Neverness to Everness Goes Big in ...
ผู้เริ่มต้น

คู่มือความสัมพันธ์ Neverness to Everness

NTE มีระบบความสัมพันธ์! พบกับตัวละครที่จีบได้ ของขวัญที่ชอบ และระบบ Bond Affinity ที่นี่

Default avatar

อัปเดต Apr 30, 2026

Neverness to Everness Goes Big in ...

Neverness to Everness นำเสนอองค์ประกอบมากมาย ทั้งการสำรวจโลกกว้าง ระบบกาชา และการต่อสู้แอ็กชัน แต่หนึ่งในฟีเจอร์ที่เงียบเชียบแต่กลับเป็นส่วนที่น่าดึงดูดที่สุดของเกมคือระบบความสัมพันธ์ ตัวละครทุกตัวในรายชื่อเปิดตัวสามารถออกเดทได้ แต่ละตัวมีของขวัญที่ชอบเป็นพิเศษ แอนิเมชันเฉพาะตัว และเรื่องราวเสริมที่จะปลดล็อกเมื่อคุณสร้างความไว้วางใจกับพวกเขาได้มากพอ

เล่น Neverness to Everness ตอนนี้เลย

เข้าร่วมวันนี้และเริ่มต้นการผจญภัยของคุณพร้อมรับรางวัลและโบนัสล่าสุดที่มีให้ในช่วงเปิดตัว

ดาวน์โหลด Neverness to Everness 

คุณสามารถออกเดทกับตัวละครใน Neverness to Everness ได้หรือไม่?

ได้ ตัวละครหลักทั้งหมดใน NTE สามารถออกเดทได้ผ่าน ระบบความสัมพันธ์ (Bond Affinity System) การใช้เวลาร่วมกับตัวละครและการมอบของขวัญจะช่วยเพิ่มระดับความสัมพันธ์ของคุณ ซึ่งจะค่อยๆ ปลดล็อกปฏิสัมพันธ์ บทสนทนา และเรื่องราวเสริมสุดพิเศษ

เนื้อหาเหมาะสมสำหรับผู้ชมอายุ 13 ปีขึ้นไป ไม่มีฉากสำหรับผู้ใหญ่ คิดว่ามันไม่ใช่เกมจีบสาว (dating sim) แต่เป็นเหมือนการพัฒนาความสัมพันธ์จากเพื่อนไปสู่คนรักที่คุณสร้างขึ้นตามจังหวะของคุณเองทั่ว Hethereau

หน้าจอความทรงจำภาพสถานที่ออกเดท

หน้าจอความทรงจำภาพสถานที่ออกเดท

ระบบความสัมพันธ์ (Bond Affinity System) ทำงานอย่างไร?

ระบบความสัมพันธ์ (Bond Affinity System) เป็นกลไกหลักเบื้องหลังความก้าวหน้าของความสัมพันธ์ทั้งหมดใน Neverness to Everness ตัวละครแต่ละตัวมีระดับความสัมพันธ์ของตัวเอง และการเพิ่มระดับนั้นต้องใช้สองสิ่ง: การใช้เวลาร่วมกันและการมอบของขวัญ

ของขวัญไม่สามารถใช้แทนกันได้ ตัวละครแต่ละตัวมีความชอบและไม่ชอบที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นการให้ไอเทมผิดชิ้นแก่คนผิดจะไม่ช่วยให้ความสัมพันธ์คืบหน้ามากนัก ทางลัดสากลเพียงหนึ่งเดียวคือ จดหมายเขียนด้วยลายมือ (Handwritten Letter) ซึ่งหาได้จาก ภารกิจวงแหวนแลกเปลี่ยนวาร์ป (Warp Exchange Circle Bounty) ตัวละครทุกตัวในเกมตอบสนองในเชิงบวกต่อสิ่งนี้ ทำให้เป็นไอเทมเพิ่มความสัมพันธ์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในช่วงต้นเกม

เมื่อระดับความสัมพันธ์ของคุณสูงขึ้น คุณจะปลดล็อกเรื่องราวเสริมที่เจาะลึกบุคลิกของตัวละครแต่ละตัว นี่ไม่ใช่แค่คัตซีน แต่เป็นส่วนหนึ่งของการเขียนที่ดีที่สุดในเกม และการข้ามพวกมันไปหมายถึงการพลาดบริบทที่ทำให้ตัวละครรู้สึกเหมือนเป็นคนจริงๆ ไม่ใช่แค่ช่องในรายชื่อกาชา

กิจกรรมความสัมพันธ์ทั้งหมดใน NTE

มีห้าวิธีที่แตกต่างกันในการใช้เวลากับตัวละครทั่ว Hethereau:

  • เดินเล่นด้วยกัน — เดินไปรอบๆ เมืองเคียงข้างกัน พร้อมตัวเลือกในการจับมือ
  • ขับรถชมเมือง — ชวนตัวละครเข้ามาในรถของคุณ แต่ละคันมีแอนิเมชันที่นั่งข้างคนขับที่เป็นเอกลักษณ์
  • ใช้เวลาอยู่ที่บ้าน — เมื่อคุณมีบ้าน ตัวละครสามารถมาเยี่ยมและปรากฏตัวในชุดลำลองได้
  • เยี่ยมชมสถานที่ออกเดท — สถานที่เฉพาะรอบ Hethereau จะกระตุ้นความทรงจำพิเศษที่สามารถถ่ายรูปได้
  • เรื่องราวเสริม — ปลดล็อกผ่านความก้าวหน้าของความสัมพันธ์ นี่คือลำดับเรื่องราวเฉพาะตัวละคร

การออกเดทบนชิงช้าสวรรค์และการขับรถชมเมืองเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุดในบรรดาทั้งหมด และแอนิเมชันที่นั่งข้างคนขับก็มีความแตกต่างกันมากพอระหว่างตัวละคร ทำให้คุ้มค่าที่จะลองกับหลายๆ คน

เดินเล่นใน Hethereau ด้วยกัน

เดินเล่นใน Hethereau ด้วยกัน

ตัวละครที่ออกเดทได้ทั้งหมดและของขวัญที่ชอบ

ตัวละครทุกตัวในรายชื่อเปิดตัวของ NTE สามารถออกเดทได้ ตารางด้านล่างแสดงรายการตัวละครทั้ง 13 ตัวและของขวัญที่ชอบที่ได้รับการยืนยัน:

Loading table...

ควรให้ความสำคัญกับของขวัญอะไรก่อน?

จดหมายเขียนด้วยลายมือ (Handwritten Letter) เป็นของขวัญที่มีประสิทธิภาพที่สุดเพียงชิ้นเดียวในเกม เพราะใช้ได้กับทุกคน นอกเหนือจากนั้น รูปแบบบางอย่างที่ปรากฏในตารางด้านบนก็คุ้มค่าที่จะสังเกต:

  • ตั๋วชมภาพยนตร์ Floe (Floe Cinema Ticket) เป็นของโปรดของ Mint, Daffodil, Chiz และ Baicang หากคุณกำลังพัฒนาความสัมพันธ์หลายอย่างพร้อมกัน การสะสมสิ่งเหล่านี้จะช่วยประหยัดพื้นที่ในช่องเก็บของ
  • Blue Fable ใช้ได้กับ Aurelia, Edgar และ Sakiri สามตัวละครจากไอเทมประเภทเดียว ถือว่าคุ้มค่า
  • ชุดอาหารพลังงานสำหรับเด็ก (Kids Energy Meal) ใช้ได้กับทั้ง Sakiri และ Baicang ซึ่งมีประโยชน์หากคุณกำลังสร้างความสัมพันธ์กับทั้งสองคน

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มระดับความสัมพันธ์อย่างรวดเร็วกับตัวละครเดียว ให้รวมจดหมายเขียนด้วยลายมือกับของโปรดอีกสองอย่างของตัวละครนั้นในเซสชันเดียวกัน

ทำไมต้องใส่ใจกับระบบความสัมพันธ์?

นอกเหนือจากเสน่ห์ที่ชัดเจนของการใช้เวลากับตัวละครที่คุณชอบแล้ว ระบบความสัมพันธ์ (Bond Affinity System) ยังมีคุณค่าเชิงกลไกที่แท้จริง ระดับความสัมพันธ์ที่สูงขึ้นจะปลดล็อกเรื่องราวเสริม และเรื่องราวเหล่านั้นมีส่วนของการเขียนที่เฉพาะเจาะจงกับตัวละครมากที่สุดใน NTE นอกจากนี้ยังเป็นวิธีหลักในการทำความเข้าใจว่าอะไรทำให้ตัวละครแต่ละตัวแตกต่างกัน นอกเหนือจากบทบาทการต่อสู้ของพวกเขา

ฟีเจอร์การใช้เวลาอยู่ที่บ้านเป็นรายละเอียดที่เล็กกว่าแต่ก็น่าพอใจ: การเห็นตัวละครปรากฏตัวในชุดลำลองแทนที่จะเป็นรูปลักษณ์ปกติของพวกเขา เพิ่มชั้นของบุคลิกภาพที่เนื้อเรื่องหลักอาจไม่มีเวลาพัฒนา

สำหรับผู้เล่นที่มองเกมกาชาเป็นหลักในฐานะเครื่องมือต่อสู้ ระบบความสัมพันธ์จึงเป็นสิ่งที่มองข้ามได้ง่าย นั่นเป็นความผิดพลาด เรื่องราวเสริมโดยเฉพาะอย่างยิ่งให้รางวัลกับการลงทุนเวลาด้วยบริบทที่ทำให้รายชื่อตัวละครรู้สึกเหมือนเป็นนักแสดง มากกว่าแค่การรวบรวม

สำหรับเคล็ดลับและกลยุทธ์ NTE เพิ่มเติม เลือกดูคู่มือเพิ่มเติม ที่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การสร้างตัวละครไปจนถึงการต่อสู้กับบอส

อัปเดตแล้ว

April 30th 2026

โพสต์แล้ว

April 30th 2026