MLB The Show 26 เปิดให้เข้าเล่นช่วง Early Access พร้อมความตื่นเต้นมากมาย และ San Diego Studio ก็ไม่รอช้าที่จะตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น Game Update 2 (เวอร์ชัน 1.002 บน PS5, 1.0.34 บน Xbox Series X|S และ 1.02 บน Nintendo Switch) ได้ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 15 มีนาคม เวลา 4 AM PT สำหรับ PlayStation และ Xbox ส่วนเวอร์ชัน Switch จะตามมาในภายหลัง แพตช์นี้แก้ไขปัญหาที่น่าหงุดหงิดหลายอย่างที่พบเจอในช่วง Early Access ตั้งแต่การค้างใน Diamond Dynasty ไปจนถึงการตัดสินใจซื้อขายที่ผิดพลาดใน Franchise และมาถึงก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 17 มีนาคม

แถบค่าพลัง DD ตอนนี้สามารถเพิ่มได้ถึง 125
มีอะไรบ้างใน Game Update 2?
แพตช์นี้ครอบคลุม 6 ส่วนหลัก: การแก้ไขทั่วไป, ความเสถียรของเกมเพลย์, การปรับปรุง Co-op, Diamond Dynasty, Franchise Mode และ Road to the Show แทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียว นี่คือการแก้ไขที่เน้นคุณภาพชีวิตและแก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อทั้งการเล่นแบบแข่งขันและแบบเดี่ยว
ข้อมูล
บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการเผยแพร่โดย San Diego Studio ที่ theshow.com ก่อนการปล่อยแพตช์เมื่อวันที่ 15 มีนาคม ตัวเลขเวอร์ชันและรายละเอียดการแก้ไขทั้งหมดด้านล่างนี้มาจากบันทึกอย่างเป็นทางการตัวเลขเวอร์ชันแพตช์โดยสรุป
การแก้ไขทั่วไปและเกมเพลย์
บั๊กเล็กๆ น้อยๆ แต่สำคัญสองสามอย่างได้รับการแก้ไขในระดับทั่วไป ตอนนี้ Sliders ไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไปภายในเมนูหยุดชั่วคราวของ Challenge of the Week ซึ่งเป็นการปิดช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ที่พยายามปรับระดับความยากระหว่างชาเลนจ์ และที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือ บั๊กที่ทำให้ลูกฟาวล์ถูกนับเป็นโฮมรันที่ Rogers Centre ได้ถูกแก้ไขแล้ว ปัญหานี้สร้างความปั่นป่วนอย่างแท้จริงในช่วง Early Access
ในส่วนของเกมเพลย์ การแก้ไขมีผลกระทบมากกว่า:
- Bear Down UI ตอนนี้แสดงผลอย่างถูกต้องในเซสชัน Custom Practice
- การค้างที่เกิดขึ้นในการแข่งขันออนไลน์แบบ head-to-head เมื่อมีผู้เล่นที่ตำแหน่งไม่ถูกต้องได้รับการแก้ไขแล้ว
- ความเสถียรของโหมด Player Lock ได้รับการปรับปรุง
- Pitch history (เข้าถึงโดยการกด R2 ค้างไว้) ตอนนี้บันทึกการขว้างได้สูงสุด 25 ลูก จากขีดจำกัดก่อนหน้านี้
- ผลการแข่งขัน ABS challenge หลายรายการที่ถูกตัดสินผิดพลาดหรือไม่ถูกต้องได้รับการแก้ไข พร้อมกับการปรับปรุงตรรกะ ABS โดยรวมอย่างต่อเนื่อง
ข้อมูล
หากคุณใช้ประวัติการขว้างเพื่ออ่านผู้ตีฝ่ายตรงข้ามในเกมจัดอันดับ การติดตามการขว้างที่เพิ่มขึ้นเป็น 25 ลูกจะช่วยให้คุณเห็นแนวโน้มในช่วงท้ายของจำนวนการขว้างได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ความเสถียรของ Co-Op: มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?
Co-op ได้รับการแก้ไขเฉพาะจุดหลายประการเพื่อจัดการกับจุดที่ทำให้เกมค้างสองจุดและบั๊กการจัดการบทบาท:
- บทบาทไม่หมุนเวียนอย่างถูกต้องระหว่างผู้ใช้ในเซสชัน co-op ซึ่งตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การค้างที่เกิดขึ้นก่อนการจับคู่ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไปเป็นการปิดท้ายส่วน co-op
นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่หวือหวา แต่หากคุณเล่น co-op เป็นประจำ การค้างระหว่างการจับคู่เป็นปัญหาที่น่ารำคาญมากในช่วง Early Access
Diamond Dynasty: ชุดการแก้ไขที่ใหญ่ที่สุด
Diamond Dynasty ได้รับความสนใจมากที่สุดในแพตช์นี้ โดยมีการแก้ไขครอบคลุมเมนู การเปิดแพ็ก XP Path และ Mini Seasons
มีอะไรได้รับการแก้ไขใน Diamond Dynasty บ้าง?
นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:
- การค้างที่เกิดขึ้นหลังจากออกจาก Moment ได้รับการแก้ไขแล้ว
- คำอธิบายเป้าหมายของ Mini Seasons แสดงผลไม่ถูกต้องหลังจากเข้าสู่รอบเพลย์ออฟ ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แถบเลื่อน Collections ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Diamond scenes ในการเปิดแพ็ก ตอนนี้แสดงผล '26 อย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงผล '25 ที่ค้างอยู่
- Perfect Umpires และ Fast Play ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในโหมด Play With Friends ตอนนี้ทั้งสองอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว
- Attribute bars ตอนนี้ขยายได้ถึง 125 ในกรณีที่ใช้ได้ ทำให้คุณอ่านค่าสถิติของการ์ดระดับสูงสุดได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
- ทางลัดสำหรับ My Inventory และ DD Handbook ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในแถบด้านล่าง
- บั๊กการเปรียบเทียบผู้เล่นและวงล้อค่าพลังใน My Squad ได้รับการแก้ไขแล้ว
- XP Path ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากดำเนินการบางอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว
- ปัญหาโลโก้หลายรายการและบั๊กคอลเลกชันได้รับการแก้ไขทั่วทั้ง Mini Seasons
คำเตือน
หากคุณใช้หน้าจอเปิดแพ็กเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับปีของการ์ดและสังเกตเห็นว่าแสดงผล '25 การ์ดเหล่านั้นยังคงเป็นการ์ด '26 บั๊กการแสดงผลเป็นเพียงปัญหาด้านภาพเท่านั้น ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของข้อมูล

การเข้าถึง XP Path กลับมาใช้งานได้ใน DD
Franchise Mode: ตรรกะการซื้อขายที่ฉลาดขึ้น
Franchise Mode ได้รับการปรับปรุงที่สำคัญต่อพฤติกรรมการซื้อขายของ CPU ซึ่งจะมีความสำคัญอย่างมากสำหรับผู้ที่กำลังสร้างทีมระยะยาวหรือเซฟเกมแบบไดนาสตี้
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ: ทีม CPU จะไม่นำผู้เล่นเข้าสู่รายการซื้อขายอีกต่อไปหากเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้เป็นจริง:
- ผู้เล่นมีสัญญาเหลืออยู่ มากกว่า 5 ปี
- ผู้เล่นเพิ่งเซ็นสัญญาและอยู่ใน ปีแรกของสัญญาที่มีระยะเวลา 4 ปีขึ้นไป
สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ CPU ตัดสินใจเกี่ยวกับผู้เล่นในทีมอย่างไม่สมจริง ซึ่งบั่นทอนความสมจริงในการเซฟเกมระยะยาว การแก้ไขเพิ่มเติมอีกสองรายการปิดท้ายโหมดนี้:
- เคอร์เซอร์หายไปชั่วคราวเมื่อนำทางหน้าจอ Trade Hub ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การแจ้งเตือนซ้ำๆ เกี่ยวกับ "Player No Longer in Organization" ที่ปรากฏขึ้นหลังจากการแจ้งเตือนการเทรด (ซึ่งอาจทำให้ผลการเทรดถูกเปิดเผย) ได้รับการแก้ไขแล้ว
Road to the Show: การแก้ไขความคืบหน้า RTTS
ผู้เล่น Road to the Show ที่ประสบปัญหาการติดตามเป้าหมายและบั๊กด้านภาพจะพบกับการแก้ไขหลายรายการที่นี่ นี่เป็นหนึ่งในส่วนที่มีรายละเอียดมากที่สุดของแพตช์:
- รางวัลสำหรับเป้าหมาย Amateur and MLB Draft ได้รับการปรับปรุงแล้ว
- การแก้ไขข้อความ Season Goal Select ที่ทับซ้อนกับองค์ประกอบ UI อื่นๆ
- บั๊กด้านภาพที่ส่งผลต่อ Perks และโลโก้ทีมบนแผนที่ความสนใจในโรงเรียนมัธยมและวิทยาลัยได้รับการแก้ไขแล้ว
- ผู้เล่น Two-way players ตอนนี้สามารถตีใน Futures Game ได้แล้ว
- ผู้เล่น Two-way players ตอนนี้สามารถเข้าร่วม All-Star Game ในตำแหน่ง Designated Hitter ได้แล้ว
- ปัญหาการประเมินเป้าหมายและการติดตามความคืบหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว
- Dynamic difficulty ไม่ได้อัปเดตในการตี ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ผู้เล่นที่ขว้างปรากฏในสนามโดยไม่มีถุงมือได้รับการแก้ไขแล้ว
- ตัวบ่งชี้ค่าจำลองที่ติดป้ายผิดว่าเป็นค่าที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าบนหน้าจอติดตามได้รับการแก้ไขแล้ว
- สถิติและรางวัลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในช่วงเกษียณในบางกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากได้รับการแก้ไขแล้ว
- คำขอเปลี่ยนตำแหน่งตอนนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านการสนทนากับผู้จัดการผู้เล่นของคุณเท่านั้น
อันตราย
การแก้ไขสำหรับผู้เล่น Two-way player ใน Futures Game และ All-Star Game มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่สร้างอาชีพ RTTS แบบ two-way การแข่งขันเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญสำหรับความคืบหน้าและการเปิดเผย และการพลาดไปเนื่องจากบั๊กถือเป็นอุปสรรคที่แท้จริง
ผู้เล่น Two-way สามารถตีใน Futures Game ได้
Custom Leagues และอื่นๆ
มีการแก้ไขหนึ่งรายการสำหรับ Custom Leagues: ทีมที่ไม่ใช่ทีมที่เข้าเพลย์ออฟปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในหน้าจอจัดการเกมหลังฤดูกาล ซึ่งตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว นอกจากนั้น ยังมีการอัปเดต commentary และ presentation ต่างๆ แม้ว่าจะไม่มีการระบุรายละเอียดบรรยายเฉพาะเจาะจงในบันทึกอย่างเป็นทางการ
แพตช์นี้เปลี่ยนแปลงเกมของคุณอย่างไร?
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การปรับปรุงที่ใช้งานได้จริงมากที่สุดจะมาจากสามส่วน ผู้เล่น Diamond Dynasty จะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและเสถียรยิ่งขึ้นด้วยการแก้ไข XP Path และการขยายแถบค่าพลังไปถึง 125 ผู้เล่น Franchise จะได้รับประโยชน์จากพฤติกรรมการซื้อขายของ CPU ที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นสตาร์ไม่ถูกนำไปขายอย่างไม่สมจริง และผู้เล่น RTTS ที่สร้างตัวละครแบบ two-way ในที่สุดก็จะสามารถเข้าถึงการแข่งขันโชว์เคสได้อย่างเต็มที่ซึ่งเคยถูกปิดกั้นด้วยบั๊ก
การขยายประวัติการขว้างไปเป็น 25 ลูกเป็นการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ที่เงียบแต่มีประโยชน์อย่างแท้จริงสำหรับผู้ที่จริงจังกับการอ่านผู้ตีหรือผู้ขว้างฝ่ายตรงข้ามในโหมดแข่งขัน
การที่ San Diego Studio ดำเนินการอย่างรวดเร็วต่อความคิดเห็นจากช่วง Early Access เป็นสัญญาณที่ดีก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ โปรดจับตาดูแพตช์ในอนาคตเมื่อชุมชนใช้เวลาเล่นมากขึ้นและพบปัญหาเพิ่มเติมหลังการเปิดตัว

