระยะประชิดช่วยสร้างระยะห่าง ซึ่งสำคัญมากเมื่อต้องเจอกับท่าพุ่งของ Copper Monstrosity และแรงระเบิดของ Warden ที่ลงโทษการยืนในตำแหน่งที่เสี่ยงเกินไป

Arrows-on-dodge ในการต่อสู้
B-tier: มีประโยชน์ แต่ไม่มีเอกลักษณ์
Thundering ให้โอกาสการโจมตีด้วยอาวุธกระจายความเสียหายสายฟ้า มีประโยชน์ต่อการสู้กับกลุ่มศัตรู แต่เป็นแบบ Passive ซึ่งต่างจากคัมภีร์ระดับ S และ A มันไม่ได้เปิดรูปแบบการเล่นใหม่
Lightning Surge เพิ่มคลื่นโจมตีสายฟ้าให้กับการโจมตีระยะประชิด มีขีดจำกัดพอๆ กับ Thundering เป็นตัวเลือกเพิ่มความเสียหายที่เชื่อถือได้สำหรับช่องอาวุธระยะประชิดในกรณีที่ไม่มีคัมภีร์ลำดับความสำคัญสูงกว่ารออยู่
Poison Fog สร้างคลื่นพิษเมื่อโจมตีโดน ความเสียหายต่อเนื่อง (Damage over time) มีค่าในการต่อสู้ที่ยาวนาน แต่ไม่ได้ช่วยในเรื่องจังหวะการเล่นที่ดุดันซึ่งเป็นจุดเด่นของภาคต่อนี้
Shadowcloak ให้โอกาสเปิดใช้งาน Shadowcloaking หลังจากสังหารศัตรู ธรรมชาติของการสุ่มทำให้มันไม่น่าเชื่อถือในฐานะเครื่องมือป้องกันหลัก มีประโยชน์หากคุณกำลังได้เปรียบอยู่ แต่จะไร้ประโยชน์เมื่อคุณต้องการมันมากที่สุด
ให้ใช้คัมภีร์ระดับ B เมื่อไม่มีตัวเลือก S หรือ A หรือเมื่อช่องอุปกรณ์ถูกใช้งานไปแล้วและคุณต้องการเติมช่องที่เหลือให้เต็ม
C-tier: เฉพาะทางสำหรับบอสหรือสถานการณ์
คัมภีร์ใดก็ตามที่มีมูลค่าเฉพาะกับเป้าหมายที่อยู่นิ่งหรือศัตรูประเภทเดียวจะอยู่ในระดับนี้ Ender Mines ที่ระดับ 1 สร้างกับระเบิด 2 ลูก และเพิ่มเป็น 4 ลูกที่ระดับ 3 เวลาที่ต้องใช้ในการวางทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ต้องวางแผนล่วงหน้ามากกว่าจะเป็นตัวเลือกในการต่อสู้ที่ลื่นไหล ในการสู้กับ Twisted Warden ในช่วงที่การเคลื่อนที่ถูกจำกัด มันอาจมีบทบาท แต่บนเส้นทาง Overworld ส่วนใหญ่แล้วมันแทบไม่มีประโยชน์
เก็บคัมภีร์ระดับ C ไว้ในห้องสมุดของคุณ การเก็บของไม่เสียค่าใช้จ่าย แต่การประทับคัมภีร์แย่ๆ จะทำให้เสียสกุลเงิน Soul Corrupted ที่คุณต้องการเก็บไว้ใช้กับอย่างอื่น
คอมโบ Enchant ที่ดีที่สุดตามสไตล์การเล่นคืออะไร?
คัมภีร์ที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับว่า Build ของคุณพยายามจะทำอะไร นี่คือวิธีจับคู่รายการที่ยืนยันแล้วเข้ากับแต่ละแนวทาง
Build สายคล่องตัวและระยะไกล
Somersault บวกกับ Dynamo และ Arrows-on-dodge คือคอมโบยอดนิยมในยุคเดโม กลิ้งให้มากขึ้น ยิงให้มากขึ้น และโจมตีให้แรงขึ้นในการโจมตีที่ตามหลังการกลิ้งแต่ละครั้ง จับคู่กับธนูชาร์จหรือ Trickbow จาก รายการอาวุธที่ยืนยันแล้ว แล้วลูปการเล่นจะทำงานอย่างต่อเนื่อง
Build สาย Soul
Ancient Alchemy ที่ระดับ 3 จะสร้าง 60 Souls ต่อการใช้ยาฟื้นเลือด 1 ครั้ง เมื่อรวมกับ Talisman Twisted Tooth ที่เพิ่ม Souls ที่ได้รับขึ้น 40% ที่เลเวล 1 และ Essence of Efficiency ที่ลดคูลดาวน์ Artifact ลง 4% คุณจะสามารถหาเงินทุนให้ Enchantsmith และหมุนเวียน Artifact ของคุณได้จากแหล่งทรัพยากรเดียวกัน
Build สายโจมตีระยะประชิดเป็นกลุ่ม
Frost Crescent, Fire Aspect และ Lightning Surge ต่างก็เพิ่มคลื่นธาตุให้กับการโจมตีระยะประชิด เลือกหนึ่งอย่างตามที่ดันเจี้ยนต้องการ: น้ำแข็งสำหรับการควบคุมฝูงชน, ไฟสำหรับความเสียหายต่อเนื่องต่อกลุ่มศัตรู, สายฟ้าสำหรับความเสียหายแบบกระจาย การใช้สองในสามอย่างบนอาวุธเดียวกันจะทำให้ผลลัพธ์ซ้ำซ้อนกัน ให้เลือกตามความเหมาะสมของดันเจี้ยน ไม่ใช่เพื่อแค่ความเท่
Build สาย Co-op และสนับสนุน
Healing Smite ที่ระดับ 3 สร้าง Regeneration Wells ด้วยโอกาส 50% ต่อการสังหาร ในเซสชันที่มีผู้เล่น 4 คน บ่อน้ำนี้จะถูกแชร์กัน Artifact Amplifier จะขยายหน้าต่างการใช้งานของ Artifact สนับสนุน คัมภีร์สองเล่มนี้รวมกันจะสร้างชั้นการสนับสนุนแบบ Passive โดยไม่จำเป็นต้องมีบทบาทผู้รักษาโดยเฉพาะ

คลังเก็บ Enchant Books ส่วนตัว
วิธีใช้จ่ายสกุลเงิน Soul Corrupted อย่างคุ้มค่า
ลูปของสกุลเงินนั้นเรียบง่ายแต่จัดการผิดพลาดได้ง่ายภายใต้ความกดดัน
- สังหารศัตรู Soul Corrupted ทุกตัวที่คุณเห็น แสงสีฟ้าบน Overworld และใน The Sift คือเงินทุนของคุณ การข้ามห้องเหล่านั้นไปก็เท่ากับการข้าม Enchantsmith
- ตรวจสอบ Effects ที่ติดมากับไอเทมก่อนประทับอะไรลงไป คัมภีร์ดีๆ บนไอเทมที่มี Passive Effect อ่อนแอคือการเสียช่องไปเปล่าๆ ควรฟาร์มหาไอเทมพื้นฐานที่ดีกว่าก่อน
- อ่านรายการ Effects และ Enchantments ทั้งหมดหลังการประทับแต่ละครั้ง คัมภีร์สองเล่มที่ให้ผลลัพธ์เดียวกันแต่ใช้คำต่างกันคือการใช้จ่ายที่ซ้ำซ้อน
- เก็บสกุลเงินให้เพียงพอเพื่อประทับคัมภีร์ระดับ S ที่คุณชอบลงบนไอเทมชิ้นโปรดที่ผ่านการอัปเกรดจาก Blacksmith แล้ว การใช้คัมภีร์ระดับ S บนดาบที่ใช้แล้วทิ้งคือการเสียคัมภีร์ไปเปล่าๆ
- หากสมาชิกในปาร์ตี้สองคนพบคัมภีร์เดียวกัน นั่นไม่ใช่ปัญหา ห้องสมุดเป็นเรื่องส่วนตัว คอขวดคือสกุลเงินและการตัดสินใจว่าจะใช้ที่ไหนเสมอ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปิดตัวพร้อมกับเกม สามารถดูได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือ Minecraft Dungeons II ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่โบนัสสั่งซื้อล่วงหน้าและการแบ่งรุ่นเกม ไปจนถึง รายการถ้วยรางวัลและความสำเร็จ ทั้งหมด เพื่อให้คุณวางแผนการเล่นได้ตั้งแต่วันแรก


