MOUSE P.I. For Hire: The Vanishing Act Walkthrough
ผู้เริ่มต้น

MOUSE P.I. For Hire: The Vanishing Act - คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับ The Vanishing Act ใน MOUSE P.I. For Hire ครอบคลุมทุกเบาะแส ความลับ และตำแหน่งของสะสม

Larc

Larc

อัปเดต Apr 21, 2026

MOUSE P.I. For Hire: The Vanishing Act Walkthrough

The Vanishing Act คือคดีเต็มรูปแบบแรกใน MOUSE: P.I. For Hire และเป็นตัวกำหนดทิศทางสำหรับทุกสิ่งที่ตามมา แจ็คได้รับโทรศัพท์จาก Wanda Fuller แห่ง Mouseburg Herald เกี่ยวกับนักมายากลที่หายตัวไปชื่อ Steve Bandel ซึ่งหายตัวไปกลางการแสดงภายใต้สถานการณ์ที่อาจจะอันตรายกว่าการแสดงผิดพลาด คดีนี้จะพาคุณผ่านโรงละครที่ถูกตำรวจปิดล้อม ไปยังอาคารอพาร์ตเมนต์ อุโมงค์รถไฟใต้ดิน และกลับมายังสำนักงานของคุณเพื่อรวบรวมเบาะแส

จะเริ่ม The Vanishing Act ได้อย่างไร?

ภารกิจเริ่มต้นด้วยการที่แจ็คอยู่ในที่เกิดเหตุแล้ว Wanda ยืนอยู่ใกล้รถของเธอและให้ข้อมูลแก่คุณ: Magnificent Bandel หายตัวไประหว่างการแสดง และไม่มีใครรู้ว่าเป็นการลักพาตัวหรืออะไรที่เลวร้ายกว่านั้น โรงละครเป็นที่เกิดเหตุอาชญากรรมที่กำลังดำเนินการอยู่ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องมีเอกสารประจำตัวที่คุณไม่มี

Wanda ยื่นรูปถ่ายของเธอให้คุณเป็นบัตรประจำตัวชั่วคราว เดินผ่านประตูทางซ้ายและเดินขึ้นไปหาเจ้าหน้าที่ที่ขวางทางเข้าด้านหลังเวที แสดงรูปถ่ายให้เขาดู แล้วเขาจะปล่อยคุณผ่านไปโดยไม่สงสัย

image-1776797931266.png

จะตรวจสอบห้องแต่งตัวของ Bandel ได้อย่างไร

หลังจากเจ้าหน้าที่คนแรก คุณจะเจอประตูที่ล็อกพร้อมกับยามอีกคนอยู่ใกล้ๆ ข้ามประตูที่ล็อกไปก่อน แล้วไปที่ประตูที่เปิดอยู่ทางซ้าย ภายใน คุณจะพบตะแกรงระบายอากาศที่ถอดออกแล้ว คลานผ่านเข้าไปเพื่อไปยังบริเวณเวที

บนเวทีมีแทงค์น้ำขนาดใหญ่ ปีนบันได ลงไปในแทงค์ และหยิบ Bandel's Greenroom Key ที่ลอยอยู่ข้างใน จากนั้นโต้ตอบกับสวิตช์ในห้องเดียวกันเพื่อปลดล็อกเวทีก่อนที่จะกลับไปที่ประตูที่ล็อกไว้

เมื่อเข้าไปในห้องแต่งตัวแล้ว มีเบาะแสสองอย่างรออยู่:

  • เปิด ลิ้นชักโต๊ะเครื่องแป้ง เพื่อหาสมุดที่อยู่ ซึ่งจะบอกคุณว่าผู้ช่วยของ Bandel อาศัยอยู่ใกล้ๆ
  • ถ่ายรูป โปสเตอร์ Steve Bandel บนผนังเพื่อเป็นเบาะแสที่สองของคุณ
image-1776797966570.png

ออกจากโรงละครและไปยังอพาร์ตเมนต์

เมื่อคุณออกจากห้องแต่งตัว เจ้าหน้าที่ก็เคลียร์พื้นที่ไปแล้ว หมอบลอดเทปกั้นที่เกิดเหตุและบันทึกที่ เครื่องพิมพ์ดีด ก่อนที่จะดำเนินการต่อ ศัตรูสองตัวพร้อมไม้เบสบอลจะโจมตีในห้องถัดไป จัดการพวกมัน จากนั้นตามเส้นทางที่พวกมันมาขึ้นบันได

ก่อนที่คุณจะผ่านประตูที่อยู่ด้านบน ให้ตรวจสอบโต๊ะทางด้านขวาของคุณ มี Baseball Card (Charlie Pepper) วางอยู่ การ์ดเหล่านี้เป็นของสะสมและยังนำไปสู่มินิเกม Baseball Cards ที่บาร์ ซึ่งคุณสามารถชนะ Spike-d Prize Tokens ได้

ตามตัวบ่งชี้ Detective Brush ออกจากโรงละคร ข้างนอก ศัตรูจะหลั่งไหลออกมาจากโรงรถ สองตัวมาจากโรงรถทางเหนือ และอีกสองตัวมาจากทางตะวันตก พร้อมด้วยไม้เบสบอลและปืน โรงรถทั้งสองแห่งมี Heal-D bottles และกระสุน และโรงรถทางเหนือมีตู้เซฟที่คุณสามารถงัดเพื่อเงินพิเศษได้

จะปลดล็อกประตู Loft Key ได้อย่างไร?

เมื่อเข้าไปในอาคารอพาร์ตเมนต์ ให้ขึ้นไปชั้นบน ที่ชานพักแรก เตะหน้าต่างเพื่อทำลายมันและคลานออกไปที่ขอบหน้าต่างเพื่อเข้าถึงห้องที่ถูกปิดกั้น ภายในคุณจะพบ Baseball Card (Joel Blunt) และเงินจากตู้เซฟที่เปิดอยู่

ขึ้นไปอีก คุณจะถึงชานพักที่มีสองประตู: ประตูที่ล็อกซึ่งต้องใช้ Loft Key ทางด้านขวา และประตูที่ถูกปิดกั้นทางด้านซ้าย เตะกล่องที่ปิดกั้นประตูทางซ้ายแล้วเข้าไป คุณจะเห็นโปสเตอร์ที่เขียนว่า "Barrels, how do they work?!" ซึ่งเป็นคำใบ้โดยตรงจากเกม

ในห้องน้ำใกล้ๆ Loft Key จะวางอยู่บนโต๊ะข้างโถสุขภัณฑ์ มีกล่องปิดกั้นประตูไม่ให้เปิดออกเต็มที่ ยิงกล่องเพื่อเคลียร์ เก็บกุญแจ จากนั้นระเบิดถังระเบิดในห้องเดียวกัน สิ่งนี้จะทำลาย "ผนังปกติโดยสิ้นเชิง" และสร้างทางลัดกลับไปยังโถงทางเดินตรงข้ามกับประตูห้องใต้หลังคาที่ล็อกไว้

เดินผ่านประตูห้องใต้หลังคา (หมอบลอดแผ่นไม้) และหยิบ Schematic จากโต๊ะข้างใน นี่คือหนึ่งในหลายๆ Schematic ที่กระจายอยู่ทั่วระดับ

Loft secret room schematic

Loft secret room schematic

เคลียร์ทางออกอพาร์ตเมนต์

กลับมาที่เส้นทางหลัก คุณจะเห็นศัตรืนยืนอยู่ใต้ทั่งที่แขวนอยู่บนเชือก ยิงเชือกเพื่อปล่อยทั่ง ศัตรูเพิ่มเติมจะตามมา ใช้ ถังระเบิด ในตรอกด้านนอกเพื่อจัดการกับกลุ่มศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ แทนที่จะเปลืองกระสุน

ก่อนที่จะไปยังรถไฟใต้ดิน ให้ตรวจสอบด้านตะวันออกของตรอกเพื่อหาบันได ปีนขึ้นไปแล้วกระโดดลงไปหลังรั้วเพื่อเก็บเงินจากส้วมและที่พักชั่วคราว กระโดดกลับขึ้นไปบนถังขยะเพื่อไปยังบันไดหนีไฟและปีนลงมา

จะผ่านรถไฟใต้ดินได้อย่างไร

ทางเข้าสถานีรถไฟใต้ดินอยู่ทางใต้ของตรอก ก่อนที่จะลงไป ให้ตรวจสอบม้านั่งที่อยู่สุดถนนทางใต้ Comic 4 วางอยู่พร้อมกับ Heal-D bottles สองสามขวด

เมื่อเข้าไปในสถานีรถไฟใต้ดิน ให้เดินผ่านเครื่องกั้นและตรงไปที่ประตู Staff Only หมอบลอดท่อไอน้ำ ทางด้านขวา ระหว่างท่อกับผนังทางเหนือ มีกองเงินซ่อนอยู่

ผ่านประตูถัดไป บันทึกที่เครื่องพิมพ์ดีดและหยิบ Schematic จากโต๊ะ เมื่อคุณกลับเข้าสู่พื้นที่หลัก จะมีถังระเบิดวางอยู่ข้าง "ผนังปกติโดยสิ้นเชิง" อีกอัน เป่ามันเพื่อเปิดห้องใหม่ที่มีศัตรูหกตัวรออยู่

ช่วงที่ยากที่สุดของรถไฟใต้ดินคือศัตรูที่หลั่งไหลออกมาจากรถไฟใต้ดินจริง เกราะหน้าอกให้เกราะ 40 อยู่ในห้องก่อนการต่อสู้ครั้งนี้ เก็บมันก่อนที่คลื่นจะเริ่ม ใช้แผ่นโลหะตามผนังด้านซ้ายเป็นที่กำบังขณะที่ศัตรูยิงใส่คุณ

ในห้องน้ำที่ผนังทางเหนือสุดของสถานีรถไฟใต้ดิน Mike Maple พนักงานทำความสะอาดจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูในพื้นที่ Schematic ชิ้นที่สามอยู่บนโต๊ะข้างหลังเขา

Loading table...

จะหาและคุยกับ Betty Deux-Fiddle ได้อย่างไร

บันไดรถไฟใต้ดินนำไปสู่อาคารอพาร์ตเมนต์ของผู้ช่วยโดยตรง ก่อนที่จะเข้าไป ให้เก็บเงินที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือหลังถังขยะ เข้าประตูทางตะวันตก

ขึ้นบันไดสองชั้น ที่ชั้นสอง ทำลายหน้าต่างทางตะวันออกแล้วก้าวออกไปที่ชานพักเพื่อรับเงินเพิ่ม กลับเข้ามาแล้วไปที่ประตูทางใต้ในชั้นเดียวกัน

ภายในอพาร์ตเมนต์ของ Betty Deux-Fiddle คุณจะพบตู้โชว์ที่อุทิศให้กับ Steve Bandel พร้อมหน้าบันทึกที่ฉีกขาดอยู่ข้างใน Betty เองอยู่ในสภาพที่แปลกประหลาด (ร่างกายของเธอเหมือนหลุดออกจากกัน ซึ่งเกมยอมรับโดยไม่ได้อธิบาย) เธอจะบอก Jack ว่า Bandel มีรายชื่อศัตรูยาวเหยียด พูดถึงนักการเมือง Big Mouse Party ที่เขาใช้เวลาด้วย และชี้คุณไปยัง Stage Designer ที่โรงละครโอเปร่า เป็นเบาะแส

ก่อนออกจากที่นี่ ให้ตรวจสอบห้องครัวหลังเครื่องพิมพ์ดีด Newspaper 2 วางอยู่บนเคาน์เตอร์

กลับเข้าเมืองและปักหมุดเบาะแส

ต่อสู้กับศัตรูสามตัวที่รออยู่ข้างนอกอาคารอพาร์ตเมนต์ จากนั้นเข้าใกล้รถของคุณและกดปุ่มแอ็คชั่นค้างไว้เพื่อกลับไปยัง พื้นที่ส่วนกลาง ที่นี่คือที่ตั้งของสำนักงานของ Jack, Little and Big Bar และร้านขายกระสุน

แวะที่ ร้านขายกระสุน ทางตะวันตกก่อน คุณสามารถซื้อ Comic 2 ได้ที่นี่หากคุณไม่ได้เจอในระหว่างการเล่น ร้านยังขาย Baseball Cards และของสะสมอื่นๆ ที่คุณอาจพลาดไป

ตรงไปยัง P.I. Office ของคุณทางตะวันตกเฉียงใต้และขึ้นไปชั้นบน บันทึกที่เครื่องพิมพ์ดีด จากนั้นเข้าไปในห้องด้านหลังและโต้ตอบกับ Crime Wall คุณไม่จำเป็นต้องคิดว่าจะเชื่อมโยงเบาะแสอย่างไร แจ็คจะวางมันโดยอัตโนมัติ เมื่อเบาะแสทั้งสามถูกปักหมุด การเชื่อมโยงจะคลี่คลายและจุดหมายต่อไปของคุณจะชัดเจน: โรงละครโอเปร่า ที่ Stage Designer ควรจะอยู่ที่นั่น

หลังจาก Crime Wall แล้ว ให้เข้าไปที่ Little and Big Bar เพื่อคุยกับ Wanda เธอรู้แล้วว่าใครคือ Stage Designer และให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเขา คุยกับบาร์เทนเดอร์ John Brown ด้วยเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในพื้นที่

ในห้องครัวด้านหลังบาร์ งัดประตูที่ล็อกเพื่อเข้าถึงห้องใต้ดิน หลังผ้าม่านที่มุมด้านหลังคือ ฟิกเกอร์สะสมลับชิ้นแรกจากทั้งหมด 10 ชิ้น ในเกม

สำหรับคำแนะนำและคู่มือเกมเพิ่มเติม เรียกดูข้อมูลล่าสุดได้ที่ games.gg/guides/

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 21st 2026

โพสต์แล้ว

April 21st 2026