• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
PlayStation Ending Physical Discs Could Keep PS6 Under $1,000
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. การเลิกใช้แผ่นเกมอาจช่วยให้ราคา PS6 ไม่เกิน $1,000

การเลิกใช้แผ่นเกมอาจช่วยให้ราคา PS6 ไม่เกิน $1,000

นักวิเคราะห์ชี้การเปลี่ยนสู่ยุคดิจิทัลเต็มตัวของ Sony อาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยคุมราคา PS6 ไม่ให้พุ่งสูงเกิน $1,000

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 18, 2026

PlayStation Ending Physical Discs Could Keep PS6 Under $1,000

ลองจินตนาการถึงวันวางจำหน่าย PS6 ที่ไม่มีชั้นวางกล่องเกมให้เลือกซื้อ ไม่มีแผ่นเกมให้ใส่ มีเพียงการดาวน์โหลดแล้วเล่นได้ทันที อนาคตเช่นนั้นดูมีความเป็นไปได้มากขึ้นเรื่อยๆ และนักวิเคราะห์รายหนึ่งให้ความเห็นว่ามันไม่ใช่คำถามว่า "จะเกิดขึ้นหรือไม่" แต่เป็นคำถามว่า "จะเกิดขึ้นเมื่อไหร่" ต่างหาก

Piers Harding-Rolls หัวหน้าฝ่ายวิจัยเกมจาก Ampere Analysis ได้ให้เหตุผลว่าการที่ Sony เลิกใช้แผ่นเกมแบบ Physical ใน PS5 นั้นเป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และแนวทาง Digital-first แบบเดียวกันนี้อาจเป็นสิ่งที่ช่วยป้องกันไม่ให้ PS6 กลายเป็นคอนโซลราคา $1,000 ซึ่งจะทำให้ฐานผู้เล่นจำนวนมากเข้าถึงไม่ได้

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด GGWP67 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 67% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

เบื้องหลังตัวเลขของการตัดช่องใส่แผ่น

ประเด็นของยอดขายเกมแบบแผ่นคือ ทุกแผ่นที่ขายผ่านร้านค้าปลีกจะมีส่วนแบ่งรายได้ที่ต้องจ่ายให้ทางร้าน ไม่ใช่เข้ากระเป๋า Sony หรือผู้จัดจำหน่ายโดยตรง ทั้งค่าพิมพ์แผ่น ค่าขนส่ง และค่าสต็อกสินค้าล้วนมีต้นทุนในทุกขั้นตอนของห่วงโซ่อุปทาน แต่สำหรับการขายแบบดิจิทัล PlayStation Store จะเก็บค่าคอมมิชชันโดยตรง ซึ่งเป็นการตัดตัวกลางออกไปอย่างสิ้นเชิง

Harding-Rolls กล่าวไว้อย่างชัดเจนว่า ยอดขายเกมแบบแผ่นทำให้รายได้ไหลออกจากระบบนิเวศที่ Sony และพาร์ทเนอร์ผู้จัดจำหน่ายต้องแบกรับต้นทุนในการสร้าง ซึ่งไม่ใช่รูปแบบที่ยั่งยืนในเมื่อยอดขายเกมของ Sony กว่า 80% เป็นแบบดิจิทัลไปแล้ว ด้วยสัดส่วนนี้ ไดรฟ์อ่านแผ่นจึงเริ่มดูเหมือนภาระต้นทุนที่ล้าสมัยมากกว่าจะเป็นฟีเจอร์ที่จำเป็น

การเปลี่ยนผ่านนี้ยังช่วยให้ PlayStation มีรายได้มากขึ้นจากสมาชิก PS Plus และหน้าร้านดิจิทัล ซึ่งเป็นกระแสรายได้ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี รายได้ที่เพิ่มขึ้นนี้ช่วยให้ Sony มีกลไกในการชดเชยต้นทุนฮาร์ดแวร์ได้อย่างแท้จริง

ทำไมราคา $1,000 ถึงเปลี่ยนทุกอย่าง

ประเด็นเรื่องราคาของ PS6 กลายเป็นเรื่องเร่งด่วนขึ้นมาทันที เนื่องจากปัญหาการขาดแคลนหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลทั่วโลก ซึ่งนักวิเคราะห์คาดว่าจะทำให้ต้นทุนชิ้นส่วนของเครื่องเกม Next-gen สูงขึ้นอย่างมาก มีการคาดการณ์ว่าราคาเปิดตัวของ PS6 อาจพุ่งทะลุ $1,000 หาก Sony เลือกใช้สเปกเครื่องระดับพรีเมียมและขายในราคาต้นทุน

Harding-Rolls พูดถึงตัวเลขนี้ไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า คอนโซลราคา $1,000 "จะจำกัดกลุ่มผู้เล่นของคุณอย่างมีนัยสำคัญ" ซึ่งไม่ใช่เรื่องเล็กสำหรับแพลตฟอร์มที่ต้องทำยอดขายหลายสิบล้านเครื่องเพื่อรักษาตำแหน่งในตลาดเมื่อเทียบกับ Xbox และ PC gaming

ข้อควรทราบ
การตัดไดรฟ์อ่านแผ่นออกเพียงอย่างเดียวอาจไม่สามารถแก้ปัญหาเรื่องราคาได้ทั้งหมด Harding-Rolls ตั้งข้อสังเกตว่ามันจะช่วยลดต้นทุนการผลิตของ PS6 ได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น Sony อาจจำเป็นต้องอุดหนุนราคาฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม โดยอาศัยรายได้จากฝั่งดิจิทัลมาช่วยชดเชยส่วนต่าง

นี่คือกลยุทธ์เดียวกับที่ใช้ตอนเปิดตัว PS5 โดย Sony ยอมขายฮาร์ดแวร์ในราคาขาดทุนในปี 2020 โดยเดิมพันว่ารายได้จากซอฟต์แวร์และค่าสมาชิกจะช่วยชดเชยได้ตลอดอายุการใช้งานของคอนโซล ความแตกต่างในตอนนี้คือฐานรายได้จากดิจิทัลนั้นใหญ่กว่าเดิมมาก ทำให้การเดิมพันครั้งนี้มีความเสี่ยงน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด

สิ่งที่แฟนเกมแบบแผ่นจะได้รับจริงๆ

การที่ PS6 จะไม่มีช่องใส่แผ่นไม่ได้หมายความว่าจุดจบของระบบ Backward Compatibility หรือการรองรับสื่อ Physical เสมอไป การมีไดรฟ์อ่านแผ่นแบบ External เสริมยังคงเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้จริง คล้ายกับที่ Sony มีให้สำหรับ PS5 Digital Edition ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นยังคงเข้าถึงคลังเกม PS5 แบบแผ่นที่มีอยู่เดิมได้ โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งไดรฟ์ไว้ในเครื่องทุกเครื่อง

หัวใจสำคัญคืออุปกรณ์เสริมดังกล่าวจะเป็นฮาร์ดแวร์ทางเลือก หมายความว่าราคาพื้นฐานของ PS6 จะสะท้อนถึงดีไซน์ที่ไม่มีช่องใส่แผ่น ผู้เล่นที่ต้องการใช้สื่อ Physical ก็สามารถจ่ายเงินซื้อแยกต่างหากได้ ส่วนผู้เล่นที่เปลี่ยนมาใช้ดิจิทัลเต็มตัวแล้ว ซึ่งเป็นคนส่วนใหญ่ ก็จะได้จุดเริ่มต้นในการซื้อเครื่องที่ถูกลง

หากคุณอยากทราบว่าฟีเจอร์เฉพาะของ PS5 ได้กำหนดทิศทางความคุ้มค่าของยุคปัจจุบันไว้อย่างไร คู่มือฟีเจอร์เฉพาะของ GTA 6 บน PS5 จะเจาะลึกให้เห็นว่าฮาร์ดแวร์มอบอะไรให้มากกว่าแค่การเล่นเกม

ทางเลือกที่แท้จริงของ Sony ในอนาคต

มุมมองของนักวิเคราะห์ในที่นี้มีความสำคัญ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องที่ว่า Sony จะสามารถรักษาราคา PS6 ให้จับต้องได้หรือไม่ แต่มันอยู่ที่ว่า Sony จะเลือกส่งต่อผลประโยชน์จากการประหยัดต้นทุนในฝั่งดิจิทัลให้กับผู้บริโภค หรือจะเก็บไว้เป็นกำไรส่วนเพิ่ม

ทางเลือกอื่นนั้นมีอยู่จริง คือการเก็บรายได้จากดิจิทัลไว้เอง มุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้เล่นระดับ Enthusiast ด้วยเครื่องเกมราคาพรีเมียม และยืดอายุการใช้งานของ PS5 ออกไปในขณะที่ตลาดหน่วยความจำกำลังฟื้นตัว นั่นเป็นกลยุทธ์ที่ทำได้จริง เพียงแต่ไม่ใช่กลยุทธ์ที่จะช่วยขยายฐานผู้เล่นของ PlayStation ให้กว้างขึ้น

สำหรับผู้เล่นที่อยู่ในระบบนิเวศของ PS5 อยู่แล้ว ซอฟต์แวร์ที่จะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าจะเป็นตัวบอกคำตอบ เกมอย่าง Saros ที่กำลังจะมาถึงเริ่มรีดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ PS5 แล้ว และคุณควรตรวจสอบ คู่มือขนาดไฟล์และการเปิดให้ Pre-load ของ Saros เพื่อเตรียมตัวจัดการพื้นที่จัดเก็บข้อมูลบนฮาร์ดแวร์ปัจจุบันก่อนที่ยุคถัดไปจะมาถึง

ช่วงเวลาการวางจำหน่าย PS6 คาดว่าจะอยู่ในช่วงปลายปี 2028 เป็นอย่างเร็วที่สุด ระหว่างนี้ไปจนถึงตอนนั้น วิธีที่ Sony จัดโครงสร้างรายได้ดิจิทัลและสิ่งที่พวกเขาทำกับกำไรเหล่านั้น จะเป็นตัวกำหนดว่า PlayStation รุ่นถัดไปจะเป็นคอนโซลสำหรับตลาดแมสหรืออุปกรณ์พรีเมียมสำหรับกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงบนแพลตฟอร์ม PlayStation และอื่นๆ สามารถติดตามได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือเกม เพื่อให้คุณไม่พลาดทุกรายละเอียดที่อัปเดตใหม่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

updated

August 18th 2026

posted

August 18th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
Waste The Fallen: เกม Extraction Shooter ใหม่ที่ไม่ลงโทษผู้เล่น image
4 days ago•readingTime

Waste The Fallen: เกม Extraction Shooter ใหม่ที่ไม่ลงโทษผู้เล่น

Royal Crow สตูดิโอจากเกาหลีใต้เปิดตัว Waste The Fallen เกมแนว Extraction Shooter สไตล์ Lovecraft ที่เน้นประสบการณ์การเล่นที่เป็นมิตรและไม่กดดันผู้เล่น

ประกาศ
Kingdom Hearts IV เผยโลกใหม่จาก Coco พร้อมกำหนดการวางจำหน่าย image
16 hours ago•readingTime

Kingdom Hearts IV เผยโลกใหม่จาก Coco พร้อมกำหนดการวางจำหน่าย

Square Enix ประกาศ Kingdom Hearts IV เตรียมวางจำหน่ายปลายปี 2027 โดยเพิ่มโลกจาก Coco ของ Pixar และเตรียมเปิดตัวอนิเมะ Kingdom Hearts

ประกาศ
Kingdom Hearts 4 ยืนยัน Mickey Mouse เป็นตัวละครที่เล่นได้ image
16 hours ago•readingTime

Kingdom Hearts 4 ยืนยัน Mickey Mouse เป็นตัวละครที่เล่นได้

Square Enix เผยตัวอย่างใหม่ Kingdom Hearts 4 ยืนยัน Mickey Mouse, Donald, Goofy และโลกจาก Coco พร้อมกำหนดวางจำหน่ายปลายปี 2027

ประกาศ
Mortal Shell 2: Official Preview of a Brutal Masterpiece - Social
7 minutes ago•readingTime

ตำแหน่งอาวุธและ Sidearm ทั้งหมดใน Mortal Shell 2

รวมพิกัดอาวุธและ Sidearm ทั้ง 16 ชิ้นใน Mortal Shell 2 ตั้งแต่จุดเริ่มต้นไปจนถึงไอเทมจากบอสช่วงท้ายเกม

รายงาน
Halo Campaign Evolved: Every Skull & Terminal Location
a day ago•readingTime

Halo Campaign Evolved: รวมตำแหน่ง Heavy Burden Skull และ Terminal ทั้งหมด

ตามหา Heavy Burden Skull และ Terminal ใน Halo: Campaign Evolved? ดูตำแหน่งทั้งหมดและสิ่งที่ปลดล็อกได้ในแคมเปญที่นี่

รายงาน
Hyrule Field - The Legend of Zelda Encyclopedia
a day ago•readingTime

Mailbox: Zelda Switch 2s, Kiddy Consoles และสถานการณ์ Take My Money Nintendo

แฟน Nintendo ลุ้น Zelda ภาค Ocarina of Time ฉบับรีเมค โดยหวังว่าจะผสมผสานดันเจี้ยนสุดคลาสสิกเข้ากับอิสระในโลกกว้างแบบ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom

รายงาน