ซีรีส์ Mass Effect ของ Amazon MGM Studios ยังคงเดินหน้าต่อ แม้ว่าอนาคตของแฟรนไชส์ในฝั่งเกมจะถูกยุติลงโดยสิ้นเชิงแล้วก็ตาม
EA ประกาศปิดตัว BioWare ในวันพุธที่ 22 ตุลาคม พร้อมกับยกเลิกโปรเจกต์เกม Mass Effect ภาคถัดไป สตูดิโอผู้สร้างไตรภาคต้นฉบับ, Dragon Age และ Jade Empire ได้ปิดฉากลงแล้ว แต่การดัดแปลงเป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ซึ่งอยู่ในขั้นตอนการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2021 รายงานระบุว่าไม่ได้รับผลกระทบจากการปิดตัวครั้งนี้ โดยทีมงานสร้างสรรค์ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่กับโปรเจกต์ต่อไป
ทีมงานผลิตซีรีส์ยังคงอยู่ครบ
โปรเจกต์ของ Amazon MGM Studios มีผู้อำนวยการสร้างบริหารคือ Karim Zreik (Jessica Jones), Ari Arad (Spider-Man: Into the Spider-Verse) และ Michael Gamble ผู้กำกับจาก BioWare ซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนาเกม Mass Effect ภาคที่ 5 ที่ถูกยกเลิกไป การที่ Gamble ยังคงอยู่กับโปรเจกต์แม้จะเสียงานหลักไปแล้ว ถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่าโปรดักชันนี้มีแรงขับเคลื่อนที่แท้จริง
ซีรีส์เรื่องนี้เข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2024 ประมาณสามปีหลังจากที่มีรายงานว่า Amazon ใกล้จะบรรลุข้อตกลง โดย Gamble ยืนยันในขณะนั้นว่าเนื้อเรื่องของซีรีส์จะเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในไตรภาคต้นฉบับ และระบุอย่างชัดเจนว่าจะไม่ใช่การเล่าเรื่องราวของ Commander Shepard ซ้ำอีกครั้ง
การอำลาของ Gamble และประโยคเกี่ยวกับ GTA 6
โพสต์บนโซเชียลมีเดียของ Gamble หลังการประกาศปิดตัวนั้นเต็มไปด้วยความซาบซึ้งและกินใจสำหรับทุกคนที่ติดตาม BioWare มาตลอดหลายปี เขาขอบคุณแฟนๆ สำหรับการสนับสนุนตลอด 17 ปีที่เขาทำงานในสตูดิโอ พร้อมชื่นชมความสามารถของทีมงานและขอให้คนในอุตสาหกรรมช่วยแนะนำงานให้เขาด้วย
แต่ประเด็นสำคัญคือประโยคสุดท้ายที่ทุกคนให้ความสนใจ แทนที่จะต้องลาป่วยตอนที่ GTA 6 วางจำหน่าย เขากลับเขียนว่าตอนนี้เขาไม่ต้องทำแบบนั้นแล้ว ซึ่งประโยคนี้มีความตลกปนเศร้าในแบบฉบับของ BioWare อย่างแท้จริง
อะไรที่ทำให้เกมต้องจบลง แต่ซีรีส์ยังไปต่อ
บริบทเบื้องหลังการตัดสินใจของ EA มีความสำคัญ สองเดือนก่อนหน้านี้ EA ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการมูลค่า $55 พันล้านดอลลาร์โดย Public Investment Fund ของซาอุดีอาระเบีย ข้อตกลงดังกล่าวทำให้บริษัทแบกรับหนี้สินประมาณ $18 พันล้านดอลลาร์ พร้อมภาระดอกเบี้ยจ่ายรายปีอีกประมาณ $1.8 พันล้านดอลลาร์ การตัด BioWare ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ไม่มีเกมที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เลยนับตั้งแต่ Mass Effect 3 ในปี 2012 จึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลในเชิงตัวเลข แม้จะไม่สอดคล้องกับชื่อเสียงที่เคยสร้างมาก็ตาม
การผลิตรายการโทรทัศน์ใช้โครงสร้างทางการเงินที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Amazon MGM Studios เป็นผู้ถือสิทธิ์และงบประมาณ ซึ่งการปรับโครงสร้างภายในของ EA ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อข้อตกลงดังกล่าว ซีรีส์เรื่องนี้เป็นหน่วยงานที่แยกออกจากฝั่งการพัฒนาเกมมาโดยตลอด
ความหมายที่แท้จริงของเรื่องราวหลังยุค Shepard
ความเห็นของ Gamble ในเดือนพฤศจิกายน 2024 เกี่ยวกับไทม์ไลน์ของซีรีส์นั้นน่ากลับมาพิจารณาอีกครั้งในตอนนี้ที่ไม่มีเกมให้ตั้งความหวังแล้ว เรื่องราวที่เกิดขึ้นหลังไตรภาคต้นฉบับมีพื้นที่ให้เล่นกับตำนาน (Lore) ของแฟรนไชส์โดยไม่ต้องถูกจำกัดด้วยสิ่งที่เกมกำหนดไว้สำหรับ Shepard โดยเฉพาะ ซึ่งถือเป็นทางเลือกเชิงสร้างสรรค์ที่สมเหตุสมผลสำหรับซีรีส์ฉบับคนแสดงที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่ไม่เคยเล่นเกมมาก่อน
คำถามคือ Amazon จะเดินหน้าอย่างจริงจังหรือจะปล่อยให้โปรเจกต์นี้เลือนหายไปในเมื่อฝั่งเกมของแฟรนไชส์ได้ปิดตัวลงแล้ว การที่เกมถูกยกเลิกและสตูดิโอปิดตัวลงไม่ได้ช่วยสร้างกระแสให้กับซีรีส์สตรีมมิ่งเท่าไรนัก แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วการผลิตจะยังคงดำเนินต่อไปก็ตาม
อนาคตของแฟรนไชส์จะเป็นอย่างไรต่อไป
สำหรับแฟนๆ Mass Effect ตอนนี้ซีรีส์ทางโทรทัศน์เป็นเพียงส่วนเดียวของแฟรนไชส์ที่ยังคงเคลื่อนไหวอยู่ ไม่มีเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ไม่มีสตูดิโอที่จะสร้างเกม และสถานการณ์ด้านลิขสิทธิ์ที่ต้องใช้เจ้าของใหม่และการลงทุนเชิงสร้างสรรค์ใหม่ทั้งหมดถึงจะเปลี่ยนแปลงได้
หากคุณกำลังติดตามข้อมูลทั้งหมดที่ยืนยันเกี่ยวกับ GTA 6 ในระหว่างที่รอติดตามความคืบหน้าของ Mass Effect ลองดู รายชื่อศิลปินเพลงวิทยุใน GTA 6 ที่ได้รับการยืนยันแล้ว และคำถามที่ว่า GTA 6 จะมีโหมดมัลติเพลเยอร์ในวันเปิดตัวหรือไม่ นั้นมีคำตอบที่ซับซ้อนกว่าที่คุณคิด




