• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Neverwinter Nights Banner
  1. เกม
  2. Neverwinter Nights
  3. ภาพรวม

Neverwinter Nights

เกี่ยวกับ Neverwinter Nights

สตูดิโอ

BioWare

เว็บไซต์

www.bioware.com/games/legacy

วันวางจำหน่าย

June 18th 2002

Neverwinter Nights Logo
Neverwinter Nights
การผจญภัย

สัมผัสตำนาน RPG จาก D&D 3rd edition ใน Neverwinter Nights! ต่อสู้กับโรคระบาด ไขปริศนาลัทธิมืด และสร้างการผจญภัยของคุณเองด้วยเครื่องมือสุดล้ำในโลก Forgotten Realms

ผู้พัฒนา

BioWare

วันวางจำหน่าย

June 18th 2002

แพลตฟอร์ม

บทนำ

หาได้ยากที่เกม RPG ปี 2002 จะยังคงความสนุกได้ถึงปัจจุบัน Neverwinter Nights คือผลงานระดับตำนานจาก BioWare ที่หยิบเอา Dungeons and Dragons มาสร้างสรรค์ได้อย่างยอดเยี่ยม คุณไม่ได้แค่เล่นแคมเปญสุดเข้มข้นในโลก Forgotten Realms เท่านั้น แต่ยังได้รับเครื่องมือ Dungeon Master มาสร้างเกมในแบบของคุณเอง พร้อมระบบ D&D 3rd edition ที่ให้คุณปรับแต่งตัวละครได้อย่างลึกซึ้งและมีความหมายในทุกการตัดสินใจ!

Neverwinter Nights Gallery 1
Neverwinter Nights Gallery 2
Neverwinter Nights Gallery 3
Neverwinter Nights Gallery 4
Neverwinter Nights Gallery 5
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Neverwinter Nights คือเกม RPG มุมมองบุคคลที่สามที่พัฒนาโดย BioWare และเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2002 ตัวเกมสร้างขึ้นบนพื้นฐานของฉากหลังแคมเปญ Forgotten Realms โดยใช้กฎของ Dungeons and Dragons ฉบับที่ 3 (3rd edition) ซึ่งนำระบบการเล่นแบบ Tabletop อย่างการทอยเต๋าเช็กค่าสถานะ (ability checks), การทอยเพื่อต้านทานเวทมนตร์ (saving throws) และระบบสล็อตเวทมนตร์ (spell slots) มาปรับใช้เป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่สามารถกดหยุดเกมเพื่อวางแผนได้ ผลลัพธ์ที่ได้คือหนึ่งในเกมที่ดัดแปลงจาก D&D ได้ซื่อตรงที่สุดเท่าที่เคยมีมา พร้อมความลึกของระบบเกมที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ยอมอ่านคู่มือการเล่นจริงๆ

ในเวอร์ชัน Enhanced Edition ที่พัฒนาโดย Beamdog ได้นำเกมนี้มาลงบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ทั้ง PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS และ Android ตัวเกมได้รับเรต ESRB ระดับ Mature จากเนื้อหาที่มีเลือดและความรุนแรง, ประเด็นทางเพศ และการต่อสู้ โดยรองรับผู้เล่นออนไลน์ได้สูงสุดถึง 64 คน

Neverwinter Nights content image

Neverwinter Nights content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

หัวใจหลักของเกมคือการสร้างตัวละคร (character building) และการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ คุณสามารถเลือกเผ่าพันธุ์และคลาสอาชีพที่หลากหลายซึ่งยกมาจากหนังสือ Player's Handbook ของ D&D ฉบับที่ 3 โดยตรง จากนั้นจึงพัฒนาตัวละครผ่านระบบเก็บค่าประสบการณ์ (experience-point progression) แบบดั้งเดิม ทุกครั้งที่เลเวลอัป คุณจะได้รับ Feats, สกิล และเวทมนตร์ใหม่ๆ มาให้เลือกใช้

Neverwinter Nights content image

Neverwinter Nights content image

ระบบสำคัญที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น:

  • การต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ใช้ระบบทอยเต๋า D&D อยู่เบื้องหลัง
  • ระบบ Multiclassing ที่ผสมผสานคลาสมาตรฐานและคลาสพิเศษ (prestige classes)
  • ระบบผู้ติดตาม (henchman) ที่ควบคุมปาร์ตี้ได้จำกัด
  • รองรับเซิร์ฟเวอร์แบบ Persistent world สำหรับแคมเปญมัลติเพลเยอร์ที่ปรับแต่งเอง
  • Aurora Toolset เต็มรูปแบบสำหรับการสร้างโมดูลเนื้อหาขึ้นมาใหม่

ระบบผู้ติดตามถูกออกแบบมาให้จำกัดกว่าเกมยุคหลังของ BioWare โดยให้คุณมีเพื่อนร่วมทางได้ทีละหนึ่งคนแทนที่จะเป็นปาร์ตี้เต็มรูปแบบ ซึ่งการตัดสินใจออกแบบนี้ช่วยให้คุณโฟกัสไปที่การสร้างตัวละครของตัวเองได้เต็มที่ แทนที่จะต้องคอยพะวงกับการจัดการสมาชิกหลายคนในปาร์ตี้

โลกและฉากหลังของเกม

แคมเปญหลักเกิดขึ้นในเมือง Neverwinter ซึ่งกำลังถูกกักตัวเนื่องจากโรคระบาดที่เรียกว่า Wailing Death ตัวละครของคุณซึ่งทำงานภายใต้ Lady Aribeth ได้รับภารกิจให้ไปตามหาสิ่งมีชีวิตเวทมนตร์สี่ชนิดที่จำเป็นต่อการผลิตยารักษา สิ่งที่เริ่มต้นจากภารกิจควบคุมโรคระบาดกลับขยายตัวกลายเป็นแผนสมคบคิดที่เกี่ยวข้องกับลัทธิมืด, พันธมิตรที่ทรยศ และภัยคุกคามโบราณที่เรียกว่า Morag ราชินีแห่ง Old Ones ผู้ที่กำลังตามหาวัตถุโบราณเวทมนตร์ที่รู้จักกันในชื่อ Words of Power

เนื้อเรื่องของเกมนี้ถ่ายทอดประเด็นการหักหลังได้ดีกว่าเกม RPG ส่วนใหญ่ในยุคนั้น เส้นเรื่องของ Aribeth ที่เปลี่ยนจากอัศวินผู้ซื่อสัตย์ไปสู่ตัวร้ายถือเป็นหนึ่งในจุดเปลี่ยนของตัวละครที่น่าจดจำที่สุดในเกมช่วงต้นยุค 2000 และตัวเกมยังเปิดโอกาสให้คุณได้เลือกเส้นทางที่ส่งผลต่อจุดจบของเธอจริงๆ

Neverwinter Nights content image

Neverwinter Nights content image

Aurora Toolset ยังน่าใช้อยู่ไหม?

แน่นอน และนี่คือสิ่งที่ทำให้ Neverwinter Nights แตกต่างจากเกม RPG อื่นๆ ในยุคเดียวกัน Aurora Toolset ที่มาพร้อมกับตัวเกมช่วยให้ผู้เล่นสร้างโมดูลเนื้อหาขึ้นมาใหม่ได้โดยใช้เครื่องมือเดียวกับที่ BioWare ใช้สร้างแคมเปญหลักของเกม คอมมูนิตี้สาย Mod ได้สร้างแคมเปญพิเศษขึ้นมานับพันรายการตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา ซึ่งบางส่วนยังคงเปิดให้บริการเป็นเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์แบบ Persistent world ที่มีฐานผู้เล่นเหนียวแน่น

เครื่องมือนี้รองรับการสร้าง Tileset, การเขียนสคริปต์, แผนผังบทสนทนา และการออกแบบการเผชิญหน้า เซิร์ฟเวอร์แบบ Persistent world ได้เปิดให้เล่นแคมเปญต่อเนื่องที่มีผู้เล่นพร้อมกันหลายร้อยคน ทำให้เกมนี้ทำหน้าที่เป็นเสมือนแพลตฟอร์มสำหรับเล่น Tabletop RPG มากกว่าจะเป็นเกมเล่นคนเดียวแบบทั่วไป

Neverwinter Nights content image

Neverwinter Nights content image

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ

นอกเหนือจากแคมเปญหลักแล้ว Neverwinter Nights ยังมาพร้อมกับภาคเสริมสองตัวคือ Shadows of Undrentide และ Hordes of the Underdark รวมถึงโมดูลพิเศษอย่าง Kingmaker, Shadow Guard และ Witch's Wake ภาคเสริมแต่ละตัวจะเพิ่มคลาสพิเศษ (prestige classes), เวทมนตร์ และเนื้อเรื่องใหม่ๆ ในมุมต่างๆ ของ Forgotten Realms

การผสมผสานระหว่างระบบปรับแต่งคลาสที่ลุ่มลึก, เนื้อเรื่องที่มีทางเลือกหลากหลาย และโมดูลที่สร้างโดยคอมมูนิตี้ที่มีให้เล่นแทบไม่จำกัด ทำให้เกมนี้มีเพดานความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำที่เกม RPG สมัยใหม่ส่วนใหญ่ยังทำตามได้ยาก การเล่นเป็น Sorcerer จะให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากการเล่นเป็น Fighter หรือ Cleric อย่างชัดเจน และกฎของ D&D ก็ช่วยให้ความแตกต่างเหล่านั้นมีความหมายทั้งในการต่อสู้และบทสนทนา