
สุดยอดเทคนิคหา Stubs ใน MLB The Show 26 ทั้งการซื้อขายในตลาด, เล่น Conquest, และลงทุนอย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างทีมในฝันของคุณ

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

MLB The Show 26 WBC: คู่มือโปรแกรม, รางวัล & การ์ดที่ดีที่สุด
เจาะลึก WBC Program ทั้ง 4 กลุ่มใน MLB The Show 26 โหมด Diamond Dynasty พร้อมวิธีคว้าการ์ดระดับท็อปอย่าง Bryce Harper และ Nolan Arenado

คู่มือ MLB The Show 26 Mini Seasons: ฟาร์ม Packs, Stubs และ XP ให้ไว
เจาะลึกวิธีเล่น Mini Seasons ใน MLB The Show 26 เพื่อฟาร์ม Packs, Stubs, Team Affinity และ XP ให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด

MLB The Show 26 Franchise Mode: คู่มือ Trade Hub & GM
เรียนรู้การใช้งาน Trade Hub ใหม่ ระบบ AI GM ที่ฉลาดขึ้น และกลไกการเทรดที่ปรับปรุงใหม่ใน MLB The Show 26 Franchise Mode ด้วยคู่มือฉบับสมบูรณ์นี้
Stubs คือกลไกขับเคลื่อนทุกอย่างใน MLB The Show 26 หากไม่มี Stubs การสร้างทีม Diamond Dynasty ที่แข็งแกร่งจะรู้สึกเหมือนวิ่งมาราธอนด้วยรองเท้าสตั๊ดที่เล็กกว่าขนาดจริงถึงสองเบอร์ ข่าวดีก็คือ มีหลายวิธีที่เชื่อถือได้ในการสะสม Stubs โดยไม่ต้องใช้เงินจริง และเมื่อคุณเข้าใจวิธีการทำงานของแต่ละวิธี คุณสามารถนำมารวมกันเป็นกิจวัตรการฟาร์มที่สร้างสกุลเงินจำนวนมากในทุกๆ เซสชัน
Stubs ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินในเกมสากลที่ขับเคลื่อนระบบความก้าวหน้าเกือบทุกอย่างใน MLB The Show 26 คุณใช้มันเพื่อซื้อผู้เล่นโดยตรงจากตลาดชุมชน เปิดแพ็คการ์ด รับอุปกรณ์สำหรับตัวละคร Road to the Show ของคุณ และรวบรวมคอลเลกชันที่ปลดล็อกรางวัลสุดพิเศษ ไม่เหมือนกับเกมกีฬาอื่นๆ ที่แบ่งสกุลเงินออกเป็นหลายระดับ Stubs จัดการทุกอย่างตั้งแต่การอัปเกรดผู้เล่นไปจนถึงการปรับแต่งสนามแข่ง ยิ่งคุณสะสมได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสามารถปิดช่องว่างในทีมและจัดผู้เล่นระดับสูงที่สร้างความแตกต่างในโหมดแข่งขันได้เร็วขึ้นเท่านั้น

หน้าจอตลาด Diamond Dynasty
การซื้อขายการ์ดในตลาดชุมชนเป็นวิธีสร้าง Stubs ที่สม่ำเสมอที่สุดโดยไม่ต้องใช้เงินจริง กลไกหลักนั้นตรงไปตรงมา: วางคำสั่งซื้อสูงกว่าราคาเสนอซื้อปัจจุบันเล็กน้อย จากนั้นลงรายการการ์ดเดียวกันเพื่อขายในราคาที่ต่ำกว่าราคาที่ลงรายการล่าสุดเล็กน้อย ส่วนต่างระหว่างราคาทั้งสองนี้คือผลกำไรของคุณ
เน้นที่การ์ด Bronze และ Silver ในช่วงต้นของวงจรเกม การ์ดเหล่านี้มีการซื้อขายจำนวนมากเพราะผู้เล่นต้องการสำหรับการสะสมและเป้าหมายของโปรแกรม ซึ่งหมายความว่าราคาจะผันผวนบ่อยครั้ง กำไร 100 Stubs ต่อการ์ดอาจดูไม่มาก แต่การซื้อขาย 50 การ์ดในเซสชันเดียวจะสร้าง Stubs ได้ 5,000 ชิ้น โดยใช้ความพยายามค่อนข้างน้อย
อุปกรณ์และ Perk มักถูกมองข้ามโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ ซึ่งสร้างส่วนต่างกำไรที่กว้างขึ้นสำหรับผู้ที่ใส่ใจในการซื้อขาย ผู้เล่นจำนวนน้อยลงที่คอยติดตามหมวดหมู่เหล่านี้อย่างจริงจัง ดังนั้นรายการราคาที่ต่ำกว่าราคาจริงจึงปรากฏบ่อยขึ้น การสแกนรายการอุปกรณ์และ Perk ควบคู่ไปกับการ์ดผู้เล่นจะเพิ่มรายได้ Stubs ที่มีความหมายให้กับแต่ละเซสชัน
ดาวน์โหลดแอป MLB The Show Companion เพื่อจัดการคำสั่งซื้อและขายของคุณตลอดทั้งวันโดยไม่ต้องอยู่ที่คอนโซล เว็บไซต์ติดตามบุคคลที่สามเช่น ShowZone ยังให้ข้อมูลตลาดแบบเรียลไทม์เพื่อช่วยให้คุณค้นหาการ์ดที่ทำกำไรได้มากที่สุดและติดตามแนวโน้มราคา ก่อนที่จะใช้ Stubs
Conquest ยังคงเป็นโหมดออฟไลน์อันดับต้นๆ สำหรับการสะสม Stubs แบบพาสซีฟ แผนที่แต่ละแผนจะซ่อนรางวัลไว้ใต้ดินแดนต่างๆ รวมถึงแพ็คมาตรฐานและ Stubs ดิบที่รวบรวมได้เมื่อคุณขยายอิทธิพลไปทั่วกระดาน แทนที่จะยึดทุกดินแดน ให้มุ่งเป้าไปที่ฐานที่มั่นโดยตรงเพื่อทำแผนที่ให้เสร็จอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงต้นของวงจร แผนที่อย่างNation of Baseball สามารถเล่นซ้ำได้ ทำให้คุณได้รับรางวัลแพ็คหลายครั้ง
Mini Seasons มอบโอกาสที่ดีในการสะสมภารกิจ ก่อนเริ่มฤดูกาล ให้ตรวจสอบภารกิจที่ใช้งานอยู่และสร้างไลน์อัพของคุณเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์หลายอย่างพร้อมกัน หากภารกิจต้องการ Strikeout จากพิชเชอร์ Silver และ Home Run จากผู้เล่น Team Affinity ให้ใช้ผู้เล่นที่ตรงตามเงื่อนไขทั้งสองพร้อมกัน การเล่นในระดับ Rookie จะทำให้ภารกิจตีสำเร็จเร็วขึ้นและทำให้วงจรการฟาร์มดำเนินต่อไป การชนะการแข่งขันชิงแชมป์จะได้รับบัตรกำนัลที่แปลงเป็นรางวัล Stubs และ XP ที่มีความหมาย
Showdowns เป็นความท้าทายตามสถานการณ์ที่ให้ XP จำนวนมากและแพ็คเมื่อทำสำเร็จ Showdowns แบบRun It Back มีอัตราส่วนการ์ดต่อเวลาที่ดีที่สุดในอดีต ทำภารกิจให้เสร็จอย่างรวดเร็ว รวบรวมการ์ดที่ได้รับ และขายการ์ดซ้ำในตลาดเพื่อรับ Stubs เพิ่มเติม

รางวัลดินแดนในแผนที่ Conquest
ทุกๆ สองสัปดาห์ Sony จะทำการอัปเดตรายชื่อผู้เล่นรายปักษ์ที่ปรับคะแนนผู้เล่นตามผลงานจริงใน MLB ตารางเวลานี้ที่คาดการณ์ได้สร้างโอกาสในการลงทุนที่น่าเชื่อถือที่สุดอย่างหนึ่งในเกม
กำหนดเป้าหมายผู้เล่นระดับ Gold ที่มีผลงานดีพอในชีวิตจริงที่จะได้รับการอัปเกรดเป็นระดับ Diamond หากคุณซื้อการ์ด Gold ในราคา 1,000 Stubs ก่อนการอัปเดต และการ์ดนั้นเลื่อนระดับเป็น Diamond มูลค่าการขายด่วนเพียงอย่างเดียวจะเพิ่มขึ้นเป็น 3,000 Stubs ซึ่งเป็นการเพิ่มเป็นสามเท่าของการลงทุนของคุณโดยไม่ต้องเสียภาษีตลาด ผู้เล่นระดับ Silver ที่ฟอร์มร้อนแรงสามารถกลายเป็น Gold ได้ในชั่วข้ามคืนโดยใช้ตรรกะเดียวกัน
ติดตามผลคะแนน MLB จริงและระบุผู้เล่นดาวรุ่งที่กำลังมาแรงหรือผู้เล่นที่กลับมาได้ก่อนที่ตลาดโดยรวมจะตอบสนอง การดำเนินการตั้งแต่เนิ่นๆ คือที่ที่ผลกำไรที่แท้จริงอยู่
| วิธี | ระดับความพยายาม | Stubs ต่อชั่วโมง (โดยประมาณ) | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| การซื้อขายในตลาด | ปานกลาง | 5,000+ | ผู้เล่นที่เล่นทุกวัน |
| แผนที่ Conquest | ต่ำ | 2,000-4,000 | ผู้เล่นที่เล่นเรื่อยๆ |
| Mini Seasons | ต่ำ-ปานกลาง | 1,500-3,000 | ผู้ที่สะสมภารกิจ |
| การลงทุนในการอัปเดตรายชื่อผู้เล่น | ต่ำ | แปรผัน (เพดานสูง) | นักลงทุนที่อดทน |
| Showdowns | ปานกลาง | 1,000-2,500 | นักสะสมการ์ด |
| การจัดการสินค้าคงคลัง | ต่ำมาก | 10,000-20,000 (ครั้งเดียว) | ผู้เล่นทุกคน |
| Moments และ Events | ต่ำ | 500-1,500 | ผู้ที่ต้องการทำให้สำเร็จทั้งหมด |
ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมีไอเท็มที่ไม่ต้องการมูลค่าหลายพัน Stubs โดยไม่รู้ตัว ใช้เวลา 15 นาทีในการจัดระเบียบสินค้าคงคลังของคุณและขายสนามกีฬา อุปกรณ์ เสื้อแข่ง และไอเท็มสปอนเซอร์ซ้ำๆ ที่คุณจะไม่มีวันใช้ สนามกีฬา Bronze มูลค่า 150 Stubs แต่ละชิ้นจะสะสมได้อย่างรวดเร็วเมื่อคุณมี 40 ชิ้นที่ไม่ได้ใช้งาน ตรวจสอบที่เก็บการ์ดของคุณเพื่อหาการ์ดซ้ำและผู้เล่น Live Series ที่ไม่จำเป็นซึ่งไม่จำเป็นสำหรับการสะสม การดำเนินการทำความสะอาดเพียงครั้งเดียวนี้มักจะให้ Stubs 10,000 ถึง 20,000 ชิ้นที่ซ่อนอยู่ให้เห็น
เมนูExchanges ช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนการ์ด Bronze มูลค่าต่ำเป็นแพ็ค Silver หรือ Gold ได้ทุกวัน การแลกเปลี่ยนเหล่านี้ช่วยลดต้นทุนในขณะที่ให้ไอเท็มที่ดีกว่าเพื่อขายในตลาด การดำเนินการอย่างสม่ำเสมอจะสร้างรายได้พื้นฐานที่มั่นคงซึ่งจะทบต้นเมื่อเวลาผ่านไป
MLB The Show 26 มีการขายแฟลชซึ่งราคาการ์ดบางรายการจะลดลงอย่างมากในช่วงเวลาสั้นๆ โดยปกติประมาณหนึ่งชั่วโมง เก็บ Stubs สำรองไว้ในช่วงเวลานี้ ซื้อการ์ดในราคาลดพิเศษ และลงรายการอีกครั้ง 24 ชั่วโมงต่อมาเมื่อราคาคงที่ การกำหนดเวลาการซื้อเหล่านี้อย่างถูกต้องจะเปลี่ยนการสังเกตแบบพาสซีฟให้เป็นผลกำไรที่เชื่อถือได้

ตัวเลือกเมนู Daily Exchanges
แพ็คมาตรฐานถูกสร้างขึ้นตามหลักคณิตศาสตร์เพื่อให้ได้มูลค่าที่น้อยกว่าต้นทุนเมื่อเวลาผ่านไป การใช้จ่าย 50,000 Stubs กับแพ็คส่วนใหญ่จะให้การ์ด Bronze และ Silver ซึ่งเป็นผลตอบแทนที่แย่เมื่อเทียบกับการซื้อผู้เล่นเฉพาะเจาะจงโดยตรงจากตลาด
หากคุณชอบเปิดแพ็ค ให้รับมันผ่านแผนที่ Conquest, การทำโปรแกรมให้สำเร็จ และ Showdowns แทนที่จะซื้อโดยตรง วินัยนี้เพียงอย่างเดียวก็สามารถแยกผู้เล่นที่สร้างทีมที่แข็งแกร่งได้อย่างสม่ำเสมอออกจากผู้ที่สงสัยว่าสกุลเงินของพวกเขาหายไปไหน
โปรแกรมTeam Affinity ให้รางวัลคุณด้วยการ์ดผู้เล่นที่สามารถซื้อขายได้เมื่อคุณทำภารกิจต่างๆ สำเร็จ เมื่อคุณปลดล็อก Diamond ที่สามารถขายได้จากโปรแกรม ให้ตรวจสอบราคาตลาดทันที ในช่วงต้นของวงจรเนื้อหา การ์ดเหล่านี้จะมีราคาสูงก่อนที่ตลาดจะปรับลดลง การขายในราคาที่สูงที่สุดและนำกลับมาลงทุนใหม่เมื่อราคาลดลงเป็นวงจรที่เชื่อถือได้ซึ่งสนับสนุนความก้าวหน้าต่อไปโดยไม่ต้องแตะต้องเงินสำรอง Stubs ของคุณ

รางวัล Diamond จาก Team Affinity
Moments ให้ Stubs ที่รวดเร็วและใช้ความพยายามน้อยสำหรับการทำสถานการณ์เฉพาะให้สำเร็จ เช่น การตี Home Run ด้วยผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง หรือการตี Strikeout ใส่ผู้ตีในสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ รางวัล Moment แต่ละรายการนั้นไม่มากนัก แต่การทำภารกิจเหล่านี้อย่างเป็นระบบจะสะสมได้อย่างรวดเร็ว
สำหรับผู้เล่นที่แข่งขัน Events และ Ranked Seasons ให้รางวัล Stubs จำนวนมากที่จุดสำคัญของระดับ การเข้าร่วมในช่วงต้นของวงจร Event เมื่อกลุ่มผู้เล่นยังไม่แข็งแกร่ง จะช่วยให้คุณได้รับรางวัลระดับก่อนที่ระดับทักษะจะสูงขึ้นในช่วงหลัง
นักฟาร์ม Stubs ที่มีประสิทธิภาพที่สุดจะรวมหลายวิธีเข้าด้วยกัน แทนที่จะพึ่งพาวิธีเดียว กิจวัตรประจำสัปดาห์ที่ใช้งานได้จริงมีลักษณะดังนี้:
การปฏิบัติต่อ Stubs ในฐานะเครื่องมือแทนที่จะเป็นทางลัด และการรักษาเงินสำรองไว้เพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดที่ตกต่ำเมื่อมีเนื้อหาใหม่เข้ามา คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่จัดทีมที่แข็งแกร่งได้อย่างสม่ำเสมอออกจากผู้ที่ไล่ตามการ์ดใหญ่ใบต่อไปอยู่เสมอ