ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Phantom Blade Zero - PS5 Games | PlayStation (US)

กระแส No Disc No Buy ถล่มไลฟ์ Phantom Blade Zero ในงาน State of Play

แฟนเกมแห่คอมเมนต์ No Disc No Buy ในไลฟ์ Phantom Blade Zero หวังบอยคอต PlayStation ช่วงวันที่ 23-30 สิงหาคมนี้

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
คอมเมนต์ที่กลบการเปิดตัวเกม
โฆษณา

Sony เปิดช่องคอมเมนต์ทิ้งไว้สำหรับไลฟ์สตรีม Phantom Blade Zero ในงาน State of Play ซึ่งดูเหมือนจะเป็นการตัดสินใจที่ผิดพลาด

Phantom Blade 0 เกมแอ็กชันฟอร์มยักษ์สไตล์ Fast-paced จากผู้พัฒนา S-Game ที่ควรจะเป็นดาวเด่นของงาน กลับถูกถล่มด้วยข้อความ "No Disc No Buy" (ไม่ทำแผ่น ไม่ซื้อ) ทั้งในแชท YouTube และ Twitch จนกลบการพูดคุยเกี่ยวกับตัวเกมไปจนหมดสิ้น แม้ว่าการประท้วงนี้จะเป็นสิ่งที่คาดเดาได้อยู่แล้วในสถานการณ์ปัจจุบัน แต่ Sony ก็ยังเลือกที่จะเปิดคอมเมนต์ระหว่างไลฟ์อยู่ดี

คอมเมนต์ที่กลบการเปิดตัวเกม

"จะซื้อก็ต่อเมื่อมีเวอร์ชันแผ่น (PHYSICAL) เท่านั้น" ข้อความหนึ่งในแชทสตรีมระบุ "ว้าว! เกมอาจจะดูดีนะ แต่ถ้าลงแผ่นจะดูดีกว่านี้! ช่วยทำให้มันเกิดขึ้นและทำต่อไปเรื่อยๆ ด้วย" อีกคนกล่าว ส่วนผู้ชมอีกรายมาในมุมที่ต่างออกไปว่า "Donnie Yen จะมาในรูปแบบแผ่นไหม?"

เรื่องทั้งหมดนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับ S-Game หรือตัวเกม Phantom Blade Zero เลยแม้แต่น้อย เกมนี้เป็นเพียงเกมล่าสุดของ PlayStation ที่ต้องมารับเคราะห์จากความขัดแย้งครั้งใหญ่ระหว่าง Sony กับฐานแฟนคลับ หลังจากบริษัทตัดสินใจยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับเกมใหม่ตั้งแต่มกราคม 2028 เป็นต้นไป

หน้าตาของการบอยคอตในครั้งนี้

กระแสต่อต้านก่อตัวขึ้นมานานหลายเดือน และตอนนี้ได้ยกระดับเป็นการเคลื่อนไหวที่เป็นรูปธรรมแล้ว บัญชี Does It Play? บน X ได้เรียกร้องให้ทำ "PSBlackout" เต็มรูปแบบ ตั้งแต่วันอาทิตย์ที่ 23 สิงหาคม เวลา 19:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น ไปจนถึงวันอาทิตย์ที่ 30 สิงหาคม เวลา 19:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น ซึ่งโพสต์ดังกล่าวมีผู้เข้าชมไปแล้วกว่า 2 ล้านครั้งบนแพลตฟอร์ม

การเรียกร้องครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เรื่องแผ่นเกมเท่านั้น แถลงการณ์ที่สนับสนุนการบอยคอตยังระบุถึงการปิดสตูดิโอ (รวมถึง Bluepoint), "กลยุทธ์ Live-service ที่ผิดพลาด", การทอดทิ้ง PS VR2 และการขาดหายไปของแฟรนไชส์อย่าง Twisted Metal, SOCOM, Sly Cooper และ Resistance ว่าเป็นปัจจัยที่ทำให้ความไม่พอใจสะสม การยกเลิกแผ่นเกมจึงถูกมองว่าเป็น "ฟางเส้นสุดท้าย"

การบอยคอตครั้งนี้ขอความร่วมมือให้ผู้เล่นล็อกเอาต์หรือปิดคอนโซลไปเลยเป็นเวลา 7 วัน เพื่อกดดัน Sony ในเชิงเศรษฐกิจ โดยที่ผู้จัดงานระบุว่าต้องการให้เกิด "ผลกระทบน้อยที่สุด" ต่อผู้จัดจำหน่ายและนักพัฒนาเกมภายนอก (Third-party)

จุดยืนของ Sony ในเชิงตัวเลข

Sony ได้ตอบโต้กระแสวิพากษ์วิจารณ์นี้โดยตรงแล้ว โดยคำตอบสรุปได้ว่า: ข้อมูลตัวเลขสนับสนุนการตัดสินใจนี้ โดยรายงานทางการเงินล่าสุดของบริษัทแสดงให้เห็นว่ามี 82% digital download ratio สำหรับซอฟต์แวร์เกมเต็มรูปแบบบน PS4 และ PS5 ยิ่งไปกว่านั้น มีเพียง เจ็ดเกมของ PlayStation เท่านั้นที่มียอดขายแบบแผ่นเกิน 100,000 ชุดในสหรัฐฯ ในปี 2026 จนถึงปัจจุบัน และมีเพียงสองเกมเท่านั้นที่มียอดขายแผ่นเกิน 10,000 ชุดในสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 11 กรกฎาคม

ตรรกะทางการเงินนั้นตรงไปตรงมา สำหรับการขายแบบดิจิทัลผ่าน PlayStation Store Sony จะได้รับรายได้ 100% แต่สำหรับเกมแบบแผ่น รายได้ประมาณ 30% จะตกเป็นของร้านค้าปลีก และอีกประมาณ 5% เป็นค่าผลิต ทำให้ Sony เหลือรายได้เพียงประมาณ 65% ส่วนการขายแบบดิจิทัลของ Third-party นั้น Sony จะหักส่วนแบ่ง 30% เมื่อเทียบกับค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์ประมาณ 15% จากการขายแบบแผ่น

ผู้บริหารของ Sony ยอมรับว่ารับทราบถึง "ความคิดเห็นที่รุนแรง" จากชุมชนผู้เล่น แต่ระบุว่าไม่เห็นผลกระทบเชิงลบต่อธุรกิจทั้งในปัจจุบันและอนาคต และจะไม่กลับคำตัดสินใจดังกล่าว

เสียงจากคนในอุตสาหกรรม

Sony ไม่ใช่เจ้าเดียวที่ผลักดันไปสู่ยุคดิจิทัลทั้งหมด Strauss Zelnick บอสใหญ่ของ Take-Two เพิ่งออกมาปกป้องการตัดสินใจที่จะไม่วางจำหน่าย GTA 6 ในรูปแบบแผ่น โดยเปรียบเทียบการขายแผ่นเกมเหมือนกับแผ่นเสียงไวนิล และแย้งว่ามัน "ไม่สมเหตุสมผลสำหรับผู้บริโภค" สำหรับเกมระดับบิ๊กเนม

ในทางกลับกัน Digital Entertainment and Retail Association (ERA) ของสหราชอาณาจักร กลับมองต่างออกไป โดยเรียกนโยบายของ Sony ว่าเป็น "ชัยชนะของความสะดวกสบายในเชิงองค์กรที่เหนือกว่าทางเลือกของผู้บริโภค"

นักวิเคราะห์มีความเห็นตรงกันในประเด็นหนึ่ง คือ Sony ไม่น่าจะเปลี่ยนทิศทาง การเปลี่ยนไปสู่ระบบดิจิทัลทั้งหมดช่วยเพิ่มอัตรากำไร (Margins) ในช่วงเวลาที่ต้นทุนฮาร์ดแวร์คอนโซลสูงขึ้นและยอดขายเครื่องมีแนวโน้มลดลง

ความหมายของเรื่องนี้สำหรับ Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคม 2026 บน PS5 และ PC ตัวเกมดูมีอนาคตที่สดใสและ S-Game ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ แต่ด้วยการบอยคอตที่จะเริ่มขึ้นในอีกไม่กี่วันข้างหน้า และนโยบายแผ่นเกมของ Sony ที่ยังคงมีผลบังคับใช้ คาดว่าช่องคอมเมนต์ของคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับ PlayStation จะยังคงเต็มไปด้วยเสียงวิพากษ์วิจารณ์ไปอีกสักพัก

หากคุณวางแผนที่จะซื้อเกมนี้ไม่ว่าจะในรูปแบบใด สามารถดู คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า Phantom Blade Zero เพื่อดูรายละเอียดรุ่นต่างๆ ของแถม และความต้องการของระบบบน PC ก่อนวันวางจำหน่ายจริง

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Sony ยุติสัญญาผู้พัฒนา STONKS-9800 ถอดเกมออกจาก PlayStation Store 13 เกม

Ternox Games เผย Sony ยกเลิกสัญญาโดยไม่แจ้งเหตุผล ส่งผลให้เกม 13 รายการถูกถอดออกจากร้านค้า และแผนการวางจำหน่ายบน PS5 ต้องถูกยกเลิก

อดีตผู้บริหาร PlayStation มองการที่ Sony จะเลิกผลิตแผ่นเกมในปี 2028

Shuhei Yoshida เผยว่าการที่ Sony จะยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ไม่ใช่เรื่องใหญ่ เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่คุ้นเคยกับการดาวน์โหลดแพตช์และข้อมูลเกมอยู่แล้ว

การเลิกใช้แผ่นเกมอาจช่วยให้ราคา PS6 ไม่เกิน $1,000

นักวิเคราะห์ชี้การเปลี่ยนสู่ยุคดิจิทัลเต็มตัวของ Sony อาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยคุมราคา PS6 ไม่ให้พุ่งสูงเกิน $1,000

โฆษณา