ภาพรวม
Mirror's Edge™ Catalyst คือเกมแนวแอ็กชันผจญภัยสไตล์ปาร์กัวร์ (Parkour) ที่พัฒนาโดย DICE และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ตัวเกมดำเนินเรื่องในเมือง Glass โดยเราจะได้รับบทเป็น Faith Connors นักวิ่งอิสระหรือ Runner ที่เรื่องราวในภาคนี้จะเป็นจุดเริ่มต้นของเธอ พาเราไปสำรวจอดีตและเหตุการณ์ต่างๆ ที่หล่อหลอมตัวตนของเธอขึ้นมา แต่ตัวเอกที่แท้จริงของเกมนี้คือ "เมือง" ครับ มันคือโลกเปิด (Open World) ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยดาดฟ้าอาคารที่อาบไล้ด้วยแสงแดด ตึกระฟ้าของเหล่าบริษัท และอุโมงค์ใต้ดินสุดดิบ ซึ่งจะให้รางวัลกับผู้เล่นที่เรียนรู้และเข้าใจเส้นทางในเมืองนี้เป็นอย่างดี
ต่างจาก Mirror's Edge ภาคแรกที่บังคับให้เราเล่นตามด่านแบบเส้นตรง (Linear) ในภาค Catalyst นี้ได้เปิดกว้างให้เราสำรวจเมืองได้อย่างอิสระ ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อจังหวะการเล่นอย่างมากครับ ทั้งภารกิจเสริม (Side missions), การแข่งทำเวลา (Time trials) และภารกิจส่งของที่กระจายอยู่เต็มแมพ โดยมี "Flow" หรือจังหวะการเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมนี่แหละที่เป็นตัวเชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกัน มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person) ทำให้ทุกจังหวะการกระโดดและการวิ่งไต่กำแพงดูสมจริงและเร้าใจในแบบที่เกมมุมมองบุคคลที่สาม (Third-person) ให้ไม่ได้
เกมเพลย์และระบบการเล่น
ระบบปาร์กัวร์คือจุดขายที่ทำให้ Catalyst โด่งดัง Faith เคลื่อนที่ด้วยความลื่นไหลโดยอิงจากโมเมนตัม (Momentum) การรักษาความเร็วให้ต่อเนื่องคือทั้งความท้าทายและรางวัลที่คุณจะได้รับ เพราะการหยุดชะงักมักจะเป็นความผิดพลาดเสมอ

Mirror's Edge™ Catalyst content image
ระบบการเคลื่อนไหวหลักๆ ประกอบด้วย:
- Wall runs (วิ่งไต่กำแพง) และ quickturns (กลับตัวฉับพลัน)
- Shift (การแดชพุ่งตัวผ่านช่องแคบ)
- Coil (การย่อตัวเพื่อกระโดดขึ้นที่สูง)
- Mag rope (ตะขอเกี่ยวสำหรับโหนตัวข้ามช่องว่างกว้างๆ)
- Spring step (การกระโดดเด้งตัวจากกำแพงในแนวตั้ง)

Mirror's Edge™ Catalyst content image
ในส่วนของการต่อสู้ เกมนี้ตัดอาวุธปืนออกไปทั้งหมดครับ Faith จะใช้เพียงการต่อสู้ระยะประชิด (Melee) โดยใช้โมเมนตัมจากการวิ่งมาเพิ่มพลังโจมตีและผลักศัตรู นี่คือการออกแบบที่ตั้งใจเพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสไปที่การเคลื่อนที่มากกว่าการหยุดยืนยิง ซึ่งระบบนี้ถือว่าทำออกมาได้ดีในสถานการณ์ส่วนใหญ่ แม้จะไม่ได้ลึกซึ้งเท่ากับเกมที่เน้นการต่อสู้โดยเฉพาะก็ตาม
โลกและบรรยากาศภายในเกม
เมือง Glass นำเสนอความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างพื้นผิวที่ดูหรูหราสะอาดตา กับความจริงอันกดขี่ที่ซ่อนอยู่เบื้องล่าง โดยมี Conglomerate เป็นผู้ควบคุมทุกอย่าง ส่วนเหล่า Runners ที่ทำงานอยู่นอกระบบนั้นเป็นเพียงกลุ่มคนไม่กี่กลุ่มที่ยังเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ Faith เองก็ทำงานในพื้นที่สีเทานี้ รับงาน ไขความลับ และค่อยๆ ต่อต้านระบบที่พยายามจะบดขยี้ผู้คน

Mirror's Edge™ Catalyst content image
โลกเปิดของเกมถูกแบ่งออกเป็นเขตต่างๆ ซึ่งแต่ละเขตก็มีเอกลักษณ์ทางภาพที่ต่างกัน เส้นทางบนดาดฟ้าเชื่อมต่อกันอย่างเป็นธรรมชาติโดยไม่ต้องพึ่งพาการเดินตามจุด Waypoint การค้นหาเส้นทางที่รวดเร็วกว่าเดิมระหว่างจุดหมายนั้นเป็นอะไรที่ฟินสุดๆ เมืองนี้ถูกออกแบบมาให้เน้นการเคลื่อนที่เป็นอันดับหนึ่ง ส่วนเนื้อเรื่องเป็นเรื่องรองครับ
Mirror's Edge Catalyst ยังน่าเล่นสำหรับคอปาร์กัวร์อยู่ไหม?
สำหรับผู้เล่นที่หลงใหลในเกมปาร์กัวร์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง Catalyst ยังคงเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ทำออกมาได้ถึงระดับนี้ ระบบการเคลื่อนที่มีความยากในการฝึกฝน (Learning curve) ที่คุ้มค่า และโลกเปิดก็ช่วยให้ระบบนี้ได้แสดงศักยภาพมากกว่าด่านแบบทางเดินแคบๆ ในภาคแรกเสียอีก นอกจากนี้ยังมีคอนเทนต์ Time trial และระบบ Ghost ที่ให้คุณแข่งกับสถิติการวิ่งของผู้เล่นคนอื่น ซึ่งช่วยเพิ่มความคุ้มค่าในการกลับมาเล่นซ้ำได้อีกยาวๆ
เนื้อเรื่องอาจจะอยู่ในระดับที่พอใช้ได้ แต่คงไม่ใช่เหตุผลหลักที่ทำให้คุณเล่นต่อ Faith เป็นตัวเอกที่มีเสน่ห์ และการสร้างโลกเกี่ยวกับ Conglomerate และเครือข่าย Runner ก็มีรายละเอียดที่น่าสนใจพอที่จะดึงให้คุณเล่นจนจบ แต่แรงดึงดูดที่แท้จริงคือดาดฟ้าถัดไป เส้นทางที่สวยงามผ่านตัวเมือง และการวิ่งในรอบที่ทุกอย่างลงตัวไปหมดต่างหากครับ

Mirror's Edge™ Catalyst content image
ความต้องการของระบบ
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-Bit (ใช้ Service Pack ล่าสุด) |
| Processor | Intel i3-3250 / AMD FX-6350 (หมายเหตุ: Mirror's Edge Catalyst ต้องการอย่างน้อย 4 logical cores ในการรันเกม) | Intel Core i7-3770 ที่ 3.4 GHz / AMD FX-8350 ที่ 4.0 GHz |
| Memory | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GeForce® GTX 650 Ti 2GB หรือดีกว่า / AMD Radeon™ R9 270x หรือดีกว่า | NVIDIA GeForce® GTX 970 4GB หรือดีกว่า / AMD Radeon™ R9 280x 3GB หรือดีกว่า |
















