
บริหาร Stub อย่างชาญฉลาด จัดลำดับความสำคัญของโหมด และสร้างทีมเริ่มต้นอย่างรวดเร็วเพื่อครอง Diamond Dynasty ใน MLB The Show 26

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

MLB The Show 26: คู่มือการตั้งค่าที่ดีที่สุด - กล้อง, ตี, ขว้าง
ปรับปรุงประสบการณ์ MLB The Show 26 ของคุณด้วยการตั้งค่ากล้อง, การตี, การขว้าง และเกมเพลย์ที่ดีที่สุดสำหรับทุกระดับฝีมือ

คู่มือฉบับสมบูรณ์: MLB The Show 26 Diamond Quest
พิชิต Diamond Quest ใน MLB The Show 26 ด้วยกลยุทธ์การใช้ Perk, ถั่ว, Stadium Strongholds และวิธีฟาร์ม Stubs อย่างมีประสิทธิภาพ

MLB The Show 26 Negro Leagues Season 4: ข้อมูลควรรู้
พบกับตำนานผู้เล่น สนามใหม่ และโหมด Storylines ที่ได้รับรางวัล ใน MLB The Show 26 Season 4
MLB The Show 26 จะพาคุณเข้าสู่หนึ่งในโหมดสะสมการ์ดที่คุ้มค่าที่สุดในวงการเกมกีฬา แต่ช่วงสองสามชั่วโมงแรกสามารถสร้างหรือทำลายฤดูกาลทั้งหมดของคุณได้ Diamond Dynasty ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการตัดสินใจใช้ทรัพยากรอย่างชาญฉลาดมากกว่าการเล่นแบบหักโหม หากคุณเริ่มต้นถูกต้องตั้งแต่วันแรก คุณจะมีทีมที่แข็งแกร่ง มียอด stub ที่สมดุล และมีโมเมนตัมที่แท้จริงในการเข้าสู่เนื้อหาที่ลึกขึ้น หากคุณทำผิดพลาด คุณจะต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการกู้คืน

Diamond Dynasty card collection
ลำดับการเริ่มต้นมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก ก่อนที่จะแตะโหมดใดๆ ให้เปิดการ์ดทุกใบที่คุณมี รวมถึงการ์ดเปิดตัว โบนัสพรีออเดอร์ และรางวัลจาก Digital Deluxe Edition สิ่งนี้จะทำให้คุณเห็นภาพความแข็งแกร่งของทีมและศักยภาพของ stub ได้ทันที
จากนั้น ให้ตัดสินใจอย่างรวดเร็วกับการ์ดทุกใบ:
| ประเภทการ์ด | การดำเนินการที่แนะนำ |
|---|---|
| Diamond มูลค่าสูง | ขายเพื่อเอา stub ในช่วงต้น |
| ผู้เล่นคนโปรดที่คุณจะเริ่มใช้ | เก็บและใช้งาน |
| การ์ดซ้ำของใบใดก็ได้ | ขายทันที |
| ชิ้นส่วนสะสมราคาถูก | เก็บไว้ใช้ภายหลัง |
เมื่อคุณจัดการการ์ดของคุณเสร็จแล้ว ให้ตรงไปที่โปรแกรม Diamond ฟรีที่เร็วที่สุด Cornerstone Program และโปรแกรมผู้เล่นสั้นๆ เช่น Bill Mazeroski ใช้เวลาเพียงเล็กน้อยและมอบการ์ดที่ใช้งานได้ทันที โปรแกรมเหล่านี้มีไว้เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมที่อ่อนแอในช่วงต้น ดังนั้นให้ปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านี้ว่าเป็นสิ่งที่ต้องทำก่อนที่คุณจะเริ่มโหมดการเล่นแบบหักโหมใดๆ
เนื้อหา World Baseball Classic กลับมาใน MLB The Show 26 ในฐานะหนึ่งในเกมที่แข็งแกร่งที่สุดในช่วงต้นเกม เหตุผลที่มันได้ผลดีมากคือความคืบหน้าจะทับซ้อนกันในหลายโปรแกรมพร้อมกัน เกมเดียวสามารถผลักดัน WBC Moments, การทำ Showdown ให้สำเร็จ และ XP โปรแกรมโดยรวมของคุณไปพร้อมๆ กันได้
เส้นทาง WBC ที่ชาญฉลาดมีลักษณะดังนี้:
แม้ว่า Showdown จะไม่ใช่รูปแบบที่คุณชอบ แต่การทำสำเร็จเพียงครั้งเดียวก็ให้ผลตอบแทนที่ยอดเยี่ยมในหลายเส้นทางรางวัล

WBC Showdown reward path
ไม่ใช่ทุกโหมดที่จะได้รับความสนใจเท่าเทียมกันในช่วงสองสัปดาห์แรก นี่คือวิธีจัดลำดับความสำคัญของเวลาของคุณ:
| ลำดับความสำคัญ | โหมด | เหตุผลที่สำคัญ |
|---|---|---|
| 1 | โปรแกรมสั้นๆ | การอัปเกรด Diamond ที่รวดเร็วและฟรี |
| 2 | WBC Moments | การ์ดง่ายๆ ในช่วงต้นที่มีความยากต่ำ |
| 3 | WBC Showdown | ผลักดันหลายโปรแกรมพร้อมกัน |
| 4 | Mini Seasons | รางวัลที่สม่ำเสมอและการไหลของ XP |
| 5 | Conquest | เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นพร้อมความคืบหน้าที่มั่นคง |
| 6 | Diamond Quest | ศักยภาพสูงกว่า แต่มีความแปรปรวนมากกว่า |
| 7 | Team Affinity | ดีขึ้นหลังจากทีมของคุณคงที่ |
Mini Seasons เป็นโหมดหลักที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ให้การสะสมรางวัลที่สม่ำเสมอ การไหลของ XP ที่แข็งแกร่ง และข้อกำหนดทีมที่ยืดหยุ่น คุณไม่จำเป็นต้องมีทีมที่ยอดเยี่ยมเพื่อแข่งขัน ทำให้เหมาะสำหรับช่วงต้นของเกมที่ทีมของคุณยังคงพัฒนาอยู่
Diamond Quest ทำงานเหมือนเส้นทางผู้เล่นเดี่ยวสไตล์เกมกระดานที่การเลือกแผนที่และการปรับระดับความยากจะกำหนดผลตอบแทนของคุณ ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพที่เลือกแผนที่เกมสั้น เล่นในระดับความยากสูงสุดที่พวกเขาสามารถชนะได้อย่างสม่ำเสมอ และหลีกเลี่ยงการเดินทางที่ไม่จำเป็นบนกระดาน สามารถได้รับรายงานว่ามีรายได้ประมาณ 50,000 ถึง 60,000 stub ต่อชั่วโมง อย่างไรก็ตาม การประมาณการนั้นขึ้นอยู่กับอัตราการชนะของคุณอย่างมาก การแพ้จะลดผลตอบแทนรายชั่วโมงของคุณลงอย่างมาก
สำหรับผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ Mini Seasons มีความสม่ำเสมอมากกว่า Diamond Quest กลับไปที่ Diamond Quest เมื่อทีมของคุณสามารถรับมือกับระดับความยากที่สูงขึ้นได้โดยไม่แพ้เกม
การจัดการ stub ที่ไม่ดีเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของผู้เล่นใหม่ เป้าหมายไม่ใช่การสะสมการ์ดให้ได้มากที่สุด แต่คือการรักษาความยืดหยุ่นเพื่อให้คุณสามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดและการเปิดตัวโปรแกรมได้
คำตอบขึ้นอยู่กับเป้าหมายปัจจุบันของคุณ:
ขายเมื่อ:
เก็บเมื่อ:
กฎการใช้งานจริงในสัปดาห์เปิดตัว: ขายการ์ดซ้ำโดยไม่ลังเล เก็บการ์ดสะสมราคาถูก และคิดให้รอบคอบก่อนที่จะล็อคการ์ดราคาแพงเข้าสู่ทีมของคุณอย่างถาวร
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือ การขว้างที่แข็งแกร่งจะคุ้มค่าในตัวเอง นักขว้างที่ดีขึ้นจะลดการแพ้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพรางวัลของคุณในทุกโหมด นักขว้างตัวจริงที่ไว้ใจได้สองคนและนักขว้างใน bullpen ที่แข็งแกร่งหนึ่งคนจะช่วยเพิ่มอัตราการชนะในช่วงต้นของคุณได้มากกว่าการไล่ตามผู้ตีที่มีคะแนนสูง
การสะสมคุ้มค่าที่จะติดตามตั้งแต่วันแรก แต่ไม่ควรใช้ stub ในช่วงต้นของคุณ เส้นทางที่ชาญฉลาดกว่าคือการเก็บการ์ดราคาถูกตามธรรมชาติ ขายการ์ดซ้ำ และปล่อยให้ความคืบหน้าในการสะสมสร้างขึ้นเอง ซื้อชิ้นส่วนที่ขาดหายไปในภายหลังเมื่อตลาดคงที่
ผู้เล่นหลายคนใช้ stub ทั้งหมดในสัปดาห์เปิดตัวเพื่อไล่ตามรางวัลการสะสมใหญ่เร็วเกินไป และพบว่าการ์ดเหล่านั้นมีราคาครึ่งหนึ่งในอีกหนึ่งเดือนต่อมา สร้างทีมที่เล่นได้ของคุณก่อน การสะสมจะยังคงอยู่ที่นั่น

Collections progress tracker
กลไก Bear Down ใหม่นำเสนอการควบคุมสมาธิระดับสูงแบบจำกัดในช่วงสถานการณ์การขว้างที่สำคัญ เนื่องจากมีการจำกัดการใช้งาน ให้บันทึกไว้สำหรับช่วงเวลาที่สำคัญจริงๆ: ช่วงท้ายอินนิ่งที่มีผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งทำคะแนน, จำนวนลูกเต็ม, หรือเกมเพลย์ออฟที่สำคัญ การใช้มันในจังหวะที่ไม่กดดันจะทำให้เสียคุณค่าไปโดยสิ้นเชิง ควบคุมความเร็วในการป้อนข้อมูลของคุณและอย่ารีบร้อน
อดีตดาวเด่นของทีม Baltimore Orioles อย่าง Adam Jones ได้รับการยืนยันว่าเป็นตำนานใหม่ใน MLB The Show 26 การ์ดตำนานที่เชื่อมโยงกับรางวัลการสะสมหลักมักจะมีมูลค่าในตลาดสูงในช่วงต้นของเกม ดังนั้นให้จับตาดูความต้องการของการ์ดของเขา ก่อนที่จะซื้อหรือขาย
การลงทะเบียนสำหรับ Scouting Report อย่างเป็นทางการจะปลดล็อคแพ็คฟรีรายเดือนเริ่มตั้งแต่เดือนเมษายน แพ็คฟรีอาจจะไม่ได้มีการ์ดระดับสูงเสมอไป แต่การเพิ่มการ์ดฟรีอย่างสม่ำเสมอให้กับคอลเลกชันของคุณจะสะสมได้ตลอดทั้งฤดูกาล ไม่มีเหตุผลที่จะข้ามสิ่งนี้
หากคุณต้องการเส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในช่วงสัปดาห์แรก ให้ทำตามลำดับนี้:
เส้นทางนี้จะทำให้ stub ของคุณมีความยืดหยุ่น ทีมของคุณพัฒนาขึ้น และความคืบหน้าของโปรแกรมของคุณดำเนินไปในหลายทิศทางพร้อมกัน