บทสรุปช่วงต้นของ Mouse: P.I. For Hire จะพาคุณเข้าสู่การไล่ล่าทันทีโดยไม่มีการสอนเล่น (hand-holding) นอกเหนือจากป้ายสอนเล่นเพียงไม่กี่จุด Jack Pepper คืออดีตตำรวจที่ผันตัวมาเป็นนักสืบเอกชนเพื่อหาเงินใช้หนี้ในเมือง Mouseburg และงานแรกของเขาก็เกิดเรื่องผิดพลาดอย่างรวดเร็ว บทสรุปนี้จะครอบคลุมทุกห้อง, คอมิกส์ที่ซ่อนอยู่ทั้งสองเล่ม, ตู้นิรภัยทั้งสามแห่ง และเวฟศัตรูที่คุณต้องรับมือระหว่างทางก่อนจะไปถึงเรือเหาะลำนั้น
คุณจะเริ่มการไล่ล่าใน Big Mouse, Little Hope ได้อย่างไร?
บทนี้เริ่มต้นด้วย Jack ขึ้นลิฟต์ไปยังห้องที่มีบาร์อยู่ทางซ้าย โต๊ะตรงกลาง และประตูในทุกทิศทาง ประตูส่วนใหญ่จะถูกล็อกไว้และเปิดไม่ได้ เกมจะบอกใบ้ว่าประตูไหนที่สามารถใช้งานได้โดยการทำให้ประตูนั้นมีสีขาวสว่างขึ้น ดังนั้นให้สังเกตจุดสังเกตทางสายตานี้ไว้ตลอดทั้งเกม
เดินผ่านประตูทางซ้ายที่มีป้ายเขียนว่า Staff Only ด้านในคุณจะพบป้ายสอนเล่นสามป้ายที่อธิบายเรื่องการแดช (dashing), ระบบคำใบ้ด้วยแว่นขยาย และ Detective Brush เครื่องมือชิ้นสุดท้ายนี้คือตัวช่วยนำทางของคุณ: ใช้มันพ่นละอองเพื่อเผยให้เห็นรอยเท้าทุกครั้งที่คุณทำรอยเท้าหาย รอยเท้าในจุดนี้จะชี้ไปทางทิศใต้ผ่านประตูถัดไป
เดินตามรอยเท้าขึ้นบันไดไปยังบันไดลิง จะมีป้ายสอนเล่นอีกสองป้ายที่ด้านบนอธิบายเรื่องการกระโดดและการย่อตัว ให้กระโดดลงไปยังแพลตฟอร์มด้านล่างที่มุมห้อง จากนั้นหยิบเครื่องดื่ม Heal-D จากตู้ปฐมพยาบาลสีขาวที่ฐานของบันไดถัดไป การตกจากที่สูงจะทำให้เลือดลด ดังนั้นอย่าลืมเก็บไอเทมนี้

ปีนบันไดชุดถัดไปและเดินผ่านประตูที่อยู่ด้านบน การต่อสู้ครั้งแรกของคุณจะเริ่มขึ้นที่นี่ ศัตรูจะออกมาทีละตัว ทำให้คุณมีเวลาทำความคุ้นเคยกับ Micer (ปืนพกเริ่มต้นของคุณ) และ Mitts (หมัดของคุณ) เก็บกล่องกระสุนใกล้ป้ายคำใบ้โดยการรีโหลดและเดินทับมัน หยิบ Heal-D ที่อยู่ใกล้ๆ จากนั้นขึ้นบันไดไปและใช้ลิฟต์
อะไรอยู่ในตู้นิรภัยใบแรกและคุณจะไขมันได้อย่างไร?
ลิฟต์จะพาคุณมาส่งหน้า typewriter เครื่องแรก ให้เซฟเกมที่นี่ Typewriter คือจุดเซฟแบบแมนนวลและคุณควรใช้ทุกเครื่องที่พบ โดยเฉพาะก่อนที่จะพยายามไขตู้นิรภัย
ตู้นิรภัยในห้องนี้จะแนะนำมินิเกม tailpicking หางของคุณจะนำทางผ่านเขาวงกตมืดๆ โดยการดันตัวกั้นรูปทรงกัมดรอปเพื่อปลดล็อก หางของคุณไม่สามารถตัดผ่านเส้นทางเดิมของตัวเองได้ ตัวกั้นทั้งหมดต้องถูกดันขึ้น และคุณจะจบมินิเกมโดยการไปถึงช่องเปิดทางด้านขวาล่าง ตู้นิรภัยใบแรกนี้ไม่มีการจำกัดเวลาและไม่มีหนาม ดังนั้นให้ถือว่าเป็นการฝึกฝน

เดินผ่านประตูทางซ้าย คุณจะเข้าสู่ห้องโถงใหญ่ที่มีศูนย์บริการลูกค้าอยู่ตรงกลาง ศัตรูหนึ่งตัวจะออกมาจากประตูฝั่งไกล และอีกสองตัวจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเดินลงไปทางตรงกลาง เตะกล่องและถังที่มีสีอ่อนกว่าเพื่อทำลายและเก็บไอเทมโดยไม่ต้องเปลืองกระสุน
สังเกตสายไฟสีขาวที่ลากจากประตูใกล้ประตูบานคู่ใหญ่ลงไปยังศูนย์บริการลูกค้า ให้ทำ tailpick ล็อกที่ด้านใต้ของศูนย์บริการ จากนั้นกด switch ด้านใน แล้วกระแสไฟจะวิ่งผ่านสายเคเบิลนั้นเพื่อเปิดประตูบานคู่ ก่อนจะออกไป ให้เตะหน้าต่างที่ฝั่งตรงข้ามของศูนย์บริการและย่อตัวลอดเข้าไปเพื่อเก็บไอเทมด้านใน
Comic 1 ซ่อนอยู่ที่ไหน?
เมื่อกลับออกมาผ่านประตูบานคู่ คุณจะเห็นเป้าหมายของคุณชั่วครู่ก่อนที่เขาจะหนีไปและส่งสมุนออกมา 6 เวฟเพื่อจัดการคุณ โดยเวฟต่างๆ จะแบ่งออกเป็นดังนี้:
ใช้ราวบันไดเป็นที่กำบังจากกระสุน เครื่องดื่ม Heal-D จะวางอยู่ทางฝั่งตะวันออกของห้องที่ระดับพื้นและด้านในตู้ปฐมพยาบาลบนแพลตฟอร์มชั้นหนึ่ง ส่วนตู้สล็อตที่วางกระจายอยู่จะถูกระบุว่า Super Life Wasters ในเกม ซึ่งไม่มีประโยชน์อะไรเลย
หลังจบการต่อสู้ ให้เดินต่อไปทางตะวันออกผ่านโซนบาร์ หลังเคาน์เตอร์บาร์คุณจะเห็นช่องระบายอากาศที่ถูกปิดกั้นและมีไอเทมอยู่ด้านใน ให้เดินต่อไปยังห้องถัดไป เลี้ยวซ้ายทันทีหลังจากเข้าห้อง แล้วเลี้ยวซ้ายอีกครั้งตรงหัวมุม
พบความลับ: ตะแกรงที่มีลวดลายรูปชีสจะถูกดึงออกจากผนังโดยมีช่องเปิดทางซ้าย ให้ย่อตัวและคลานผ่านช่องระบายอากาศ เปิดไฟฉายของคุณ และปีนบันไดลงไปเพื่อเก็บไอเทมที่คุณเห็นจากโซนบาร์ นี่คือ Comic 1
ออกจากช่องระบายอากาศ เดินลงบันไดทางขวา และเซฟที่ typewriter ก่อนจะผ่านประตูข้างโต๊ะ
Comic 2 อยู่ที่ไหนและจะหาพิมพ์เขียวอาวุธได้อย่างไร?
ขณะที่คุณลงบันไดถัดไป เป้าหมายของคุณจะหนีไปอีกครั้ง ให้เดินตามเส้นทางลงไป หลบหรือกระโดดข้ามกล่องในโถงทางเดิน และจัดการศัตรูที่ถือปืนในห้องถัดไป
ในโถงทางเดินระหว่างห้อง จะมีตู้นิรภัยแบบจำกัดเวลาพร้อมกำแพงหนามอยู่ทางขวา ตู้นิรภัยนี้จำกัดการเดินไว้ที่ 28 moves รางวัลด้านในคือ Schematic ที่ใช้สำหรับอัปเกรดอาวุธในภายหลัง ให้เซฟเกมก่อนพยายามไข
ก่อนจะไล่ตามเป้าหมายลงบันได ให้ลองเดินขึ้นไปก่อน
พบความลับ: ที่ด้านบนของบันไดนั้น คุณจะพบกองเงินและ Comic 2
ตอนนี้ให้เดินลงไปจนสุดทาง ประตูจะเปิดออกโดยอัตโนมัติและส่งศัตรูออกมาจัดการคุณ จัดการพวกมัน เตะถังที่ขวางทางอยู่ จากนั้นทำ tailpick ประตูที่ล็อกไว้ข้างหน้า ด้านในจะเป็นห้องเซฟโดยเฉพาะที่มีกระสุน เงิน เลือด และ typewriter ให้ใช้ทุกอย่างให้คุ้มค่า
บทนี้จบลงอย่างไร?
เมื่อผ่านประตูทางตะวันออกไป จะมีคัตซีนเล่นขึ้น เป้าหมายของคุณไปถึงเรือเหาะบนแพลตฟอร์มโลหะที่ลอยอยู่และเยาะเย้ย Jack จากอีกฝั่ง จะมีศัตรูออกมาอีก 3 เวฟ เวฟละ 2 ตัว โดยแต่ละเวฟจะมีศัตรูถือไม้เบสบอล 1 ตัวและถือปืน 1 ตัว ให้ทำลายถังเพื่อหาทรัพยากรเพิ่มเติมระหว่างเวฟ
ข้ามสะพานไปยังเรือเหาะ มันจะหักลงตามน้ำหนักของ Jack เขาจะตกลงไป และเครดิตเปิดเกมจะเริ่มขึ้นพร้อมเสียงบรรยายของเขา นั่นคือจุดจบของ Big Mouse, Little Hope
สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับคดีอื่นๆ ของ Jack Pepper สามารถ ดูคำแนะนำเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อติดตามทุกภารกิจใน Mouse: P.I. For Hire

