• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Fable
  4. ตัวละครหญิงใน Fable ปรับโฉมใหม่ครั้งใหญ่ก่อนงาน Gamescom

ตัวละครหญิงใน Fable ปรับโฉมใหม่ครั้งใหญ่ก่อนงาน Gamescom

Xbox ปล่อยทีเซอร์ Fable ก่อนงาน Gamescom เผยโฉมตัวละครหญิงที่ได้รับการปรับดีไซน์ใหม่ให้ดูนุ่มนวลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 24, 2026

Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers

ตัวละครที่กลายเป็นประเด็นถกเถียงใน Fable มาตั้งแต่ทีเซอร์แรกได้ถูกปรับโฉมใหม่ยกเครื่องแล้ว โดยทาง Xbox ได้ปล่อยคลิปสั้นๆ ออกมาก่อนงาน Gamescom ซึ่งรายละเอียดที่ถูกพูดถึงมากที่สุดไม่ใช่ระบบเกมเพลย์ใหม่หรือเนื้อเรื่อง แต่เป็นใบหน้าของตัวละครเอกหญิงที่แทบไม่เหลือเค้าเดิมจากที่ผู้เล่นเคยเห็นในตัวอย่างแรก

ที่มาของดราม่าดีไซน์ตัวละครดั้งเดิม

กระแสวิพากษ์วิจารณ์เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ทีเซอร์แรกของเกม ผู้เล่นต่างไม่พอใจกับรูปลักษณ์ของตัวละครหญิงในทันที โดยมองว่าดีไซน์ดูไม่ดึงดูดและไม่น่าเชื่อถือ เสียงวิจารณ์นี้ตามหลอกหลอน Fable บนโลกออนไลน์อยู่หลายเดือน แม้ว่าทาง Playground Games จะยืนยันแล้วว่าผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้ ไม่ใช่การเล่นตามตัวละครที่ถูกกำหนดไว้ตายตัวก็ตาม แม้คำยืนยันนั้นจะช่วยลดกระแสลงได้บ้าง แต่ภาพลักษณ์เดิมก็มักจะถูกหยิบยกขึ้นมาโจมตีความน่าสนใจของเกมอยู่เสมอ

ประเด็นสำคัญคือ การเปิดเผยระบบสร้างตัวละครควรจะยุติข้อถกเถียงนี้ได้ แต่กลับไม่เป็นเช่นนั้น ตัวละครหญิงดั้งเดิมกลายเป็นสัญลักษณ์ของบทสนทนาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับทิศทางงานอาร์ตในเกมยุคใหม่ และต่อให้ย้ำแค่ไหนว่า "คุณสร้างฮีโร่ของคุณเองได้" ก็ไม่สามารถลบภาพจำแรกนั้นออกไปได้

สิ่งที่เปลี่ยนไปในดีไซน์ใหม่

ตัวละครที่ถูกปรับโฉมใหม่ในทีเซอร์ Gamescom ของ Xbox มีโครงหน้าดูซอฟต์ลงอย่างเห็นได้ชัด กระที่น้อยลง โครงสร้างกระดูกที่เปลี่ยนไป และใบหน้าที่ดูสวยงามตามมาตรฐานทั่วไปมากกว่าแบบเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้ชัดเจนมากจนผู้เล่นสังเกตเห็นได้ทันทีในคลิปสั้นๆ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความแตกต่างนั้นมีมากเพียงใด

นี่ไม่ใช่แค่การปรับแสงหรือการทำ Texture Pass แบบผ่านๆ แต่เป็นการเปลี่ยนใบหน้าใหม่ทั้งหมด ซึ่งทาง Xbox ไม่ได้ประกาศหรือเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงนี้แต่อย่างใด เพียงแค่ปล่อยคลิปออกมาแล้วปล่อยให้คอมมูนิตี้เป็นคนวิเคราะห์กันเอง

สำคัญ
Xbox ยังไม่มีการแสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการว่าการปรับโฉมครั้งนี้จะเป็นดีไซน์ถาวร หรือเป็นโมเดลตัวละครสุดท้ายที่จะใช้ในเวอร์ชันวางจำหน่ายจริง

การตอบรับจากคอมมูนิตี้

กระแสตอบรับออกมาในเชิงบวกอย่างแท้จริง ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับเกมที่ต้องรับมือกับพลังลบมาสักพักใหญ่ ผู้เล่นต่างชื่นชมลุคใหม่ผ่านกระทู้ต่างๆ ในโซเชียล โดยมีคอมเมนต์หนึ่งระบุว่าพร้อมจะกด Pre-order เกมทันทีเพียงเพราะดีไซน์ใหม่นี้ การตอบรับเช่นนี้เกิดขึ้นได้ยากและสะท้อนให้เห็นว่าดีไซน์เดิมส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์ของเกมมากแค่ไหน

ข้อถกเถียงในวงกว้างที่ว่านักพัฒนาจงใจเลิกใช้ดีไซน์ตัวละครที่สวยงามตามมาตรฐานทั่วไปหรือไม่นั้น เป็นประเด็นที่มักจะเกิดขึ้นกับเกมฟอร์มยักษ์อยู่เสมอ สำหรับ Fable แล้ว เสียงวิจารณ์ดูจะมีน้ำหนักมากกว่าเกมอื่นๆ เพราะดีไซน์เดิมดูเหมือนงานที่ยังไม่เสร็จมากกว่าจะเป็นความตั้งใจทางศิลปะ และการปรับโฉมครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นการยอมรับในจุดนั้น

จังหวะเวลาก่อนงาน Gamescom ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

การปล่อยคลิปนี้ออกมาในช่วงเวลาก่อนงานเกมที่ใหญ่ที่สุดงานหนึ่งของปีไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Xbox คาดหวังกับ Fable ในงาน Gamescom 2026 ไว้สูงมาก และการไปปรากฏตัวพร้อมกับดีไซน์ที่สร้างกระแสลบย่อมส่งผลเสีย การปล่อยเรื่องนี้ออกมาก่อนจึงช่วยให้การนำเสนอในงาน Gamescom เริ่มต้นด้วยภาพลักษณ์ที่สะอาดตากว่าเดิม

เกมนี้ใช้เวลาพัฒนามาหลายปีที่ Playground Games และแรงกดดันในการรีบูตแฟรนไชส์ที่เป็นที่รักที่สุดของ Xbox นั้นมีอยู่จริง Fable สร้างชื่อเสียงมาจากบุคลิกและความตลกขบขัน ซึ่งดีไซน์ตัวละครที่ผู้เล่นรู้สึกไม่ชอบใจนั้นได้บั่นทอนภาพลักษณ์ของเกมไปก่อนที่จะได้ปล่อยเกมเพลย์ออกมาให้เห็นเสียอีก

ไม่ว่าตัวเกมเต็มจะสามารถสานต่อตำนานนี้ได้หรือไม่ยังคงเป็นคำถามที่ต้องติดตาม แต่การปรับโฉมใหม่นี้ช่วยตัดประเด็นลบที่ค้างคาใจออกไปได้อย่างน้อยหนึ่งเรื่อง สำหรับผู้เล่นที่ติดตามเส้นทางอันยาวนานของ Fable สามารถเข้าไปดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วน Fable guides ซึ่งน่าจะมีรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นจากงาน Gamescom ในสัปดาห์นี้

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

August 24th 2026

โพสต์แล้ว

August 24th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ผู้จัด Gamescom เผย GTA 6 บน Netflix ไม่ใช่คู่แข่ง แต่เป็นแรงบันดาลใจ image
16 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้จัด Gamescom เผย GTA 6 บน Netflix ไม่ใช่คู่แข่ง แต่เป็นแรงบันดาลใจ

Stefan Heikhaus ผู้อำนวยการ Gamescom มองว่าการโชว์เคส GTA 6 บน Netflix วันที่ 27 สิงหาคม คือหมุดหมายสำคัญของวงการเกม ไม่ใช่ภัยคุกคามต่อการจัดงาน

ประกาศ
Mewgenics เผยหน้า Xbox Store ก่อนงาน Gamescom image
16 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Mewgenics เผยหน้า Xbox Store ก่อนงาน Gamescom

หน้าเพจ Mewgenics บน Xbox Store ปรากฏขึ้นพร้อมระบุวันวางจำหน่าย 8 กันยายน ก่อนที่ข้อมูลสำคัญจะถูกถอดออกในเวลาต่อมา

ประกาศ
Denshattack! ทำยอดขายทะลุ 150,000 ชุด และมีผู้เล่นรวม 300,000 คนในฤดูร้อนนี้ image
13 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Denshattack! ทำยอดขายทะลุ 150,000 ชุด และมีผู้เล่นรวม 300,000 คนในฤดูร้อนนี้

Fireshine Games เผย Denshattack! มียอดขาย 150,000 ชุด และมีผู้เล่นรวม 300,000 คนทั่วโลก หลังเปิดตัวบน PC และคอนโซลเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา

ประกาศ
Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch
4 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Blood of Dawnwalker ยืนยันโหมด 60 FPS Performance พร้อมใช้งานวันวางจำหน่าย

Rebel Wolves ตอบรับเสียงเรียกร้องจากแฟนเกม ยืนยันโหมด 60 FPS Performance จะพร้อมให้ใช้งานใน Blood of Dawnwalker ตั้งแต่วันที่ 3 กันยายนนี้เป็นต้นไป

ประกาศ
The Witcher 4 will be a great starting point for new players, CD Projekt  Red say | AltChar
5 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

CD Projekt Red ยืนยัน The Witcher 4 เตรียมวางจำหน่ายในปี 2028

Michał Nowakowski ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red ยืนยัน The Witcher 4 มีกำหนดวางจำหน่ายปี 2028 แต่จะไม่มีการเปิดตัวในงาน Gamescom 2026

ประกาศ
Jackbox Games Launches Publishing Label With First New Title
9 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Jackbox Games เปิดตัวค่ายเกมใหม่พร้อมประกาศเกมแรก

Jackbox Games ขยายธุรกิจสู่การเป็นผู้จัดจำหน่าย พร้อมเปิดตัว 2 เกมใหม่ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ โดยเริ่มจาก My Arms Are Longer Now ของค่าย Toot Games

ประกาศ