ใช่แล้ว การจำกัด Ping ใน WARDOGS นั้นถือว่ายุติธรรมดี แม้ว่า BULKHEAD จะยังไม่ได้ทำการ "ล็อกโซน" (Region Lock) ตัวเกมในตอนนี้ แต่พวกเขาก็กำลังจะบังคับใช้การจำกัดค่า Ping ในแต่ละโซน ซึ่งเป็นเรื่องที่เถียงไม่ได้เลยว่าสมควรทำ การเล่นด้วยค่า Ping 160 หรือมากกว่านั้นถือเป็นประสบการณ์ที่แย่จริงๆ สำหรับผมแล้ว ผมอยากให้ไปไกลกว่านั้นด้วยซ้ำ คือการล็อกโซนไปเลยน่าจะดีกว่า นี่คือสิ่งที่ประกาศออกมา เหตุผลที่เกิดเรื่องนี้ขึ้น และมุมมองจากเซิร์ฟเวอร์เอเชียที่ผมเล่นอยู่
BULKHEAD ประกาศอะไรเกี่ยวกับการจำกัด Ping?
มีการจำกัด Ping รายโซน แต่ยังไม่มีการล็อกโซนในตอนนี้ เมื่อวันที่ 13 ตุลาคม CEO Joe Brammer ได้ตอบกลับผู้เล่นที่เรียกร้องให้มีการล็อกโซนว่า:
"แม้ว่าเราจะยังไม่ใช้ระบบล็อกโซนในตอนนี้ แต่เราจะบังคับใช้การจำกัดค่า Ping ในแต่ละภูมิภาค ซึ่งน่าจะช่วยบรรเทาปัญหาได้ แต่คงไม่สามารถแก้ปัญหาได้ทั้งหมด เราจะคอยติดตามและหาทางออกในระยะยาว แต่เราก็รับทราบถึงปัญหานี้แล้ว"
https://x.com/Brammflakes/status/2110061908707409949
Brammer ไม่ได้ระบุค่า Ping ที่จำกัดหรือวันที่เริ่มบังคับใช้ชัดเจน Season 2 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม และ BULKHEAD ได้ระบุในคำอธิบายของ คลิปประกวดไฮไลท์ ว่าตัวอย่างเกมและรายละเอียด Patch Notes ฉบับเต็มจะมาในวันที่ 14 ตุลาคม ดังนั้นรายละเอียดเฉพาะเจาะจงอาจจะอยู่ในนั้น
ทำไมผู้เล่นถึงเรียกร้องให้มีการล็อกโซน?
ปัญหาหลักคือผู้เล่นที่มีค่า Ping สูงในล็อบบี้ โพสต์ที่ Brammer ตอบกลับมาจากผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ US West Coast ซึ่งรายงานว่า "เจอผู้เล่นเอเชียจำนวนมหาศาลที่มีค่า Ping เกิน 160 และมีการเล่นที่ดูน่าสงสัย" รวมถึง "เจอผู้เล่น Ping 300 แทบทุกเกม" จนถึงขั้นที่พวกเขาต้องย้ายไปเล่นเซิร์ฟเวอร์กลางเพื่อหลีกเลี่ยงคนกลุ่มนี้
https://x.com/KeepItFLOSSY/status/2110054557715935274
ความหงุดหงิดไม่ได้อยู่ที่ตัวเลข Ping เท่านั้น ผู้เล่นคนดังกล่าวยังบรรยายว่าเห็นเลือดกระเด็นตอนยิงใส่คู่ต่อสู้ด้วยปืน PKM แต่กลับไม่มี Hit Registration (การนับดาเมจ) ด้วยความดีเลย์ที่สูงถึง 160 ถึง 300 ms ทำให้มุมมองการต่อสู้ของผู้เล่น Ping สูงนั้นคลาดเคลื่อนไปจากสถานะจริงของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมกระสุนที่ดูเหมือนโดนบนหน้าจอเราถึงไม่นับดาเมจบนหน้าจอคนอื่น
นี่ไม่ใช่ปัญหาใหม่แต่อย่างใด อ้างอิงจาก คู่มือไอคอนเครือข่ายของ WARDOGS Hub ทาง subreddit r/WarDogs ได้เปิด Megathread สำหรับเรื่องการล็อกโซนและการจำกัด Ping โดยเฉพาะเมื่อวันที่ 24 กันยายน เนื่องจากมีกระทู้เกี่ยวกับเรื่องนี้จำนวนมาก นอกจากนี้ Browser เซิร์ฟเวอร์ในเกมยังแสดงค่า Ping ของคุณก่อนที่คุณจะกดเข้าร่วมด้วย ตามที่ระบุไว้ในคู่มือเดียวกัน
ผมเคยเล่นในเซิร์ฟเวอร์ US หรือ EU ไหม?
ไม่เคย และไม่มีเหตุผลที่ต้องไปเล่นด้วย เพราะมี เซิร์ฟเวอร์เอเชีย ให้เล่นมากมาย ผมจึงไม่เคยจำเป็นต้องไปหาที่อื่น
อย่างไรก็ตาม เพื่อนๆ เคยบอกว่า เซิร์ฟเวอร์ US และ EU ไม่ค่อยมีปัญหาเรื่องโปรแกรมโกง (Cheaters) และสแปมจากเว็บไซต์ขายโปรเท่าไหร่นัก นั่นอาจอธิบายได้ว่าทำไมผู้เล่นเอเชียบางคนถึงข้ามโซนไปเล่น พวกเขากำลังหนีจากเซิร์ฟเวอร์เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA) ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องปัญหาโปรระบาด ผมเคยเขียนเรื่องนี้ไว้ในบทความ ว่าควรซื้อ WARDOGS ตอนนี้หรือรอ Season 2 ดี
การล็อกโซนจะเป็นเรื่องดีหรือไม่?
สำหรับผม ใช่ การล็อกโซนจะเป็นการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก แต่มันจะสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นฝั่งเอเชียบางส่วน เพราะมันจะบังคับให้พวกเขาต้องติดอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดิมที่พวกเขาพยายามหนีออกมา นี่คือความขัดแย้งที่แท้จริง: การล็อกโซนแก้ปัญหาหนึ่งได้ แต่ในขณะเดียวกันก็อาจทำให้สถานการณ์แย่ลงสำหรับผู้เล่นที่ต้องเผชิญกับล็อบบี้ที่เต็มไปด้วยโปรแกรมโกงอยู่แล้ว
BULKHEAD กำลังจัดการปัญหาอะไรอีกบ้างบนเซิร์ฟเวอร์?
การโจมตีแบบ DDoS เป็นตัวการสำคัญที่ทำให้ทีมพัฒนาต้องเสียเวลาไปกับฝั่งเซิร์ฟเวอร์อย่างมาก เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม Brammer ระบุว่างานส่วนใหญ่ของทีมที่ดูแลเซิร์ฟเวอร์ชุมชนหมดไปกับการ ต่อสู้กับการโจมตีแบบ DDoS แทนที่จะได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ และตอนนี้ได้มีการจัดตั้งทีมเฉพาะกิจเพื่อจัดการกับปัญหานี้โดยตรงแล้ว
สำหรับข้อมูลเต็มของเกมรวมถึงการเปลี่ยนแปลงใน Season 2 สามารถเข้าไปดูได้ที่ WARDOGS hub





