Akane Rin เข้าสู่ Neverness to Everness ในช่วงเฟสที่สองของ Version 1.4 และเธอก็เป็นหนึ่งในตัวละคร Main DPS ที่เล่นง่ายที่สุดตัวหนึ่งที่เกมปล่อยออกมาในช่วงแพตช์หลังๆ นี้ เธอสร้างความเสียหายประเภท Lakshana ผ่านการโจมตีระยะไกลแบบต่อเนื่อง สามารถสลับระหว่างการกดดันเป้าหมายเดี่ยวและ AoE ได้ทันที และเข้ากับทีมทั้งแบบ Stain และ Remora ได้อย่างเป็นธรรมชาติ หากคุณกำลังมองหาตัวทำดาเมจยืนสนาม (On-field carry) ที่ไว้ใจได้และทำผลงานได้ดีทั้งกับบอสและศัตรูเป็นกลุ่ม Akane Rin คือคำตอบครับ

อินเทอร์เฟซ Rhythm Wave ของ Akane Rin
บทบาทและชุดสกิลของ Akane Rin คืออะไร?
Akane Rin เป็น Lakshana Main DPS ระดับ S-Rank ที่ใช้ Liquid Arc ความเสียหายของเธอวนเวียนอยู่กับกลไกที่เชื่อมโยงกัน 3 อย่าง: Rhythm Wave (สกิล Redirect ของเธอ), String Energy และ Synced Resonance
กด Rhythm Wave เพื่อติดสถานะ Overtone ใส่เป้าหมายเดี่ยวเป็นเวลา 25 วินาที หรือกดค้างเพื่อกาง Reverb Field ซึ่งจะครอบคลุมพื้นที่เป็นระยะเวลาเท่ากัน ทั้งสองรูปแบบจะส่งผ่านการโจมตีปกติ (Basic Attacks) ของเธอไปยังเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายหรือผ่านฟิลด์ เพิ่มความเสียหายจากการส่งผ่าน โดยจะมีเพียงรูปแบบเดียวที่คงอยู่ได้ในเวลาเดียวกัน การสลับใช้ตามประเภทศัตรูเป็นหัวใจสำคัญของชุดสกิลเธอ
การสร้างความเสียหายจะสะสม String Energy ได้สูงสุด 30 หน่วย เมื่อเธอสะสมครบ 30 หน่วยในขณะที่ Overtone หรือ Reverb Field ทำงานอยู่ สกิล Redirect จะกลายเป็น Synced Resonance ซึ่งเป็นการโจมตีที่รุนแรงและใช้ String Energy ทั้งหมด 30 หน่วยเมื่อโจมตีโดน โดย Overtone จะเปลี่ยนมันเป็นการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง ส่วน Reverb Field จะเปลี่ยนเป็นดาเมจวงกว้าง (AoE)
ท่าไม้ตาย (Ultimate) ของเธออย่าง Sonic Boom มีการกดใช้สองจังหวะ จังหวะแรกจะสร้างความเสียหาย Lakshana และเปิดใช้งาน Solo Cadenza ซึ่งเพิ่มความต้านทานการขัดจังหวะและกระตุ้นสกิลติดตัว Starlit Anthem เพื่อรับโบนัส ATK 20% เป็นเวลา 20 วินาที หลังจากอยู่ในสถานะ Solo Cadenza อย่างน้อย 4 วินาที คุณสามารถกดใช้จังหวะที่สองด้วยตนเองเพื่อสร้างความเสียหาย Lakshana รุนแรงอีกครั้ง Solo Cadenza จะไม่ลบสถานะ Overtone หรือ Reverb Field ออก และจังหวะที่สองจะไม่ทำงานอัตโนมัติเมื่อ Solo Cadenza หมดเวลา ดังนั้นคุณต้องกดใช้เองก่อนหมดเวลา
สกิลติดตัว Perfect Pitch จะทำงานครั้งแรกเมื่อทีมกระตุ้นสถานะ Remora และจะคงอยู่ตลอดการต่อสู้ ทุกๆ 3 วินาที Overtone จะติดสถานะ Remora ใส่เป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ ในขณะที่ Reverb Field จะติดสถานะใส่ศัตรูทุกตัวในระยะ เมื่อทีมติดสถานะ Remora ซ้ำใส่เป้าหมายเดิม Akane จะสร้างความเสียหาย Lakshana เพิ่มเติมเท่ากับ 150% ของ ATK ของเธอ โดยจะเพิ่มขึ้นอีก 20% ต่อทุกๆ 1 วินาทีของระยะเวลา Remora ที่เหลืออยู่บนเป้าหมาย สูงสุดถึง 160% ทำให้เธอสามารถรักษาสถานะ Remora ไว้ได้ตลอดตราบใดที่สกิล Redirect ของเธอโจมตีโดน
Arc ที่ดีที่สุดสำหรับ Akane Rin คืออะไร?
| ระดับ | Arc | ค่าสถานะหลัก | ทำไมถึงเหมาะ |
|---|---|---|---|
| อันดับ 1 | Far Side of the Moon | 570 ATK, 48% CRIT DMG | +15% CRIT Rate, +28% ดาเมจ Redirect Skill, +28% ดาเมจโจมตีปกติ, +20% ดาเมจ Lakshana หลังใช้ Redirect Skill |
| อันดับ 2 | Fluff of Fleetness | 512 ATK, 44% CRIT DMG | สะสม ATK 5% ต่อวินาทีขณะยืนสนาม สูงสุด 5 ชั้น |
| อันดับ 3 | The Last Rose | 570 ATK, 24% CRIT Rate | +14% ATK, ได้รับ 10 ชั้น Chaos Thorn ทันทีเมื่อใช้ Redirect Skill เพื่อรับ +6% CRIT DMG ต่อชั้น |
Far Side of the Moon คือ Arc ประจำตัวของ Akane และเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด (Best-in-slot) สกิลติดตัวของมันครอบคลุมทั้งสองส่วนของการหมุนเวียนสกิล: โบนัสดาเมจ Redirect Skill 28% แบบถาวรช่วยเสริมความแรงให้ Synced Resonance ทุกครั้งที่ใช้ และการใช้ Rhythm Wave จะเปิดใช้งานช่วงเวลา 15 วินาทีที่เพิ่มดาเมจโจมตีปกติ 28% และดาเมจ Lakshana 20% เนื่องจาก Akane รีเฟรช Rhythm Wave และใช้ String Energy อยู่ตลอด โบนัสทั้งสองจึงแทบจะทำงานอยู่ตลอดเวลา ค่า CRIT Rate ที่ติดมาและค่า CRIT DMG รองที่สูงยังช่วยลดภาระในการฟาร์มค่าคริติคอลจากโมดูลอีกด้วย
Fluff of Fleetness เป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงที่สุดหากคุณไม่มีอาวุธประจำตัว โบนัส ATK แบบสะสมเข้ากับช่วงเวลาที่เธอยืนสนามนานๆ ได้ดี เพราะเธอจะสะสมครบ 5 ชั้นภายใน 5 วินาทีหลังจากเริ่มต่อสู้ โบนัสจะรีเซ็ตเมื่อสลับตัวออก ซึ่งไม่ใช่ปัญหาเพราะเธอคือตัวทำดาเมจหลักของทีม
The Last Rose เป็น Arc ประจำตัวของ Lacrimosa ดังนั้นให้ใช้เป็นตัวเลือกสำรองหาก Lacrimosa ไม่ได้ใช้งานอยู่ Akane สามารถกระตุ้น Chaos Thorn ครบ 10 ชั้นได้ทันทีผ่านสกิล Redirect ทำให้เธอได้รับโบนัส CRIT DMG ก้อนใหญ่ ชั้นสถานะจะอยู่ได้ 3 วินาที ดังนั้นควรคำนวณจังหวะการโจมตีถัดไปหรือ Synced Resonance ให้ดี

ติดตั้ง Far Side of the Moon แล้ว
Cartridge ที่ดีที่สุดสำหรับ Akane Rin คืออะไร?
Street Boxer คือ Cartridge ที่ดีที่สุดของเธออย่างไม่ต้องสงสัย เซ็ต 2 ชิ้นให้ดาเมจ Lakshana +10% และเซ็ต 4 ชิ้นให้ CRIT Rate +14% ซึ่งจะเพิ่มขึ้นอีก 14% เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อทีมกระตุ้นสถานะ Remora หรือ Stain เนื่องจาก Akane เข้ากับปฏิกิริยาทั้งสองประเภท การรักษาโบนัสเซ็ต 4 ชิ้นจึงทำได้ง่ายมาก
Shadow Creed สามารถใช้เป็นทางเลือกในการฟาร์มได้ เซ็ต 4 ชิ้นให้ ATK +25% เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากใช้สกิล ซึ่ง Akane สามารถรักษาบัฟนี้ไว้ได้ผ่านการใช้ Rhythm Wave ตามปกติ แม้จะขาดพลังจาก Lakshana และความเข้ากันของค่าคริติคอลเหมือน Street Boxer แต่ก็เป็นตัวเลือกทดแทนที่สมเหตุสมผล
ควรเน้นค่าสถานะหลักและรองอย่างไร?
สำหรับค่าสถานะหลักของ Cartridge ให้เล็งไปที่ Lakshana DMG% เนื่องจาก Street Boxer และ Far Side of the Moon ให้ค่า CRIT Rate มามากพอสมควรแล้ว การเน้นค่านี้เพิ่มในสถานะหลักมักจะเกินความจำเป็นเมื่อคุณเข้าใกล้เกณฑ์ 70%
| สถานะ | ลำดับความสำคัญ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| CRIT Rate | ★★★ | เป้าหมาย 70%+ หลังจากรวมโบนัสเซ็ตและ Arc |
| CRIT DMG | ★★★ | เป้าหมาย 150-210%+ |
| Universal DMG% | ★★ | ตัวคูณเสริมที่แข็งแกร่ง |
| ATK% | ★★ | เพิ่มสเกลความเสียหายทุกแหล่ง |
| Cycle Intensity | ★ | มีประโยชน์เมื่อค่าสถานะหลักครบแล้ว |
สำหรับเป้าหมายช่วงท้ายเกม: ATK 2200+, CRIT Rate 70%+ หลังจากรวมโบนัส, CRIT DMG 150-210%+, และ Cycle Intensity 70+
ค่าสถานะ Console ของเธอให้ ATK +16% สำหรับโมดูล Type III แต่ละชิ้นที่ติดตั้ง ดังนั้นควรเพิ่มช่อง Type III ให้สูงสุดในขณะที่ยังรักษาโบนัส Street Boxer 4 ชิ้นไว้
ทีมที่ดีที่สุดของ Akane Rin คืออะไร?
ทีม Akane Stain
| บทบาท | ตัวละคร | หน้าที่ |
|---|---|---|
| Main DPS | Akane Rin | ทำดาเมจ Lakshana ยืนสนาม, ติดสถานะ Remora |
| Sub-DPS | Blackbird | ตัวเปิด Stain, ทำดาเมจนอกสนาม, บัฟ ATK |
| Sub-DPS/Support | Esper Zero | ตัวกระตุ้น Remora, เร่ง Esper Cycle |
| Support | Iroi หรือ Sakiri | ฮีลและลด DEF ศัตรู (Iroi) หรือบัฟ ATK และรวมกลุ่มศัตรู (Sakiri) |
Blackbird เป็นหนึ่งในเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุดของ Akane เธอช่วยขยายระยะเวลาสถานะ Stain ให้เข้ากับช่วงเวลาการโจมตีที่ยาวนานของ Akane, ทำดาเมจนอกสนามระหว่างที่ Akane โจมตีปกติ และให้บัฟ ATK Esper Zero ช่วยให้ Esper Cycle ของทีมเคลื่อนที่และช่วยให้ Akane เข้าถึง Remora และ Charge ได้สม่ำเสมอขึ้น Iroi เพิ่มความปลอดภัยผ่านการฮีลบ่อยครั้งและการลด DEF ของทีม Sakiri เป็นตัวเลือกดาเมจที่แรงกว่าหากคุณมั่นใจว่าไม่ต้องใช้ฮีลเลอร์เฉพาะทาง เนื่องจากบัฟ ATK และการรวมกลุ่มศัตรูของเธอช่วยให้ Akane เก็บศัตรูหลายตัวไว้ใน Reverb Field ได้
ทีม Akane Remora
| บทบาท | ตัวละคร | หน้าที่ |
|---|---|---|
| Main DPS | Akane Rin | ทำดาเมจ Lakshana ยืนสนาม, ติดสถานะ Remora |
| Sub-DPS | Esper Zero | ตัวกระตุ้น Remora, สร้าง Cycle |
| Support | Fadia | ติดสถานะ Psyche เพื่อเข้าถึง Stain, ความปลอดภัย |
| Support | Haniel หรือ Sakiri | บัฟ ATK |
ทีมนี้เข้าถึงได้ง่ายกว่าและทำให้ Akane เข้าถึง Remora ได้อย่างไว้ใจได้ผ่าน Esper Zero โดยไม่ต้องพึ่งพา DPS ตัวที่สองในการเซ็ตอัป Fadia เพิ่มการติดสถานะ Psyche สำหรับการเข้าถึง Stain เพิ่มเติมและให้การป้องกันระหว่างที่ Akane โจมตีต่อเนื่อง Haniel เป็นตัวบัฟ ATK ตรงไปตรงมา ส่วน Sakiri เป็นทางเลือกที่แรงกว่าหากคุณต้องการการรวมกลุ่มศัตรูและบัฟ ATK ที่มากขึ้น
ทีม Shinku Dual DPS
Akane เข้าคู่กับ Shinku ได้ดีในทีม Dual DPS เพราะการติดสถานะ Remora แบบถาวรของเธอช่วยให้การหมุนเวียนสกิลของ Shinku เสถียรขึ้น Akane รักษาการครอบคลุมของ Remora ได้ด้วยตัวเองตราบใดที่ Rhythm Wave โจมตีโดน ทำให้ทุกรอบของ Remora พร้อมสำหรับการทำปฏิกิริยาอย่าง Blossom ให้เวลาแต่ละตัวละครทำดาเมจและจบการแปลงร่างของ Shinku ก่อนสลับมาที่ Akane
สำหรับตัวเลือกทีมเฉพาะตัวละครอื่นๆ สามารถดูได้ที่ คู่มือการเล่น Sakiri และ คู่มือการเล่น Shinku เพื่อดูรายละเอียดการหมุนเวียนสกิลของตัวละครเหล่านั้น
วิธีเล่น Akane Rin: การหมุนเวียนสกิลและเคล็ดลับ
การหมุนเวียนสกิลหลักของ Akane Rin คืออะไร?
- ใช้เพื่อนร่วมทีมนอกสนามเพื่อวางบัฟ, กระตุ้น Remora และเซ็ต Stain ก่อน Akane ลงสนาม
- สลับมาที่ Akane และใช้ Rhythm Wave ทันที (กดเพื่อใช้ Overtone กับเป้าหมายเดี่ยว, กดค้างเพื่อใช้ Reverb Field กับกลุ่มศัตรู)
- ร่าย Sonic Boom จังหวะแรก ตั้งแต่ช่วงต้นของการยืนสนามเพื่อเปิดใช้งานบัฟ ATK 20% ของ Starlit Anthem
- เข้าสู่ ลูปการโจมตีปกติ โดยสะสม String Energy ผ่านการโจมตีต่อเนื่องที่ส่งผ่านโดย Overtone หรือ Reverb Field
- เมื่อ String Energy ครบ 30 หน่วย ให้ร่าย Synced Resonance แล้วกลับไปโจมตีปกติทันทีเพื่อสะสมพลังสำหรับครั้งถัดไป
- รีเฟรช Rhythm Wave ด้วยตนเองเมื่อจำเป็น เนื่องจาก Synced Resonance ไม่ได้รีเฟรชระยะเวลาของ Overtone หรือ Reverb Field
- ก่อนที่ Solo Cadenza จะหมดเวลา ให้กดใช้ Sonic Boom จังหวะที่สอง เพื่อปิดฉากดาเมจ แล้วสลับตัวออก
ควรลำดับการอัปเกรดสกิลอย่างไร?
| สกิล | ลำดับความสำคัญ | เหตุผล |
|---|---|---|
| Stringblade (โจมตีปกติ) | ★★★★★ | ขับเคลื่อนการยืนสนามและกระตุ้นการส่งผ่านของ Overtone/Reverb Field |
| Rhythm Wave (สกิล Redirect) | ★★★★★ | Overtone, Reverb Field และ Synced Resonance ทั้งหมดสเกลจากสกิลนี้ |
| Sonic Boom (ท่าไม้ตาย) | ★★★★☆ | แหล่งดาเมจหลัก ควรค่าแก่การอัปเกรดหลังจากสองสกิลหลัก |
| Altered Chord (สกิลซัพพอร์ต) | ★★★☆☆ | ดาเมจ Lakshana เสริมที่มีประโยชน์แต่ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของลูปหลัก |
ในทีม Dual DPS ที่ Akane ยืนสนามน้อยลง ให้ลำดับความสำคัญของ Rhythm Wave เหนือการโจมตีปกติ เนื่องจาก Synced Resonance จะกลายเป็นแหล่งดาเมจที่ใช้บ่อยกว่า
ลำดับการ Awakening ที่ดีที่สุดสำหรับ Akane Rin คืออะไร?
| ลำดับ | Awakening | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| 1st | Capo On (A2) | Overtone ลด Lakshana RES ของศัตรูลง 12%; ตัวละครที่อยู่ใน Reverb Field ทำดาเมจเพิ่ม 12.5% |
| 2nd | Headphone Static (A4) | Synced Resonance มอบ CRIT DMG +30% เป็นเวลา 15 วินาที |
| 3rd | Shade Capsules (A3) | กด Rhythm Wave ได้รับอัตราดาเมจคงที่ +1000%; รัศมี Reverb Field เพิ่มขึ้น 30% พร้อมเอฟเฟกต์ดึงศัตรู |
| 4th | Rehearsal Click (A5) | โบนัสอัตราดาเมจการส่งผ่านของ Overtone เพิ่มเป็น 64%; โบนัสการส่งผ่านของ Reverb Field เพิ่มเป็น 90% |
| 5th | Front-Row Supernova (A6) | Starlit Anthem เพิ่มการเจาะ DEF 16% ให้กับการโจมตีของ Akane |
| 6th | After-School Tabs (A1) | ฟื้นฟู HP เท่ากับ 1000% ของ Base ATK ต่อการใช้ Synced Resonance; +50% DEF และ +60% ความต้านทานการขัดจังหวะเป็นเวลา 15 วินาที |
Capo On คือลำดับความสำคัญแรกเพราะให้ผลลัพธ์ครอบคลุมการหมุนเวียนสกิลทั้งหมดไม่ว่าจะใช้โหมดไหน การลด Lakshana RES ของ Overtone ช่วยเพิ่มดาเมจเป้าหมายเดี่ยวตลอดการต่อสู้ ในขณะที่โบนัสดาเมจตัวละครที่อยู่ใน Reverb Field ช่วยยกระดับดาเมจ AoE ของเธอ
Headphone Static ตามมาเพราะบัฟ CRIT DMG 30% เข้ากับการหมุนเวียนสกิลของเธอได้โดยไม่ต้องเซ็ตอัปเพิ่ม เธอใช้ Synced Resonance ซ้ำๆ อยู่แล้ว บัฟนี้จึงทำงานได้อย่างสม่ำเสมอ
Shade Capsules น่าพิจารณาให้เร็วขึ้นหากคุณเล่นคอนเทนต์ที่มีศัตรูจำนวนมาก เพราะเอฟเฟกต์ดึงศัตรูของ Reverb Field ช่วยให้การรวมกลุ่มศัตรูง่ายขึ้นมาก
After-School Tabs เน้นการป้องกันและมีประโยชน์ในการต่อสู้ที่ยากซึ่งการชะงักเกิดขึ้นบ่อย แต่ Awakening ที่เน้นดาเมจมีความคุ้มค่ามากกว่าในคอนเทนต์ส่วนใหญ่
โบนัส Diatonic (Awakening 3) เพิ่มเลเวลการโจมตีปกติ, สกิล Redirect และท่าไม้ตายขึ้นหนึ่งเลเวล, เริ่มการต่อสู้ด้วย String Energy เต็ม, เพิ่มอัตราดาเมจของ Synced Resonance +800% และเพิ่มอัตราดาเมจของ Sonic Boom จังหวะที่สอง +1000% โบนัส Polyphony (Awakening 6) คืน String Energy 10 หน่วยหลังจาก Synced Resonance และมอบ CRIT DMG +64% เป็นเวลา 25 วินาทีหลังจากร่าย
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
- ลืมกด Sonic Boom จังหวะที่สอง Solo Cadenza อยู่ได้ 20 วินาทีและจังหวะที่สองจะใช้ไม่ได้เมื่อหมดเวลา ตั้งเวลาในใจหรือคอยดูจังหวะที่เปิดให้กดหลังจากผ่านไป 4 วินาที
- ปล่อยให้ Overtone หรือ Reverb Field หมดเวลาโดยไม่รีเฟรช Synced Resonance ไม่ได้รีเฟรชระยะเวลาของพวกมัน หากคุณกำลังโจมตีปกติอยู่ ให้คอยดูตัวจับเวลา 25 วินาทีและต่ออายุ Rhythm Wave ก่อนที่จะหมด
- ใช้ Reverb Field กับบอสเดี่ยว Overtone มีตัวคูณการส่งผ่านที่สูงกว่าและเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับการสู้บอส Reverb Field มีไว้สำหรับกลุ่มศัตรู
- สลับตัวออกก่อนกด Sonic Boom จังหวะที่สอง String Energy ที่ไม่ได้ใช้จะคงอยู่ แต่ท่าไม้ตายจังหวะที่สองจะไม่คงอยู่ ให้กดใช้ก่อนสลับไปที่ตัวซัพพอร์ตของคุณ
สำหรับบิลด์ตัวละครและกลยุทธ์ทีมอื่นๆ ของตัวละครทั้งหมด สามารถเรียกดูคอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ Neverness to Everness ฉบับสมบูรณ์ได้เลย
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Akane Rin เก่งไหมถ้าไม่มี Arc ประจำตัว? เก่งครับ Fluff of Fleetness ที่ M5 ทำดาเมจได้ประมาณ 78% ของ Far Side of the Moon ในการเล่นเดี่ยว และ The Last Rose ที่ M1 อยู่ที่ประมาณ 77.5% เธอใช้งานได้ดีและแข็งแกร่งด้วยตัวเลือกทดแทน
Akane Rin จำเป็นต้องมีเพื่อนร่วมทีม Remora ไหม? ไม่จำเป็นครับ เธอทำงานในทีม Stain ได้โดยไม่ต้องมีแหล่ง Remora เฉพาะทาง อย่างไรก็ตาม สกิลติดตัว Perfect Pitch ของเธอช่วยให้เธอรักษาเวลา Remora ได้ดีเยี่ยมด้วยตัวเองเมื่อทีมกระตุ้นมันได้หนึ่งครั้ง ดังนั้นทีม Remora จึงให้รางวัลกับชุดสกิลของเธอโดยตรงมากกว่า
Akane Rin เล่นในทีม Dual DPS ได้ไหม? ได้ครับ ในทีมที่มี Shinku, Akane จะทำหน้าที่เป็น DPS เสริมหลังจากจบการแปลงร่างของ Shinku การติดสถานะ Remora แบบถาวรของเธอยังช่วยให้การหมุนเวียนสกิลของ Shinku เสถียรขึ้น ทำให้การจับคู่กันได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย ดู คู่มือการเล่น Chaos เพื่อเปรียบเทียบว่าตัวละคร Lakshana DPS อื่นๆ เข้ากับโครงสร้างทีมที่คล้ายกันได้อย่างไร
ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำกับท่าไม้ตายของ Akane คืออะไร? การไม่กดใช้ Sonic Boom จังหวะที่สองด้วยตนเองครับ มันไม่ทำงานอัตโนมัติเมื่อ Solo Cadenza จบลง และโอกาสจะหายไปหากคุณพลาดมัน ฝึกให้เป็นนิสัยในการกดใช้จังหวะที่สองก่อนสลับตัวออกครับ





