The Depths เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีความซับซ้อนที่สุดใน Mouse: P.I. For Hire และ Shrewd Shrews คือภารกิจที่จะพาคุณดำดิ่งลงไปที่นั่น หลังจากจบภารกิจ White Lies and Dark Secrets และเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับการตายของ Betty Lynch คุณจะพบแผนที่ระบบท่อระบายน้ำเก่าที่เผยให้เห็นเมืองหนูใต้ดินทั้งเมืองบนแผนที่ของคุณ สิ่งที่ตามมาคือด่านสุดหินที่มีทั้งศัตรู ห้องปั๊มน้ำที่น้ำท่วม มือกล (magnetic hand) จอมขโมย สังเวียนต่อสู้ และความลับอีกจำนวนหนึ่งที่พลาดได้ง่ายๆ หากคุณรีบเล่นจนเกินไป
จะเริ่มภารกิจ Shrewd Shrews ได้อย่างไร?
ไปที่รถของคุณแล้วขับไปยัง The Depths ภารกิจจะเริ่มขึ้นทันทีที่คุณเข้าไปในทางเดินท่อระบายน้ำ ก่อนจะทำอะไรก็ตาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีกระสุนสำรองเพียงพอ The Depths จะส่งศัตรูมาเป็นระลอก และการต่อสู้หลายจุดจะล็อกประตูไว้จนกว่าคุณจะจัดการศัตรูได้หมด

เข้าสู่ท่อระบายน้ำ The Depths
ตามรอยหนู
จากทางเดินเข้า คุณสามารถตรงไปเพื่อเก็บเงินหรือเลี้ยวขวาเข้าสู่เขตศัตรู จัดการศัตรูและจระเข้ในพื้นที่ท่อระบายน้ำให้หมดก่อน เมื่อห้องเคลียร์แล้ว ให้เมินประตูที่ล็อกอยู่และทางน้ำที่มีรั้วกั้นไปก่อน กลับไปที่ทางเข้าแล้วข้ามไปทางมุมตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งมีจระเข้รออยู่ จัดการมัน จากนั้นหาช่องระบายอากาศทางขวาแล้วมุดเข้าไป
ช่องระบายอากาศจะเจอทางแยกรูปตัว T ให้เลี้ยวขวา ซึ่งจะพาคุณไปที่ห้องหลังประตูที่ล็อกไว้ ที่นั่นจะมีคันโยกสำหรับเปิดประตูรั้วที่กั้นทางน้ำอยู่ ดึงคันโยกนั้นแล้วออกทางประตูเดิม ประตูทางเข้าที่เคยล็อกไว้จะเปิดค้างไว้ ศัตรูบินได้จะรอต้อนรับคุณอยู่อีกฝั่ง จัดการพวกมันแล้วกระโดดลงจากน้ำตก
มีความลับอะไรอยู่หลังน้ำตก?
ก่อนจะไปต่อ ให้เดินเข้าไปในน้ำตกตรงๆ เลย จะมีจระเข้อยู่ข้างใน เตรียมอาวุธให้พร้อม ขึ้นบันไดไปตามท่อจะเป็นแพลตฟอร์มที่มี schematic (พิมพ์เขียว) วางอยู่บนโต๊ะและมี safe (ตู้เซฟ) ที่มีเงินอยู่ข้างใน ตู้เซฟนี้ไม่มีหนาม ไม่มีตัวจับเวลา และไม่มีข้อจำกัดเรื่องการเคลื่อนไหว ทำให้เป็นหนึ่งในตู้เซฟที่ง่ายที่สุดในภารกิจนี้ ช่องระบายอากาศเหนือโต๊ะทำงานจะพาคุณวนกลับมาที่ฝั่งน้ำตก
เก็บ schematic และไขตู้เซฟก่อนออกจากบริเวณน้ำตก การกลับมาทีหลังทำได้แต่เสียเวลา
กลับมาที่เส้นทางหลัก เดินเข้าไปใกล้กรงและอุปกรณ์บนแพลตฟอร์มลอยน้ำแล้วถ่ายรูปไว้ สิ่งนี้จะทำให้คุณได้เบาะแส Lab Stuff and Cages? หลังจากจัดการศัตรูเพิ่มอีกชุด จะมี typewriter (เครื่องพิมพ์ดีด) ปรากฏขึ้นข้างประตูที่ล็อกอยู่ ซึ่งจะเปิดออกเมื่อเคลียร์ห้องได้สำเร็จ
ผ่านประตูนั้นไป ขึ้นทางลาดทางขวาแล้วดึงคันโยก สิ่งนี้จะทำให้พื้นทางเดินตกลงมาข้ามห้องและเปิดใช้งานพัดลมพื้นที่คุณสามารถใช้หางเฮลิคอปเตอร์ (helicopter tail) ร่อนข้ามไปได้ ที่ฝั่งตรงข้ามจะมีแผงควบคุมที่มีคันโยกสามอัน
- คันโยก 1: ศัตรูจะเกิดและเฟืองที่ผนังทิศเหนือจะเริ่มหมุน มี schematic ซ่อนอยู่ข้างในกลไกเฟือง รอให้วาล์วลอยขึ้นมา กระโดดเข้าไป อยู่ใกล้รั้วไว้ แล้วกระโดดสองชั้น (double jump) เหนือเฟืองเพื่อไปเก็บมัน
- คันโยก 2: ควันจะพุ่งออกมาและคันโยกจะหัก อะไหล่จะวางอยู่ที่โต๊ะใกล้ประตูทางเข้า การหยิบมันจะกระตุ้นศัตรูอีกระลอก กลับไปที่แผงควบคุม เปลี่ยนคันโยกใหม่แล้วดึง กลไกเฟืองจะทำงานและศัตรูบินได้จะพุ่งออกมาจากเพดาน
- คันโยก 3: พัดลมพื้นจะทำงานใต้ตะขอที่หย่อนลงมาจากเพดาน ใช้หางเฮลิคอปเตอร์ร่อนข้ามพัดลมไป เกาะตะขอ (grapple) แล้วโหนขึ้นไปยังแพลตฟอร์มที่ประตูถูกยกขึ้น
Old Shrew Lady กำลังรออยู่ด้านบน การคุยกับเธอจะทำให้คุณได้เบาะแส Old Shrew, again? เซฟเกมที่ typewriter ใกล้ๆ แล้วขึ้นลิฟต์ลงไป
ตามหา Old Shrew Lady ในเมืองใต้ดิน
ลิฟต์ที่พาลงไปจะเผยให้เห็นเมืองหนูใต้ดินทั้งหมด เมื่อมาถึง จะมีลิฟต์พังๆ อยู่ทางทิศตะวันตก ให้เดินไปทางทิศตะวันออกผ่านร้านค้าและตามทางไปเรื่อยๆ บันไดลิงข้างบาร์ที่มีป้ายหินตกจะพาขึ้นไปชั้นถัดไป
จากตรงนั้น ให้เดินผ่านที่พัก กระโดดข้ามไปยังหลังคาเหนือร้าน Rusty's จากนั้นไปที่แพลตฟอร์มผนังทิศใต้ แล้วไปที่แพลตฟอร์มกลางรอบท่อใหญ่ และเดินไปทางทิศตะวันออกเรื่อยๆ แพลตฟอร์มสุดท้ายจะนำไปสู่ประตูที่ Old Shrew Lady อยู่
Old Shrew Lady บอกว่าเธออยากช่วยแต่ต้องการให้คุณซ่อมบางอย่างก่อน เธอส่ง Valve (วาล์ว) ให้คุณแล้วหายตัวไป

เมืองหนูเบื้องล่าง
จะซ่อมระบบประปาได้อย่างไร?
ประตูจะเปิดออกหลังจุดที่ Old Shrew Lady ยืนอยู่ เดินตามทางไปจนสุดทาง มองขึ้นข้างบนแล้วยิงเป้าเพื่อลดจุดเกาะ (grapple point) ลงมา โหนข้ามไป จากนั้นระเบิด Totally Normal Wall (กำแพงที่ดูปกติสุดๆ) ทางซ้ายด้วย D-namyte
ในห้องลับนั้นมี clue (เบาะแส) ที่พลาดได้ ซึ่งน่าจะเป็นผ้าคลุมของ Steve Bandel ที่เชื่อมโยงกับคดี The Missing Magician ถ่ายรูปไว้เพื่อเก็บเบาะแส Magician's Cape สิ่งนี้จะเปิดประตูที่ผนังทิศเหนือ
เซฟที่ typewriter หลังประตูบานเลื่อน แล้วขึ้นบันไดไป จัดการศัตรูหลังคัตซีนจบแล้วเกาะขึ้นไปชั้นถัดไป ข้างหน้าคือห้องปั๊มน้ำ จัดการศัตรูให้หมดแล้วโต้ตอบกับวาล์ว ศัตรูจะแห่กันเข้ามา เมื่อจัดการหมดแล้ว วาล์วตัวที่สองจะแตกออกและลิฟต์จะเลื่อนลงมา
ขึ้นลิฟต์ไป ยิงเป้าเป็ดข้ามช่องว่างเพื่อปล่อยตะขอและแพลตฟอร์มกระโดด จากนั้นใช้แทรมโพลีนและหางเฮลิคอปเตอร์เพื่อไปให้ถึงชั้นบน เซฟที่ typewriter ข้างบันไดลิงแล้วปีนขึ้นไป
การจัดการศัตรูในพื้นที่ถัดไปจะเปิดประตูบานใหญ่ ข้างในจะมี magnetic hand ที่ห้อยจากเพดานโฉบลงมาขโมยวาล์วไปก่อนที่คุณจะคว้ามันได้
ไล่ล่า magnetic hand
ประตูข้างวาล์วจะเปิดออกและการต่อสู้จะดำเนินต่อไป เคลียร์ห้อง แล้วใช้แทรมโพลีนที่ปลายทิศใต้เพื่อไปที่สวิตช์บนชั้นสอง ดึงสวิตช์เพื่อปล่อยบันไดลิง ที่ด้านบน ให้เก็บกระสุน เกราะ และ schematic จากโต๊ะทางซ้าย
มุดเข้าช่องระบายอากาศ พื้นจะพังลงมาระหว่างทางและทำให้คุณตกลงไปในห้องถัดไป
เอาชีวิตรอดจากการจู่โจม
คุณจะตกลงมาในสังเวียนขนาดใหญ่ มี Pepper-D dispenser อยู่ตรงหน้าเวที จัดการศัตรูทั้งบนและล่าง การใช้ James Gun ในจุดนี้จะช่วยให้จัดการกลุ่มศัตรูที่หนาแน่นได้เร็วขึ้น หลังจากศัตรูตัวสุดท้ายล้มลง จะมีกระดาษโปรยรอบเวทีและ Old Shrew Lady จะปรากฏตัวขึ้น
ความลับก่อนคุยกับเธอ
อย่าเพิ่งคุยกับเธอ ให้ไปทางทิศตะวันตก กระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มโดยใช้ถัง แล้วใช้มันเพื่อไปยังแพลตฟอร์มกลางรอบท่อ กระโดดขึ้นไปบนมือป้ายเหนือเวที จากนั้นกระโดดสองชั้นเข้าช่องระบายอากาศที่คุณตกลงมา มีช่องว่างในท่อระบายอากาศ ให้กระโดดข้ามไปแล้วตามไปจนสุดทาง จะเห็นตู้เซฟในท่อที่ถูกบล็อกอยู่ทางทิศเหนือ ใช้หางเฮลิคอปเตอร์ร่อนไป สะเดาะกลอนตู้เซฟ (มีตัวจับเวลาและหนาม) แล้วเก็บเงินข้างใน
คุยกับ Old Shrew Lady เธอจะให้ VIP Pass กับคุณ และ magnetic hand จะออกไปทางทิศเหนือ
ห้อง Lost and Found และการเอาชีวิตรอดในสังเวียน
ประตูที่เคยล็อกไว้ทางผนังทิศเหนือตอนนี้เปิดแล้ว ข้างในนั้น มือกลจะทิ้งวาล์วไว้บนโต๊ะใต้กราฟฟิตี้ที่เขียนว่า "Lost and Found" อย่าเพิ่งหยิบมัน
ใช้แทรมโพลีนตรงข้ามโต๊ะเพื่อขึ้นไปบนท่อตามผนังทิศตะวันออก กระโดดไปทางทิศเหนือเข้าสู่ห้องลับที่มี Newspaper 22 วางอยู่บนเก้าอี้ มันเกี่ยวกับเหตุการณ์ Quite Big Affair
เซฟที่ typewriter แล้วค่อยหยิบวาล์ว พื้นจะถล่มลงมา
คุณจะตกลงมาในสังเวียนต่อสู้ Jack กินผักโขมแล้วการตะลุมบอนจะเริ่มขึ้น จะมีช่องระบายไฟพุ่งขึ้นมาจากตะแกรง ดังนั้นต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาและเตะศัตรูที่มีโล่ด้วย F ก่อนจะต่อย คุณยังสามารถเตะศัตรูธรรมดาให้กระเด็นเข้ากองไฟได้ด้วย ไอเทมฟื้นพลังจะดรอปจากศัตรู ดังนั้นคอยดูพื้นระหว่างการต่อสู้ให้ดี

การตะลุมบอนในสังเวียน
กลับไปที่ห้องปั๊มน้ำ
ประตูทิศเหนือจะเปิดออกหลังจากรอดจากสังเวียน เก็บกระสุน เก็บเบาะแส Shrew Route: Quagmire และเซฟที่ typewriter ทางขวาของชั้นวาง
ขึ้นบันไดไป Newspaper 23 วางอยู่บนเก้าอี้ด้านบนซ้าย เป็นฉบับเก่าเกี่ยวกับ Betchaville
ตู้เซฟลับใกล้สังเวียน
ก่อนใช้ลิฟต์ ให้เดินไปตามทางเดินแคบๆ ทางขวาของอาคารใกล้ประตูศัตรูทางทิศตะวันตก จะมีซอกที่ซ่อน safe ที่มี schematic อยู่ข้างใน มันมีตัวจับเวลา มีข้อจำกัดเรื่องการเคลื่อนไหว และมีหนาม ทำให้เป็นตู้เซฟที่ยากที่สุดในภารกิจนี้
ใช้ลิฟต์ที่พัง (กดปุ่ม 3) กลับขึ้นไปที่บริเวณประตูใหญ่ จัดการศัตรูชุดแรก แล้วรับมือกับหนูบินที่แห่เข้ามาเมื่อกำแพงระเบิดออก เมื่อเคลียร์แล้ว ให้กระโดดออกจากท่อผ่านกำแพงแล้วว่ายน้ำลงไปที่ก้นห้องที่น้ำท่วมให้เร็วที่สุดเพื่อติดตั้งวาล์ว น้ำจะระบายออก
รหัสประตูลับ
ก่อนออกจากเมือง ให้เช็กผนังทิศใต้ที่มีหน้าปัดสี่อันพร้อมคันโยกด้านล่าง โน้ตที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเมืองจะมีรหัสสี่หลัก ดึงคันโยกแต่ละอันเพื่อตั้งตัวเลข แล้วดึงคันโยกประตูเพื่อรับรางวัล

แผงรหัสประตูลับ
สรุปภารกิจ Shrewd Shrews
เมื่อซ่อมวาล์วเสร็จแล้ว ให้หา Old Shrew Lady ที่ชั้นหนึ่งข้างหมอน เธอขอบคุณคุณแต่ก็ไม่ลืมที่จะวิจารณ์ความเละเทะที่คุณทำไว้ ลิฟต์ที่พังตรงทางเข้าเมืองตอนนี้ใช้งานได้แล้ว ขึ้นลิฟต์ไป ใช้ Quit-o-Phone แล้วขับรถกลับไปที่สำนักงาน
ที่สำนักงาน คุณสามารถซื้อ Baseball Card 27/41 (แบตเตอร์ William Brown) ได้จากร้านขายกระสุนในราคา $100 คุยกับ Wanda ที่ทางเข้า Little and Big Bar Jack บอกเธอว่าคดีนี้ใหญ่เกินกว่าเรื่องของ Steve Bandel ไปแล้ว และหนูกำลังถูกนำไปทิ้งในท่อระบายน้ำ
ต้องปักหมุดเบาะแสอะไรบ้างหลังจบ Shrewd Shrews?
ไปที่บอร์ดของคุณแล้วปักหมุดเบาะแสทั้งสี่ที่เก็บได้ในภารกิจนี้:
- Shrew Route: Quagmire (ช่วยให้ Jack สามารถ Resolve Lead ได้ ทำให้เกิดคำถามว่าทำไมหนูถึงถูกพาไปที่ Quagmire)
- Magician's Cape (เชื่อมโยงกับคดี The Missing Magician)
- Lab Stuff and Cages?
- Old Shrew, again?
เมื่อปักหมุดแล้ว Jack จะมีสองทิศทางให้ไปต่อ เขาอาจจะตามสืบคดีฆาตกรรมของ Curd โดยคุยกับ Cameron Bozo ผ่านภารกิจ It All Points Here, Right? หรือมุ่งหน้าไปที่ Quagmire เพื่อเริ่มภารกิจ Swamp Oddity และขุดคุ้ยคดี Shrew Shortage ให้ลึกขึ้น
สำหรับการตามหาของสะสมทั่วทั้งเกม คู่มือตำแหน่งหนังสือพิมพ์ทั้งหมด ครอบคลุมหนังสือพิมพ์ Mouseburg Herald ทั้ง 38 ฉบับในทุกภารกิจ หากคุณพลาดการ์ตูนฉบับไหน คู่มือของสะสมการ์ตูนฉบับสมบูรณ์ ได้ระบุตำแหน่งทั้งหมด 29 ฉบับทั่วทั้งเกม และถ้าคุณต้องการภาพรวมว่า Mouse: P.I. For Hire ทำอะไรได้ดีก่อนจะเล่นต่อ ลองอ่าน รีวิวของเรา ดูสิ เรียกดู คอลเลกชันคู่มือ Mouse: P.I. For Hire ทั้งหมดเพื่อดูบทสรุปภารกิจอื่นๆ


